スパロボに欲しい機能書いてけ
元スレ/http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1482316754/
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:39:14.600 ID:EvARydqS0
武器の戦闘アニメの既視聴未視聴が一目でわかる機能ほしい
見たことあるやつにはチェックが入るとか
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:39:57.047 ID:IlYp/x6+0
そしたら次はセリフ聞いたかどうかのチェックリストがほしくなってくるぞ
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:41:02.350 ID:1txD3Ktfa
カラオケモード
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:41:04.245 ID:w/53SkE40
コンプリートにあったセリフ自由に組み合わせるやつ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:41:45.400 ID:EvARydqS0
カラオケモード復活してほしいけど難しいのかな
ちょさくけんとか
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:04:33.531 ID:pei+3iv+a
>>8
単純な話そんな事やってる暇無いんだってさ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:43:34.555 ID:jiHjOSmn0
GCの鹵獲とサブシナリオ
OGのフリーバトル
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:44:23.476 ID:RTKMzZmt0
「当たる」か「避ける」かの2択やめてほしい 「かする」とかもあっていい
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:46:32.993 ID:w/53SkE40
>>12
同人ゲーが先にやっちゃいましたね…
結果だけなら似たようなのでαに防御攻撃ってのがあったけ
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:46:40.159 ID:Jw2SduJM0
>>12
ダメージ10~100程度をかする判定にしたらいいじゃない それじゃ不満?
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:48:00.180 ID:w/53SkE40
>>15
ダメージ10
「がぁぁっ!な、なんてパワーなんだ!」
たまにセリフとダメがあって無い時があるよね
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:47:14.281 ID:EvARydqS0
>>14
東方のやつか
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:54:23.330 ID:RTKMzZmt0
>>14
あるのかー
>>15
いやさ オーラバトラーとかバルキリーとかHP関係無しで一発デカイのくらうと即落ちじゃない
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:57:59.545 ID:Jw2SduJM0
>>21
そらでかいのくらったら即落ちだけどさ、かするなんて判定あったらすごくめんどくさいぞ
敵の攻撃ならまだしも、自軍の攻撃なんてストレスたまるって
こっちが魂かけた攻撃がかするなんてとこ想像してみなよ
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:00:56.490 ID:RTKMzZmt0
>>23
外れるほうが悲しくない?あとスーパー系でザコ敵に囲まれたとき同じダメージ受け続けるのもなんかなーと クリティカルあるならその逆も欲しい
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:04:39.238 ID:Jw2SduJM0
>>26
あれ、連続ターゲット補正で命中率のほかにダメージも上がってなかったっけ?
なんか無印Zで囲まれた時にダメージが違ってたような記憶
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:06:41.592 ID:jiHjOSmn0
>>31
連タゲは避け続けると被弾リスクが上がってくだけで威力に関わらない
囲んで被ダメが上がるのはプレースメントって別システム
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:50:19.248 ID:Jw2SduJM0
そろそろ敵視点のスパロボがあったっていい
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:50:44.132 ID:Ex46Lr+j0
中断メッセージ選ばせて
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:53:44.061 ID:RlDktSED0
モブ機体で遊びたいな
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 19:59:02.436 ID:Ex46Lr+j0
そもそもそこのリアリティ追求しだしたらスパロボ成立しないから
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:00:54.590 ID:ynnQ8rNpa
カスってもアウトな攻撃多すぎな
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:02:42.156 ID:q2NjeXik0
ノックバック攻撃
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:11:59.290 ID:KP/7KJDoa
>>27
あるんだよなあ
neoだけど
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:02:54.432 ID:ynnQ8rNpa
ダメージに乱数つけるとかリセットプレイが捗るな
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:04:38.395 ID:RTKMzZmt0
乱数ってかカスった場合1/4ダメージとかかな
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:09:09.280 ID:LLV2rtAlK
改造しまくると弱ユニットが化ける仕様
あれなくなって改造がつまらなくなった
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:10:18.077 ID:h8xtOM+G0
マジレスするとオートセーブ
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:11:46.780 ID:HOrJ5EXe0
>>36
攻撃外した後でセーブされるんですね
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:12:06.686 ID:6i4Q8hD8K
いい加減DS系には図鑑搭載してほしい
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:17:12.829 ID:Jw2SduJM0
今後シリーズ物出すようなことあれば同一ハードで そして成長させた機体とパイロットをそのまま引き継ぎで
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:20:23.963 ID:h8xtOM+G0
>>50
それ途中参戦のキャラ使わなくなるのでは
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:20:48.729 ID:5XR8RoIS0
再攻撃をもっと気楽な感じにしてほしい
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:23:28.814 ID:ynnQ8rNpa
強化パーツの開発
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:26:51.117 ID:CnRdu0ny0
【東方スパロボ】東方をスパロボ風のゲームにしてみた その9【PV】
最近の同人ゲームは凄いなぁ・・・
グレイス=かする
66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:37:14.108 ID:RTKMzZmt0
>>55
ありがとう まさにこれが俺が思ってたやつだね
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:27:47.233 ID:2pGw16Ro0
最近主人公=正義の味方とは限らないから分岐+マルチエンドやってほしい
Drヘルとかは人類の共通の敵として、選んだルートによってはティターンズ仲間にしたり、逆シャアロンドベル隊と戦ったり、ダンバインとかの異世界から来る機体の保護したり、逆に異世界から来た奴ら無視したら関わる事なく知らない間に異世界に帰ってたり
自分の選ばなかったルートは他勢力が対応したみたいな感じで
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:29:35.312 ID:KP/7KJDoa
>>57
つまり64か
61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:32:32.420 ID:2pGw16Ro0
>>58
64やったことないがそうなのか?
そういえばFも2ルートに別れて合流する事なく手に入るキャラも違ってたな
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:38:50.646 ID:aM5S/weX0
>>61
まあ>>57ほど理想的じゃないけど
自軍と無関係なところで情勢ひっくり返って、それを節目にガンダムWのトレーズと組んで人類一丸を目指すふりしてOZの内輪揉めに身を投じるか
同じ人類でもOZやティターンズのやり口は許せんってゲリラ活動するかみたいな感じに中盤からストーリーが丸々別物になる
62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:33:09.669 ID:do/nk3jAd
ベリーハードの機体改造解禁してくれ
最近のは改造育成無しで只々ダルい
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:34:10.058 ID:8XCgCwgv0
初代Zのバッドエンド後味悪すぎてワロタ
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:34:22.581 ID:FzfQ9ffm0
そろそろ隠し要素って一回とったら周回時にも勝手に入手とかある?
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:35:39.809 ID:8XCgCwgv0
>>64
賛否両論でしたね
スーパーロボット大戦UX
67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:37:38.225 ID:Rtz+HwVU0
もう少し版権オリジナル改造敵が出て欲しいな
メカギルギルガンとかみたいな
68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:38:06.177 ID:2L243mYpK
マジで乗り換えの緩和
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:41:17.527 ID:Jw2SduJM0
>>68
∀系MSに宇宙世紀ガンダムの連中が乗れるんだから、それ以外のガンダム作品の連中も∀系MSに乗り換えしたって
いいと思う ガロードやキラが∀やスモー乗りまわしたっていいじゃない
72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:42:29.103 ID:do/nk3jAd
>>68
OGも専用機ばっかりでなー
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:43:45.026 ID:9Ss4dl+70
GジェネはNT機だろうがMFだろうが達磨にならんと乗れん機体だろうが気にせず乗り換えられるのに
76: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:45:07.192 ID:mHHuqJpF0
>>73
Gジェネとの兼ね合いで制限がかかってる・・・とか?
74: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:44:22.503 ID:aM5S/weX0
むしろ初めてスパロボを友人から勧められたときは乗り換えのシステムとかあるよって言われたせいで
アムロがマジンガー乗ったりできる夢のゲームを想像した
75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:44:40.380 ID:5XR8RoIS0
2週目からでもいいから乗り換え自由にしてほしいな
マジンガーにアムロが乗ったり
78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:47:32.747 ID:F+diuZxU0
敵が強くなって経験値とかいっぱい貰えるモード
あっ、イベントでこっちが数少ない時はそのままの強さでおねがいします
80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:55:59.335 ID:8XCgCwgv0
OGはパーソナルトルーパー中心で話すすめて欲しい
81: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:58:27.761 ID:Hw34m2mV0
攻撃演出やボイス自由に見えてスローとかできるの
83: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 20:59:48.734 ID:nO2I6+J20
>>81
早送りできてるんだからそれもできそうだよな
84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 21:03:23.164 ID:6i4Q8hD8K
子安の声だけスロー再生ならあった
85: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 21:17:07.834 ID:gDoq24n9a
原作通りに倒すとボーナスとか今まであったの?
87: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 21:20:20.250 ID:CUPPWigQ0
>>85
隠し機体入手条件とかがそれである場合は多い
86: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 21:18:03.444 ID:PLN3G7130
他作品とのクロスオーバー合体攻撃
92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 21:46:12.022 ID:bQS4W4jB0
「ロボットアニメのキャラクターが作中そのままの性格で再現されてる」
「オタク向けなのにゲーム性に手を抜いてない」
「声優の仕事としては神谷明以外は楽チン」
最近2番目がおざなりなんで頑張って欲しい
88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 21:21:51.750 ID:SqRcopOv0
もうターン制やめろ
全部マップ兵器みたいな感じでいいよもう
アニメはカットイン程度で
89: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/12/21(水) 21:23:25.449 ID:SRKUugoC0
>>88
その昔スクランブルコマンダーというゲームがあってだな
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