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なんでゲームはコツコツやれるのに、勉強になるとそれができなくなる奴が多いの? | ライフハックちゃんねる弐式

ライフハックちゃんねる弐式仕事・勉強考え方) > なんでゲームはコツコツやれるのに、勉強になるとそれができなくなる奴が多いの?

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2016年12月14日

23Comments |2016年12月14日 21:00|仕事・勉強考え方Edit


1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

レベル上げして強くなってクリア目指すのと
勉強して知識蓄え思考力つけて合格目指すのと
本質的には同じじゃん


16/12/11 21:10 ID:RQhG6TrD0.net

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

単純に面白くないから


16/12/11 21:11 ID:HwvKJ7U+0.net

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

朝三暮四


16/12/11 21:13 ID:+vgYij8Qd.net

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

例えばゲームは最悪延々とスライム倒し続けてもレベルアップして強くなるじゃん
勉強は延々と1+1を解き続けても頭よくなんないじゃん


16/12/11 21:13 ID:u0jLceGn0.net

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>5
勉強は次の分野、難しい問題に取り組まなくちゃいけないところが詰まらない原因ってこと?
でも延々とスライムだけしか相手にしない人なんてまずいないよね
誰しも強くなったら多くの経験値求めて次のステージに進むじゃん


16/12/11 21:17 ID:RQhG6TrD0.net

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

ビジュアル感位しか違いないと思う


16/12/11 21:14 ID:YfLtFRzB0.net

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

ゲームは誰でもクリアできるように出来てるからな


16/12/11 21:14 ID:z+YChkSwd.net

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

最新じゃないから


16/12/11 21:14 ID:+CGA6LxUa.net

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

ゲームは考えなくていいからな
簡単に成功体験が得れる


16/12/11 21:14 ID:IZYpCrFy0.net

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

女の子の部屋の匂いは深呼吸できるけどう〜ん、この臭いは深呼吸出来ない
これが答え


16/12/11 21:14 ID:L7YCjLI60.net

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>11
女の子のう〜ん、こなら余裕だが???????


16/12/11 21:15 ID:YfLtFRzB0.net

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

ゲームすらコツコツやれない俺は?


16/12/11 21:15 ID:+AFLqd2Y0.net

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

自分のパラメータ見れないから


16/12/11 21:16 ID:henWhGvG0.net

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>18
これ
あと達成しても明確なイベントがない


16/12/11 22:00 ID:kh6iF1otM.net

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

ゲームは努力の結果が明確に数値でわかるしそれによって確実にその後へ繋がるじゃん


16/12/11 21:16 ID:rHSAbk+cM.net

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

勉強をゲームのようにやると伸びるっていうよな
正し実際にゲームとして売り出しちゃうとただのゲームになる不思議


16/12/11 21:18 ID:YhjUQ+RR0.net

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

勉強だって模試の点数と偏差値で数値化されてるじゃん


16/12/11 21:19 ID:RQhG6TrD0.net

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>25
そこでいい結果を出すまでのプロセスの複雑さが桁違い

ゲームは極論、良さそうな方選んでボタン押してればそこそこ結果出る

勉強の模試だと白紙解答でも数値だけは出せるが「いい結果」を出そうとすると覚えることが多過ぎる


16/12/11 21:24 ID:vW1+p92YK.net

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

強要されないから


16/12/11 21:20 ID:DcshtZ2uH.net

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

やるかやらせるかだろ
勉強できないと失敗するとか怒られるとかあるけどゲームできなくても怒られたりしないからな


16/12/11 21:23 ID:MwghKHk80.net

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

勉強は自分のレベル上げと思えないから


16/12/11 21:25 ID:04gUqG9T0.net

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

ゲームも仕事にした瞬間
鍛錬とか義務感が出てきて苦痛になるだろうな
もちろんプロはその苦痛を濁しながら頑張ってるんだろうけど

「あー勉強嫌だーゲームして遊びたいー楽しみたいー」
なんていう子供の愚痴もちょっとした価値観の転換で180度変わる


16/12/11 21:26 ID:x6XSH3CK0.net

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

もう言われてるけど成功体験にありつける頻度と難易度だな


16/12/11 21:26 ID:8LNHWLSa0.net

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

RPGが積みゲーになりやすいのと勉強始める気が起こらないのは似ている気がする


16/12/11 21:28 ID:4vJcceBo0.net

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>42
なんかしっくり来た
わかる気がする


16/12/11 21:28 ID:tVqGmH0G0.net

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>42
RPGは時間かかるし新しいシステム覚えるのがめんどくさい
社会人なると特に


16/12/11 21:30 ID:vW1+p92YK.net

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

思い通りに勉強が上手くいけば勉強好きになるだろうな
最初は動かなくても数日数週間以内に動くならまだ好きになる
問題は数ヶ月も数年たっても思い通りに勉強できないからみんな嫌がるんだよ


16/12/11 21:28 ID:LjswwcHS0.net

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>43
数ヶ月もって相当ただやばいやつじゃんそいつが


16/12/11 21:29 ID:PWnaK0mOd.net

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

スライムの例で経験値が確実に入るって言うけどレアドロップみたいな確率の奴もお前ら頑張るよな
なんで?


16/12/11 21:31 ID:YfLtFRzB0.net

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>52
スライム狩り続ける苦痛よりレアドロップ出たときの喜びの方が大きいから
もしもレアドロップがでる確率が宝くじ並みだったらだれもやらんよ


16/12/11 21:34 ID:+jIOp2VZ0.net

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

目的がハッキリしてるかしてないかだな
あと勉強に関しては生まれつきの才能の有無
目的やゴールを自分で設定しても理解力が遅かったり集中力も続かなかったり、勉学するのに向いてないだけ


16/12/11 21:32 ID:Cix0jXvt0.net

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

勉強に苦労したこと無いしつまらないと思ったことない
分からないところもあるけど適当に流してる
つまらないと思ってる奴らは多分真面目なんだよ


16/12/11 21:40 ID:0sKob7xTp.net

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>61
最高に気持ち悪い


16/12/11 21:44 ID:pSXP8Ymc0.net

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

いや>>61は割といいこと言ってる


16/12/11 21:44 ID:xhQ5OXMc0.net

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>61
そう思ってる時期が私にもありました


16/12/11 21:46 ID:04gUqG9T0.net

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

>>61
適当に流してるからつまらないと思ったことが無いってのは、割と重要な気がした。
ゲームは気軽に出来るけど、勉強って聞くだけで構えちゃうんだよね。なおかつ構えてやってるのに理解出来ない所があるから嫌になる。その点ゲームは間違えてもいつか解決できる。しかも楽に


16/12/11 21:49 ID:tVqGmH0G0.net

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

ゲームは自分でやるゲームを選べる
試験は向こうが指定して固定されている


16/12/11 21:50 ID:E9xA6Z9h0.net

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

多くの人が「ゲームは娯楽、勉強は強制されるもの」だと認識しているから
ここでは娯楽はやって楽しいと思うもの、自由にやれるものと考える

まず強制の話から
ゲームは多くの場合、自分で目標を決められる、タイミングや時間も自由に決められる、娯楽だから制限される、全クリしたり相手を倒すなどのわかりやすい目標がある などの認識がある
勉強は、義務教育という言葉などから強制性を感じやすい、授業時間が決められてる、進むペースも決められてる、宿題がある、テストで点を取らなくてはいけない などの認識があると思う

勉強とゲームを同じ仕組みにしても、やる側の認識が変わらなければ楽しくやることはできない可能性が高い
自分の場合は、授業中に関係ない範囲の文を読んだり、解けと言われてない問題を解くのは強制性を感じないので好きだった
けど宿題は嫌いだったからほぼやらなかった

続けられるかどうかはその認識の壁を乗り越えた上で、対象に射幸心を感じるかだと思う
つまり、ある目標を達成したときに幸せや面白さを感じるか

ただどういうものに射幸心を感じるかはあまりわからない
自分はRPGは好きじゃないけどウイイレは好きだし、歴史で人名を覚えるのは嫌いだけど、物理で物体がどうやって動くかを知ると興奮する

まとめると強制されるという認識をなくした上で、射幸心を得られれば勉強も娯楽に近しいものになりえると思う
以上


16/12/11 22:21 ID:39xyW9GMr.net

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

射幸心にも種類があって
対象自体に感じる射幸心と社会的関係から得られる射幸心がある

知識を得る上では前者が理想だと思うが制御するのは難しそうに感じる
一方で後者は意図的に作り出すこともできる

目標を達成したときに報酬を与えればいい

勉強でいうと、テストで満点を取れたらゲームを買ってもらえる、名前を全部覚えたらご馳走が食べられるとかだと思う
それを継続的に行うと置換されて(省略されると考えてもいい)、点をとることや覚えること自体が報酬として認識されるようになる

根本を突き詰めれば(詳しくはないが)、人の表情や物の動きをみたり動くことで脳内活動が活発になりアドレナリンとかが分泌されるとか生理的な報酬が得られる
恐らく幼少のころはそんなのが報酬になる
生きていく中でその報酬が複雑に置換されていき射幸心の対象は十人十色になる

だから雑にまとめると、赤ん坊くらいからの教育をうまくやれば勉強が好きな子供を作り上げることができると思うよ


16/12/11 22:53 ID:39xyW9GMr.net

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

勉強には終わりがない


16/12/11 23:16 ID:xTTLNWZA0.net

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

興味があるかどうか
自主的にやる好きなことの勉強ならクソ楽しい


16/12/11 23:27 ID:NLyDO+/D0.net

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします

良い点取れたらセ✞出来るシステムがあれば世界一の学力国になるだろうな

家庭教師 (二見文庫)

16/12/11 21:57 ID:PWnaK0mOd.net


この記事へのコメント


1. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:02  ID:SCHTRInk0
勉強が好きじゃないから
2. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:15  ID:kTv1iHLr0
ゲームはクリアすると誰でも皆同じ結末が見れる
勉強は同じ勉強時間・情熱をかけても明確に結末が違うし下手すりゃ馬鹿にされる
それなりの苦労で一定以上の結果を得られる能力の人にとってはゲーム感覚だよ
ゲームだから、低学歴が思うほど高学歴は学歴なんて気にしていない
ドラクエ〇クリアして鼻にかける奴いないだろ?
3. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:25  ID:q0oNSp8q0
正直ゲームすらロクにできないわ
すぐやらなくなるのわかってるから、手を出そうと思わない
4. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:26  ID:SfXgKKND0
スライムだけを倒し続けても確実に成長しているのは目に見えているけど、勉強は努力が必ず報われれるわけではないから
自分が本当に正しく勉強できているのか不安になったり、どこかで伸び悩むことがあるので皆勉強するのを怖がってるんだよ
5. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:29  ID:wt.AXDu40
>自分のパラメータ見れないから
よく分かってるじゃん
人間はフィードバックがないことはコントロールできない、コントロールする有能感がゲームの達成感や楽しさを司っている。
じゃあ解決法も直ちに思い浮かぶ、フィードバックを作ればいい、できるだけ意味のあるフィードバックで得るのが容易なものを。テストや模試でいい点とるというのは分かりにくいかつ得るのが面倒くさい、記憶や学習とは結局二つの要素の1対1写像(この場合関数じゃないので単射じゃなくてOK)を作ることであり、それを一個作ればレベルが1上がったことにすればいい、フィードバックはその過程を認識すること。
6. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:30  ID:MPyJGwcu0
勉強なんぞ面白くもないからに決まってるだろ
7. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:36  ID:F.uBPenN0
魔王を倒す旅だったり、美少女がいたり、エルフやドワーフなどの異種族も居ないのにわざわざパラ上げようなんて思わんわ。
妖怪でも居たならそいつらと仲良くなるためになんでもするし、勉強しないと出会えないって言うなら幾らでも勉強する。
この世界にそれ以上の面白いものなんて俺には無いし、居ない以上やる意味ないわ。
適当に流して適当にくたばるわ。
8. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:43  ID:uLMhUESl0
関係ねえけどギャルゲーってついついステータス上げに力入れちゃうよなw
9. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:43  ID:3.l6UwQU0
宿題として出されるから。好きなゲームでも他人に毎日ここまでやれと言われるとやりたくなくなるわ。少なくとも俺はそう
10. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:46  ID:ZaInlb4X0
ステータスがわからないというのは正しいと思う
勉強なんて他人と比較でしか確認できないからな、そういう環境になれば頑張れて面白くもなるよ
成績良くなったらちゃんと褒めるだけで子供に好影響
11. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:53  ID:bIfKjNu10
ゲームと勉強といえば、勉強してるときの自分カコイイ!って思いながら勉強してるなぁ。
FFの学者になった気分で自分に対して学習したことの解説とかするとめっちゃやる気になる。
12. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:53  ID:tnv7KR5u0
好きか嫌いか。
13. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 21:59  ID:6wkABWUa0
確かに、高校の頃は勉強は点取りゲームだと思っていた。
大学でも成績優秀者として通っていた。
だが、研究室に配属されたあたりから、自分はペーパーテストで点を稼ぐだけで、新たな価値を生み出す訓練をしてこなかったことに気がついた。

ゲームをプレイすることに熱中しすぎた。与えられたゲームをプレイするだけしかできない生産性のない人間になってしまった。ゲームをするなら、同時にファンタジー世界観を理解するために神話をかじってみたり、あるいはプログラミングに興味を持ってもいい、もっと視野を広くするべきだった。
14. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 22:07  ID:cs5.2Tam0
みんなよくわかってるな。
答は「レベルが努力に比例する割合が違うから」

現実は経験値1でも100レベまで上がるやつがいる。そういうやつは努力が好きになる。
才能無いやつは努力しても全然レベル上がらないからつまらなくなる。

その点ゲームの世界は優しい。
誰でも経験値を積めば、世界を救うくらいのレベルになれる。
15. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 22:12  ID:hgeM0pSF0



    ゲーム = 倒す目的(情熱を傾けられる大儀がある)



    勉強 = 目的が曖昧




つまり、女教師「 100点とったらセクロスOKよ 」ならゲームより勉強になる
16. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 22:17  ID:j0kgNc.x0
ドラクエはやってりゃクリア出来るが
学問はパズルゲームに近い。
全員が全員パズルゲーム解けると思ったら大間違いだ。
17. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 22:28  ID:koj8JLFv0
特にRPGだとよほど意地悪なゲームでないかぎり、レベルさえ上げれば
ラスボスを倒せるからな。現実世界はキリがない。そもそもレベルが上がらないことが
ままあるのが現実。
18. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 23:02  ID:WZcCUOjr0
勉強をゲームのように取り組めば限り無く上を目指せるようになるからいいよな
19. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 23:06  ID:WZcCUOjr0
でも中学の勉強なら誰でも努力が報われるし、高校でもある程度はできると思うんだけどねえ
20. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 23:14  ID:VmBx4rMM0
ゲームもつまらんゲームだったらやりたくないだろ
勉強もつまらんからやりたくないんだよ
21. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 23:15  ID:JKqIAlNe0
どんなクソゲーでもやりこなしてから言えよ
22. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 23:35  ID:Ruxi.8..0
ゲームは何十秒かに1回プレイヤーを褒める仕組みになってるから。
小さい頃に勉強して結果を出して親に褒められて嬉しかったという成功体験が希薄な奴は成功体験に飢えてるから、手っ取り早く褒めてくれるゲームにハマる。
23. 自他とも認めるパーティマン  2016年12月14日 23:45  ID:gyLPv1gb0
ゲームはゴールが見えていて、コツコツやれば必ずゴールにたどり着けるから。
勉強はゴールは自分で見つけるもので見えるわけでもなく
コツコツやってもいつまでもゴールにたどり着けない&やってきたことが無意味になる事があるから。

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