1 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:11:11.71 ID:fgOdM+iZ0
販売戦略・宣伝戦術などなど

2 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:11:56.62 ID:YK0CWs1P0
任天堂だけでゲーム年間100本以上用意する

4 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:13:43.02 ID:VwVlbwdo0
携帯電話として実質無料で配れ

5 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:14:16.45 ID:z6zlPxZL0
ゼルダ同梱25000円まで

6 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:15:16.65 ID:YK0CWs1P0
結局ソフト力だよ
3ヶ月に1本ペースじゃハードが何でもどうしようもないぞ
年100本は月8本週2本
これでもさびしいものだろう

7 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:15:35.62 ID:5WsPZ9BT0
大きいポケットのシャツ作って持ち歩いたらいいんじゃね?

9 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:23:53.72 ID:QcKfmJpC0
携帯機と据置機のハイブリッド機というだけでもWiiUの数倍は売れる可能性を秘めてる
これからはスプラトゥーン、どう森、マリオ、マリカ、モンハン、ポケモンを始めとしたミリオンタイトルが一台のハードだけに集結するんだぞ?
これまでのように携帯機と据置機で開発リソースが分散することも無くなるからソフト日照りも心配しなくていいし
Switchは必然的に成功ハードになる

39 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 16:22:49.91 ID:qA71DsBM0
>>9
今もうすでにWiiUと3DSが行き渡ってるじゃん
それをどうするの?

40 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 16:44:20.95 ID:wjJO1Xw80
>>39
スプラトゥーンとかで引き継ぎボーナスとかを出すしかない
強い武器とか

11 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:26:02.38 ID:Sk4MjgiW0
プロアマ問わず、沢山の人がSwitchで容易にゲームが作れるようにする(参入しやすくする)
そしてスマホアプリみたいに沢山の人が俺も俺もと作りたくなるように旨味をアピールする
ここら辺、任天堂は怠けすぎてる(特に日本で)

もちろんクソゲーも沢山出てくるだろう
だが本当に世の中をびっくりするようなゲームは無数のゴミの中から突然現れるもの
小数の優秀なクリエイターに作らせててもなかなか出てくるものじゃない

12 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:27:11.44 ID:t7fHEa/v
国内は普通にやっていける余地はあるが海外がな

うまく携帯と据置の任天堂需要を統合してなんとか市場をキープできる程度のものだな、今の情報だと

13 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:29:19.65 ID:/LSBAUyF0
逆ザヤ覚悟の15000円
VCの購入履歴全部引き継ぎ可能

とりあえずこの2つで何とかなる、会社は傾くかもしれないけど

14 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:29:37.29 ID:DNnz+iHJ0
PSVRと抱き合わせで売る

15 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:29:42.64 ID:5aiXfyxHd
本体紐付けやめてくれよ

18 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:33:25.01 ID:QcKfmJpC0
WIIUと違って余計なギミックないしサードパーティーも続々参入してくるだろうな

19 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:36:54.76 ID:Kh2jBR8a0
国内より海外で売れることを考えると難しい
早期的に撤退してスマホゲーに力入れたほうが利益は出そう

21 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:37:26.23 ID:5YHRHiX2M
有料の任天堂プレミアム会員は絶対に作るべき
PSplusの丸パクリでいい
つまりアカウント紐付け制に移行

23 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:41:03.41 ID:A8CvZc1+0
任天堂のアーケードゲームをバーチャルコンソールで出すだけで1000万台売れる

24 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:41:54.74 ID:Zt8pLgwp0
だから心を入れ替えてその参入障壁を無くせってことだろ

25 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:47:05.16 ID:OCiZ0Z5b0
>>24
ゲームエンジン会社のパートナー強調で参入障壁低いしマルチで(他据置の劣化移植なら)作りやすいですよって今回もアピールしてる気がする
ARMCPU+NVIDIAGPUって意味ではモバイル向けとしてはトップクラスの性能で、尚且つありふれたアーキテクチャだから変なギミック無理に使わない限り作りづらくは無いだろうし

26 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:47:07.40 ID:YK0CWs1P0
>>24
心の問題じゃないよ
参入障壁なくす=任天堂が自力で2000万~3000万台は売る

心の入れ替えじゃなく普及したハードという状態に自力で押し上げる必要がある
サードは普及したハード向けにソフトを開発したいものなんです
あまり売れていないハードってだけで参入障壁になってる

28 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:49:02.30 ID:Pt7f+Rqg0
>>26
それ以前に参入障壁がメチャ高いのが任天堂
だからその意見はなんかズレてるね

30 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:52:56.78 ID:XTQ871rt0
京都の任天堂本社までいかなきゃ駄目なのは面倒

31 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:54:20.85 ID:p7Ywb2JS0
15000円で出せ
それより高いとただのゴミ

32 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:57:37.37 ID:2Bhftqd90
高級ハードにモンハン独占は無理でしょ
アンバサも出来ないしね
でも独占にしないと爆発的な普及は難しい…

33 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:58:15.44 ID:8xVVe/Ot0
お前らが勉強頑張って東大に入学して、それから任天堂に入社したらいいと思う。

41 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 16:46:17.81 ID:fSgGq9yI0
ファミコンのころのような単純でわかりやすい
ソフトを簡単に作って出せたら売れる
できなきゃ売れない

42 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 16:52:25.67 ID:Vx0qJRNb0
タダで配る

3 名前: 名無しさん必死だな 2016/10/25(火) 15:13:24.19 ID:tcUAJ6EPa
白紙にして設計し直し。

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
PSP VITAとかいう新型も出さず値下げする気もない完成された神ハードwwwwwwwwwww

気になる任天堂スイッチのサイズは…?比較画像が話題に!デカすぐるwwwwwwww

好きなゲームで挙げると「(おっ…こいつ分かってんな)」と思われるゲームwwwwwww

ゲーム開発者「はぁ…はぁ…や…やっと完成しました…超おもしろゲーム…PS4で出します…」

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【速報】モンハン新作発表きたあああああああああああ

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ペンとパイナップルをアップルペイで購入する人現るwwwこれはセンス高いwww

引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477375871/