ゲームボーイ

1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:30:09.662 ID:LwjbAsBR0.net

どんだけ詰め込んでんだよ

2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:30:49.707 ID:6OK5Y9uha.net

bgmだけでもそれくらい行きそう

3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:31:00.359 ID:3gWrdyy9M.net

今は16進数に対するこだわりとか無さそう


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4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:31:39.096 ID:jxLf9E8C0.net

わりと個人でゲーム作っても素材なければソースコードだけで1mb超えない

5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:31:42.560 ID:nnGq9/zC0.net

100メガショック!

13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 15:11:17.127 ID:iD7kPmSX0.net

>>5
100メガビット≒12.5MB
でっかいカートリッジでよく頑張ったよ、あいつは

6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:32:22.351 ID:wiz28qO6p.net

言っても2^800だからね
結構余裕ありそう

7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:34:18.948 ID:jt1uhCDYa.net

大変そう

9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:37:53.548 ID:2SaL6YBx0.net

嘘やろ
ハイレゾ音源だとイントロも聞けんぞ

10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:39:01.255 ID:to+bPDE80.net

内臓音源に命令とばして音ならしてるだけだぞ

15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 15:23:16.353 ID:tW0vWoRVa.net

>>10
MIDI懐かしい

11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:39:03.476 ID:9Y97c1Ac0.net

風雷のシレンGB2なんて
ギチギチに据え置きより詰め込んでたよな

12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 14:57:02.388 ID:AQWtCA/d0.net

Fallout4とかGTA5はゲームはBGMと台詞の音声データだけで何GBもあるのに

18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 15:29:28.005 ID:zBkCFQPr0.net

>>12
GTAはまだしもFO4あの聞き飽きた音楽また聞かせるためにどんだけ使ってんだよ

14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 15:21:14.277 ID:iD7kPmSX0.net

容量の話題で言うと、ドラクエ1より任天堂ゴルフだなあ
192Kb≒24KBで18ホール入れるとか変態すぎる

16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 15:25:11.039 ID:tW0vWoRVa.net

>>14
まさにコードゴルフだな

17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 15:26:47.636 ID:6ISnjh4Y0.net

GBでもサムスピとかガロデンあったけど、
100メガショックとは何だったのか

19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 15:31:33.002 ID:+tHJhpKV0.net

100万バイトっていうと
多く感じる不思議

20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 17:07:12.711 ID:6ISnjh4Y0.net

KOFもあったはず。

21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 17:09:01.664 ID:M6OZnXrid.net

最強はFF3

ゲームボーイのソフトの容量が1MBしかないとか凄いよな
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1475472609