スパロボOG α主人公御一行様MD
このSSは、スーパーロボット大戦OGシリーズのα主人公達が好き勝手に話すSSです
スパロボOGシリーズ既プレイヤー向けです
よろしくお願いします
登場人物
リオ リョウト タスク レオナ ブリット クスハ ユウキ カーラ
スーパーロボット大戦OG α主人公御一行様
スパロボOG α主人公御一行様2
スパロボOG α主人公御一行様3
その他
スパロボOG オクトパス小隊 新人隊員面接会場
注意 このSSは、スーパーロボット大戦OGムーンデュエラーズのネタバレがあります
まだクリアされてない方、これからプレイされる方、ネタバレが嫌いな方はお気をつけください
.
居酒屋 ヤバイホース
レオナ「……………」
クスハ「え、え~っと……」
レオナ「……………」
リオ「レ、レオナ?」
レオナ「………なにかしら?」
カーラ「な、なにか飲み物とか頼もうか?」
レオナ「………芋焼酎」
ブリット「………」
リョウト「………」
ユウキ「………」
タスク「………」
ブリット(おい、タスク……)ボソボソ
タスク(……なんだ?)ボソボソ
ユウキ(なんだじゃないだろ、レオナの元気が無いようだが、何かあったのか?)ボソボソ
タスク(まあ、色々と……)ボソボソ
リョウト(もしかして、ムーンデュエラーズ(MD)でのこと?)ボソボソ
タスク(ああ……)ボソボソ
ブリット(確かに、今作は俺達の影は薄かったけど……)ボソボソ
ユウキ(何もあそこまで落ち込まなくてもいいだろ……)ボソボソ
タスク(いや、影が薄いとかそういうんじゃなくてな……)ボソボソ
リョウト(あ…もしかして)
クスハ「ねえ、なにかあったの?」
レオナ「……別に」
カーラ「も~、元気だしなよレオナ!」
レオナ「……」ゴクゴク
リオ「そうよ!この中でアナタとタスク君だけ、MDでの強制出撃が無かったからって落ち込みすぎよ!」
強制出撃
特定のMAPにおける重要な役割をするキャラに多く使われる出撃方法
主にイベントもしくは戦闘前会話が割り振られることが多く
物語の核となるキャラは強制出撃が多めに設定されている
この強制出撃の回数がその作品における自らの立ち位置といっても過言ではない
レオナ「………」
ブリット「な……本当か?」
タスク「おう……」
ユウキ「今回は前作と比べて話数も少なかったとはいえ、0とは酷いな……」
リョウト「そうだね……」
タスク「リョウトは強制出撃が結構あったよな」
リョウト「イングの添え物的な扱いだったけどね」ハハハ…
タスク「それでもあるだけマシだろ」
レオナ「そうね、あるだけマシだわ」
リョウト「そ、そうだね……」
カーラ「MDっていえば、今回ラマリスって敵がいたじゃん?」
レオナ「いたわね、雑魚なのに分身持ちで回避も高くて特殊武装が面倒なのが」
クスハ(レオナ、やさぐれてるなぁ)
カーラ「あの敵の対処方法の一つは、念動力だったでしょ?」
ブリット「そうだな」
ユウキ「まあ他にもシュンパティアとか色んな方法はあったがな」
カーラ「だから、あたし達の専用のMAPとかあってもよくなかった!?」
タスク「俺たちがメインでラマリス退治するって感じか?」
リオ「そうね!というか、あると思ってたわ!」
ユウキ「ラマリスか、アイツ等が出るMAPは何故かあまり盛り上がらなかったな」
クスハ「ん~、やっぱり意思疎通が出来ない敵だから?」
リョウト「敵のバリエーションが少なくて見飽きるとか?」
カーラ「同じ種類のばっかりだからね~」
レオナ「不気味さはあるけど、強敵感はなかったわね」
ブリット「人間を捕食したりするから、危険な存在なんだけどな……」
リオ「なによりも、ラマリスって みにくいのよ……」
タスク「醜い?」
リオ「見にくい!全然見えないの!特に夜の都市のMAPとか!!」
リョウト「あ、あはは…色んなところで言われているよね」
リオ「そもそもラマリスってなんなの?負の思念の集合体?なにそれ?」
ブリット「そういうものと考えるしかないだろ?」
カーラ「クロスゲート産だからね~」
クロスゲート
あらゆる無茶な展開を発生させるスパロボ界のアルティメットウェポン
よく超常現象を「プラズマ的なもの」と例えることがあるが
スパロボOGにおいては「クロスゲート的なもの」と説明すれば大抵の人間が納得する
リオ「まあクロスゲートなら仕方ないけど……あ、店員さん梅酒もらえます?」
レオナ「そうね、クロスゲートは……芋焼酎ロックで」
カーラ「烏龍ハイ、あとシーザーサラダ」
クスハ「カルピスサワーを下さい、ブリット君たちは何か追加する?」
ブリット「いや、俺たちはまだ残ってるし大丈夫だ」
クスハ「それじゃあ、以上でお願いします」
店員「かしこまりました~」
タスク「しっかし、今回も伏線が回収したり増えたりしたなぁ」
ユウキ「そうだな、さっき話していたラマリスも 次作に出るかもしれないしな」
リオ「う……もう勘弁してほしいわ」
リョウト「はは、でもJ勢は凄いよね」
レオナ「そうね、恐らく現時点でOGにおける最重要キャラ・ユニットね」
クスハ「グランティード・ドラコデウスって設定も性能も凄すぎるよね」
ブリット「龍虎王も大概なんだが、勝てる気がしないな」
カーラ「まさかクロスゲートを破壊するなんて思わなかったよ」
リオ「あと伏線といえばさ」
ブリット「ああ」
リオ「イルイ……どうなったのかな?」
クスハ「見つからなかったね……」
タスク「最終話あたりで出てくるかと思ったけど、そんなことなかったな」
カーラ「次回に持ち越しってやつか~」
リョウト「第2次OGの終わり方なら直ぐに会えると思ったんだけどね……」
ユウキ「まあ、なんにせよ次作だ、次の敵は恐らくバルマー帝国か?」
カーラ「第三次αだね!」
タスク「まあ、キャリコ達も出てきたし 延ばしはしないだろうな」
クスハ「うん、その時はイルイちゃんと会える気がするわ」
ブリット「楽しみだな!」
バルマー帝国
OGの最初に地球にちょっかいをかけてきた星間帝国
第2次OGにおいて、いくつかの事実が判明したが今尚謎に包まれている
レオナ「第三次αといえば」
リョウト「うん?」
レオナ「今回、龍虎王がごく自然に使用ユニットになったわね」
リオ「あ、それは私も思った。イベント無しって今回初よね」
クスハ「そういえばそうね」
ブリット「まあ毎回乗る度にイベントがあったら大変だしな」
タスク「仮面を付けたりとかな」
カーラ「昏睡状態になったりとかね」
ブリット「う、頭が……」
タスク「だけどよ、真・龍虎王になる時は凄いんだろうなあ」
クスハ「そう、かな?」
レオナ「雀王機と武王機を吸収するんでしょう?」
クスハ「だ、第三次αの時はね、OGではどうなるかはわからないけど……」
ユウキ「αの時と状況は違うが真・龍虎王にはなるだろう」
クスハ「う、うん」
ブリット「そうだな!」
カーラ「…………雀武王と武雀王か~」ボソ
ユウキ「………」
リオ「ごく自然に使用ユニットになったといえば、エクスバインよ!」
タスク「おおっと、吠えだしたぞ」
レオナ「また長くなるのかしら?」
リオ「いや、最初から使用可能なのは嬉しい、嬉しいんだけど!」
リオ「もっと……こう、何らかの活躍シーンとかがあっても よかったんじゃないかしら!?」
カーラ「新型機体貰えただけで十分でしょ?贅沢な悩みだね~」
リオ「例えばOGSのヒュッケバインMK-Ⅲの起動イベントみたいな、とか!」
ユウキ「贅沢すぎだろ!」
ヒュッケバイン
凶鳥の異名を持つスパロボオリジナル機体の中でも人気が高いパーソナルトルーパー(PT)
その人気の高さ故か多くの後継機改修機が登場している。OGSのシナリオ「第三の凶鳥」は必見
ただゲーム内でもゲーム外でも曰くつきの機体でもある、その最たる例がヒュッケバイン問題であり
推測の域を出ないもののスパロボOGに様々な傷跡を―――ここから先はバニシングされました―――
リオ「贅沢って言うけど、一応MDのパッケージを飾った機体よ?」
ブリット「飾ったのはリョウトのタイプRじゃなかったか?」
リオ「……それを言われるとキツイわね」
リョウト「あ、あはは……」
タスク「それにパッケージに飾られても、活躍しなかった機体は他にもあったしな」
クスハ「タスク君、そういう発言はちょっと……」
タスク「まあぶっちゃけアルトアイゼンなんだけどさ」
クスハ「タスク君!?」
タスク「まあ他にはSRXもなんだが、戦力的には頼りになったからな」
リョウト「そ、そうだね」
タスク「アルトというかキョウスケ中尉はなあ
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