1:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:07:32.99ID:ETBmXuKD0.net[1/4]
国内だとガンヴォルトのインティか
ブレイブルーのアークかなと思うんだけど
ブレイブルーのアークかなと思うんだけど
3:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:08:39.51ID:Pd0qPdxx0.net[1/2]
ドット打ちの技術力なのかドットを使ったゲームを作る技術力なのかどっちの事なんだろう
6:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:10:23.80ID:WjH8kM8j0.net
ドットイートゲームは斑鳩のドットイートモードかパックマンチャンピオンシップシリーズがやったの最後だな・・・・・・
9:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:22:03.70ID:uVMHGDpj0.net
wayforward
10:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:22:49.57ID:Y9zMlNZc0.net
別に持ち上げるほどじゃないけど最近出たくにおくんの熱血物語SPは良かった
あの単純なドットグラフィックであそこまでキャラ動かせるんだなと感心した
ゲーム内容も珍しく評判いいし
あの単純なドットグラフィックであそこまでキャラ動かせるんだなと感心した
ゲーム内容も珍しく評判いいし
13:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:39:59.05ID:Wee0CQ8r0.net
ヴァニラウェア
16:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:46:08.56ID:ETBmXuKD0.net[4/4]
>>13
確かにドラクラは凄かった
昔の海外ファンタジーの挿絵的なカンジ
確かにドラクラは凄かった
昔の海外ファンタジーの挿絵的なカンジ
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:41:22.90ID:XtHxJ4Vu0.net
ブラウニーズ
15:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:43:18.78ID:rquDRq6f0.net
ドットゲーの絵を、昔ながらの8×8ドット単位のブロックチップで管理してスプライトとBGに組み立てて、
それを今風に弄くり回せる会社はM2
それを今風に弄くり回せる会社はM2
19:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)21:59:56.65ID:QC3GRdm30.net[2/5]
というか上のドナルドのおじさんだかのゲームもドット絵じゃないな
ああいうのは普通にフォトショップとかでイラストのように描いてつくってる
ああいうのは普通にフォトショップとかでイラストのように描いてつくってる
21:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)22:01:14.19ID:I/pK2ZzE0.net[2/5]
26:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)22:12:11.60ID:PaNr4V5n0.net
カイロソフト
27:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)22:13:54.12ID:naaCm/eid.net
ヴァニラとかってキャラ動かすのにいちいち書き割り作ってるの?
28:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)22:25:17.75ID:SFau9Ixqa.net
ドット絵に似せただけでドット打ってるんじゃないとこもあるよ
一枚の板にドット絵風の絵を貼り付けて板の背景透過させてるとか
一枚の板にドット絵風の絵を貼り付けて板の背景透過させてるとか
31:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水)22:36:12.54ID:I/pK2ZzE0.net[4/5]
>>28
2D絵ならドットじゃん
一枚のポリゴン板に~ってそれは単に今日日のハードは全部ポリゴンでの描画アルゴリズムなんだから当たり前だろ
初代PSから2D絵はその方式だ
それがなぜドット絵じゃない、ってなるんだ? デジタル世界はなんだってドットだぜ?
それもと何かドットもどき云々言うてる奴ら、って
ハードがポリゴンでの描画になる前の、スプライトや国産PCなどのVDPにあったキャラクターグラフィックと呼ばれるPCGをつかった描画アルゴリズムのもの以外はドット絵じゃないとでも思ってるのか?
2D絵ならドットじゃん
一枚のポリゴン板に~ってそれは単に今日日のハードは全部ポリゴンでの描画アルゴリズムなんだから当たり前だろ
初代PSから2D絵はその方式だ
それがなぜドット絵じゃない、ってなるんだ? デジタル世界はなんだってドットだぜ?
それもと何かドットもどき云々言うてる奴ら、って
ハードがポリゴンでの描画になる前の、スプライトや国産PCなどのVDPにあったキャラクターグラフィックと呼ばれるPCGをつかった描画アルゴリズムのもの以外はドット絵じゃないとでも思ってるのか?
38:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木)00:09:01.54ID:dwFewXdb0.net
旧SNK全部
格闘ステージ背景からメタスラまで
ブラウン管のシマに合わせて作った会社とか他にある?
格闘ステージ背景からメタスラまで
ブラウン管のシマに合わせて作った会社とか他にある?
39:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木)00:41:26.05ID:75b8BaSQ0.net[1/2]
メタスラとかKOFって元アイレムだかはいってたんだっけ?となるとアイレムもそんな作り方してたん?
42:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木)02:02:02.78ID:/jU2qURx0.net
デジタルスクリーンは全て方眼なのだから、そこに映されるものは全てドット絵
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ドット絵とを一緒にするなよ。
ドット絵の2DCGじゃなく普通の2DCGのゲームになるだけじゃないのかな
ゲーム機にもよるか
写真やCGを描いてからの落とし込みはドット絵と認識されない
ドットしかできませんとか話にならないし、やろうとすれば2D、3Dどちらも高品質で出来ますじゃなきゃ。その辺スクエニはソシャゲでドット絵、据え置きで3D両方出来てるし音楽も優秀
こいつはサスケvsコマンダーも含める気か?
それとも新日本企画だからナシとかヌカす気なのか
どっちにせよアイレム組加入前と後で評価一緒くたにしてる奴はアホだ