逆に戦闘が面白いゲーム教えろよ
コメント 13魔人
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1: 名無し 2016/11/14(月) 23:09:12.37 ID:YmJRCw9i0
ダクソか?
俺的にはウィッチャーがよかった
俺的にはウィッチャーがよかった
3: 名無し 2016/11/14(月) 23:12:58.96 ID:uvf/pWCWa
ウィッチャーの戦闘はそこまで面白いとは思わなかったよ
4: 名無し 2016/11/14(月) 23:14:21.19 ID:BX5SvXGo0
俺もウィッチャー面白かった!雑にやるとすぐ死ぬしな
5: 名無し 2016/11/14(月) 23:19:06.60 ID:iqko3r1sd
俺もここ近年ではウィッチャーだな
戦闘そのものよりも、霊薬とか事前の準備をどれだけ入念にするかで勝敗が決するゲーム性が好き
JRPGとかだとFF12みたいな
戦闘そのものよりも、霊薬とか事前の準備をどれだけ入念にするかで勝敗が決するゲーム性が好き
JRPGとかだとFF12みたいな
8: 名無し 2016/11/14(月) 23:22:20.22 ID:bZgddoDk0
底浅くて飽きは早いけどバットマンやシャドウオブモルドールの戦闘好きだわ
モーションがとにかく気持ちいい
モーションがとにかく気持ちいい
9: 名無し 2016/11/14(月) 23:22:24.30 ID:JQVChkDZ0
キングダムハーツ2FM
すばらしきこのせかい
サードバースデー
バテン2
バテン2は仲間の行動がひとつの手札制でリアルタイムでデッキを組まなきゃいけない
のが大変だが楽しかった
すばらしきこのせかい
サードバースデー
バテン2
バテン2は仲間の行動がひとつの手札制でリアルタイムでデッキを組まなきゃいけない
のが大変だが楽しかった
10: 名無し 2016/11/14(月) 23:27:18.74 ID:KKpESHG1d
エンドオブエタニティ
ラストレムナント
ディヴィニティシン
ラストレムナント
ディヴィニティシン
11: 名無し 2016/11/14(月) 23:30:13.81 ID:JuEZmUIr0
ライトニングリターンズ
12: 名無し 2016/11/14(月) 23:30:41.04 ID:Iaukn+4a0
DMC4
14: 名無し 2016/11/14(月) 23:32:31.40 ID:Gk5r1n1Ja
これはダクソ
15: 名無し 2016/11/14(月) 23:33:26.07 ID:UJoxtPX8M
テイルズオブリバース
テイルズオブグレイセスf
テイルズオブグレイセスf
17: 名無し 2016/11/14(月) 23:34:53.42 ID:xDD67qXud
FF15とP5
19: 名無し 2016/11/14(月) 23:38:54.18 ID:ieo92duR0
ウィッチャーの戦闘が面白いって
頭イカレてんのか?
アクションゲームで遊んだ事ないのか?
頭イカレてんのか?
アクションゲームで遊んだ事ないのか?
23: 名無し 2016/11/14(月) 23:47:09.90 ID:vbnKi6Doa
>>19
ウッチャーの戦闘はないな、ほんとない
酷いとは聞いてたからオブリのバニラくらいかな?って思ったら遙かに酷かった
基本戦闘もずっと同じだし
ウッチャーの戦闘はないな、ほんとない
酷いとは聞いてたからオブリのバニラくらいかな?って思ったら遙かに酷かった
基本戦闘もずっと同じだし
21: 名無し 2016/11/14(月) 23:43:39.81 ID:mfXQ07bd0
これはゼノブレとグレイセス
25: 名無し 2016/11/14(月) 23:51:50.94 ID:zTt9nak/a
ウィッチャーはない
オープンワールドRPGで戦闘をアクションにしたかったらバットマンやアサクリ方式が無難
コマンドならゼノブレで
オープンワールドRPGで戦闘をアクションにしたかったらバットマンやアサクリ方式が無難
コマンドならゼノブレで
26: 名無し 2016/11/14(月) 23:52:29.94 ID:yaNCWi0b0
ロストリーバース
ファイアーエムブレム 烈火の剣
アークザラッド2
イース8
ファイアーエムブレム 烈火の剣
アークザラッド2
イース8
27: 名無し 2016/11/14(月) 23:53:58.97 ID:uvf/pWCWa
シリみたいに動けた方が楽しかったかもね
57: 名無し 2016/11/15(火) 01:21:22.38 ID:bvtDXCrM0
>>27
シリのラストバトルは良かったな。
まぁ強すぎて演出で勝ち確定させた後のイベント戦闘にしか使えないかもしれないが
シリのラストバトルは良かったな。
まぁ強すぎて演出で勝ち確定させた後のイベント戦闘にしか使えないかもしれないが
29: 名無し 2016/11/14(月) 23:55:49.96 ID:e/EP04Ak0
古いけどゴッドハンド
30: 名無し 2016/11/14(月) 23:57:21.96 ID:TrtAay/od
ゼノブレの戦闘動画じゃコマンドで糞つまらなそうに見えるけど面白いよな
買うとき唯一の懸念材料だったのに最終的には一番好きになった要素だった
買うとき唯一の懸念材料だったのに最終的には一番好きになった要素だった
31: 名無し 2016/11/14(月) 23:58:41.33 ID:f5oKGdGW0
ATB系コマンドならゼノブレが終点だな
アクションならソウル系
アクションならソウル系
33: 名無し 2016/11/15(火) 00:02:47.44 ID:Aa7SY5Yxa
ウィッチャーの戦闘が嫌いな奴はキビキビ動けるアクションが好きなんだろう
無闇に突っ込んだら死ぬから下手くそには厳しいし
無闇に突っ込んだら死ぬから下手くそには厳しいし
34: 名無し 2016/11/15(火) 00:05:03.50 ID:DgqTxQo00
ウィッチャーは面白いゲームだけど戦闘が面白いかと言われると…
てか洋ゲーRPG全般が戦闘はあんまり…
てか洋ゲーRPG全般が戦闘はあんまり…
35: 名無し 2016/11/15(火) 00:07:03.18 ID:V/zdCsxd0
スカイリムはつまらないとか言われてるけどレジェンダリー難易度でやるとサクッと殺されるから面白いぞ
40: 名無し 2016/11/15(火) 00:16:22.22 ID:CIP9WlHI0
テンション上がる戦闘BGMならなんでもいいと気付いてしまった
洋RPGは試しにノリノリの戦闘BGMつけてくんないかな
無敵になる気しかしない
洋RPGは試しにノリノリの戦闘BGMつけてくんないかな
無敵になる気しかしない
42: 名無し 2016/11/15(火) 00:21:45.92 ID:CiX4NI/Ur
鉄拳
43: 名無し 2016/11/15(火) 00:32:36.94 ID:HsqM8iay0
ドラクエ グランディア
零式は面白かったけどカメラとかクソな部分も多いんだよなあ
零式は面白かったけどカメラとかクソな部分も多いんだよなあ
45: 名無し 2016/11/15(火) 00:36:35.55 ID:3pPKH0vc0
オープンワールドのアクションはほんとゴミ
褒めてる奴はまともなゲームやったことないんだろ
ウィッチャーとかスカイリムのことな
褒めてる奴はまともなゲームやったことないんだろ
ウィッチャーとかスカイリムのことな
46: 名無し 2016/11/15(火) 00:43:45.57 ID:NscJrTcP0
ドグマって書いとけばとりあえず安泰
49: 名無し 2016/11/15(火) 00:56:14.44 ID:Z0cN1hZB0
ゼノブレイドを超えるものはないだろう
51: 名無し 2016/11/15(火) 01:01:29.78 ID:oSf+q8tG0
ドグマ、アマラー、ダクソかな。
バイオ4Wii エディションとかTPSを入れ始めたら話ズレてくるかな。
これまで経験した中で最高に戦闘が面白くなかったのはFF13だな。
本当、なんだあれ。
バイオ4Wii エディションとかTPSを入れ始めたら話ズレてくるかな。
これまで経験した中で最高に戦闘が面白くなかったのはFF13だな。
本当、なんだあれ。
52: 名無し 2016/11/15(火) 01:08:49.20 ID:OkXKGgPP0
FF11とか初代ゼノブレとか根性版FF14後期が好き
何故かゼノクロスは手触りが気持ちよくなかった
何故かゼノクロスは手触りが気持ちよくなかった
53: 名無し 2016/11/15(火) 01:10:07.46 ID:vdAhqmZX0
ラスレムは面白い時はすごく面白い
基本はダルい
基本はダルい
54: 名無し 2016/11/15(火) 01:14:25.57 ID:WbgiRlYs0
ウィッチャーの戦闘はそんなやろ
ブラボンがはまったわ
ブラボンがはまったわ
55: 名無し 2016/11/15(火) 01:16:39.53 ID:v8jKxp090
桜井がほめてたff13LR
58: 名無し 2016/11/15(火) 01:22:13.05 ID:vdAhqmZX0
ディアブロ3って結構戦闘楽しいと思うけどな
無双より無双してる感じで
無双より無双してる感じで
59: 名無し 2016/11/15(火) 01:29:14.71 ID:MoQbiEgn0
TOGFが最高だと思う、FF13も悪くはない
洋ゲーでまともなのはGOWぐらい
洋ゲーでまともなのはGOWぐらい
62: 名無し 2016/11/15(火) 01:39:52.44 ID:o2vxbRvE0
ベヨネッタ2とかMGRとかプラチナゲー
ニーアオートマタはオープンワールドでプラチナアクションが出来るから期待してる
ニーアオートマタはオープンワールドでプラチナアクションが出来るから期待してる
66: 名無し 2016/11/15(火) 02:09:16.12 ID:+MQAB46P0
FF5だろ
何周も縛りプレイするたびに新しい発見があったわ
何周も縛りプレイするたびに新しい発見があったわ
67: 名無し 2016/11/15(火) 02:26:49.47 ID:/I8pIGhp0
これはドラゴンズドグマがゲハの総意
68: 名無し 2016/11/15(火) 02:34:36.66 ID:gm8SPMSA0
VPとVP2すこ
69: 名無し 2016/11/15(火) 02:41:57.77 ID:Pt4aNr+oa
ここまでナナドラ2020なし、なお続編は駄目な模様
73: 名無し 2016/11/15(火) 03:21:22.80 ID:/n6g5jII0
戦闘はNINJA GAIDEN2(Σはダメ)が一番面白いな
戦闘以外はなにもないけど
戦闘以外はなにもないけど
75: 名無し 2016/11/15(火) 03:27:29.26 ID:/h3YZixud
スターオーシャン5
VP2
イグジストアーカイブ
ミンサガ
ワイルドアームズ5
TOV
ショパン
VP2
イグジストアーカイブ
ミンサガ
ワイルドアームズ5
TOV
ショパン
76: 名無し 2016/11/15(火) 03:28:34.20 ID:lvH5DnZl0
vitaのグラビティデイズ
画面タップでスライド→フリックで無重力
→モーション照準でドロップキックとか
画面タップでスライド→フリックで無重力
→モーション照準でドロップキックとか
77: 名無し 2016/11/15(火) 03:33:03.76 ID:ew1YWLgY0
ソウルシリーズだな
完成されてる感があって、これ以上この系統ではポテンシャルないかもと思わせる
フロムもだから終わらせるんだろう
完成されてる感があって、これ以上この系統ではポテンシャルないかもと思わせる
フロムもだから終わらせるんだろう
80: 名無し 2016/11/15(火) 03:50:47.96 ID:OHIZBdl50
FF13の戦闘は傑作だと思うぞ
81: 名無し 2016/11/15(火) 04:17:51.93 ID:DhZUEQNT0
ファンタジー系オープンワールドRPGに限定するならドグマかアマラーだな
ボーダーランズは典型的なFPSゲーな戦闘だしファンタジーとはいえないか…
ウィッチャー3もオブリやスカイリムと比べればまあ悪くない
ボーダーランズは典型的なFPSゲーな戦闘だしファンタジーとはいえないか…
ウィッチャー3もオブリやスカイリムと比べればまあ悪くない
82: 名無し 2016/11/15(火) 04:21:19.62 ID:SEK+w06T0
動かすという意味ではダクソだろうな
3はトロフィーに拘らない俺が唯一プラチナとったし
コマンド式ならペルソナやメガテン3以降かな
シンプルかつ究極だと思う
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コメント
ゼノブレとか言う絶賛されるけど周囲にやったことあるやついないゲーム
個人的に3大戦闘が面白いRPGは、FF5、FF10、新世界樹2かな
FF7もマテリアシステムをもっとブラッシュアップすれば神レベルになれるんだが、少し完成度が低い
DQシリーズは老若男女問わず楽しませるために戦略性を犠牲にしていて、戦闘に関しては面白みに欠ける
ローグ系やSRPGは戦闘以外の立ち回り要素が大きすぎるからノーカンか
FF7もマテリアシステムをもっとブラッシュアップすれば神レベルになれるんだが、少し完成度が低い
DQシリーズは老若男女問わず楽しませるために戦略性を犠牲にしていて、戦闘に関しては面白みに欠ける
ローグ系やSRPGは戦闘以外の立ち回り要素が大きすぎるからノーカンか
圧倒的にKH2FM もうちょいRPG寄りならゼノブレ
この2つやな アクションならDMC4が良かった アレこそアクションゲームって感じ ダクソ系はどっちつかずで何とも言えない
この2つやな アクションならDMC4が良かった アレこそアクションゲームって感じ ダクソ系はどっちつかずで何とも言えない
ゼノブレの戦闘が面白いとかマジで言ってんのかな?
ゼノブレの一番クソ要素があのつまらん戦闘だろ
ゼノブレの一番クソ要素があのつまらん戦闘だろ
ゼノは次回作はアクション要素強めになる可能性が高いけど、どうなるんだろうね?
※4
頭を使ってないからじゃないか?
頭を使ってないからじゃないか?
ドグマ ラスレム ソウルシリーズ うーむ最近のが思い浮かばない
ウィッチャー3の戦闘は単純な力押しでは難しいところが好きかな。
相手の特性に合わせてオイル塗ったり、霊薬飲んだり対策を考えるのが楽しい。
無駄にくるくる回転するのはご愛嬌。
相手の特性に合わせてオイル塗ったり、霊薬飲んだり対策を考えるのが楽しい。
無駄にくるくる回転するのはご愛嬌。
MGS5は戦闘も含め動かしてて楽しかった
ゴッドハンド
侍道2
鬼武者3
侍道2
鬼武者3
これはFF13-2
けっこうアマラーの名があがっていてうれしい。
あれは大味だが爽快感があるのでやっておくべき。
ゼノブレは作戦を考えながら戦うと楽しいよね
あれは大味だが爽快感があるのでやっておくべき。
ゼノブレは作戦を考えながら戦うと楽しいよね
オープンの戦闘でも
逃げ隠れまくってフォロワーや飛び道具で処理したり
その為に無理な段差や隙間を利用するところは楽しい
本物のアクションもやる事は結局避けゲーだし
コマンド制だって物量でなんとかするだけだし
対人ゲー以外はどれも全部あれじゃん
逃げ隠れまくってフォロワーや飛び道具で処理したり
その為に無理な段差や隙間を利用するところは楽しい
本物のアクションもやる事は結局避けゲーだし
コマンド制だって物量でなんとかするだけだし
対人ゲー以外はどれも全部あれじゃん