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ワンピースのビスケットの能力者が叩かれがちだけど、あれこそワンピ的な能力だよな : ジャンプ速報

ワンピースのビスケットの能力者が叩かれがちだけど、あれこそワンピ的な能力だよな

ONE PIECE 82 (ジャンプコミックス)

1 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:04:25.963 ID:RvrncODk0.net

手を叩けばビスケットが増えるなんて童謡?から
インスピレーション受けたわくわくの能力じゃんか

あれは許せるわ

14 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:10:37.302 ID:v6UxfNuc0.net

俺も嫌いじゃない

25 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:14:34.578 ID:GgIbIpXw0.net

そういう細かいことを気にする奴はワンピース嫌いそう

3 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:05:10.878 ID:0s7+kIYN0.net

読んでないけどビスケットでどう戦うん?

7 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:06:06.883 ID:RvrncODk0.net

>>3
めちゃくちゃ強固なビスケットで出来た兵をどんどん出してくる

10 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:07:43.268 ID:x6apSmYka.net

>>7
なんかそんな能力使う敵がドレスローザにもいただろ
ネタ切れか

13 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:10:14.102 ID:RvrncODk0.net

>>10
居なかった
以上

9 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:07:25.607 ID:AAZQOmdgr.net

全身ビスケット人間じゃないのか

30 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:15:16.036 ID:VRjcieGQM.net

あれ無限に出せんの?無限に出せるはずないとかルフィが言ってたが

35 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:16:31.062 ID:RvrncODk0.net

>>30
無限に出せるけど、能力者の体力には限界がある

20 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:12:34.360 ID:j04WKPXK0.net

対処法はルフィっぽいけど悪魔の実の能力としては滅茶苦茶

33 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:15:40.408 ID:RvrncODk0.net

>>20
パラミシアは基本的になんでもありだったからなぁ

その中でも既存の童謡に沿った能力で制限を感じれるからマシな方

イトイトとか全然糸じゃなかったし

65 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:39:48.386 ID:fvawUR5Q0.net

パッサパサやん

38 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:18:08.230 ID:trON/5q4K.net

ギア4バウンドマンとギア4タンクマンの違いがよくわからなかった

40 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:21:10.938 ID:tTMFLKAVx.net

>>38
バウンドマンはスーパーボールタンクマンは破れないバランスボール

58 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:33:54.855 ID:WYSP0iZla.net

>>38
中身が詰まってるか否か

28 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:14:48.788 ID:kNspMgYdM.net

悪魔の実のネタぎれ感

29 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:15:05.571 ID:x6apSmYka.net

もう悪魔の実もネタ切れか
もはやパラミシアでもゾオンでもロギアでもない能力出しすぎ

47 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:23:59.543 ID:ocUVEEeT0.net

もうネタ切れ(20年)

36 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:17:25.270 ID:RvrncODk0.net

ネタ切れ感はもうずっと前からあったろ

そのなかでもビスケットはなかなかワクワクする能力で立て直してきた感あるわ

44 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:22:59.589 ID:kNspMgYdM.net

兵士の見た目がもっとビスケットビスケットしてるならまだ良いんだが

49 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:24:12.854 ID:RvrncODk0.net

>>44
それは言えてる

76 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:50:54.770 ID:DZQuXvPla.net

ビスケット兵のデザイン結構好きだったから、
アレが本体ではなく後から妙なオッサンが出てきた時のがっかり感

60 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:35:02.691 ID:WYSP0iZla.net

まあビスケットだけに食べれたり水にふやけたりってのもあって悪くないけど
もっもビスケットっぽい見た目でも良かったかなって思った

71 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:45:03.505 ID:cfA9/chr0.net

今のナミいたらクロコダイルとか雑魚でしかないよな

41 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:21:32.800 ID:0s7+kIYN0.net

もう少し捻れねかったのか
固いビスケットで戦うってそのまんま過ぎないか

46 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:23:53.360 ID:RvrncODk0.net

>>41
イトイトとかオペオペとかあの辺が捻り過ぎ
あれくらいがワンピース

バラバラとか思い出してみ
バラバラになるだけだぜ

11 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:09:03.270 ID:OUpSSkg50.net

トイトイとかオペオペの方がおかしい

15 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:10:46.447 ID:RvrncODk0.net

>>11
そうそう
ああいうのは叩かれて然るべき

19 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:12:18.547 ID:lXnhiA/W0.net

にきゅにきゅの実についてどう思う?

23 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:13:37.994 ID:RvrncODk0.net

>>19
あれも脈絡ない能力だから叩かれて当然

でも、可愛いから俺は許した

50 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:24:28.306 ID:kSM56vZC0.net

ビッグマムの能力も大概おかしくね?

90 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 10:28:17.414 ID:flk0WhcA0.net

俺は未だにミス・ゴールデンウィークの謎能力だけは認めてない

98 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 12:14:01.295 ID:nUVkpH97r.net

ヤミヤミのブラックホールとかは凄いワクワクした

53 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:28:21.275 ID:HXkjldte0.net

俺はいまでもエネルが一番好き

77 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:51:20.289 ID:k0vA7YvC0.net

そもそも出てくるキャラのほとんどが
悪魔の実の能力者ばかりでさすがに疲れてきた

なんも実食ってないのに視認できなくなる速度で移動できるキャプテンクロとか
何トンの重さのものを軽々しく持ち上げる剛力のクリークとかは一体なんだったのか

83 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 10:06:57.614 ID:Mo3RwZYBa.net

>>77
鷹の目とかも実食ってんの?

82 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:58:19.098 ID:v6UxfNuc0.net

W7はゾーンで肉体強化だけだったけど何年も前だしな
あのあと倒したボスが数人しかいないんだが

48 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:24:09.206 ID:U9AsxTee0.net

色んなオマージュだらけでもはやオリジナル性がない
マム編って不思議の国のアリスだし
ああいうのはたまに織り交ぜるから面白いんだけどな

51 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:26:42.856 ID:RvrncODk0.net

>>48
それは同意

ワンピ的なワクワク世界観はアラバスタや空島とかだと思ってたから
スリラーでもそうだけどあそこまでディズニーに走ったらやっぱ違うよな

もっとファンタジーに現実的な毒があるのがワンピースだったわ
今はあまりにファンシーすぎる。毒もファンシーだからホンワカしすぎ

54 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:29:46.040 ID:Mo3RwZYBa.net

像の背中のところから読むのやめたんだが、今面白いの?

57 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:32:49.295 ID:RvrncODk0.net

>>54
象の背中から急に「尾田どうした」ってくらい面白くなったぞ
マジで

今現在はちょっと間延びしてきてるが、過去編もめちゃくちゃコンパクトにまとめてるし
象の背中に住んでる奴らの男気も良かった

ちゃんと人間ドラマがある
ドレスローザまでが糞すぎ

62 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/10/12(水) 09:37:28.009 ID:snW8bzoOa.net

像編はワンピースの確信に迫ったとこは面白かったな。
ドレスローザからすると今はすごいサクサク進んでるような気がする。

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2016年10月15日 06:57
    • 悪魔の実って自然界にありそうな能力とかかと思いきや最近
      ビスケット(明らかに人工物)とかホビホビ オペオペみたいな比較的何でもアリ
      チート魔法系とか多いな・・・いやそういったらゴムもドルドルとかも人工物か?

      悪魔の実自体も古代人の人工物なのかもな ワンピの世界の常識はようわからん
    • 2. 名無しさん
    • 2016年10月15日 07:10
    • 糸でコピー作って糸で操る   ←わかる
      入れ物に影(魂的な)をいれて操る←わかる(従順な兵として)
      ビスケットで人型作って操る  ←???何で操る?



    • 3. 名無しさん
    • 2016年10月15日 07:27
    • ビスケットを出す、は解るがビスケットの兵隊ってのはなんなんだ?ビスケットの兵隊を出して操れる、って能力なのか?そしてビスケットの兵隊が強い理由はどこにあるんだ?ビスケットなんてただの食べ物だよな。ワンピースの世界のビスケットは強い(笑)のか?まるで理解が出来ない。
    • 4. 名無しさん
    • 2016年10月15日 07:37
    • 俺的にはぜんぜんあり
      ワンピースでいらない能力は覇気
      なんでこんなの出したかな
      ロギアが完全チープ化しちまったわ
      しかも新世界なんて全員覇気使いじゃねえか
      馬鹿馬鹿しいにも程がある
    • 5. 名無しさん
    • 2016年10月15日 08:06
    • いやーいくらなんでもな
      それこそもう何でもありじゃん
    • 6. 名無しさん
    • 2016年10月15日 08:37
    • あの童謡の主軸はビスケットじゃなくてポケットなんだよなぁ
      タイトルも「ふしぎなポケット」だし
    • 7. 名無しさん
    • 2016年10月15日 08:50
    • ネタが無いんだと思うんだけどもっと単純な能力を出してもいい気がする
      力こそパワー的なやつが
    • 8. 名無しさん
    • 2016年10月15日 09:13
    • 以前より、話の展開がスピードアップしてる気はする。
      同時進行で、複数の話を進めて、圧縮して本当に120巻より前くらいで終わりそう。
    • 9. 名無しさん
    • 2016年10月15日 09:17
    • サンジの過去編とかで勢いあるし
      なんとなく許せると思うの
    • 10. 名無しさん
    • 2016年10月15日 09:21
    • おバカで良いよね、ああいうバカさがワンピースらしさ
      説教臭いのはいらんから、ああいうのでいいんだよ
    • 11. 名無しさん
    • 2016年10月15日 09:33
    • どこまでがビスケットなのかは確かに気になるところである
      クラッシュビスケットって技?で自分自身で粉にしてるからな
    • 12. 名無しさん
    • 2016年10月15日 09:36
    • ビスケットおっさん兵をフィギュア化してほしい
    • 13. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:01
    • 医者が敵の常冬の島とか、歩み続ける巨象の上の獣の村とか
      浮世離れした設定でイキイキするな
    • 14. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:04
    • 明らかに自分で着色出来ないMr3より能力を使いこなしてる
    • 15. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:21
    • 何でもかんでも持ち上げすぎ。思考能力無いのかな
    • 16. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:30
    • 久しぶりに共闘をちゃんと描けたなって思うわ
      いつも驚いてるリアクションする見てるだけのキャラが絶対いる
      今回はホーミーズもナミもちゃんと仕事してたからよかった
    • 17. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:31
    • 何でもかんでも持ち上げてると思いすぎ。
    • 18. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:31
    • ※7
      今が「力こそパワー」的状態を粉飾してる状態だから
      筋力じゃなく覇気力だけど
    • 19. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:38
    • >>20
      何だこれワンピースのギャグで初めて笑ったわwww
    • 20. 名無しさん
    • 2016年10月15日 10:42
    • 正直雷ぞう様は御無事です は痺れた
      そしてウルーグさんが4将星を倒したという事実にも痺れた
    • 21. 名無しさん
    • 2016年10月15日 11:02
    • ビスケットだから叩くと倍になる←分かる
      自由に動かせる兵隊が出せる←分からん
      雨に濡れるとサクサクおいしく食べられる←分からん

      結局自分が入ってた鎧以外は糞雑魚だったし、つまらんかった
      ナミの無茶ぶりだけは良かった
    • 22. 名無しさん
    • 2016年10月15日 11:20
    • 批判されると無条件肯定派が必ず「これこそがワンピース!」とか気持ち悪い事言い出すのが、この作品の一番嫌いなところ。
    • 23. 名無しさん
    • 2016年10月15日 11:40
    • ※22
      記事の流れ的には逆やぞ…
    • 24. 名無しさん
    • 2016年10月15日 11:45
    • ※22
      結局、尖ったところを認めるか嫌うかの違い
      そつのない部分も結構重要だけどそこは嫌・儲どっちからも評価されない
    • 25. 名無しさん
    • 2016年10月15日 11:54
    • 手を叩くとビスケットが増えるのはまだいいとして
      ビスケットの兵隊作り出して自由に操るってのは、ビスケット関連の能力から逸脱してるんだよなぁ

      こいつがよくて、ローやドフラミンゴが叩かれて然るべきな理由が解らん
      どっちも酷いやろ
    • 26. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:11
    • ※25
      まるっと認めるか、全否定するかだよ
    • 27. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:15
    • ベトベトのトレーボルの戦法をきっちり学習していたルフィ
      意外にクレバー?
    • 28. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:16
    • ドルドルだってある程度は蝋を操ってただろうし
      能力者として鍛え方の差ってことで説明つくと思うけど
    • 29. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:21
    • こう冗談っぽい能力が強いってのは世界観に合ってると思うよ。ギアフォースもこの世界では至極普通
    • 30. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:29
    • ※3
      本人が着ていたのが強かっただけで、なんで兵隊まで強い事になってんだ?
    • 31. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:31
    • 能力なんてどうでも良い。
      クラッカーさんが格好良いから全て許される。
    • 32. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:32
    • 今のワンピおもろいやろ
    • 33. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:48
    • 話の展開が早いからまだ今はマシ
    • 34. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:51
    • ビスケットの童謡はありで、なんで蜘蛛の糸のネタはダメなんだ。
    • 35. 名無しさん
    • 2016年10月15日 12:58
    • 糞浄鍵バリアは許されたのですね?
    • 36. 名無しさん
    • 2016年10月15日 13:11
    • 何て読むんだ?
      対象のキャラが誰かは分かるが
    • 37. 名無しさん
    • 2016年10月15日 13:40
    • ※35
      子供のころやってた「うーんこうんこ、えんがちょ。ふんじょうけん切った―」の糞浄鍵の
      事だろうか?
      ちな俺の地元は九州。
    • 38. 名無しさん
    • 2016年10月15日 14:08
    • >>38
      画像でみるとタンクマンは腹にも武装まとってるな
      その違いかね
    • 39. 名無しさん
    • 2016年10月15日 14:31
    • ビスケットを出すのはいい
      ジャムはトッピングであって能力と関係無いよな
    • 40. 名無しさん
    • 2016年10月15日 14:32
    • ゾウのところからはロビンの救出劇の話を完全になぞってるだけだぞ
      ロビンがサンジに変わっただけ
    • 41. 名無しさん
    • 2016年10月15日 14:33
    • 童謡だと叩くのは手じゃなくてポケットだしポケットの中でビスケットが増える
      ビスケットの能力者なら増やせるのはビスケットであって
      屈強な兵士というのは意味ワカラン
    • 42. 名無しさん
    • 2016年10月15日 14:36
    • ※9
      二年経った今頃になって主要キャラの過去をやるのは鬱陶しいし
      二年前までのサンジのキャラと整合性が取れていないし
      完全に後付けによる蛇足としか思えないんだが?
    • 43. 名無しさん
    • 2016年10月15日 15:27
    • 整合性取れてないとこあったか?
    • 44. 名無しさん
    • 2016年10月15日 17:19
    • ※30
      着てない兵隊もわんさか湧いてるし普通にルフィ苦戦してますやん
      ギア4でやっと破壊できる上に食べる以外の手段だとすぐに再生される
    • 45. 名無しさん
    • 2016年10月15日 17:51
    • 現実にあるふやけないビスケット作るほどの技術はなかったか
      ビスケット兵もホーミーズ+ナミを倒せないから微妙やな
    • 46. 名無しさん
    • 2016年10月15日 20:31
    • ドルドルも無限に出せるんちゃうんか
    • 47. 名無しさん
    • 2016年10月15日 20:31
    • サンジ側のスターウォーズネタには期待してる
    • 48. 名無しさん
    • 2016年10月15日 21:28
    • ドルドルも鍛えたらこのレベルになれると考えたらふつうに当たり能力だな
    • 49. 名無しさん
    • 2016年10月15日 23:10
    • ※41
      そう言えばポケットの能力者っぽい人が白ひげ傘下にいたね。
    • 50. 名無しさん
    • 2016年10月15日 23:33
    • ビスケットと比較するとドフラの能力はそれなりに能力と関連があったわ
      糸人形とかも糸電話の理屈で話ができて、マリオネットみたいに操ってたみたいに糸関連で理由付けできる
      ビスケットを増やす能力から自律する兵士を生み出すなんて関連付けられる気がしない

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