【画像あり】海外で『ドラゴンクエスト』が売れない”たった1つの理由”を外国人記者が指摘! これは納得だと話題に
- 2016.9.24 23:52
- カテゴリ:ゲーム テレビ ,
1:オムコシ ★:
2016/09/15(木) 08:23:07.29ID:CAP_USER.net
いる『ドラゴンクエスト』シリーズですが、西洋ではそこまで大きな支持を得ていません。海外でドラクエが売れない理由は「システムが昔のままだからではないか」と指摘するのは、海外ゲームメディアKotakuのJason Schreier氏。
ドラクエファンの氏ですら興ざめした「伝統的なセーブ方法」を見てみましょう。
ドラクエのセーブのやり方
教会へ出向き「おいのりをする」を選択
おっさんに何か言われる
セーブするか再び聞かれる
セーブしたい冒険の書を選択
上書きして良いか聞かれる
電源を切らないよう忠告される
セーブ完了、ゲームを続けるか聞かれる
おっさんに何か言われ、ようやく解放
<海外の反応>
これは面倒くさいwwww
「おいのりをする」システムは悪くないが8回も操作させられるのかよ!
買うつもりで興奮してたが、これには正直ガッカリだわ
セーブのたびにこれ?ウザ過ぎて発狂するかもしれん(笑)
俺ならテキスト読まずにボタン連打する自信あるwww
↑ゲーム自体は楽しいんだろうけど、ただ単に面倒くさいだけだよな
プレイヤーの何%がセーブ時にボタン連打してるのか、スクエニはデータ収集すべき
セーブ問題もそうだが、個人的には絵がドラゴンボールにしか見えないのがな
ファンには申し訳ないが、どのシリーズも絵柄が同じ過ぎて区別できないw
http://yurukuyaru.com/archives/65857455.html
8:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:30:01.22ID:Tkg1sIBN.net
わざわざ海外なんか気にする必要はないな
とはいえこれはたしかにウザいわ
わざわざ海外なんか気にする必要はないな
とはいえこれはたしかにウザいわ
11:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:33:49.02ID:D+kcV3iG.net
確認スキップ機能があればいいってことか
確認スキップ機能があればいいってことか
13:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:36:07.10ID:tLRdSe24.net
>>11
FFやティルズはセーブまでの道のりが短くなるように工夫してるね
とはいえ、死んでもゲームオーバーにならないのはドラクエの魅力か
>>11
FFやティルズはセーブまでの道のりが短くなるように工夫してるね
とはいえ、死んでもゲームオーバーにならないのはドラクエの魅力か
4:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:28:15.08ID:59svjJFc.net
まあドラクエはドラマのようにのほほんと楽しむゲームだよ
まあドラクエはドラマのようにのほほんと楽しむゲームだよ
19:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:42:59.32ID:NpUCP5q2.net
>>4
dq10だけは効率ゲーだけどな
装備がしょぼいと仲間はずれ
>>4
dq10だけは効率ゲーだけどな
装備がしょぼいと仲間はずれ
73:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 10:04:58.47ID:fq5ew0L8.net
>>19
効率どうこうはごく一部のエンドコンテンツ的なのだけで大抵の事は1人でいけるし、自分無操作ですらだいたいいける
効率必要なコンテンツ自体も、その効率必要なコンテンツを効率よく消化するためのものだから、やる必要も全くないし
>>19
効率どうこうはごく一部のエンドコンテンツ的なのだけで大抵の事は1人でいけるし、自分無操作ですらだいたいいける
効率必要なコンテンツ自体も、その効率必要なコンテンツを効率よく消化するためのものだから、やる必要も全くないし
7:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:28:54.27ID:kmiymdAz.net
ドラクエらしさとかいって時代遅れのUIを改善しないからな
ドラクエらしさとかいって時代遅れのUIを改善しないからな
287:なまえないよぉ~:
2016/09/18(日) 23:10:34.63ID:wcNxpLQv.net
>>7
ドラクエ以外で進化して
ドラクエはそのままであってほしい
>>7
ドラクエ以外で進化して
ドラクエはそのままであってほしい
9:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:32:48.22ID:D/uu4rze.net
セーブにもシチュエーションやストーリーを付けるて重みを出すセンスは漫画やアニメやテキストアドベンチャーを重んじる国らしい古典的雰囲気作りということ
原始国家は瞬発力ゲーで動物やってればいい
セーブにもシチュエーションやストーリーを付けるて重みを出すセンスは漫画やアニメやテキストアドベンチャーを重んじる国らしい古典的雰囲気作りということ
原始国家は瞬発力ゲーで動物やってればいい
14:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:36:13.18ID:iRINnrWL.net
セーブ機能はエロゲに見習うべきだな
セーブ機能はエロゲに見習うべきだな
15:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:36:25.70ID:EgGxRRcd.net
ボタン押して飛ばせるメッセージはまだ平気だけど、そのときに流れる音楽が長い
ボタン押して飛ばせるメッセージはまだ平気だけど、そのときに流れる音楽が長い
17:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:40:14.22ID:RCRd4efJ.net
もう教会の神父連れて歩けよ
もう教会の神父連れて歩けよ
22:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:48:31.06ID:tLRdSe24.net
>>17
DQ2には復活の玉と言うアイテムがあったな
セーブよりも手間がかかる時代の話だが
>>17
DQ2には復活の玉と言うアイテムがあったな
セーブよりも手間がかかる時代の話だが
28:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:55:12.07ID:AwEyPr+0.net
敵キャラの可愛さからしてドラクエはほっこりと遊ぶゲームと推して知るべし
敵キャラの可愛さからしてドラクエはほっこりと遊ぶゲームと推して知るべし
31:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:57:26.99ID:zmoWlE8x.net
10はオートセーブなんだけどな
10はオートセーブなんだけどな
32:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:01:31.57ID:M/79ZMW2.net
だから
オーバーウォッチや
バトルフィールドなんて
FPSが流行るんだなぁ
ありゃ完全にスポーツだもんな
30分試合の。
だから
オーバーウォッチや
バトルフィールドなんて
FPSが流行るんだなぁ
ありゃ完全にスポーツだもんな
30分試合の。
36:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:08:03.83ID:3nWATPJq.net
セーブをするのは漢ではない。
死んだら最初から...を覚悟して、ノーセーブでクリアするのだ。
それよりも、
移動中に戦うのが面倒。テレビでいうところの CM を見ている感じ。
勇者と良いながら偽善者。やっていることは墓荒らしや空き巣泥棒。
セーブをするのは漢ではない。
死んだら最初から...を覚悟して、ノーセーブでクリアするのだ。
それよりも、
移動中に戦うのが面倒。テレビでいうところの CM を見ている感じ。
勇者と良いながら偽善者。やっていることは墓荒らしや空き巣泥棒。
37:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:08:35.08ID:Dipl0GeR.net
ドラクエはマンネリでいいんだよ
将棋が進化したら困るだろw
ドラクエはマンネリでいいんだよ
将棋が進化したら困るだろw
42:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:11:01.87ID:kNjJ2ssQ.net
ドラクエ2を経験していると「甘えんな !」と思う
ドラクエ2を経験していると「甘えんな !」と思う
43:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:14:21.43ID:N5tnwNqK.net
>>42
MSX版の初代ドラクエなんて描画が酷かったぜ。
移動していくと、まずマップがスクロールして、一瞬間があってからキャラが描画されるんだ。
カクカクして見づらいったらなかった。
>>42
MSX版の初代ドラクエなんて描画が酷かったぜ。
移動していくと、まずマップがスクロールして、一瞬間があってからキャラが描画されるんだ。
カクカクして見づらいったらなかった。
93:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 10:24:08.29ID:xpdtNhsa.net
>>43
>MSX版の初代ドラクエ
あれがあったから大抵の反応遅延は我慢できるようになりました
46:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:22:25.13ID:iFCtMhfg.net>>43
>MSX版の初代ドラクエ
あれがあったから大抵の反応遅延は我慢できるようになりました
たしかに、セーブはもうちょっと手際よくしてほしい
49:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:26:19.25ID:fzrvuW79.net
ドラクエって死んでもゲームオーバーにならないから
セーブするのはゲームやめる時の一回だけなんだよな
頻繁なセーブが必要なゲームとは違う
それに最近のゲーム機はスリープレジュームが標準だから
その一回のセーブも不要な場合が多い
その辺も考慮して評価しないと
ドラクエって死んでもゲームオーバーにならないから
セーブするのはゲームやめる時の一回だけなんだよな
頻繁なセーブが必要なゲームとは違う
それに最近のゲーム機はスリープレジュームが標準だから
その一回のセーブも不要な場合が多い
その辺も考慮して評価しないと
53:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:34:35.89ID:XdeSQDvg.net
>海外でドラクエが売れない理由は「システムが昔のままだからではないか」と指摘する
ふざけんな。何が昔のままだ。昔はこんなもんじゃないぞ。
何十文字も復活の呪文書き留めて打込んで、一字でも間違うと戻れなかったんだぞw
>海外でドラクエが売れない理由は「システムが昔のままだからではないか」と指摘する
ふざけんな。何が昔のままだ。昔はこんなもんじゃないぞ。
何十文字も復活の呪文書き留めて打込んで、一字でも間違うと戻れなかったんだぞw
58:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:42:27.80ID:KPei3gVr.net
BGMとか効果音も良く言えば伝統、悪く言えば使い回しで
同じもの使ってるよね
FFと比べると大して進化してないからつまらないと
感じる人はいるだろ
BGMとか効果音も良く言えば伝統、悪く言えば使い回しで
同じもの使ってるよね
FFと比べると大して進化してないからつまらないと
感じる人はいるだろ
62:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:46:59.17ID:Kb0iNSH5.net
間違って連打すると同じ内容をもう一度聞かされる
場所によって前セリフが長かったり短かったりだから、セーブ場所の選択を誤るとえらく時間がかかるわ
間違って連打すると同じ内容をもう一度聞かされる
場所によって前セリフが長かったり短かったりだから、セーブ場所の選択を誤るとえらく時間がかかるわ
65:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:50:43.10ID:OLfeifJZ.net
どのタイミングでセーブをするかも含めてのゲームデザインだろ
セーブしたくないならどんどん進んだっていいけど、死んだらペナルティがあるってだけ
どのタイミングでセーブをするかも含めてのゲームデザインだろ
セーブしたくないならどんどん進んだっていいけど、死んだらペナルティがあるってだけ
66:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 09:55:15.86ID:dej9XbMa.net
>>65
そういうゲームデザインが古臭いってことでしょ
実際に俺もそう感じるし
>>65
そういうゲームデザインが古臭いってことでしょ
実際に俺もそう感じるし
80:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 10:10:04.08ID:tBK/C7ew.net
FFみたく毎回システムを大幅に変える方がとっつきにくい。
FFみたく毎回システムを大幅に変える方がとっつきにくい。
84:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 10:13:13.46ID:vHZdFhmM.net
まあそんなセーブを簡単にする必要は感じないわな
全く面倒くささを感じなかったら、しょっちゅうセーブして、ゲーム内での生き死にが軽くなりそう
日本はこのままでいいから、英語版だけ最初から簡単にしとけばいいんじゃね?
まあそんなセーブを簡単にする必要は感じないわな
全く面倒くささを感じなかったら、しょっちゅうセーブして、ゲーム内での生き死にが軽くなりそう
日本はこのままでいいから、英語版だけ最初から簡単にしとけばいいんじゃね?
89:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 10:21:29.30ID:E6oRlW0C.net
休憩していくか? はい でいいような
休憩していくか? はい でいいような
105:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 10:48:24.04ID:7584voW9.net
今のドラクエはBボタンで会話を瞬時に送れるんだが、
連打すると「いいえ」を選択してしまうという不条理さ
今のドラクエはBボタンで会話を瞬時に送れるんだが、
連打すると「いいえ」を選択してしまうという不条理さ
122:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 11:21:11.52ID:vDRqKitT.net
まーセーブ周りのうざったさは確かにねー
SFC時代の頃から何にも進歩してねえもん
DQ8は練金のウザさも異常だったね
まーセーブ周りのうざったさは確かにねー
SFC時代の頃から何にも進歩してねえもん
DQ8は練金のウザさも異常だったね
143:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 12:16:53.85ID:+7hZ3H6B.net
無駄なボタン連打が多すぎるってのは ドラクエのみならず日本のゲームが取り組むべき課題だとおもうよ
戦闘場面でずっと連打してるでしょ 無駄なテキストやモーションに飽きてるからだよ
ボタン押しても反応しないのに連打してるって 完全な演出ミスだとおもうよ
無駄なボタン連打が多すぎるってのは ドラクエのみならず日本のゲームが取り組むべき課題だとおもうよ
戦闘場面でずっと連打してるでしょ 無駄なテキストやモーションに飽きてるからだよ
ボタン押しても反応しないのに連打してるって 完全な演出ミスだとおもうよ
151:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 12:36:54.68ID:tLRdSe24.net
そういえば昔は王様に話しかける仕組みだったのに
いつの間にか教会に変わったな
そういえば昔は王様に話しかける仕組みだったのに
いつの間にか教会に変わったな
175:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 13:49:17.61ID:IsHglyPW.net
めんどくさいところにこそ味がある
めんどくさいところにこそ味がある
191:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 15:21:48.08ID:Bvcnu5Zn.net
ドラゴンクエストモンスターパレードはオートセーブなのにわざわざ教会に「おいのりをする」って選択肢がある
お決まりのセリフはもちろん「冒険の書に書き込んでいます」で数秒間止まる演出まである
こういう無駄ってなんかいいよね
ドラゴンクエストモンスターパレードはオートセーブなのにわざわざ教会に「おいのりをする」って選択肢がある
お決まりのセリフはもちろん「冒険の書に書き込んでいます」で数秒間止まる演出まである
こういう無駄ってなんかいいよね
204:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 16:05:38.55ID:aZ+nYSeb.net
オートセーブは好かんなぁ
ここで終わりっていう区切りを自分で選択出来ないって不自由
しおり挟むまでが読書です
オートセーブは好かんなぁ
ここで終わりっていう区切りを自分で選択出来ないって不自由
しおり挟むまでが読書です
220:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 18:22:47.21ID:7BRzzpKA.net
たいして気にならないけど
言われてみれば面倒くさいかもな
たいして気にならないけど
言われてみれば面倒くさいかもな
242:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 23:35:41.33ID:yHaV095U.net
まあクイックセーブみたいな機能はあってもよかったかもね
確かリメイク版のDQⅢでルイーダの酒場にあるセーブポイントがそうだったはず
まあクイックセーブみたいな機能はあってもよかったかもね
確かリメイク版のDQⅢでルイーダの酒場にあるセーブポイントがそうだったはず
255:なまえないよぉ~:
2016/09/16(金) 03:48:27.63ID:AAI9Ou2A.net
正直これはうざいと俺も思ってるw
毎回確認が必要か選択させてほしいわ
正直これはうざいと俺も思ってるw
毎回確認が必要か選択させてほしいわ
256:なまえないよぉ~:
2016/09/16(金) 04:05:21.73ID:JrS5ydM6.net
何か淡々としてるからとか?
映画みたいなリアル演出もないし謎のおっさんが道端で酔いつぶれたりしてるし、あれ好きだけど
何か淡々としてるからとか?
映画みたいなリアル演出もないし謎のおっさんが道端で酔いつぶれたりしてるし、あれ好きだけど
261:なまえないよぉ~:
2016/09/16(金) 07:58:57.00ID:i4fDog7p.net
ファミコンのを久々にやろうと思ってよくUIで挫折してたなあ
便利ボタンができてからでもいまいちだった
ファミコンのを久々にやろうと思ってよくUIで挫折してたなあ
便利ボタンができてからでもいまいちだった
270:なまえないよぉ~:
2016/09/16(金) 16:28:58.15ID:Tfd6nSBO.net
今こそ「復活の呪文」や「リセットボタンを押しながら電源をお切り下さい」を復活させるべき
今こそ「復活の呪文」や「リセットボタンを押しながら電源をお切り下さい」を復活させるべき
273:なまえないよぉ~:
2016/09/16(金) 17:13:22.07ID:pifcpq/e.net
ドラクエは日本では年寄りもするコツコツやればいつか勝てる倒せるゲーム
古いシステムでアクション要素も急ぐ必要も無いそこが日本で受けてる
日本と海外でどちらでも受けるものもあるが受けないものもある
これはアメリカも同じだし仕方が無い
ドラクエは日本では年寄りもするコツコツやればいつか勝てる倒せるゲーム
古いシステムでアクション要素も急ぐ必要も無いそこが日本で受けてる
日本と海外でどちらでも受けるものもあるが受けないものもある
これはアメリカも同じだし仕方が無い
281:なまえないよぉ~:
2016/09/17(土) 12:11:05.72ID:A1VVWDUE.net
そのうちレベル上げるのが面倒とかボス倒すの面倒とか言って省略されるようになる
そのうちレベル上げるのが面倒とかボス倒すの面倒とか言って省略されるようになる
298:なまえないよぉ~:
2016/09/24(土) 18:59:10.00ID:khm8bw2g.net
宿屋システムも思い出して欲しい
宿屋システムも思い出して欲しい
299:なまえないよぉ~:
2016/09/24(土) 20:06:51.65ID:NddlmOCT.net
ゆうべは おたのしみ でしたね
ゆうべは おたのしみ でしたね
26:なまえないよぉ~:
2016/09/15(木) 08:54:11.20ID:J2hx1E/4.net
長年のお決まりになってるから今さら変えられないんだろうな
長年のお決まりになってるから今さら変えられないんだろうな
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コメント
2.気になる名無しさん2016年09月24日 23:59 ▽このコメントに返信
これがいいんだろうが
3.気になる名無しさん2016年09月25日 00:00 ▽このコメントに返信
オートセーブ機能つければいいんじゃないかな 海外版
1.気になる名無しさん2016年09月24日 23:57 ▽このコメントに返信
37:なまえないよぉ~: 2016/09/15(木) 09:08:35.08ID:Dipl0GeR.net
ドラクエはマンネリでいいんだよ
将棋が進化したら困るだろw
どういうこっちゃ