1: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 10:21:02.53 ID:g7ubIBBn0
日本のRPGから良作が生まれなくなってしまったのはなぜだろう?
特に今年は期待されていたビッグタイトルが軒並みダメだったよね。
2016年は日本のRPGが死んだ年として、後年記憶されていくだろうな。

2: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 10:33:03.18 ID:kCNDFGdj0
ユーザがRPGを求めてるのにアクションにしてくるから。
アクションに逃げずにRPGとして出したゲームは、評価は悪くないよ

3: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 10:35:40.68 ID:XGtPt9do0
PSのJRPGが死んだだけに見えるがw
もう残ってるのペルソナだけでしょ?

4: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 10:46:54.04 ID:9vGvG3lH0
主人公操作できるがセリフは選べない
主人公話さなくても仲間がお前もそうだろうとセリフを代弁して物語をすすめる
プレイヤーはラノベのページをめくるだけの存在
RPGなんだから選択肢くれよ

6: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 10:57:41.53 ID:NYAZugye0
そもそもアクション苦手な層を取り込むことで発展してきたジャンルなんだから
アクションに戻して、そういう層追い出してどうすんの、という

8: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 11:00:47.70 ID:SF0I8T2/r
アクションできなくてRPGやってるような層の時間と小銭が他に吸いとられてるから

10: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 11:10:41.60 ID:aTB6pxFT0
かつてのJRPG的なものは今はスマホに多くある
色々と削ぎ落としてより極端な形になってるけど

12: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 11:11:55.83 ID:oFLZp/8r0
壊滅(出荷1000万)

13: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 11:17:54.75 ID:9vmw0qRkd
どれもこれもビジュアルが古臭いのなんとかしてほしい
野村とか鳥山とかもういいって

15: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 11:25:11.98 ID:SF0I8T2/0
ファミコン世代のブランド信仰が潰えただけだな

16: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 11:27:29.41 ID:WUg4cV4a0
>>15
ffもまだ行けんだろ
何だかんだ言って15もそれなりに売れるんだろうし、スクエニ切り札7リメイクがある

17: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 11:27:48.96 ID:SLdqsPv70
俺的にはゼノクロはアバター主人公じゃない方が良かった

23: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:12:07.63 ID:COsFHste0
今はアクション系ばっかりでゼルダに近いからアクション・アドベンチャーという感じ

27: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:16:15.16 ID:AVQHqVLd0
広義のRPGではあるけど
ここで話してる「日本のRPG」はコマンド式の旧来JRPGじゃないの?

28: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:17:21.71 ID:OLTxzSI60
ドラクエチックゲームのことだよ

30: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:19:21.95 ID:COsFHste0
コマンド戦闘はDQだし、戦闘だけアクションはテイルズでいわゆるRPGはここまでだろ
フィールドでアクション戦闘だと通常時に制限が戦闘中にもかかるからだるい

31: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:20:35.05 ID:dYS6woUnd
もうRPGツクールで充分だわ
というか今となってはCSに値段分の価値を感じない

33: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:32:03.15 ID:AVQHqVLd0
案外Switchが良いプラットフォームになるかもな
JRPG層の多いVITAの後継機として

38: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:38:28.67 ID:TuettXgM0
>>33
VITA層はJRPG層である以前に厨アニメ・萌え作風系のライトヲタク層っぽいからなあ
幼稚オーラ察して拒否反応生じかねないSwitchよりスマホの方が移行先に向いてそう

35: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:35:15.45 ID:Wf9Wsk+x0
しっかりした青写真をもたないで開発中にあれじゃないこれじゃない
みたいに迷走したからこの体たらくになったんじゃないかと...

36: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:35:35.36 ID:O5aBfIv8a
PS2時代までは好きでした

39: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:39:56.84 ID:YfxlvZpo0
泥とリンゴ以外のスマホが必要なくなったように
ダクソペルソナFFに淘汰されたと考えればいいんじゃね
1年に1本出してキャラだけ新しくしてターン制もUIもグラも一緒ってRPGはもう未来は無い

41: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:45:07.61 ID:oFLZp/8r0
需要とも噛み合ってない(1000万)

43: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:46:54.14 ID:l25tNh0Gp
#FEはJRPGらしいJRPGだったけどおもろかった

47: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 12:51:33.29 ID:o6DVfwSE0
ペルソナ5はターン制でも馬鹿売れしてるじゃん

50: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 13:51:18.51 ID:TgA3nNqQ0
ストーリー見せるだけのアニメだから

52: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 14:10:27.39 ID:pR20G28o0
コマンド型RPGはスマホゲーでいい

54: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 15:56:38.11 ID:COsFHste0
CSに出てない以上メジャーになれないのはしょうがないんじゃない
Steamはマジでゲーム多すぎて探すのが無理

58: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 17:37:37.78 ID:COsFHste0
海外病というが、日本じゃ売れないから海外に行くのは間違ってない
日本を捨てたのに海外で売れないから海外病と馬鹿にしてるだけよ

65: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 18:14:25.99 ID:Io6hPPSF0
>>58
そう海外に目を向けるのは間違ってないと思う
しかし手段と目的が入れ替わって海外が一番の目的になっちゃって一番大事な楽しませようというエンタメの基本が二の次になってるのが問題なのよね

60: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 17:50:10.23 ID:A2UP7Fy30
アニ豚媚びの池沼シナリオや奇形デザインのせい
アクションがどうこうじゃない

63: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 18:10:33.00 ID:zZdmW9DJ0
コマンドターン制バトル→古臭い
アクション→大して面白くもないシステムで複雑化させすぎ

73: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 23:20:51.94 ID:l5hU3ZO5a
RPGの本質がロールプレイからムービーゲーになった時点で衰退は決まっていたのかも知れん

75: 名無しさん必死だな 2016/11/27(日) 00:01:40.97 ID:8ETvTnHOa
そもそも昔みたいな町を何個も作る事自体今は出来ない事を
SO5教えてくれたからRPG作るなら据え置きじゃなくて携帯機で頑張ったらいいんじゃないかな

82: 名無しさん必死だな 2016/11/27(日) 01:49:12.04 ID:vuQ+6yMk0
誰か言ってたが、ドット絵だから許されてた表現がリアルになって駄目になって今までの表現が終わったんだろ
洋ゲーみたいなリアル系ではない、安く作れて受ける表現がないと金の面で終了

84: 名無しさん必死だな 2016/11/27(日) 13:52:57.85 ID:dEk7T4AG0
アクティブタイムバトルやリアルタイムが嫌い

64: 名無しさん必死だな 2016/11/26(土) 18:12:30.82 ID:kPTIyDcS0
ハードの性能進化による制作費の高騰とか人々のライフスタイルの変化とか
色々あるよな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
FF15の発売日にぶつけるゲームがあるらしい

『ゲームをクリア寸前まで行くと急にやる気が無くなる現象』←これって名前あるんか?

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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480123262/