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ばるろぐ! 【噂】『ニンテンドースイッチ』はマルチタッチスクリーンを採用?解像度や画面サイズなどの情報が海外で報道

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【噂】『ニンテンドースイッチ』はマルチタッチスクリーンを採用?解像度や画面サイズなどの情報が海外で報道

ニンテンドースイッチ NX


「ニンテンドースイッチ」本体に使用される画面の解像度や
マルチタッチ対応などの情報が報じられています。



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●マルチタッチに対応か


ゲームサイトeurogamerが複数のソースからの情報として、

ニンテンドースイッチは、マルチタッチに対応していると報じています。
任天堂のハードで初めて、静電容量マルチタッチスクリーンを
備えているとのこと。
今までの任天堂ハードでは感圧式が使われていました。


ニンテンドースイッチ NX


画面サイズに関してはWiiUゲームパッドと同等の6.2 インチ。
画面解像度は720pのHD画質であるとも伝えています。

WiiUゲームパッドの解像度が480pだったので、
同サイズではあるものの高画質になっているようです。
ただし、この解像度はスイッチ側の画面解像度であり、
ドックを使ってテレビと接続した場合の解像度は不明。


また、ドック収納時には使うことができない
タッチスクリーンの代わりの機能が
Joyコン側に備わっているとも。

JoyコンにはIRセンサーが内蔵されており、
これでテレビ画面を指し示すことで代用になるそうです。


これらの情報は、あくまでeurogamerが伝えているものであり
任天堂公式の情報では無い点には注意が必要です。

発表から早くも一週間たつ「ニンテンドースイッチ」。
まだまだ謎の多いハード。

個人的にはドラクエ10を寝転がりながらできそうだし
パッドより解像度高ければいいかなぁ。(゚θ゚ )


■関連リンク
eurogamer


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[ 2016/10/28 18:42 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(27)
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携帯機でHD画質って今の技術でできるのかな
できれば科学の力ってすげー
[ 2016/10/28 19:15 ] [ 編集 ]
スマホはとっくの昔からHD画質だが
携帯ゲーム機と考えると、HD画質は初か
[ 2016/10/28 19:24 ] [ 編集 ]
2画面じゃないとやだーって最初は思ってたけど据え置きに関しては無くてもいいやと思えるようになってきた。スプラトゥーンもバトル中はパッド見る時テレビから目離すから画面切り替えしてるのと変わらない訳だし。
[ 2016/10/28 19:33 ] [ 編集 ]
実際に見たり海外の分解屋の情報次第だけど、
採用してる石がTegraのカスタムだからハイデフはいけるでしょ。

静電容量式は認識されなかったり誤爆されたりがあるからそっちが気になる。
スマートフォンでブラウジングしてて何度ゴミ(広告)踏まされたことか・・・
[ 2016/10/28 19:36 ] [ 編集 ]
2016-10-28 19:24 #220242
スマホは実現してるんだ
じゃあ携帯機にも技術転用できるかな
[ 2016/10/28 19:37 ] [ 編集 ]
HD画質がすごいんじゃなくて、HD画質に耐えうるゲームの処理を携帯機で出来るのがすごいってことだよな?
[ 2016/10/28 19:48 ] [ 編集 ]
まあ性能だけなら今まででも出来ん話でも無かったんだろうが、それで省電力ってのが凄いんだろうな
まだどんだけバッテリー持つか発表されてないけどw
[ 2016/10/28 19:58 ] [ 編集 ]
バッテリーがネックだよな
どう対処してるのかな
[ 2016/10/28 20:03 ] [ 編集 ]
静電式はMiiverseの手書きとかに影響が出るから眉唾だな
[ 2016/10/28 20:06 ] [ 編集 ]
1080p以上のスマホが普及している時代に720pはちょっと粗いかなあ
せめて900pはほしいところ
[ 2016/10/28 20:28 ] [ 編集 ]
ならスマホでゲームしてればええやん
[ 2016/10/28 20:37 ] [ 編集 ]
おっと今度はスマホよりも低性能!できたか
[ 2016/10/28 20:39 ] [ 編集 ]
コンセプトが全然違うスマホとゲーム機比較とかどうなのよ
[ 2016/10/28 20:50 ] [ 編集 ]
そもそもゲームの出力で1080p以上である意味が分かんないし
独立型のゲーム機では初ハイビジョン対応なんだから、触ってネガティブな印象にはまずならないと思うけど
[ 2016/10/28 20:54 ] [ 編集 ]
まぁ公式発表が1月にあるから
それまでの情報はあまり
信じないようにした方がいいな
[ 2016/10/28 21:01 ] [ 編集 ]
720Pで荒いならvitaとかボケボケってことになっちゃうけど大丈夫?
はちまさんに怒られるよ
確かPSWでは低解像度だと何が起こってるかわからなくて
目がつぶれるって設定だったよね?
[ 2016/10/28 21:07 ] [ 編集 ]
バッテリーの関係も有るし据置きモードがフルHDでも携帯モードじゃHDに落とすだろうしな
噂だし1月には分かる事だ
フルHDパネルで恩恵有るとしたら動画サービスとかかな
[ 2016/10/28 21:24 ] [ 編集 ]
もし6.2インチが本当なら、WiiUとまったく同じサイズだからものすごく大きいね
確かにスマホは1080pでさえもう解像度が高いと言えない世界になりつつあるけど、やることが違い過ぎるゲーム機で720pは現状理想的じゃないかな
[ 2016/10/28 21:25 ] [ 編集 ]
解像度なんてどうでもいいから、まずはフレームレートや快適さ重視でいってほしい。
というか、まだ公式情報ほとんどないのに、憶測や噂で批判され過ぎ...
[ 2016/10/28 21:28 ] [ 編集 ]
バッテリーとの兼ね合いがあるからね
[ 2016/10/28 21:41 ] [ 編集 ]
まぁ憶測だけどもし静電式ならちゃんとしたタッチペン付属して欲しいな
静電式のペンは当たり外れがあるって言うし
タッチペン操作は基本無しってなったらゲームの幅が狭まるし
[ 2016/10/28 21:49 ] [ 編集 ]
これで二画面携帯機切ったら世界樹の迷宮出なくなりそうなのが個人的に気になるな。新3までは3DSで出してくれたりするんだろうか?
[ 2016/10/28 21:52 ] [ 編集 ]
左右分割で対応したりとか?
まあ3DSも世代末期だし2画面ip持ってるとこは色々考えてはいるじゃろ
[ 2016/10/28 22:24 ] [ 編集 ]
PSVita:5インチ(960×544)= 221ppi
WiiU:6.2インチ(720×480) = 140ppi
Switch?:6.2インチ(1280×720)= 237ppi

噂通りとしたら仕様上はVitaより少しだけ精細ってとこだな

スマホと違って細かい文章を読む機械じゃないから比較はあまり意味ないけど
iPhone7 Plusが401ppi、Xperia XZで424ppiだ
[ 2016/10/28 22:28 ] [ 編集 ]
静電式が今の主流だし、いろいろと噂のアレを考えるとしゃあないけど、
小さいアイコンへのタッチもビシっと決まる感圧式の方がゲームには向いてると俺は思うのでそこは残念
ただ、そんなゲームも(逆にスマホの影響からか)もう出なくなったけどねw
アイコンのでかいUIが主流として確立しちゃったからね

DS期のゾロっと並んだ細々したアイコンやキャラをさっさか動かしてくゲームがやっぱ好きだったな…
[ 2016/10/28 23:00 ] [ 編集 ]
[ 2016/10/28 23:00 ] バルカン星人774号

俺と一緒に「くまたんち」、やろう!
[ 2016/10/28 23:07 ] [ 編集 ]
PS4でさえ1080pで60fpsはキツイ。任天堂は解像度よりフレームレートを優先するだろうから720pになるのは当然かな。
西川善司は、Pascal世代のTegraカスタムチップという前提で、SwitchはWiiUの2.5倍くらいの性能では?と予想しているね。
もちろん技術的には可能というだけで、消費電力やコストの関係でもっと性能は下がるかもしれないけど、WiiU以下だったらアンリアル・エンジン4に対応は無理だろうから、WiiUの2倍はあるんじゃないかなと私は思っている。
[ 2016/10/28 23:15 ] [ 編集 ]
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