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ハドソンでは開発室の機材や、ソフトの入った棚の整理は新人の仕事だった。
— 桜田名人 (@meijin_sakurada) 2016年11月9日
当時新人だった私はファミコン棚を整理してたら、ラベルのないカセットを見つけたので起動してみた。
「ドンキーコングの音楽遊び」というタイトルが表示され、タイトル音楽が鳴る。あれ?これって。
任天堂の発売予定のチラシに載っていたのは知っていたので、なんでここに?と思いながら遊んでみた。
— 桜田名人 (@meijin_sakurada) 2016年11月9日
マリオがハンマーもって鳴った音を鍵盤で探す、2コンのマイクを使ってカラオケできる機能など。
「うん。つまらん」
ゲーム性が乏しく派手さもない。そのまま棚に放り込んだ。
なんで未発売だったか聞いたら、「ゲームに松田聖子の曲が入ってたろ?だからだよ。」
— 桜田名人 (@meijin_sakurada) 2016年11月9日
当時は家庭用ゲームに歌謡曲を組み入れる際の法的な整備などが、なされていなかったからだろうか?
他にも童謡が入ってたが、容量が少ないせいで曲数はすごく少なかった。
・著作権問題がクリアにできなかった。
・ゲーム性が乏しく、ボリュームも無かった。
・内容が時代を先取りし過ぎた。
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