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ばるろぐ! 【祝】2016年9月14日「ゲームキューブ15周年」を迎える!

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【祝】2016年9月14日「ゲームキューブ15周年」を迎える!

ゲームキューブ


本日2016年9月14日で、ゲームキューブ生誕15周年を迎えました。



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●ゲームキューブ15周年



今から15年前の2001年9月14日、任天堂から発売された
ゲームキューブ。

ロンチタイトルには「ルイージマンション」
「 ウェーブレース ブルーストーム「スーパーモンキーボール」。
任天堂ハードとしては初めてDVDを基にした光ディスクを採用。

互換ハードとしてパナソニックから「Q」という
DVD再生機能の付いたGCが発売されたり、
ケーブルを使うことでGBAとの接続も可能。

GCコントローラーは現在でも評価が高く、
スマブラWiiUでもアダプターを使うことで
接続して使うこともできました。

また本体の頑丈さや背面の取っ手なども印象的だった。


ゲーム機としては、あまり普及台数を
伸ばすことができなかったGCですが、
「ピクミン」「メトロイドプライム」「ゼルダの伝説 風のタクト」
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」
「スーパーマリオサンシャイン」「スマブラ」「バテンカイトス」など、
名作といえるタイトルもたくさんあったハードでした。





















ゲームキューブ今日でついに15周年。
おめでとうございます。(゚θ゚ )


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[ 2016/09/14 17:06 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(15)
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これマジ?ソニー最低だな
[ 2016/09/14 17:22 ] [ 編集 ]
※>>1ああ、最低のハードだったな。他機種に絶対に移植されない、不可能とかほざいといて、あっさりされたんだからな
[ 2016/09/14 17:54 ] [ 編集 ]
光学メディアなのに起動もロードも早くていいマシンだったわ
いわゆる負けハードなんだけどニンテンドーらしく名作多かったしいいハードだったよ
[ 2016/09/14 18:12 ] [ 編集 ]
今ちょうどポケモンXDとコロシアムを最初からやってるとこだ
そうか、キューブ発売からもう15年か・・・
[ 2016/09/14 18:16 ] [ 編集 ]
今にして思えば、機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡売らなきゃ良かったと後悔
難しかったけど、面白かった
読み込みに難点があった記憶がある
[ 2016/09/14 18:29 ] [ 編集 ]
デザイン『は』今でも評価できるが所詮負けハードだからなあ
これでPC作った人いたな
[ 2016/09/14 18:40 ] [ 編集 ]
サイズ、頑丈さ、性能、拡張性、コスト…
と、ハードとしてはかなり完璧に近かったんじゃないかな?
[ 2016/09/14 18:55 ] [ 編集 ]
所詮負けハードっていう言い方はバカみたいですねw
[ 2016/09/14 19:15 ] [ 編集 ]
バイオ4とエタダクしかやらなかったが、その二つに関しては鬼のようにハマった
未だに持ってるわ
[ 2016/09/14 19:17 ] [ 編集 ]
コイツはナイスなゲーム機だったよ
デザインも良いしゲームも名作揃いで完璧だった。当時サードが映画病でなければ
とつくづく思う。
[ 2016/09/14 20:04 ] [ 編集 ]
ガチャフォースの為だけに買って損はない
[ 2016/09/14 20:10 ] [ 編集 ]
正直一番好き
GCソフトをVCで配信とかできないものか..
[ 2016/09/14 21:14 ] [ 編集 ]
確かに当時、主流はPS2だったが主流だからこそ博打を打つような事はなく
GCには製作サイドの挑戦的なソフトが流れた
挑戦的なゆえ偏りも多かったが当然アイディアの優れた物も多く名作も多い
[ 2016/09/14 21:41 ] [ 編集 ]
GCのソフトはもっと知られてもいいと思うようなの多いんで是非VCで頑張ってもらいたい
[ 2016/09/14 22:36 ] [ 編集 ]
[ 2016/09/14 21:41 ]
今思うとなんでPS2だったんだろうな
思い返したらFFとかバイオとか一部の有名なタイトルしか買ってなかったし、それほど楽しい思い出のあるハードじゃなかったんだよなー
それ以外だとPS1時代に買ったソフト残してただけだったし、DVD用だったわマジで
[ 2016/09/14 22:58 ] [ 編集 ]
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