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<プロジェクト名>
便宜上、プロジェクト名を「アーケード筐体救出プロジェクト」と名付けます。
<場所>
まだ話が正式に決定してない段階なので、万が一、関係者にご迷惑をおかけしないためにも、愛知県ということ以外は今のところ、伏せさせてください。
<筐体>
20年くらい前のセガのアストロシティみたいなやつ。詳細は後日また聞く予定。
<ゲームの種類>
唯一店主さんの口からきけたのは「龍虎の拳」という言葉。詳細は後日また聞く予定。
<数量>
20台弱(替えのパーツも多数) 実際に明確な数はわかりません。
<状態>
動作不明。ただ、ジャンクは別のところに積んであると言っていたので、片づけるまでは動いてたものばかりと思われる。鍵は前回、処分したときに業者に渡してしまったため、スペアを探さないとないかもとのこと。金庫の番号?もメモを探さないと不明。
<引き取り時期>
来年1月以降の店が暇な時期。
<作業日数>
まだ話し合いの段階ですが、作業のとき、行く手を塞いでいる在庫の山をどけなければならない点、立ち会いのため店主さんが店を空けなければならない点を考慮すると、作業日数は1日、もしくは少ない日数が良いと思われます。
<保管場所>
農業器具の倉庫のようなところ?
作業に5、6人必要。筐体の前にホビー系の在庫が山のように積まれており、また、ミカン箱も積まれているので、全部どかさないといけない。外にジャンク筐体が積まれていてブルーシートがかぶっているらしい。
<募集内容>
とにかくアーケード筐体欲しい方。知識のある方。運ぶ手段(トラックなど)のある方。急に音信不通にならない方。
また、私オロチはアーケード筐体についてほとんど知識がないため、今後の店主さんとの話し合いをスムーズに行うため、立ち会っていいという方がいたらありがたいです。
<費用>
まだ話し合ってる段階ですが、引き取り自体には何も発生しない予定。
<連絡方法>
こちらのメールフォームからご連絡頂ければと思います。
<取りまとめ役>
オロチと申します。ファミコンコレクターやってます。
<必要事項>
名前(ニックネーム可)、連絡先(メールアドレス、携帯電話番号)等を、お知らせください。ひとまずエントリーという形にさせていただき、詳細が決まり次第、ご連絡いたします。
<お断わり>
・協力者様の数次第では、このプロジェクト自体中止になることがあるかもしれません。もちろん、そうならないように全力を尽くしますが、もしそうなった場合は、ご了承ください。
・また、逆に多すぎちゃった場合、エントリー頂いてもご希望に添えないことがあります。大変心苦しいですが、ご了承いただければと思います。
・私がアーケード筐体に詳しくないうえに、店長さんもあまり憶えおらず、また、上記(赤字部分)のような事情のため、作業する日がそれらを初めて見る日になる可能性が高いです。したがって、詳細がわからなければ引き取らないつもりの方はエントリーをお控えください。(もちろん、できるだけ詳細を調べて公開するつもりですが)
・上記の理由のため、当日、その場で誰がどれを持っていくかって話になるかもしれません。ストレージ・ウォーズみたいな感じです(もちろん、そのようなリスクを減らそうとは努力しますが)、そういう事情に理解のあるのみエントリーお願いします。当日「やっぱ要らない」ってのは無しです(笑)
<発送について>
一時保管場所や梱包発送作業の関係上、発送は難しいです。また、引き取り希望者がいっぱいになった場合は、ご希望に添えませんので、ご了承ください。
<その他>
このプロジェクトの進行具合は随時、このブログで報告させてもらいます。
・小学1年生の息子に「ボンバーマン」で負けました 小学1年生の息子に「ボンバーマン」で負けた夜、ファミコンバカ親父がつづった息子への手紙。 |
・なぜスマホゲームは「時間の無駄」なのか? スマホゲームとその他の趣味・娯楽の圧倒的違いとは何か。オロチ独自の視点から分析した記事。 |
・“懐かしい”という感情の正体について 再考 おそらく人間だけが持っているだろう“懐かしい”という感情の正体に迫る。完結編。 |
・かわいい子にはレトロゲームをさせたほうがいい理由 その5 かわレトシリーズ第5弾。ファミコンのメインターゲットはそもそも小学生だったという話。過去エントリー1~4もお勧めです! |
トラック無いのに距離がある(>_<)!!
いや、待てよ...レンタカーで...