1937年、第二次世界大戦がはじまる2年前のことだ。ディズニーは初の長編カラーアニメーション映画の第一作目となる「白雪姫」を世に送り出した。
日本で公開されたのは戦後5年経ってからのこととなるが、激動の世界史の中で生み出されたこの作品から今日にいたるまで、ディズニーのアニメーション映画は古くて新しい、新しいのにどこかノスタルジーが漂う作品が作り続けられている。
THE EVOLUTION OF DISNEY ANIMATION (1937-2016)
ほとんどの人が、ピンポイントで子供時代の思い出の一ページを飾る作品があったのではなかろうか?
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コメント
1. 匿名処理班
日本が一億総玉砕の頃、向こうさんはファンタジアを作る余裕があったからな〜
2. 匿名処理班
やっぱ3DCGより手描きアニメーションの方が魅力あるわ
3. 匿名処理班
子供用の椅子にバンビがプリントされてたの
姉のおさがりだったな
4. 匿名処理班
娯楽の豊かな国は強い
5. 匿名処理班
コストや人件費の問題もあるのだろうけど、やっぱりアニメーションの時代が好き。特にウォルト監修の時代は人や動物の動きを観察してるから、単なるアニメじゃなくてリアルとの中間のような美しさがある。3Dは見た目には綺麗だけど、どこか単調だな…
6. 匿名処理班
思い出補正かもしれないが、リトルマーメードから美女と野獣までの映像発展がすさまじい。これ、この間にCGアニメーションが結構入った時期かな?
7. 匿名処理班
昔のぬるぬるした作画すき
8. 匿名処理班
ディズニー映画を見て手塚先生は、日本はまけると思ったという話がある
9. 匿名処理班
技術の進化ってすごいな。
80年前にあの映像を見ていた人はそれに驚き、
私たちは近年のリアルな3DCGに驚いている。
きっと今から80年後も想像できないような世界になっているんだろうな。
10. 匿名処理班
初期が好きだな。
白雪姫やシンデレラを見て、誰も敵わないと思いました。これから先も。
11. 匿名処理班
こら日本は勝てねーわ
化け物だろ
12. 匿名処理班
アメリカはこの時から進化してないね。
13. 匿名処理班
最強はファンタジアだろう。あれを今作るのは不可能。ただ、実験的な側面が強いから退屈で寝てしまうんだよね。実際、20年くらい前にリバイバル上映されたけど、寝たわ。
14. 匿名処理班
ディズニーでもロトスコープの手法を多用している作品はあまり好きじゃない
ちょっと気持ち悪い感じがするんだよね
15. 匿名処理班
映画の著作権が切れない原因の作品でしょ?
16. 匿名処理班
こどもと見る為にコンビニで千円位のミッキーの短編集、1940年代の作品が多くてびっくりした。いい子ちゃんなミッキークラブハウスよりも、毒が効いててコミカルな初期作品面白い。
17. 匿名処理班
ファンタジアはその映像美に作ってる本人たちですら
感動したらしい。白雪姫の時代に作画スタッフで
すごい人が居たけど事故で急逝してしまって、それ以降の
作品で微妙に絵のタッチや動きのノリが違うのはそういう事。
「あれは彼にしか描けない」と当時のディズニーの
スタッフに言わせるほどすごい人がいた。
社長のウォルトが満足いくまでいくらでもやり直しを求めるので
金がかかりまくって資金担当のお兄さんは大変だったとの事。
アニメでもランドでも思いつきでリテイクしまくりだった。
あまりにも借金が膨らむので「低予算で作ろう」として
作ったのが「ダンボ」。ダンボはあのクオリティで
低予算アニメというのがすごい。だけど微妙にチープな感じが
ポップで可愛いノリに変換されて作品の魅力になった。
18.
19.
20. 匿名処理班
往来のアニメーションも近年のCG作品も皆素晴らしいんだけど、
同じ「アニメーション」って括りは個人的には違和感あるなぁ
3DCG作品は作り方からして「デジタル人形劇」だと思う