2016年10月04日
『小島氏率いるコジマプロダクションはどんなチーム作りを目指しているのか?という記事』が掲載中。
小島氏率いるコジマプロダクションはどんなチーム作りを目指しているのか?という記事が掲載中。独立して、また新たにスタッフなどを採用しながら理想的なチームを作り上げるか?といえそう。
――小島さんはクリエーターであると同時にコジマプロダクションの代表でもあります。
採用面も含めて、どんなチーム作りをしているのか教えてください。
小島 第一に「やる気のある人」と働きたいなと思っています。そして、1人ではなくチームで
やる以上、僕ができないことをできる人じゃないと嫌なんです。
だから、僕のゲームを好きな人じゃなくてもいいです。 新しいゲームを作るために会社を
立ち上げたわけですから。
僕と同じタイプを連れてきても仕方ないし、自分の手が回らない仕事をただやって
もらうつもりもないんです。僕の問いかけに対して、全く想定していなかった変化球で
返してくれる人がいい。それによって作品自体が大きくなりますから。
面接では、心理学を駆使したり、ひっかけ問題を出したり、嫌な奴ですよ。「10分前、
何言ったか覚えている?」とかね(笑)。
まあ今までの経験で言うと、面接前に経歴や作品には目を通しているので、扉を開けて
入ってきた段階で、合格かどうか分かるものですよ。
・・・とゲームに対する情熱を感じ取っているみたいですよね。その辺は小島氏の見立て
に適うかどうか?といえそうですが、才能も必要でしょうし努力も大事になりますね。
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