メダロットが流行らなかった理由wwwwwwww
元スレ/http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1480144828/
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:20:28.24 ID:FLvxYh+x0
何やろ?ピカチュウ的なキャラがおらんから?
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:20:45.40 ID:UlMdap43p
アニメ好きやったわ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:21:06.96 ID:c528niye0
野良バトルに時間かかりすぎ
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:21:13.74 ID:rMGQMj4o0
ピカチュウがいたから
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:21:33.49 ID:NA+aENui0
かけバトルに負けて普通にメタビーの頭とか腕とか持ってかれるの草
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:22:28.36 ID:ajHis9EEa
>>6
これちびったわ
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:21:42.22 ID:kwc54+Mb0
ボンボンじゃなくコロコロでやってたら流行ったよ
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:22:06.70 ID:jBGfN3drd
タカラトミーの限界
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:22:17.19 ID:qECIXY8h0
アニメは組み換え要素ほぼ無いからアニメからゲームへ入るとファッ!?なんやこのシステムってなったのもあるかも
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:22:38.15 ID:tP7A4Ozip
カスタマイズできるけど結局一式が一番強いから
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:23:34.26 ID:OkgZN8no0
ワイとアッニの間では流行ったのでセーフ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:24:01.42 ID:1h3Z4j0b0
ショタ女装マルチヒロインエンドとかいう時代を先取りしすぎたから
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:24:33.20 ID:Qt/x90IE0
流行ったやろ
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:25:02.16 ID:0acuVsAL0
目茶苦茶はまったのに回りでやってるのが一人か二人で悲しかった
カードロボトルのゲームにまで手を出したのに
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:27:00.47 ID:OkgZN8no0
>>20
ワイもや
パーツコレクションとか買ったわ
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:26:15.99 ID:qECIXY8h0
テレ東映らない地域ではボンボン読んでる奴しか知らないから知名度ほぼ0
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:27:17.77 ID:1h3Z4j0b0
当時ボンボン読んでるのは陰キャとう風潮のせい
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:27:18.71 ID:Bw5do2CLp
今思い返すとアニメが妙に子供向けじゃなかった
イッキたちが学生運動とかしてたの覚えてるわ
79: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:37:35.66 ID:x2LQSNvNa
>>25
イッキの母親が今思うとかなり性的だった
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:27:20.08 ID:i8OK9d2l0
戦闘テンポが恐ろしく悪い、ポケモン以上のクソエンカ率、時限イベントとフラグ折り要素てんこ盛り
ロボロボメダルの入手経路のなさ、威力命中充填放熱などのわかりにくさ
すべてにおいて不親切極まりないシステム
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:27:54.07 ID:0acuVsAL0
>>26
半自動アーマードコアやな
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:28:01.79 ID:2xASdferM
チドリマッマぐう・こ
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:28:36.81 ID:Bw5do2CLp
>>28
ワイもおまじないされたい
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:29:35.89 ID:qECIXY8h0
>>28
マッマとキクヒメとアリカのメダロットの声が同じ人と言う事実、鈴木真仁におんぶにだっこのアニメ
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:28:12.69 ID:i8OK9d2l0
ポケモンのパクりなんだから赤緑とカブトクワガタを比べたらこうなる
後発作品の売り筋は初代に左右される
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:28:26.87 ID:kVYQ8Lku0
最終的に先読みMF一斉射撃するゲームになってた
光学の詰め合わせで
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:28:33.44 ID:KhywXIUnd
最初から萌え豚向けだったから
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:30:15.24 ID:mfBh0TGT0
>>34
それなら流行ってるぞ
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:29:35.69 ID:sqtVHSfL0
対人とか突き詰めたら相当ディープになりそうなんやけどな
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:30:21.87 ID:OkgZN8no0
ドークス
ブラックスタッグ
ユニトリス
これがワイのベストパーティ
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:30:47.96 ID:Bw5do2CLp
ワイ将、あまりにもプロミネンスが強すぎてハニワパーツの登板を決意
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:32:27.99 ID:OkgZN8no0
>>45
クワガタバージョンのワイ、悔し涙を流す
ティレルビートルで対抗してボコボコにされてたわ
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:36:01.02 ID:Bw5do2CLp
>>52
貫通する光学武器とか考えたやつ頭おかしい
しかもリスク全くないし充填速い頭部パーツだし
弾数だけが救い
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:31:39.60 ID:Bw5do2CLp
アニメイッキのタコ焼きにかける熱意すき
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:32:35.93 ID:RGg4Jo5R0
メダロット
デジモン
ゾイド
他は半死半生だけどゾイドだけ完全に死亡してる
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:33:00.73 ID:2F/qtApU0
デザイン本当にすこ
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:33:04.35 ID:9wFI1Uky0
アニメ効果でゲームの2に食いつかせたプレイヤーを3以降も続けさせられなかった
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:33:32.89 ID:B1JsQdbJd
女児に全く配慮してないやん
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:33:35.23 ID:i8OK9d2l0
初心者はユイチイタンやモンキーゴングに何故ピコハンが当たらないのかがわからないし
ロールスターやイエロータートルの光学装備はともかく、ベティベアのプレス攻撃が
ときどきとんでもないダメージを叩き出すのかも分からない
キララどころかメダロット博士も白衣も誰も説明してくれない
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:34:09.94 ID:0acuVsAL0
>>60
熟練度の関係の話?
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:38:00.91 ID:i8OK9d2l0
>>63
それもあるし、武器ごとの成功の数値や脚部の機動がどう影響するのかも説明がない
厳密に言うとOPの段階でティンペットにパーツが装備されるとき
リボルバー:威力は低いが当たりやすい、みたいな説明が確かあったけど
あのレベルで小学生がわかりますかという話
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:39:45.32 ID:0acuVsAL0
>>83
確かにステータス面の説明は不親切やな
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:43:03.28 ID:qECIXY8h0
>>63
たしか水中メダロットとかは回避率に影響する機動って能力が高かった筈
あと重力攻撃は受ける側がどっかのパーツで防御せんかったら大ダメージなんや
格闘攻撃すると次の行動するまで防御出来へんくなる、がむしゃらの場合回避も・・・
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:44:47.07 ID:0acuVsAL0
>>114
なんか殴る狙い打ちがむしゃらのペナルティはカードロボトルで覚えた気がするわ
それで普通のほうにもそんなんあるんかい!って思ったし
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:40:06.60 ID:Jvnvm7KS0
>>60
初代のたいすい・たいくうはパーツを一つつけてるだけでその属性つきになる仕様とか最近知ってビビったわ
ユイチタンとヘルフェニックスに何度も倒されたし
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:34:46.76 ID:sqtVHSfL0
Rやってたやつおる?
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:35:43.90 ID:czX51Hc5a
>>64
Rで完全に方向性が変わったよな
メダロットのカスタムロボ的なやつでたら流行ってたと思う
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:36:08.09 ID:36hjdvUZp
戦闘システムは4で完成されてたわ
もうちょい有能メダの入手が早けりゃな
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:36:20.96 ID:OkgZN8no0
やっぱブラックスタッグのデザインって完成してるわ
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:36:44.48 ID:NY6ewYjEK
ポケモンの後追いとしては充分売れたよな
製作者のサイトでここまで売れると思わなかったって書いてたし
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:37:02.13 ID:czX51Hc5a
ビーストマスターの装備が普通にコンビニに売ってたよな
てかあの時期のボンボンのメダロットガキには難しすぎない?
エヴァに影響されたか知らんけど
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:39:15.14 ID:NY6ewYjEK
>>77
あの時期のボンボンはメダロットに限らず対象年齢より高めな漫画多かった
81: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:37:50.27 ID:BH06PwZld
さっさとイッキ編まとめたリメイクと5の完成版出して終わりにしろ
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:38:39.85 ID:NXMMC50F0
>>81
改造でボーイとガール手に入れて最初からやったわw
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:37:59.74 ID:/XCMJubAx
遠距離特化のすばらしさを教えてくれたわ
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:38:19.01 ID:OkgZN8no0
メダロット4の9vs9ロボトルとかほんと楽しかったけどガキにはキツかったわ
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:38:42.37 ID:yVOxJI5v0
メダ4は集大成の出来だった
ネタもかなりギリギリの線いってるし
89: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:39:05.70 ID:RGg4Jo5R0
キャラ
ロボットを組み換えて戦闘する楽しさ
ストーリー
音楽
はええやろ
やっぱ戦闘システムがクソなのと
そのシステムが説明不足なとこか
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:39:22.12 ID:NQwNloZw0
ボンボンが悪い
93: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:39:53.70 ID:Hnpw9SJWd
子供向けとは思えない難易度
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:40:08.18 ID:Mz5oIjIb0
ここにきてようやく完成が見えてきてる感あるから10を待つんやで
100: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:40:28.12 ID:tK7i5W8B0
ワイ有能、弐を購入し大切に保管
101: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:40:35.22 ID:OkgZN8no0
クワガタバージョンだけ買い続けたワイがなぐるとがむしゃらの違いに気付いたのは3からやった
1.2はひたすらピコハンオンリー
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:40:49.67 ID:g2Q75DM90
アニメの2期地味に好き
106: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:41:16.55 ID:CR4BAr7s0
子供の時に洞窟のあいつ倒すの無理やろ
あとエンカウント高すぎて猿山のとこ難易度高い
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:41:39.39 ID:sqtVHSfL0
最初からやってると4の熟成度が凄いんやけどな
まさに集大成って感じで
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:45:16.85 ID:qECIXY8h0
>>107
ホモニキとかなんJで大人気になったやろな
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:42:06.22 ID:NXMMC50F0
ソシャゲ出したら流行らんかな
111: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:42:29.94 ID:qtblyRiX0
通常バトルのBGMすき
115: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:44:09.32 ID:8PH5ZJP0d
8と9ってj民的には評価どうなん
初めてプレイしたんが8で最近9安売りされとるからちょっと気になっとるんやが
123: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:45:49.93 ID:Mz5oIjIb0
>>115
9の戦闘めちゃくちゃ面白いぞ
ストーリーとかそういうの気にしたらダメだぞ
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:47:31.69 ID:LSj6vZFQ0
>>115
9は5っぽい感じがしてすき
戦闘サクサクだし
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:45:15.26 ID:UXLLrhZD0
あとメダルの交換手段なかったから大変やったのと
メダルの入手方法少なすぎよな
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:45:33.74 ID:OkgZN8no0
ドークスとブラックスタッグで先制のさくてき2発使ってからやとクリティカルバンバン出るし回避もするしで強かったわ
何でかは知らん
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:47:21.43 ID:kVYQ8Lku0
>>121
成功値が高いとクリティカル判定が上がるからやで
殴る狙い撃ち使いなら実感できる
4だとサイカチスの左腕をクウケンの奴に変えると素でもクリティカル出る
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:46:09.27 ID:/4LR9HEO0
2~5のリメイク1年に1回だすだけで後4年持つわ
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:46:24.73 ID:+IGNBPuQd
ロボット物の時点で女児人気取りづらいし、それでもこれだけ売れたのは充分頑張った方や
139: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/11/26(土) 16:48:08.98 ID:MpfoYXIB0
結局のとこコロコロとボンボンの差やろ
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