sammy_08
筐体、、、、
■ タイプ:A+ART
■ コイン単価:約2.7円(設定1)
■ ベース:約38.2G/50枚(MB込み)
<<チャンスゾーン>>
■ ワープチャンス
●突入契機:レア役
●継続G数:10G
●ART期待度:約40%
●消化中に上乗せした光年に応じてARTを抽選!ガミラス
 撃沈でART突入!?
■ ヤマト巡航モード
●突入契機:リプ連
●ART期待度:約47%
●滞在中は毎ゲーム高確率でミッションを抽選
●ミッション中は毎ゲーム全役でARTを抽選!レア役成立
 ならART突入!
<<ボーナス>>
■ ボーナス合成確率:1/993.0(全設定)
■ BB
●突入契機:赤7揃い
●獲得枚数:204枚
●ART期待度:約40%
●7揃いでART突入
●ART中は7揃いで上乗せ
■ 大ガミラスモード
●突入契機:BAR揃い
●獲得枚数:48枚
●ART期待度:約40%
●最終ゲームで7が揃えばART突入
●ART中は7が揃えば3桁上乗せ

<<ART・特化ゾーン>>
■ART(イスカンダルロード)
●純増約1.9枚/G(ボーナス込2.0枚/G)
●「第1部:ストーリー」「第2部:航宙艦隊戦」で構成
●初期G数:40G+α
●平均TY 430枚■第1部:ストーリー
●初回20G、2連以降6G
●消化中はレア小役で「ガミラスバトル」を抽選
●楽曲変化で次回バトル勝利■第2部:航宙艦隊戦
●バトル発展率:約1/35
●毎ゲーム高確率で「ガミラスバトル」を抽選
●ステージが上がるほどバトル期待度アップ■ガミラスバトル
●バトル勝利でゲーム数を上乗せ+ストーリーが
 進行
●勝率ALL50%OVER
●デスラーに勝利すれば波動砲チャレンジ突入!■ラストバトル
●航宙艦隊戦のG数を消化で突入、ART継続を賭けた
 戦艦バトル
●勝利すればART継続、敗北で終了となる■波動砲チャレンジ ※特化モード
●継続G数:5G
●イスカンダルラッシュ突入期待度:約50%
●波動砲の発射成功でイスカンダルラッシュへ■イスカンダルラッシュ ※上乗せ特化モード
●継続G数:5G+ループ
●継続率:最大92%
●毎ゲーム上乗せ特化ソーン
●リプレイ以外の小役で継続濃厚!上乗せ失敗まで
 継続■ショックカノンモード ※上乗せ特化モード
●継続率:約87%
●転落リプレイ出現まで継続
●毎ゲーム上乗せ&最低上乗せゲーム昇格抽選■波動防壁モード
●継続G数:20G~50G
●滞在中はARTゲーム数減算ストップしバトルを
 超高確率で抽選する。

http://five-net.jp/kisyu_s/2016/sammy.html#08 
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