狙撃型ロボのかっこよさ
元スレ/http://futalog.com/443195921.htm
1 名無しのろぼ No.443195921
狙撃型ロボスレ
ロボットがスコープ覗く動作に違和感あったからこれは斬新だった
2 名無しのろぼ No.443196433
スレ画はどんどん火力が上がってくのが好き
3 名無しのろぼ No.443196159
首動かす意味あるの?
4 名無しのろぼ No.443196599
>>3
まあ視点と銃口、そして狙撃対象が作り出す三角形は出来るだけ細く小さいほうが誤差が少なくなるからな
5 名無しのろぼ No.443197156
銃口にカメラつけろよ
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6 名無しのろぼ No.443197473
そう言えばプラモもう出たのか
店頭に残ってたら買おうかな
7 名無しのろぼ No.443197628
8 名無しのろぼ No.443197990
>>7
金を塗装しないとしまらんな
9 名無しのろぼ No.443199146
自身が銃になればよい
10 名無しのろぼ No.443199213
人型である必要性が全く無いな
11 名無しのろぼ No.443199447
撃つな!
12 名無しのろぼ No.443199673
人型じゃなければいいんだな
13 名無しのろぼ No.443199752
機体が狙撃用ということではないが
14 名無しのろぼ No.443200293
狙撃バルキリーは中々面白いなと思った思い出
後に出たゲームだとほぼ全機に搭載されてて笑ったが
※gifアニメ(スマホはタップしてね)
15 名無しのろぼ No.443200326
人型である必要はない
自分自身が砲身になる
つまり
16 名無しのろぼ No.443200475
接近戦に関してはパイロットの反応速度やセンスが重要だろうけど
遠距離攻撃に関しては機体の補正次第だから
あの距離で当てた?!
この速度で当てやがった!!
みたいな描写には疑問を感じる
17 名無しのろぼ No.443200879
引き金を引くタイミングとか色々あるのさ多分
18 名無しのろぼ No.443200780
その機械の補正だけじゃなんとかならん部分をパイロットがさらに補正するんじゃね?
19 名無しのろぼ No.443200995
補正だけで当たるなら戦車対戦車はお互い百発百中だな
20 名無しのろぼ No.443201356
狙撃武器さえ持たせりゃ大体が狙撃型ロボ
※gifアニメ(スマホはタップしてね)
21 名無しのろぼ No.443201558
伏せっぱなしという発想
22 名無しのろぼ No.443201631
フォローにもなってないかも知れないが
ゴールド4だって神経接続されてるし
手足あった方がパイロットも違和感なくて
いいだろ。
頭スライドはロマンで許せ
23 名無しのろぼ No.443201713
武器だけ
24 名無しのろぼ No.443201970
25 名無しのろぼ No.443202409
26 名無しのろぼ No.443202422
そもそもパイロットが目視で狙ってるってどういう時代なんだ
27 名無しのろぼ No.443203344
アニメのロボットのギミックは演出が優先なので不合理なのは当たり前なんだ
合理的に考えれば狭い操縦席の壁にモニターを配置するのだっておかしいって事になる
ヘルメットマウントディスプレイにして操縦者とロボットの頭の動きを連動させたほうが良い
でもそれじゃパイロットの顔が見えなくなっちゃうんで演出的にはよろしくない
28 名無しのろぼ No.443203849
ちょっと昔は人型ロボットで格闘なんてねーよとか言われてたけど射撃はもっと人型の意味がねーよ
29 名無しのろぼ No.443204033
やっぱ武器腕だよな
30 名無しのろぼ No.443204750
後方射撃用と狙撃用は分けて考えるべきだろうか
31 名無しのろぼ No.443204834
ガンダムは大体ミノフスキーナンチャラで説明するから設定はあんまり意味ない
ハッタリの方が大事
狙撃それ自体が説明する方が難しい
ミサイルで良いじゃんってね
32 名無しのろぼ No.443205111
長射程ビーム砲を装備した移動砲台
色んな地形に対応可能だけど機動性自体は重要ではないので本体は旧式で十分
33 名無しのろぼ No.443204464
両足前後に割れて4脚にしたらスナイパーロボっぽくね!?
34 名無しのろぼ No.443206184
>>33
RPGなので狙撃したりはしないデザイン上は四脚狙撃機
※gifアニメ(スマホはタップしてね)
35 名無しのろぼ No.443208582
>>33
ちょっと違うけどこれはあり?
36 名無しのろぼ No.443208859
有線接続
37 名無しのろぼ No.443209598
狙撃系ロボならバイザー動くくらいの描写がシンプルでいいと思うわ
38 名無しのろぼ No.443209997
スコープ覗かないと
お子様には狙ってると伝わらないのだよ
39 名無しのろぼ No.443212664
狙撃用でもサーベルはやっぱり欲しかったよ…
40 名無しのろぼ No.443218466
>>39
ピストル斧じゃあかんのか?対ビームコーティングしてあるからビームサーベル相手にも戦えるぞ
41 名無しのろぼ No.443219486
ナイフ1つで十分だぜ
42 名無しのろぼ No.443215298
狙撃戦向けだけど狙撃用の武器は持ってない
43 名無しのろぼ No.443216115
スレ画初めて見た時これを連想した
全然違うけど
44 名無しのろぼ No.443217969
高高度から降下しつつ狙撃強襲するよくわからない子
45 名無しのろぼ No.443218078
最近気に入った機体
46 名無しのろぼ No.443218620
地球の向こう側に飛んでったミサイルを狙撃
※gifアニメ(スマホはタップしてね)
47 名無しのろぼ No.443219893
狙撃型に必要なのは最大射程でもヒット率でもない
リロードだ
48 名無しのろぼ No.443220539
狙撃ってより砲撃だけど相手がよけれない状況つくるのも大事だよね
49 名無しのろぼ No.443224606
ザメル好きだなぁ
物理弾頭という適度なリアルさも良い
重MSという肩書きも良い
50 名無しのろぼ No.443224658
射手と観測手(兼牽制役)という役回りの狙撃ロボズ
51 名無しのろぼ No.443227401
超強い
52 名無しのろぼ No.443228734
最新鋭狙撃機(発売時期的な意味で)
53 名無しのろぼ No.443229392
狙撃かな?
54 名無しのろぼ No.443230742
※gifアニメ(スマホはタップしてね)
55 名無しのろぼ No.443231216
排除くんは割と合理的っぽい形してると思う
プレイ中は射撃モードに変形してるんだかよくわからんうちに死んじゃうのがアレだけど
56 名無しのろぼ No.443239752
ガンダムだと珍しい観測手ロボ
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