ファイアーエムブレムの生みの親が作った新作フリーゲームが配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 2016.9.7 23:01
- カテゴリ:ゲーム テレビ ,
ヴェスタリアサーガ公式サイト
http://site.wepage.com/vestariasaga/20160805224751
加賀 昭三(かが しょうぞう)は、日本のゲームクリエイター。有限会社ティルナノーグ代表取締役。1999年8月までは任天堂のセカンドパーティ企業である株式会社インテリジェントシステムズ(以下IS)でディレクターを務めていた。
ISで海外市場向けのシューティングゲーム開発などを担当していたが、アルバイトで雇われていた学生3名と加賀曰く「同人ゲームのノリで」制作した『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』(ファミリーコンピュータ・1990年4月20日発売)がヒット[1]し、一躍有名クリエイターの仲間入りを果たす。その後は1999年の『ファイアーエムブレム トラキア776』(スーパーファミコン)まで一貫して同シリーズのディレクターを務め、事実上「FEシリーズの生みの親」と認識されてきた。
https://ja.wikipedia.org/wiki/加賀昭三
古臭いキャラデザだな
だがエムブレマーにはこの懐かしいキャラデザがたまらん
ベルウィックサーガみたいなやつか
ファイヤーエンブレムっぽいキャラデザだな
今帰ってる途中だから無理
家ついたらダウンロードしてみる
macは非対応か
今までRPGツクールをスクリプトで改造してSRPG作ってたけどこれでちゃんとしたものできるなら移りたいな
マケドニアの王子ミシェイルとかトラキアのトラバント王みたいな
かっこいい悪役にまた会いたい
21日って言ってたのに
早まり過ぎだろ
今のFEはストーリーや内容はともかくとしてUIはえげつなく快適になってるから
それと比べるとやり辛いだろうなこれ
二章でめんどくさくなったw
これ武器交換とかスキルとかキャラ選ぶとかホーム画面みたいなところでカスタマイズできないの?
2015/10/29
質問がもう一つありましたね、見逃してました。
これも気になっている人が多いと思うので現在の構想を話しておきます。
何度か話しているようにこのゲームは私が趣味で制作していたSLGをベースにしています。
元々のゲームは歴史物語(戦史)をメインとした「地域制圧型SLG」なのでハナシが長く複雑でした。
シナリオSLGをSRPGのツールに移植すると言う時点でかなり無理があったのですが(SRPGはマップ戦闘が長い)、
予想通り1作品には物語が入りきらず(入れても良いのですがマップが膨大になり後半のバランスが大雑把になる)
物語を前半と後半の二部構成にして今作はその第一部にしました。
・二部構成の第一部になります。伏線の消化は残りますが前半の物語は完結します。(2016/1/31)
・続編制作は未定です。意欲はありますが多分無理です。(2016/4/23<一部修正)
http://site.wepage.com/vestariasaga/20160903224703
取り返しの付かない要素のあるゲーム嫌いなんだけどさ
すべてだよなこれw
●通常モード
推奨(高難易度)
本ゲームは、『通常モード』を想定して作成されています。
純粋な攻略はもちろん、ユニット育成・金策などにも非常に高い配慮が求められます。
アトルはユニットスキル『カリスマ(5マス以内の味方の回避が5%UP)』を所持しています。
●救済モード
『経験値基礎点+20』が設定され、ユニット育成が容易となっています。
ゲーム内でのイベントや得られるアイテムは、『通常モード』と違いはありません。
アトルはユニットスキル『カリスマ』を所持しない代わりに、『巫女の祈り(味方全員の攻撃・防御を+2)』を所有しており、
彼女が出撃するマップでは更に有利に攻略を進めることができます。
http://site.wepage.com/vestariasaga/page3
>>37
よし救済モードでやるわ!
じっくりレベル上できたりカスタマイズできるとこないのにさ
取り返しの付かない要素ありまくりのゲーム好きなのってさ
マゾ気質だよね
何度もやり直して自分が納得する最適解を目指すタイプのゲームだからな
データのセーブとロードについて
各章の状況が語られた後、戦術マップ攻略開始前はいつでもセーブが可能です。
攻略開始後は、開始直後の1ターンの他、5ターンごとにセーブできます。
ただし1ユニットでも行動を決定してしまうとセーブできなくなりますので、ご注意ください。
セーブデータの数は98までです。
データロードは、戦術マップ攻略中であればいつでもメニューから選択できます。
http://site.wepage.com/vestariasaga/page3
思いもよらない増援で仲間死んで1時間水の泡とかが楽しめる心がないとな
まあこれは5ターンごとにセーブ出来るらしいから昔のよりは優しそうだが
思った以上にツクール感あるな
やべえ
地図上での情勢説明はやっぱり盛り上がるなー
最近のFEこれないんだよ
【3】長時間プレイによるシステムの遅延
長時間プレイを続けていると、入力の反応や敵ターンの思考など、ゲームが重く感じることがあります。
こういった場合は、ゲームを再起動してsaveから再スタートしてください。
http://site.wepage.com/vestariasaga/page3
糞ゲーじゃねえかよww
久々にこの手のやると面倒くさいわーw
趣味の無料ゲーなんだから大目に見てやれ
ついにできたのか楽しみ
【閲覧注意】深夜に怖い話とか
世界経済がいかにヤバイか語る
【閲覧注意】今日のイッテQ!のいとうあさこクッソワロタwwwwwwwwwww
【画像あり】孫の日のおもちゃ屋のチラシが凄まじい件について
この記事を読んだ方はこんな記事も読んでいます
人気記事ランキング
おすすめサイト最新記事一覧
コメント
2.気になる名無しさん2016年09月07日 23:05 ▽このコメントに返信
スマートフォンで出せよ
3.気になる名無しさん2016年09月07日 23:05 ▽このコメントに返信
フリゲいいよね
未だにelonaやってるわ
4.気になる名無しさん2016年09月07日 23:11 ▽このコメントに返信
有料でDS配信して欲しいな
かーちゃんがこの手のゲーム大好きなんだよ
5.気になる名無しさん2016年09月07日 23:14 ▽このコメントに返信
乞食根性溢れるコメばかりで愕然とするな
6.気になる名無しさん2016年09月07日 23:17 ▽このコメントに返信
彼女がフラグをおられたら
7.気になる名無しさん2016年09月07日 23:21 ▽このコメントに返信
ティアリングサーガ思い出した
8.気になる名無しさん2016年09月07日 23:26 ▽このコメントに返信
懐かしいな
9.気になる名無しさん2016年09月07日 23:30 ▽このコメントに返信
面白いぞー
ただまぞゲーなので向いてない人は無理
10.気になる名無しさん2016年09月07日 23:36 ▽このコメントに返信
スーファミを知らない世代よ
これがゲームだ
11.気になる名無しさん2016年09月07日 23:41 ▽このコメントに返信
単純に複数難易度作るのって大変なんだよね
12.気になる名無しさん2016年09月07日 23:41 ▽このコメントに返信
※10
あ、老害だ
13.気になる名無しさん2016年09月07日 23:44 ▽このコメントに返信
全てが面倒なゲームなんだけど腰を据えてやり始めるとこれほど面白いゲームもなかなか無い
14.気になる名無しさん2016年09月07日 23:48 ▽このコメントに返信
これがゲームだ(スッチャ
15.気になる名無しさん2016年09月07日 23:49 ▽このコメントに返信
天皇きも笑
猿みたい笑
16.気になる名無しさん2016年09月07日 23:50 ▽このコメントに返信
加賀さんの名前とかFEのフレーズを出すなって言われてるのにこれだよ
17.気になる名無しさん2016年09月07日 23:50 ▽このコメントに返信
うーん
18.気になる名無しさん2016年09月07日 23:54 ▽このコメントに返信
加賀がフリゲで本物のFE作ってくれただけで凄いのに、糞みたいな文句ばっかりだなこいつら
にわかはマリオでもやってろよ
19.気になる名無しさん2016年09月07日 23:55 ▽このコメントに返信
FEほど懐古厨と老害がはびこってるシリーズはないな
売り上げ的には覚醒で一気に持ち直したのに絶対に認めようとしない
1.気になる名無しさん2016年09月07日 23:04 ▽このコメントに返信
フリゲで出してくれたのは嬉しい