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スーファミ「ソフト1本1万やで」 PS1「ソフト1本5800円やで」 - ゴールデンタイムズ



    スーファミ「ソフト1本1万やで」 PS1「ソフト1本5800円やで」
    2016年12月14日 コメント(35) ゲーム・漫画・アニメ 
    PSX-Console-wController
    1風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 13:58:58.78 ID:HSbqkpKkd.net
    あの時の衝撃は忘れられんわ






    2風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 13:59:43.90 ID:DoNXOcoGd.net
    コーエー「嘘だゾ、14800円だゾ」






    14風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:02:04.15 ID:qAIqkcu50.net
    >>2
    × コーエー
    ○ 光栄

    この頃は漢字で書くのが正しい






    24風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:03:37.26 ID:cElg3Mqmd.net
    >>14
    開発費最低100億の今の時代にPS4のソフト1万越えないのは凄い






    34風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:04:44.29 ID:M5c8S5jBa.net
    >>24
    その分オタから課金や限定版でお布施をもらうんや






    4風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:00:10.81 ID:T0Vng6sia.net
    メモリーカードってなんやなん高すぎるわ






    5風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:00:22.03 ID:yjQishMZd.net
    コーエーはファミコン時代から1万越えてたンゴねぇ…






    6風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:00:27.61 ID:bfDDTLZad.net
    まだバブルやったししゃーない






    7風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:00:56.97 ID:yjQishMZd.net
    >>6
    崩壊してんですが






    8風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:01:12.10 ID:HF+0Sgxdr.net
    64も高かったな






    9風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:01:12.94 ID:Ty1B2Xhh0.net
    ネオジオカートリッジ「…






    27風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:03:51.78 ID:JsmSsjJl0.net
    >>9
    うーん、29800円!w






    10風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:01:25.45 ID:OiOuJsAQd.net
    物欲センサーをくすぐるコレクターズボックス出すンゴ






    11風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:01:46.46 ID:ZBeEkHJed.net
    64は売れなくて値下げしまくってた






    12風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:01:49.53 ID:YlkSBgF30.net
    ファイファン15も定価1万くらいするんやろ






    13風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:01:59.79 ID:sHjiekaPa.net
    フラッシュメモリが高かったからね






    16風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:02:28.01 ID:Xqgmtp5br.net
    今また高くなっとるわ






    19風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:03:06.61 ID:un5RvayRr.net
    64は初期はスーファミ並でスマブラ辺りからpsと変わらなくなった気がする






    21風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:03:24.15 ID:c9X24uuYd.net
    でもスーパーファミコンが4000円安くなるクーポンがついてくるぞ






    30風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:04:30.72 ID:q4Vzh2fN0.net
    >>21
    もうスーファミ持ってるんだよなぁ






    22風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:03:28.72 ID:2/CNuuVV0.net
    それ考えたら1万課金するなんて大したことないな






    23風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:03:34.10 ID:2/yxBQMC0.net
    メディアがディスクになって安くなっただけで利率は変わらんのやろ?






    36風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:05:07.02 ID:yAkcEN5rr.net
    >>23
    任天堂が囲い込んでた流通を破壊する意図もあった






    58風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:08:46.85 ID:2/yxBQMC0.net
    >>36
    当時小学生ワイは安なって歓喜しとったけどそーゆー意図もあったんやなぁ






    26風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:03:46.16 ID:ORCAmHvud.net
    ソフトを未完成品にしてdlcで補完するンゴ!






    38風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:05:23.27 ID:1gFOwwrA0.net
    >>26
    発売日からDLCもたくさん配信したろ!
    さらに毎月衣装や曲のDLC追加したろ!






    28風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:04:04.58 ID:1Fn8IdRw0.net
    任天堂がボったくってたってマジなのですか?






    29風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:04:05.85 ID:cElg3Mqmd.net
    開発費最低100億の今の時代にPS4のソフト1万越えないのは凄い






    32風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:04:40.95 ID:Nd9jw0aAd.net
    時代やね






    33風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:04:42.77 ID:F+zO2Ad+0.net
    ネオジオCDとか買ってもらって親には今思うと土下座せないかんくらいの愚行やった






    39風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:05:23.32 ID:gp1sGt9v0.net
    有料DLCもやるならそれくらい今でもいくやろ






    40風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:05:36.98 ID:E4SnN0ST0.net
    今「限定版(ペラい印刷物とプレス量産されたCD付き)で14800円やで」






    41風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:06:14.15 ID:CKwfC4C4d.net
    今の糞みたいな売り方に比べれば1万でみんな平等に遊べるならええな






    42風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:06:17.25 ID:SH497Xdb0.net
    1万やから新品のゲームソフトは誕生日とクリスマスしか買えなかったンゴねぇ






    43風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:06:37.95 ID:khC16OEK0.net
    スーファミ ソフトメーカー取り分25%
    ps1 ソフトメーカー取り分40%






    60風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:08:50.88 ID:E4SnN0ST0.net
    >>43
    小売のマージンは?






    44風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:07:00.87 ID:fxiyxnVY0.net
    今はディスクでゲーム買って来ても開いたときのワクワク感がないンゴねえ・・・
    あっついあっつい説明書つけてくれよ〜頼むよ〜






    50風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:07:36.74 ID:yAkcEN5rr.net
    >>44
    MGSの漫画付きの説明書好きやったな…






    47風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:07:08.08 ID:u6GE3VBxd.net
    基本無料スマホゲーが原因で700円の有料ゲーすら高く感じるようなった






    49風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:07:30.45 ID:2B2UbqJ60.net
    スーファミソフトの値段が20代と30代の境目だろうな
    30未満だとスーファミやってないか8000円の時代しか知らないかのどっちかや






    51風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:07:39.99 ID:0e7YiNhLd.net
    未完成品をクソ高い値段で売った挙句DLCバンバン出すのやめーや






    52風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:07:41.95 ID:p59VbdnTp.net
    5800で売ったのは有能やけどベスト版は無能






    53風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:07:45.86 ID:vSxd1vLL0.net
    エニックス「GBやけど6400円でええか」






    55風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:08:10.30 ID:7LcoqfzR0.net
    ??「よし、ガチャ10回3000円は安いな」






    56風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:08:35.30 ID:v7Ntrl2xK.net
    末期は大戦略みたいなのが12000くらいしてたよね






    59風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:08:50.84 ID:u6GE3VBxd.net
    当時はゲームボーイ本体も1万もしなかったよな






    67風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:10:03.84 ID:JsmSsjJl0.net
    >>59
    ポケットなんか7000円くらいだった気がする






    61風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:09:01.19 ID:ZVhGuddQM.net
    スーファミ時代は中古しか買えなかったぞ






    65風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:09:53.93 ID:UtUgLbO0d.net
    PS4でまた1万円に近づいて来たやん






    66風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:09:56.44 ID:fxiyxnVY0.net
    遊び終わった後はちゃんとビニールに包んで箱に入れてかたすやで






    76風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:11:44.19 ID:ZVhGuddQM.net
    >>66
    育ちのいいヤツはやってたな






    73風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:11:30.33 ID:jDsodTD1d.net







    74風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:11:31.68 ID:kYPBtk6B0.net
    確か11800円だかしたFF6のカートリッジはクソ重かった記憶がある






    77風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:11:54.12 ID:Pz8xTjcf0.net
    アトラス「ペルソナ5は8800円(税別)」






    68風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:10:24.34 ID:bPONK6lYp.net
    ネオジオCDとかいうヒエラルキーの頂点






    72風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/12/14(水) 14:11:08.87 ID:E4SnN0ST0.net
    >>68
    猿のお手玉長いンゴねぇ…



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    この記事へのコメント
    1. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 19:43
    開発費最低100億とかどんだけ盛ってんだよ。
    オデンスフィアですら1億くらいなのに。
    2. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 19:45
    初心会とかいうえげつない商売をしていた任天堂
    3. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 19:53
    DLC=悪みたいな風潮ほんと嫌い
    4. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 19:56
    初心会どうこういうけどSCEもPS時代に中古禁止や価格統制とかやらかして中古裁判になったりセガも似たような事やってたけどな
    単に当時はゲーム市場全体がまだ黎明期で混沌としてたから強い力を持つ組織が支配しなきゃ安定させられなかったんだよ
    5. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:00
    ※3
    だいたいバンナムのせい
    6. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:00
    ※4サードに厳しいのと中古に厳しいのでは違いすぎる。自社が金欲しいと比べるのは失礼
    7. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:03
    ソフトがクソ高くて、それでも欲しくて客が買ってカネが循環してカネが回るからまたもっといいソフと作ろうと給料上がって、全て上手く回ってたんだから幸せの時代だったんだよな.プログラマーがブラックでもなくゲーム作るのが楽しかった日々。もう絶対に来ない日本のゲーム業界の思出話.
    8. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:04
    SCEもサードと揉め事起こしてたけどね
    9. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:09
    PSが出たあたりからゲームショップどんどん潰れてったんだよな
    デジキューブの台頭もあって

    そのデジキューブも結局潰れたし、小売りに関しちゃ
    SFC終わってからずっと暗黒期やな
    10. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:12
    最後の猿のお手玉ってどういう意味?
    11. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:13
    FF15が9500円とかだっけ
    12. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:13
    ※6
    アタリショックの影響でしっかり品質管理せな
    好き勝手にソフト作られちゃヤバいだろって意識あったししゃーない
    まぁ時代の産物だな
    13. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:20
    ロード時間の方が衝撃
    14. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:29
    ネオジオで4万のソフトとか結構あったし
    ROMそのものが高騰してたのが原因じゃなかったか
    15. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:42
    ディスク4枚くらいあるゲームの入れ替える時クッソ楽しかったよな。ときメモとかどハマりしたわ
    16. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 20:58
    ROMが高騰はガセやで
    17. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:03
    ※12
    あれしか日本市場守れる方法無かったからな……
    結果論になるとは言え、任天堂も相当な貧乏くじ引いたわな
    18. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:04
    >>73
    これ2005年はどういう意味?
    19. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:05
    なぜプレステやPCエンジンCD-ROM2が安くて、スーファミがあれほど高いのかみたいなが、普通のゲーム雑誌で特集されてたことがあったな。

    子供心に独自規格で金を稼ぐことがいかに重要か感心したわ。
    あとおかげでNintendo64を買わずにすんだ。
    20. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:05
    スーファミ発売は90年なので確かにギリバブルではあるが、一本1万円超えはバブル崩壊後。1万超えのソフトでも売れたのはビッグネームに対しユーザーが信じていた事とビッグネームがユーザーを裏切らなかったから。
    21. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:13
    >ビッグネームに対しユーザーが信じていた事とビッグネームがユーザーを裏切らなかったから

    特にエニックスとスクウェアなんかは、盲信で買っても裏切られることがなかった時代だったな。
    FF・ドラクエはもちろん、聖剣伝説・ロマサガ・クロノトリガー・フロントミッション・スターオーシャンなど割と意欲ある名作が多かったように思う。
    22. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:18
    でもたくさん遊んだのは前者なんだろ?
    23. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:23
    Steam 「うーん...200円w」
    24. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:42
    PS1が画期的過ぎるし歴史的ハードだわ
    まあCDゲーム自体はその前からあったけど
    25. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:45
    ※22
    あの頃よりゲームが身近になったし
    SFCの頃よりPS4で買ったソフトの方が多いよ
    26. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 21:55
    「ソフト5800円やで」「うーん…」
    「ガチャ10連で3000円やで」「よっしゃとりあえず50連まわそ!」
    なぜなのか
    27. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 22:08
    ※22
    PS3以降のほうが多いな。お金増えたから
    28. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 22:20
    スーファミはすぐ値下げしとったやないか。それこそ5800円くらいに。
    29. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 22:30
    PSはなんつーか逆にあれぐらいの値段で売らざるを得なかっただけだぞ
    30. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 22:37
    PS4とか未完成品売られてんのに安いとか馬鹿だな
    31. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 22:57
    10年くらい前にこの話題を2ちゃんですると、米28のような単なる印象論の擁護が速攻で書き込みされたものだ
    32. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 23:07
    そら任天堂が無茶苦茶な値段でロム販売してるから儲け出そうとしたらそれに上乗せするしかないからな
    PSに大物サード取られ新規参入が集い64が思ったほど売れず焦りだしてからのSFC終焉期にはPSと変わらん値段で出てたけど
    33. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 23:20
    SFC当時…確かに「定価」は高かったが、実際の店頭では2割・3割引きは当たり前の値段で売られていて
    それでも小売には十分利益が出ていた
    現在…ほぼ値引き無しで販売しているが、それでも「1本売れ残ったら10本分の利益が飛ぶ」と呼ばれるほどの薄利で
    中古を扱わないゲームショップはバタバタと潰れていってほぼ壊滅状態

    さて、どっちが業界のために良かった?
    34. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 23:53
    小売がそれぞれユーザーに配慮してもやってける形だったんだよな、PS時代に入ってそれがぶっ壊れ始めちゃったけど
    まぁDL販売が認められてきた昨今、それはいい悪いではなく必然だったんだろう。多分
    35. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2016年12月14日 23:55
    お布施したとこで儲かるのは中抜き業者なのがな…
    もう直に開発陣にお布施するシステム作ってくれや。
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