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【悲報】PS4からニンテンドースイッチへの単純な移植は不可能と判明 : オレ的ゲーム速報@刃

【悲報】PS4からニンテンドースイッチへの単純な移植は不可能と判明

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元UBI技術者: 現世代機からNSwへの単純な移植は不可能だ|みらいマニアックス !

ニンテンドースイッチに関連した画像-02

<記事によると>

元UBI Softの技術リーダーは、現世代機からニンテンドースイッチへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも‎簡略化しなければなりませんし。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

知ってた

ドラクエ11がどの程度劣化するのか楽しみだな

ダクソ3が滑らかに動いたのを見たのだが?

こういう二流に用事ねーから
天下のベゼスタ様がSkyrim余裕って言ってんのにアホかと


↑何年前のゲームだと思ってるんだよ






このデブ!年末になってもお前ってやつは!!
ニンテンドースイッチに関連した画像-03
 違うんです聞いて下さい!>



 僕は本当に任天堂が大好きなのですが、見つかるニュースがこんなんばかりなので仕方なくお伝えしているのです。
 真実は曲げられないのです・・・
ニンテンドースイッチに関連した画像-04




 もち来年こそは、任天堂躍進の年になることを祈っています!
ニンテンドースイッチに関連した画像-05



PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01)

発売日:2016-09-15
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ一生童貞↓
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1なら妹と結婚します
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ一生童貞↑
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新潟糸魚川大規模火災、犯人は「上海軒」 支那人店主・周顕和(72)

    支那人へ。あなた方の同胞がおこした重過失でナン百人もの尊い財産が奪われてしまいました。どうか彼、周顕和に代わって被害者を救済してあげてください。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11が劣化するわけないだろ!

    ……3DS版の移植なんだから
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくひで
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろうとしかいえない
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年はPS撤退という現実から目を背けるなゴキwwwww
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にUBIはベセスダに技術では劣ってないだろ
    ベセスダなんかアイデアはすごいけど技術力なんてそんなよくないぞ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版をswitchに出せばいい
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かり切っている
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃAAAタイトルはそうだけれど,ていうかPS4でも苦しくなってきている
    そうでないものは,ほとんどPCと同じシェーダーが動くから作れる
    ソースはSHIELDタブな。スマホじゃ動かなかったりするやつでも動くからな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた悲報
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「VITAにはソフトがないという現実が聞こえないゴキー」
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもROMカートリッジでどうしろと言うのか
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫
    日本市場において重要な点はVitaマルチを殺せるかどうかだから
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >天下のベゼスタ様がSkyrim余裕って言ってんのにアホかと
    スカイリムwww5年前の作品www
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植するだけだろ。
    そんなもんスペック上がれば機械が勝手に移植するわ。

    だよなぁ
    なぜか「移植には超技術が必要!スイッチには無理!」
    て主張する人が居て困る
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリいい加減にしろ。
    国内では全然売れないくせに
    任天堂に絡んでくるな!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に言うとブヒッチは低性能ってこと?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchは爆売れ確定
    つれぇわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XB1だって単純なPS4の移植は不可能なんだから当たり前だろ…
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこ向かってるの?
    任天堂ってwww
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年結局、switchので良い情報ほとんど聞かなかったな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシヤマト
    ブヒーダム
    逝きます
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃねえ 豚くらいだろコレ盲信してたの
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    13日にゴキが発狂して暴れる姿が見えるお
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再来週ゴキブルは終わる
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でしょうね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年の瀬にこんな爆弾投下するとは
    任天堂・・・・
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ねゴキブリ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchとかいうクソハードが売れるわけないだろ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年こそ任天堂天下なるか!?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    何年前の話ししてるんだ?w
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機なんだから当たり前
    Vitaに移植するよりかは楽ってだけ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチ発表でズコー
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも刃が叩いてるの見ると不安になるよね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムがやっと出せる性能だもんなぁ…
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またサードにギャンブルをしろと?w
    こいつらうんこで何を学んだんだ?w
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360からの移植も不可能wwwwwwwwwwwwwwww
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースはソニーブログのみらいマニアックスじゃあねーかwwww
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダの技術力は大したことないよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4とVITAのマルチが多数存在してるのでこれは些細な問題
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチではフリーズ地獄を楽しめるかもしれないのか
    良かったな
    あれもまた醍醐味の一つやぞ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも


    ミリオン零
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    USB Type-C、Bluetooth、もしかしたら触覚フィードバックも搭載かも
    ってぐらいは聞いた
    スペックに関しては良い情報ほぼ無かったな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita死亡ってだけじゃんw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機の移植が無理って話に対して
    ps3/箱○で出たソフトが移植できるから!は草生える
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3とPS4だって処理変えないといけないんだから、
    当然だろ。
    ウィンドウズとマック別だろ?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないPS4のゲーム移植してどうするんだ・・・?
    あるのはFPSとか殺戮ゲーばかりだしなぁw
    神ゲー!!とか言いつつ10〜20万本も売れないソフトばかり。
    実際は任天堂からPS4に移植して欲しいゲームの方が多いだろうにww

  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIが二流って……
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Maxwellと25.6 GB/sでもうだめだと思ってた
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchは据え置き機として考えるしかない
    任天堂にスペックを期待してもしかたないし
    問題はソフトのラインナップ
    魅力的なソフトがあればそれでいいんだよ
    誰も移植なんて望んでないだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしようもねーな
  • 56  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ゲーム会社「任天堂から、PS向けタイトルを『NX(※ ニンテンドースイッチのコードネーム)へ移植しませんか』と提案された」
    (2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)

     あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという

     任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。

     任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
  • 57  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    (2016-09-01 ore-no-web go(白菜ブログ))
    ■今回流通で何が変わるのか?

    いやー、すごいニュース(※ 任天堂、ジェスネット株式会社の子会社化及び株式会社アジオカからの事業譲受)が飛び込んできましたねえ。
    ■この2社の位置づけ
     ジェスネット、アジオカとも旧初心会系の大手問屋さんです。ある程度の規模の販売店であれば、恐らくどちらかの口座を持っていると思います。もちろん、両社とも任天堂と深いつながりがあります(資料を見ればわかる通り、任天堂の株を持っています)。
    ■最盛期はすごかった
     やはり2006〜2008頃はDSブームがありましたから、相当儲かっていたはずです(実際はどのくらいかは知らないけど)。ただ、当時から「指定法人」や「紐付き」という謎ワード(説明はしない)でわかる通り、その流通網においても相当に任天堂の意向が強いものとなっていました。今は当時と比べると取引量も減少しているでしょうし、今後任天堂の直轄となったとしても店舗運営においてそれほど大きな変化はないのではないかと予想しています。実際どうなるかはまだわかりませんけどね。
    ■見えてくるもの
     それより気になるのは、実行予定日が4月だということです。まあ当然、新年度というのはあるのでしょう。でもこれだと3月に何か大きな取引があった場合、翌月に改めて契約だのなんだのと事務仕事が増えることになりますよね。例年だと年度末に任天堂流通でそれほど大きなタイトルが出ることはあんまりないのでわかるんですけどね。
    さて…?
  • 58  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が大幅安 新ゲーム機の評価に戸惑い
    (2016/10/21 13:29 日本経済新聞)

     任天堂の株価が久々の逆風に見舞われた。20日夜に3月発売予定の新型ゲーム機「スイッチ」の映像を公開したところ、翌21日午前の東京株式市場で任天堂株は大幅に反落。前日比1925円(7.1%)安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付ける場面があった。今回公開した映像では、価格や新型機にあわせたゲームソフトのラインアップといった売れ行きを左右する詳細はわからない。ただ、市場はひとまず売りで反応した格好。スマートフォン(スマホ)向けゲーム「ポケモンGO」の人気で息を吹き返した任天堂株だが、投資家はヒット連発となるかは自信を持ちきれていないようだ。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度が半分以下だから25.6 GB/sで十分だぞ…
  • 60  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」は期待外れ? 任天堂の株価急落
    2016年10月21日 12時24分 更新 [ITmedia]

    10月21日午前、任天堂の株価が急落。市場は次世代ゲーム機「Nintendo Switch」に厳しい反応を見せた。

     10月21日午前の株式市場で、任天堂(東証1部)の株価が急落している。一時は2万5025円の安値を付け、午前終値も前日比1480円安(-5.49%)の2万5470円に沈んだ。

     前日は次世代ゲーム機発表への期待から急騰。午後11時に「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の情報が初めて公開されたが、「驚きが少ない」「期待外れだ」との声も上がった。投資家は現時点では、新型に対し厳しい評価を下している。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年はPS撤退という俺の妄想から目を背けるなゴキwwwww
  • 62  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂:新型ゲーム機は据え置き型と携帯型の両用、株価下落
    (2016年10月21日 00:25 JST 更新日時 2016年10月21日 13:01 JST ブルームバーグ)

    任天堂は20日深夜、新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」では据え置き型と携帯型の両方の機能が使えると発表した。発表後の任天堂株は売られ、約3カ月ぶりの日中下落率となった。

    発表によると、スイッチはタブレット端末のように持ち運んで外で遊んだり、家庭のテレビにつないで大画面で遊んだりできる。公表された映像では、マリオやマリオカート、スプラトゥーンなど任天堂の人気ゲームで遊ぶ姿が紹介された。価格やゲームタイトルは後日、発表する。

    協力企業には、カプコンやバンダイナムコホールディングスなどのゲーム制作会社のほか、音楽配信を手掛けるレコチョクや映像制作を行うワーナー・ブラザースが含まれている。スイッチは来年3月に発売予定で、これまでは開発名で「NX」と呼ばれていた。

    新型ゲーム機の詳細が明らかになるのは初めて。任天堂にとっては2012年に発売した「Wii(ウィー)U」以来の新型ゲーム機となる。不振のUは今期(17年3月期)は大幅な販売減少を見込んでおり、スイッチには収益向上へ向けた切り札としての期待がかかる。

    発表後の株価は一時、前日比7.1%安の2万5025円まで売られ、7月27日以来の日中下落率となった。午後1時現在は同5.4%安の2万5485円となっている。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバゲー版をswitchに出せばいい
  • 64  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■元任天堂社員が『ニンテンドースイッチ』を酷評!「携帯機路線は据置に負けると出るアイディア」
    2016/10/21(金) 13:20

    >ゲーム機がノーサプライズなら、PVの内容もノーサプライズ。Nintendo No Surpriseって名前だったっけ?
    >WiiU反省会で出たと思われる内容をまとめた機械。これをWiiUのタイミングで出していればねえ、という。
    >しかし新しいコンセプト、発想については、ほんとに駄目になったな……。3DSの頃から兆候はあったが、WiiUがあれで、Switchがこれ。
  • 65  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』はWiiU、3DSとの互換性なし!公式が質問に回答
    2016/10/21(金) 19:40

    ・ファミ通.com編集部が新ハード「ニンテンドースイッチ」について任天堂に問い合わせを行った

    (WiiUや3DSとの互換性は?)
    「WiiUディスクソフトや3DSカードで遊ぶことはできない」
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまと同時に同じ記事とか流石です
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局PascalじゃなくMaxwellで確定なのね^^;
  • 68  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株急落を招いた「Nintendo Switch」 投資家はここに失望した
    2016年10月21日 19時54分 J-CASTニュース

    任天堂の株価が急落した。2016年10月21日の終値は2万5185円で引けたが、前日と比べて、じつに1765円(6.55%)も値を下げた。

    株価急落のきっかけは、10月20日深夜に発表された次世代ゲーム機「NintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)」が期待を裏切る結果だったため、その失望感から売られたとの見方が支配的だ。10月20日の終値では2万6950円まで上昇していたこともあり、利益確定売りもあったようだ。
  • 69  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が急落 新型ゲーム機「驚きない」
    (2016/10/21 20:31 日本経済新聞)

     東京株式市場で21日、任天堂の株価が急反落した。一時、前日比7.1%安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付けた。前日に発表した新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」が「サプライズがない」と受け止められ、売りが優勢になった。終値ベースの値下がり率は東証1部で2位だった。

     ニンテンドースイッチは任天堂の主要な据え置き型ゲーム機としては国内で2012年12月に発売した「Wii U」以来、約4年ぶりの新型機となる。これまでは開発コードネーム「NX」の名前で知られていた。据え置き型ゲーム機ながら本体はタブレット端末状で、携帯型ゲーム機のように屋外に持ち出しても使えるのが特徴だ。

     開発を明らかにしてから約1年半。満を持しての発表だったが、株式市場では「サプライズはなく、ユニークなソフトの発表がなかったため判断が難しい」(みずほ証券の小山武史シニアアナリスト)との声があった。

     今回の発表では、新型ゲーム機の価格は明らかにされなかった。売れ行きを大きく左右するだけに、価格設定次第では今後も株価が大きく動く局面がありそうだ。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    俺の知る限り、最も丁寧で信頼の置ける翻訳ニュースサイトだが、他になにか良い所知っていて言ってるのかね?それとも「任天堂に都合の悪いニュースが出てる」ってだけで、英語の事が何もわからないのに嘘をついているのかね?

    是非とも逃げないで具体的な意見を聞かせて欲しい。
    自分は英語圏生活者として、日本で「インチキ翻訳ニュース」が流される事に心を痛めているのでね。みらい以外にも良心的なサイトがあるなら教えて欲しい。
    そして「任天堂に関しては『異常に都合の良い嘘翻訳ニュース』ばかりが出てくる」信者の活動についても、是非意見を聞いて見たい。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまをDMMが運営していたことよりも明らかだろ
    スイッチがゴミだってことはさ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIも、どんどん進化しているんですが…
    ウォッチドッグス2とか、かなり綺麗だぜ?
  • 73  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】『ニンテンドースイッチ』はやっぱり低性能らしい。あってもPS4の半分程度
    2016年10月22日10:00 オレ的ゲーム速報@刃

    専門用語ばかりでわからないという読者のために、わかりやすくドラゴンボールの戦闘力で表してやるお!

    PS4が悟空(フリーザ戦時)なら、
    XboxOneはベジータ、
    そして『ニンテンドースイッチ』は・・・ピッコロぐらいの強しか無いお・・・
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版からダウンコンバートさせる形を持たせれば移植も簡単になる。マクロソフトもソニーも一緒よ。任天堂はどうするか知らんけど
  • 75  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株、新ゲーム機失望感で6.5%安
    2016.10.22 05:00 SankeiBiz

     21日の東京株式市場で任天堂の株価が急落し、前日終値比1765円(6.5%)安の2万5185円で取引を終えた。20日夜、来年3月に発売予定の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の紹介映像を公開。ゲーム機としての新しさが期待を下回り、利益確定売りと失望感で値を下げた。

     証券アナリストは「携帯型に切り替えられるものの、据え置き型への強いこだわりが感じられ、目新しさがなかった」と評価。節約志向を背景に業界では無料で遊べるスマホゲームが中心となるのは明らかとし、「ファンがいるので最低限は売れるだろうが、今後の業績へのプラス効果は限定的だ」と見通した。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    >>54
    任豚はそろそろ現実見たほうがいい
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    ゴキブログって時点で信用ならねーよ
    お前は英語読めんのかカス
  • 78  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【噂】『ニンテンドースイッチ』、かなり残念なスペックがリークされる
    (2016/10/22(土) 17:00 )

    ・このスペックが事実なら、ニンテンドースイッチは、タブレットに一般的に採用される4コアのARMチップ、メモリは4GB。最も残念な部分は、GTX 1000シリーズのグラフィックカードに使用される現在のPascalアーキテクチャではなく、旧式のMaxwellアーキテクチャが採用されていること

    ■詳細なスペックリスト
    ・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロック2GHz・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ・256 CUDAコア, 最高クロック1GHz, 1024 FLOPS/サイクル・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)・ストレージ32GB (最大転送速度400 MB/s)・USB 2.0および3.0・1280 x 720 6.2 "IPS ディスプレイ・TVへの最大ビデオ出力は1080p/60fpsまたは4k/30fps・静電式の10点マルチタッチ

    ・任天堂が配布している開発キットは古いNvidia Tegraを使用しているため、Nvidiaの新チップがファイナライズされていないという噂もある。私たちはただ願うことしかできない。なぜなら、

    これらのスペックはそれなりにまともなAndroidタブレット程度のものだから。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    PS4に移植する前に任天堂ハードのまっしろスケジュールなんとかしろwww
  • 80  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【深層】ニンテンドースイッチ発表で任天堂の株価が下落した理由
    (2016.10.23 07:30投信1編集部)

     2016年10月20日、任天堂(7974)は新型据え置き型ゲーム機「ニンテンドー スイッチ(Nintendo Switch)」を発表しました。ところが、翌日の21日の株式市場では任天堂の株価は対前日比▲6.6%も下落しました。新しいゲーム機を発表したのに株価が大きく下落したのはなぜでしょうか。

     20日に公開されたプロモーション動画の中でのニンテンドー スイッチの使い方は、一言で言えば「屋外にも持ち出せる据え置き型ゲーム機」です。もちろん、これまでのWiiやWii Uのように家の中でも遊べますが、最大のポイントは屋外でパネルを見ながら複数人でゲームを楽しむことができるという点です。任天堂としてはこれまでの「据え置き型ゲーム機は家の中で遊ぶハード」という先入観を崩したということなのでしょう。

     ところが、株式市場では寄り付きから株価は大きく下落し、結局、終値は対前日比で▲6.6%も下落してしまいました。これまでの新型据え置き型ゲーム機への期待が大き過ぎたのでしょうか。それとも、ニンテンドー スイッチでは任天堂の長期的な利益拡大をけん引できないという印象を持ったのでしょうか。

     株式市場では様々な思惑が交錯したでしょうが、やはり1つ言えるのは、プロモーション動画からはゲーム体験が新しいものに変わったというところが見えてこなかったと言えるでしょう。
  • 81  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【不安】ゲームメディア関係者「ニンテンドースイッチは9月に発表する予定だったが、マリオがちゃんと動かなかったから10月になった」
    2016年10月25日15:30 オレ的ゲーム速報@刃

    >欧州の大手ゲームメディア「Eurogamer」のTom Phillips氏が以下のようなツイートを投稿。

    >Fun fact: Back in July Nintendo was indeed targeting September for NX's announce but Mario NX wasn't running perfectly. Now it is.
    >「任天堂は7月の段階でNXの発表を9月に計画していたんだけど、NXのマリオがちゃんと動かなかったんだ 今は動いてるけどね」(意訳)

  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実見れないから豚なんやで
    笑ってあげましょうや
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真実かどうかは来年早々のスイッチダイレクトでDQ11が3DS版かPS4版かですべてがわかるじゃん
  • 84  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
    任天堂の株価は大幅に反落 2016.10.27 MONEY PLUS+ 鈴木貴博

     投資家が株を売りとしたということは、結論ははっきりしている。「スイッチ」を始めることで「任天堂にこれまで期待していたような未来の利益は期待できない」と投資家が考えたということだ。では投資家は何に失望したのか? スマホの土俵にのっかったうえで他のスマホゲーム会社を駆逐していくのではないかという希望に対する失望だ。任天堂のゲーム資産を使い、そこで全く新たなゲームについてのライフスタイルを提案することで、従来のスマホゲーム会社を飛び越して任天堂が再びゲーム業界の盟主になる。そのような新たなシナリオを彷彿とさせたのがポケモンGOだった。任天堂の創意工夫があれば、スマホという世界共通の基盤の上でもゲーム業界の覇者となる。その方向に経営資源を振り向ければ任天堂は決してこのまま終わる企業ではない。今年夏以降に投資家が抱いたこのような夢を打ち砕いたのが「スイッチ」だ。それはどういうことか?
     新しい本格的なゲーム機を発表したということは「スイッチ」にこれから先の任天堂の主力ゲーム開発部隊のリソース(資源)が振り向けられるというメッセージである。つまり、任天堂はスマホという主戦場で戦うことを避け、自社ゲーム機というスマホと比較すればマーケットは小さいが戦いが楽な戦場を選んだということだ。最強の挑戦者になるのではと期待していた任天堂が「戦わない」と表明したことで、将来の世界チャンピオンを期待していた人々はすーっと任天堂を離れ始めた。
  • 85  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』の予告動画で流れたものが実際のゲーム映像だとは考えないでください ← えっ!?
    (2016年10月27日17:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    任天堂:スイッチの予告動画で流れたものが実際に発売するゲーム映像だとは考えないでください

    任天堂の新型ゲーム「ニンテンドースイッチ」の予告動画を見たあなた方は「よかった!『スカイリム』が待ちきれないや!」と思うはずです。しかし任天堂はあれらはあくまでイメージ映像であることを強調しています。

    海外メディアEurogamerへのコメントで
    「このビデオはニンテンドースイッチがどのようなものかを説明するだけのものです。(中略)発売日や発売ゲーム等のお知らせは3月のローンチ前に発表します。予告動画で流れたものが実際のゲーム映像だとは考えないでください。またファーストパーティタイトルについての詳細も後日発表します」
  • 86  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
      
    ■任天堂社長:新ゲーム機付属品で新たな遊び提案
    (2016年10月27日 20:18 JST 更新日時 2016年10月28日 09:27 JST ブルームバーグ)

     任天堂が来年3月に発表する新型ゲーム機「スイッチ」は、追加のアクセサリー(付属品)によって公表されていない遊び方ができるようになる。君島達己社長(66)が27日、ブルームバーグとの単独インタビューで明らかにした。
     君島氏は公表されたスイッチの概要に加え、遊び方を広げる付属品が発売されると説明。ゲームソフトも明らかにされておらず、これまでの発表が「全てということは決してない」と述べた。

    >やっぱり周辺機器地獄じゃないですかヤダー(´・ω・`)
     
    >付属品必須のゲームって結局全員が持ってないから使われるの最初だけなんだよな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できると思ってるやついたか?
  • 88  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Ni no Kuni II has a kingdom creation system
    posted on 10.30.16 at 04:13 PM EDT by Sal Romano (@salromano)

    『スイッチ』向けにゲームを開発する計画はあるのか尋ねられた日野社長は、「コンソールを最大限に活用するための、最良の方法を見つけることは非常に重要だと思う」と回答

    ロンチにはタイトルを発売する計画はないが、できるだけ早くスイッチを活用する方法を見つけ出し、開発に取り組むという

    >「開発に取り組むという」 = 現在は何もしておりません
  • 89  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』 ゲームカートリッジは標準で16GBになる模様! 容量大丈夫なの??
    (2016年11月02日18:00 オレ的ゲーム速報@刃)

     WSJのTakashi Mochizuki氏によると、任天堂の新型ハード「ニンテンドースイッチ」のゲームカードの標準容量は16GBになるとのこと。これは少なくともローンチ時のものでハード発売以降はさらに大容量のゲームカードが出て来る可能性もあると言います。

     この噂を裏付けるかのように、任天堂インサイダーとして著名なEmily Rogers氏も「任天堂はスイッチのゲームカードに16GBを推奨している」とツイート。これが最大容量ではない、としながらも16GBを超えるカートリッジはコストがかかるとも指摘していました。

    >ゲーム次第だろうな。例えば『ゼノブレードX』は25GB必要だったし・・最近のゲームで16GBはあまりにも小さすぎる
  • 90  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■週刊プレイボーイの連載コラム『なんかヘンだよね。。。』週プレNo.46 11/14号掲載分より<一部抜粋>

    ひろゆき「任天堂が次世代ゲーム機『ニンテンドースイッチ』を初公開しましたけど、ゲーマーとしてはショックなんですよね。(『ニンテンドースイッチ』とは何か)ザックリ言うと『本体にディスプレイが搭載されている』『据え置き機としても携帯機としても遊べる』『コントローラーをつけ替えることで複数人でも遊べる』ってことなんですけど、いまいちパッとしないというか……。」

    ホリエモン「オレも見てみたけど、確かに微妙だったわ。イメージ的には、『コントローラー付きの大型スマホ』って感じだよね。でも、スマホではないからLINEとかのアプリを使うことはできない」

    ひろゆき「ゲームをしないライトな層は、きっと堀江さんと同じようなことを思ってるでしょうね。んで、景気もよくない時代にゲームにしか使えないものを買う人って多くないんじゃないかと。お金に余裕がない人は『ゲームよりもスマホとかタブレットを買おう』となるのが普通の流れですから」
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤訳マニアックスw
  • 92  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【ヤバイ】『ニンテンドースイッチ』パクリ疑惑に、パクられ元が大激怒!特許侵害を見つけたら徹底的に争うつもりらしいぞ!
    (2016年11月15日07:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    期待の新ハード『ニンテンドースイッチ』。上記の画像の通り、あまりにも他社のハード『X300(※ 2015年の時点ですでに実機発表済み)』に似すぎていたため「パクリだ」と話題になっていた。そんな折、パクリ元とされる『X300』を開発した会社にインタビューが行われたのだった・・・

    >Q: ちょっと前に任天堂は、X300と同様なコントローラを備えたホーム・ポータブルのハードを発表した。これについてどう感じているか。


    >A: 「任天堂が私たちの通った跡をたどってモバイル・ゲーミングにやってきたのを見ると、持ち上げられたみたいで嬉しくなりますね。ゲーミングの未来はモバイルにありますから。任天堂が私たちと同じようなハードを作ったという動きは嬉しくもありますが、私たちの持っているパテント(特許)が侵害されないように非常に注意を払っています。それに、私たちは任天堂に対して先行しているという利点を手放すつもりはありません。私たちはこれまでずっといろいろな周辺機器の付いた第三世代のタブレットを手がけて来ました。この(任天堂との)ゲームではこれからもリードし続けるつもりですよ。」
  • 93  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「Nintendo Switch」の新戦略は「4つのゲーマー層」を魅了する
    (ビジネス+IT 11/18(金) 6:45配信)

    任天堂の戦略において期待されているのは、これまで成功を収めてきた「ブルーオーシャン戦略」です。ブルーオーシャン戦略とは、既存の競争の厳しい市場から飛び出し、これまで重要とされている機能を省いて、かつ、新たな価値を付け加えて、従来とは異なる市場を創造する施策です。熱心なユーザー向けにゲーム機の高機能化が進んでいた2006年頃に、家族でゲームを楽しむという新たな遊び方を提案したWiiの大ヒットが任天堂の方向性を印象づけています。

    Nintendo Switchはブルーオーシャン戦略ではなく、競争の激しい「レッドオーシャン」に飛び込むような行為として投資家からの厳しい評価へとつながっています。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の年越しは惨めやなあwww
  • 95  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■チラ見せ動画は肩すかし 来春発売の任天堂新型ゲーム機、全容はいかに
    2016.11.23 07:00 産経west

    肩すかしの3分間

     任天堂は10月20日午前10時すぎ、その日の夜に新型ゲーム機の概要を映像で配信すると発表。期待は一気に高まった。任天堂株価は急騰し、この日の終値は前日終値比で870円(3・3%)高の2万6950円となった。

     期待が大きかっただけに投資家の落胆は大きかったようだ。配信から一夜明けた同21日、任天堂株価は朝から急落。1765円(6・5%)安の2万5185円となった。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ所詮は任天堂だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 97  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチにはモーションコントロールが搭載か、これが隠し玉ならマジで笑えない…
    2016/11/24(木) 11:30

    ・米国の大手ゲーム販売店GameStopが投資家向けに開いた説明会で、まだ発表されていないニンテンドースイッチの機能のうち、モーションコントロールの搭載が確定した可能性がある。

    ・CEOのポール氏は説明会でスイッチにゲーマー層を拡大するようなポテンシャルがあるかどうかについて触れ、「子供は動きと関連するゲームの方がより楽しめます。あのアクセサリ(着脱可能のJoy-Con)を外してということですね。…(Switchを使えば)ゲームプレイ上、面白いことが本当に沢山できますよ」と述べている。

    ・任天堂はこれまで2つのゲーム機にモーションコントロール機能を搭載させており、その機能を利用するWii Uタイトルがスイッチ向けにリリースされるらしいことや、任天堂が過去に申請した商標を見れば、スイッチにもモーションコントロールが搭載される可能性が高いと見られていた。

    ・気になるのは、どこにモーションコントロール機能が搭載されるのかという点だが、任天堂の君島社長はBloombergのインタビューでまだ発表していないSwitchの付属品があることを示唆しており、通常のJoy-Conコントローラーとは別にモーションコントロール用のコントローラーが用意されている可能性がある。

    ・しかし、これまで当たり前のように搭載されてきた機能に別の付属品をつけることで、顧客を分断するリスクを冒すかどうかは甚だ疑問である。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    連投してるゴキの方が惨めやぞ^ ^
  • 99  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂、「終わりの始まり」か…ユーザー無視で独善的利益独占体質が露呈
    (2016.12.11 Business Journal)

    任天堂、「スイッチ」でも失敗を再現か

    現行機の「Wii U」の失敗はソフト不足にあるといわれるが、ニンテンドースイッチは発売初年度からかなりの数のソフトを揃えるともアナウンスされている。しかし、それも実現されるかどうかは疑問が残る。前出のゲームライターが語る。
    「ニンテンドースイッチは独自仕様なので開発の障壁が高く、多くのソフトを揃えるのは難しい。ただでさえ、任天堂の場合、スポーツゲームやテーブルゲームなど、どの機種でも売れる『定番ソフト』は自社で開発してしまいます。
     アクションゲームも『スーパーマリオブラザーズ』にはかなわず、他ジャンルのソフトもファミコン時代から続くシリーズものがいまだに人気なので、新規メーカーがつけ入る隙がないのです。そのため、斬新なアイディアを持つメーカーは、ニンテンドースイッチではなく、より自由な環境かつヒットしたときの儲けが大きいスマホゲームに流れ込むはずです」(ゲームライター)
     いくらゲーム機本体が真新しくても、そのビジネスモデルやメーカーの顔ぶれが旧態依然としていれば、似たようなものしか生まれない。ニンテンドースイッチは、「固定ユーザーが喜ぶシリーズものが出揃ったら終わり」という、これまで散々繰り返されてきた歴史を再現する可能性が高い。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ連投やめろよ
  • 101  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「イノベーションのジレンマ」を打破する“捨て身”の生存戦略 復刻版ファミコンは売れているけれど…
    (現代ビジネス 12/15(木) 13:01配信)

    任天堂はハードから脱却するのか?
    キャラクタービジネスを本格展開
     そんな同社が成長の原動力として期待しているのが、キャラクタービジネスである。マリオやポケモンなど同社が持つキャラクターの潜在価値は極めて高いといわれており、これを収益に変えることができれば、同社の収益構造は大きく変わる。お手本になるのは米ウォルト・ディズニーといわれる。ディズニーは所有するキャラクターを積極的に外部展開しており、キャラクタービジネスが稼ぎ出す収益は映画の興行収入をはるかに上回っている。
     任天堂は11月29日、大阪市のユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)など内外3ヵ所で、マリオなどのキャラクターが登場するエリアを作ると発表した。これをきっかけにキャラクタービジネスを本格化したい意向だ。

     任天堂はゲーム会社であり、コンテンツ企業ではない。したがって、同社がディズニーのように振る舞うというのは現実的にかなり難しいだろう。だがポケモンGOのように、オープンなプラットフォームで、従来にはなかった形でゲーム・ビジネスを展開し、そこを基盤にキャラクターを開放していくという戦略は描けそうだ。しかもポケモンGOのようなスマホ・ベースのゲームは、人々の行動履歴を使って販促と結びつけ、巨大なマーケティング・ツールとして活用できる可能性も秘めている。任天堂がキャラクタービジネスとゲームを基盤にしたITマーケティング企業に変身することは十分に可能だ。

     だがそのためには、創業以来の伝統であるハードウェアと決別しなければならない
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年はswitchに世界は染まる
  • 103  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    (2016-12-15 ore-no-web go(白菜ブログ))
    ■そう遠くない未来のすがた

     実は今年に入ったあたりから、似たようなこと(※ 任天堂によるキャラクタービジネスを本格展開)をいう人は結構増えています。
     任天堂のコンシューマ事業をフラットに見た場合、やはり2000年代中盤のDS・Wiiブームというのが特異点であって、もう一度あのブームを再現しようとしても難しいでしょう。まして、ハード事業は他社に数段後れを取っています。スイッチで一発大逆転とか、任天堂の中の人ですら考えていないでしょう。

     また、先般アナウンスされたとおり、任天堂は旧初心会系の問屋のうち、大手二社の事業を買い取って流通会社を作りました(2017年4月よりスタート)。あわせて任天堂の営業チームのほとんどがその新会社に移るとの話も聞こえています。ある意味、営業機能を切り離したわけです。

     こうした動きの先には、今のような体制ではなく、持ち株会社を中心に事業部ごとに独立させるという形式があるのではないかと思います。つまり、キャラクターIPを軸とした総合ビジネスを手掛ける(コンシューマーゲームはその一環にしか過ぎない)方向に舵を切るのではないでしょうか。テーマパーク経営やスマホアプリ、映画製作など最近のアナウンスはすべてそちらの方を向いているように思えます。すでに株式会社ポケモンのように成功事例も持っています。

     果たして「日本のディズニー」になりうる日が来るのでしょうか?楽しみです。
  • 104  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』がPS4の性能を超えることはない! 業界複数人の証言で“PS4超え”説がなかった事に・・・
    (2016年12月17日02:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    >来年3月に発売されるNSwは、発売から3年を経たソニーのPS4の性能を超えることはないだろうと、この件に詳しい複数の筋が伝えた

    <この記事への反応>
    まあ順当だな。tegraX1のカスタム携帯機で据え置きを超えるなんて
    誰も思ってないよ。普通の人なら。
  • 105  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチ独占『シーズンズオブヘブン』の映像はPC上のものだと判明 それどころか開発キットすら持っていない可能性
    (2016/12/20(火) 14:50)

    ・『シーズンズ オブ ヘブン』のクリエイターであるNico Augusto氏は、元々このゲームを任天堂に提案していたが拒否されてしまった。その後、彼はアイデアをリサイクルし、『シーズンズ オブ ヘブン』の物語にもとづいた本を作成、おそらくまだこのプロジェクトに取り組んでいる

    ・2016年の初め、Any Artsは『シーズンズ オブ ヘブン』を含めた4つの開発中ゲームのパブリッシャーを見つけることができなかった。そのためオフィスの代金を支払う余裕がなかった

    ・『シーズンズ オブ ヘブン』の予告編を少し掘り下げてみよう。まず、このティザーはニンテンドースイッチではなくPC上のアンリアルエンジン4で動作している

    ・『シーズンズ オブ ヘブン』のティザートレーラーを独占公開したGameblogで、Any Artsは「トレーラーのグラフィックをニンテンドースイッチで再現したい」と話している

    ・これはNico Augusto氏と開発チームがニンテンドースイッチの開発キットを持っていないということを意味している。
  • 106  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■海外ゲームメディア「ニンテンドースイッチはかなり旧式の技術がコアになっている」
    (2016/12/21(水) 18:51)

    D/Fは、技術的にはNSwをShildのバリエーションと見なしているようだ。「Shieldは2015年のGDCで発表されたが、その時点で既に旧式の技術だった。ハハハ。それがSwitchの核心的な技術となっている。我々の調査ではね。」

    ・eurogamerがニンテンドースイッチのCPUとGPUクロック速度を明らかにした

    ・CPU性能はドック接続時と非接続時で変化しない。どちらのモードでも1020MHzで動作する

    ・メモリコントローラは1600MHz(標準のTegra X1と同等)で動作する。ドック接続されていないデフォルトの電源モードでは1331MHzになる。ただし、開発者はタイトルによってメモリ帯域を高い状態にすることができる

    ・現時点では、CPUクロックは標準のTegra X1から半減されている。ドッキングしている間でも、スイッチはTegra X1の最大パワーで動作しない

    ・768MHzでロックされており、Shield AndroidTVの1GHzよりもかなり低くなっている。とても驚かされたのは任天堂が発熱とバッテリ持続時間の目標を達成するために、GPUの速度を半分にまで下げたことだった。これはタイプミスではない。本当に307.2MHzである

    ・つまり、スイッチの携帯機モードでは、ドックと接続された状態からちょうど40%のクロック速度で動作する
  • 107  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『【噂】UE4のNSw設定がリーク。現世代機作品のダウングレード移植に対応』
    (2016-12-22 09:02:49)

     Unreal Engine 4V4.14は約1ヶ月前にリリースされた。ある開発者が最近、最近の噂に信憑性を与える興味深い情報を明かにした。

     Unreal Engine 4のマスターブランチのファイルには、Switch、SwitchConsole、SwitchHandheldの名前がある。この開発者氏が指摘しているように、「SwitchConsoleの設定は、PC、PS4、XB1向けのUE4のデフォルト設定よりも一段低いレベル」だ。

     開発者はこの設定を、「PC、PS4、XB1のゲームを、一応はOKな状態(acceptably)で走らせる上で、(チューニングの)スタート地点としては使える」と考えている。
  • 108  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】『ニンテンドースイッチ』、バッテリーを自力で交換できない構造と判明・・・
    (2016年12月28日20:40 オレ的ゲーム速報@刃)

     米国連邦通信委員会(FCC)に提出された資料によると、
    Nintendo Switchのバッテリーは交換できない構造になっていることが明らかに。

     FCCに提出された最新の資料に「ユーザーがバッテリーを取り外すことはできない」とはっきり記述されている。

     任天堂はWii U GamePadのバッテリーがユーザーが望むほど長時間持たないことが判明したとき、すぐに高容量バッテリーをオプションとして用意することができた。これはバッテリーが交換可能だったからできたことだが、仮にNintendo Switchで同じことが起こったとしても、ユーザーはおいそれとバッテリーを交換できないことに。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6月煽ってたゼルダにE3持って行かれる
    7月オワコンのはずのポケモンが世界で社会現象
    8月横に走るおっさんで五輪大盛り上がり
    9月期待してたProが産廃
    10月期待してたVRが産廃
    11月に期待してたFFが大爆死
    12月に期待してたトリコと龍が如くがクソゲー&大爆死
    ここに爆売れSwitchでゴキちゃんもう発狂せずにはいられないの…
    可哀想だから温かく見守ろう…………
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のソフトは動かない
    任天堂らしい独自のインターフェースなどは見当たらない
    持ち歩けないサイズなのに性能面は携帯機
    いいところを探すのが無理なレベルだけど、持ち上げ頑張ってね
  • 111  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『PSO2』の2016年を酒井、木村両氏が振り返る。アニメやPS4版の影響や、新規ユーザーの動向に迫る
    (2016年12月30日(金)電撃オンライン)

    ――人手が欲しいというのは、他のハードでの開発も視野に?

    酒井:それもないです。『Nintendo Switch』を知ったのは発表されてからですからね。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6月煽ってたゼルダにE3持って行かれる
    7月オワコンのはずのポケモンが世界で社会現象
    8月横に走るおっさんで五輪大盛り上がり
    9月期待してたProが産廃
    10月期待してたVRが産廃
    11月に期待してたFFが大爆死
    12月に期待してたトリコと龍が如くがクソゲー&大爆死
    ここに爆売れSwitchでゴキちゃんもう発狂せずにはいられないの…
    可哀想だから温かく見守ろう…………
  • 113  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■マリオが飛び込む大乱闘 任天堂・DeNA提携の深層
    2015/6/1 3:30 日本経済新聞 電子版

     迷走か、起死回生の一手か――。任天堂がディー・エヌ・エー(DeNA)と資本提携を結び、スマートフォン(スマホ)ゲームに参入する。「マリオ」に代表されるブランドは、任天堂が忌避してきた大乱闘の市場に飛び込む。岩田と守安、両社トップの秘めた絆が決断を後押しした。

    ■「OSはアンドロイド」
     京都市南区上鳥羽の任天堂本社近く。昨年6月に竣工した白亜の開発棟がそびえる。ここでは今年3月、社長の岩田聡がその存在を明らかにした新型ゲーム機、開発コード「NX」のサンプル作りが進んでいる。会社側は「全く新しいコンセプトのゲーム専用機」「2016年に発表する」としか明かさず、携帯型か据え置き型かもわからない。だが、ある関係者はこう明かす。「基本ソフト(OS)はグーグルの『アンドロイド』を搭載する方向だ」。
     
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6月煽ってたゼルダにE3持って行かれる
    7月オワコンのはずのポケモンが世界で社会現象
    8月横に走るおっさんで五輪大盛り上がり
    9月期待してたProが産廃
    10月期待してたVRが産廃
    11月に期待してたFFが大爆死
    12月に期待してたトリコと龍が如くがクソゲー&大爆死
    ここに爆売れSwitchでゴキちゃんもう発狂せずにはいられないの…
    可哀想だから温かく見守ろう…………
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ怒りの連投wwww
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    自称英語圏生活者って


    胡散臭いわw



    もしかしてみらい本人?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、みらいさん復帰したのか
    最近更新なくて心配してたよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人「PS4?そんなのいらねーよswitch買うんだswitch」
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    まだそんな世迷い言を…
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植なんて必要ないっしょ
    マリオにゼルダにスプラにポケモンにモンハンに妖怪
    ざっと上げただけでこの戦力
    勝ち目はないよ、ソニーにはさ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペ連投した方が負け何だけど…
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもミリオン零

  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ったりまえやん
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiu2だね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連投
    ダサい
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    それ全部あったのに核爆死したWiiUとは一体なんだったのか
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキング 任天堂ばかりなんだけど
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    誰と戦ってんの?
    ずーっとシャドーボクシングやってれば?w
    それを見て笑わせてもらうよ。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    WiiUでも同じこと聞いたけど
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    お前には連投ゴキが見えないの?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチだけでソフト作れば移植する必要はない
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年はスイッチ無双
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが1.5万円なら派遣捕れるよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    >そんなもんスペック上がれば機械が勝手に移植するわ。

    だから(スイッチの)スペックが(他社の前世代機より)上がってないから無理って話の記事だよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii Uの失敗を生かしたのがswitchだろ
    Wii Uガーは的外れだゴキブリ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    126
    まぁ時流を掴み損ねた感じかな?
    でも安心してほしい
    次は必ず成功するからさ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエが劣化?3DSよりは綺麗になるはずだろ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妙手ってやつだw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチに独占で出るようになるから問題ない

    売り上げ直滑降のゴッドイーターやウイイレ テイルズあたりは確定だろうな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムは性能的にも容量的にも前世代のゲームなのに何言ってんだ豚は
    むしろFO4を出してもらえず今更スカイリムなあたりで察するべきなのに
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直Wiiの失敗をずっと引きずってるのが今の任天堂
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    遂にWIIU失敗を認めるブタ現るwwwww
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    Wii Uの失敗を繰り返してるのがswitchだよ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    X86系とARMでは単純な移植が出来なくて当然だろうよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    俺は中立な
    全くこれだからゴキブリは
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18はゲハ板ネタなんや
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    何故そう言える
    switchはWii Uの時と違いサードが協力的だぞ?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりPS4とvita両方死ぬって事だ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ../ ̄ ̄\     /中立\    .______  
        /..|彡痴漢ミ|.   /|/二  二..|.    | _PC_  .|
       [ ̄E--lニHニl |.   [ ̄E[@][@].   .| | -O-O-.| | 
       (6 .:|ヽヽ 'e'/| .   | ̄ .:|::::凸::::|)     | | . : )'e'( :| |  彡痴漢ミ
       /  `‐ヽ__ー'_/   ./ ‐ ヽ._e_./ ヽ   / ======   [b ∴∴/ ・・・
      |   ・ ハ ・ .| |   | ( ・丿ヽ ・ ).|   | ( ・丿ヽ ・ )|    ヽ/.   \
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    例えば?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    どっかの開発者がPS4よりソフトが開発しやすいって言ってた
    EAAだっけか
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    どのへんがWiiUの失敗を生かしたハードなんだい?
    具体的に頼む
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこの記事に豚ちゃんがイライラしてるのか意味がわからない
    PSのくっさい糞ソフトが移植されなくてむしろホッとするところじゃないの?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                           | 業界秘密会議 |
                            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ../ ̄ ̄\   .______    /   '、.    /中立\/中和\ /公平\ 
        /..|彡痴漢ミ|.  |  _PC_ |    /    '、.    |二  二..|.|二  二..|. |二  二..|.\ 
       [ ̄E--lニHニl |.  | | -O-O-| |   | -O-O- |    [@][@]ヨ[@][@]ヨ[@][@]ヨ ̄] 
       (6 .:|ヽヽ 'e'/|   | | . : )'e'( :.| |   (      ).   (|::::凸.  (|::::凸.:  (|::::凸::::|.:. 9)  
       /  `‐ヽ__ー'_/   /=====   ノ=- -=彡ヘ'  / ヽ._e_./ / ヽ._e_./ / ヽ._e_./ -  ヽ 
      |   ・ ハ ・ .| |  | ( ・丿ヽ ・ )|. /xヘ、__ '、  | ( ・ ハ ・.| ( ・ ハ ・ | ( ・ ハ ・   | 
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    ゴキが荒らすからやろうなぁ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    何故そう言えるもなにも
     >switchはWii Uの時と違いサードが協力的だぞ?
    WiiUも発売前は同じ流れだっただろ・・・忘れたのか?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    どこのサードが協力的だって?
    妄想はどこまで行っても妄想だぞ?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソデブいい加減にしろよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    あれ止めてGC2でゲーマー路線もキープだったなら…
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が動揺を隠せなくなってきてるのが笑える
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    EAAとベセスダがAAAタイトルを出すと発言している
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ妄想超爆死!!!
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUの互換機扱いでいいよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    WiiUも発売前はそう言われてたね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiUで作ってたゼルダすら劣化させないように頑張りますなんて情けない言い訳が出てる始末なんだから当たり前じゃん
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    これやろ

    海外アナリストであるマイケル・パクター氏
    「ビッグスリーの中で最もソフト開発しやすい機種は任天堂ハードだと開発者たちから聞いている」

    全く信用出来ないんだがw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4どころか、前世代の移植すら困難てね
    そんなスペックのものを今から発売するって
    どうかしてるよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    EAもしらないような知識で妄想語るなよ
    WiiUのときも「BF4がフルスペックで動作する」「WiiU版を出す」って言ってたんだよ
    で、結果はどうなったかっていうとね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゴキは再来週に発狂してる姿が見えてるから
    震えてろよゴキ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    wiiUでも洋ゲーはアサクリやらCoDやら番犬やら出すもんだして売れなかったんですが
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    WiiUの時と同じじゃないか
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EAAって何?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUって過去のゲーム機と比べてみても
    そうそうたる数、会社のロンチだったんだぜ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    具体的なメーカーも挙げられず
    「どっか」て
    よくそんな知識で「サードは協力的」とかいえるな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねぇねぇゴキブリ
    いくらswitchネガキャンしてもPS4全く売れてない現実は変わらないよ?
    しかも少なくとも日本では1年でPS4の売り上げswitchが越すからね
    どうすんのゴキブリ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    ソースある?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    証明するつもりもないよ。
    だけど、みらいのような良心的な翻訳紹介を心掛けてる所を、なんの根拠もなく叩く人間達には反論させてもらう。これからも。

    そして良心的な翻訳記事の存在は重要なので、もし他にも良心的な所があるのなら、是非とも紹介して欲しい。支持してあげたいと思っているから。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiUでCoD出して、史上最悪の接続人数を記録して伝説になったからもう洋ゲーは絶対に出ないって言ったら
    CoDなんて売れなくて当然な駄作じゃんなんて言い返してきた豚は今どこで何をしてるんだろうな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    超えられるわけないけど
    仮に超えて奇跡的にWii並に売れたとしても
    サードいなくなって早死にするだけなのはもう実証済みだからなあ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    1年先出しして追い抜かれたものにどうやって勝つの?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    いーえーえーじゃなくてえあーだろうな
    エア開発者ww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん…(´・ω・`)
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ参入リストにユニティとかあったの笑えたな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ベセスダは多分スカイリムのことじゃね
    EAは有名作を一つ出すって言ってた気がする
    たぶんFIFAじゃね?っていわれてたかな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者の2017年を占うかのような記事で締めくくりになったな。今年もw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    >PS4全く売れてない現実

    どこの脳内世界の話だよw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴキ社員が湧いてるよ
    switch爆売れという現実は変わらないのに
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの後継機を出さないと宣言して任天堂携帯機を完全に打ち切って、全てのタイトルをスイッチに統合すれば国内に限ればPS4に勝てるだろうけど
    それやったら携帯機で安く売ってれば2000万台売れてたハードが1000万台売れるかどうかまで縮小して死ぬだけだと思うよ?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    スマホに勝てるの?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4が上位の前提の記事でむかつく
    スイッチからPS4に移植させてやるか検討するというのが現実なんだが
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのドラクエ11はクラウドだったりしてな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    フォルツァXBOXってとこが良心的よく見てる
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年からはスイッチが基準になるから
    PS4はおこぼれをもらう立場なのをわきまえろよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    糞すぎてMSから公認取り消されたんだろそこ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    あそこってもはや捏造だけで記事作ってるけど
    真性の病気じゃないの
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       /女壬_月豕   ヽ  ヽ     ノ
     r ⌒\((/⌒ヽ  u   \  |  <  た・・・助けてーー!!
     ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄` r'⌒ヽ   )
     ノノノ(.o  o,)ノノノノノノノ u  | 0)| <    スマホ先生ーーー!!
    ノu  ,-‐…'''⌒ヽ.       、__ノ|   )
    | ・{ r‐…''⌒ヽ_i u ・      |   ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
    | ・ iヽ.).:.:.:.:.:..:xこ|  ・  ・  u  |
    |  ',.:.:.:ノ⌒し':::::|   ・    ノ
    ヽ  V^)⌒V⌒ ノ   u   ノノ
    ⌒ ` ヽ._ー_彡'' u  _ ノ⌒ ヽ
       ⌒ ヽr' ⌒   r'     ノ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    Skyrimの旧世代版のさらに劣化版の移植なんて、ベセスダがするかね。
    「映像を貸しただけで、開発については未定」ってのは正直な公式声明だと思うよ。

    そしてEAはWiiUの時とまったく同じ事を言っている。本当に一字一句同じなんで、宣伝部のコピーをそのまま流してるんだよ。WiiUの時はまったく同じ事言って、カンファでは壇上で主役状態だったのにマッデンの旧作を劣化移植しただけで、後は全部キャンセルした。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    むしろWiiUの失敗の根源から目を背けて
    WiiUの表層的な欠点をつぶしただけの二代目WiiUでしかない
    全く同じ失敗の根源が残ってる

    ただWiiUよりはいいよ
    WiiUは手の施しようのないクソで売れなかった時のテコ入れすら無理だったからな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    360版なんじゃないの?とおもってる
    前世代性能でも動くしDVDの容量にも収まってたし
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    こういう反応をするだろうと思っていた。
    痴漢と呼ばれて馬鹿にされてる人達と今の任天堂信者って、結局中身は一緒の人なんだよね。「すぐにバレる嘘」を付く事に何の倫理的抵抗もプライドも無いという。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、知ってた
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    日本では って保険掛けてるのが悲しいな

  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    つーれますかー
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    FIFAは17でもまだPS360版もあるし、Switch版も出るかもな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小さい画面でごまかして綺麗にみせて、実質の処理容量は抑えまくりで行くしか無いだろう。テレビに出力したら涙出るだろうけど
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    出ようがベセスダがやるわけない
    当然小さいスタジオに丸投げするよ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ポンコツ低性能のブヒッチが売れるとは思わないけどw

  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某開発者がswitchはPS4を超えてる性能だってよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    だから既に「終わった」旧世代版の移植になんて手をつけるかね?と。
    それがこの記事で疑問を呈しているUBIの開発者の論点でもある。既にリマスターが完了し、開発アセットが無くなってる旧世代版のゲームを掘り起こすのは手間だぜ。NSと360は性能が近いので、逆に簡単なポートはできないんだよ。NSが高性能なら無理がきくが、基本携帯機を任天堂が据え置きって嘘ついてるだけのマシンなんで、制約は多い。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれる前から生まれなければよかったと思われるハードとか可哀想
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    外注にやらせるんじゃね
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某業界人
    「ソニーはPSVR、PS4 Proでつまずいた」
    「ニンテンドースイッチはPS4を上回る部分もあり、総合性能は高い」
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    あんな適当な妄言はいてるだけでお金もらえるとか羨ましいわ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    某業界人www
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    悲劇は目に見えているだろう。
    Skyrimだけじゃないが、ベセスダのゲームで俺が最も敬意を払っているのはメニューシステムのロジックだ。あれは大画面に情報を整理して閲覧できるように心を配られている。「携帯機」にあれをそのまま移植されたら地獄になるだろうな。外注じゃあUIやメニューの再構築はやらないから。

    こうした劣化移植が初期のWiiUの特徴だったんだが。任天堂は同じ間違いを犯す馬鹿なのかね。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひょっとしたらWiiU以上の爆死ハードになるんじゃ無かろうか?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲報ってほどでもねーな
    予想はつく事だし
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず、珍天堂は低性能ブヒッチを売り出す前に、アカウントを何とかしたら?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年も豚の悲鳴とクレクレが聞けるのを楽しみにしているよ。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    wiiuですら発売前からこんなじゃなかったw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドー自爆スイッチ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    その某は、世界中に「詐欺師」だとソース付きで暴かれた、全く無名の自称ゲーム開発者だったんだよね。

    それを今でも、多分嘘だと知った上でコピペしている任天堂信者達の倫理観とプライドのなさを哀れに思う。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず足引っ張んな。

    マリオだけ出してろ。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    一応子供に売れるから
    そして興味持ったゲーマーも買うから
    それはないよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界の基準ハードはスイッチに移行しつつあるということ
    スイッチからPS4に移植を検討しているものがいくつかあると聞いている
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4だけじゃないだろ、XB1→NSwも無理だろ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりVITAで動くぐらいのタイトルなら動くってことか
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶひっちが高性能なんて豚しか信じてなかっただろ。
    結局vitaとwiiの間くらいだろ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC向けだと下手したらブヒッチよりも低性能な環境もカバーして作る必要があるのに
    マルチタイトルで単純な移植は不可能です(キリみたいに言うほどのことかって感じ
    特に欧米の大手デベロッパは今までずーっとそういう不揃いな環境に対応するようにゲーム作ってきた会社だろ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    一応WiiUは発売時には「現行で最もパワフルな据え置き」って触れ込みで、それは嘘じゃなかったからな。遅れて来たとはいえ、間違いなく現行機だった。
    でもNSは発売時に旧世代スペックの「据え置き」だから。

    これは、どうしても据え置き市場を追い出されたと認められない任天堂の体裁が招いた大失敗だと思う。最初から携帯機として15000円ぐらいで売るつもりなら、非難される事もなかった。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3からの単純移植も無理って言う。
    旧世代っていうより前世代
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テノヒラスイッチ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    >PC向けだと下手したらブヒッチよりも低性能な環境もカバーして作る必要があるのに

    流石にそこまでのレベル対象にしてるのはインディー作品とかだろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※232
    PS3とのマルチも無理だったのに
    何が現世代だったの?
    豚は数年前の歴史も模造するのか…。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチが問題なのは移植難易度の高さじゃなくて
    明らかに低品質になると分かっててマルチの対象に含める必要があるかどうかってところだろ
    任天ゲーやるためにブヒッチ買うような真正信者でも
    マルチタイトルは他のプラットフォーム向けの買うのが普通の判断だよね
    同じ値段で低品質なブツわざわざ買うようなマゾが移植コストをペイできるほどいるわけがない
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    WiiUの結果を見て何故そう言えるのかがわからん
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ソフト次第

    ファースト最強の任天堂が1歩リードしてるのは間違いない
    ファースト最弱のソニーはサードが造反したら一気に崩壊するだろうね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    PC専用タイトルは、低ポリゴンで高テクステャの物ばかりだから、そう言った敷居を下げる事ができるんだよ。
    NSの為に低ポリゴンのゲームを作る開発者もいないだろうし、そんな物をPS4に移植したって馬鹿にされるだけだから、市場も狭いだろう。と、この記事の開発者は言っているのだ。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※235
    UEがまともに動かない。
    unityの対応も怪しいでインディーも
    逃げ出すレベルだわ。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    海外の掲示板見てこいよ
    みんなゲーマーは買うって言ってる
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    今のiGPUですらスイッチより上で
    普通のゲームはiGPUを相手にしてない
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”【悲報】PS4からニンテンドースイッチへの〜”
    ???
    原文みたけどXBOXとスイッチの話で、PSの話なんかしてないよね...
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無残な醜態さらしておいてまでハード開発に拘る意味がわからん
    セガみたいにサードになれよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    PS4とXboxOneからスイッチへの移植は難しいだから、間違ってない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    PS3とのマルチは可能な性能だぜ。WiiUは。
    問題は、WiiUではゲームが全く売れなかったから、誰も手を出さなかった訳で。技術的なハードルは大した事ない。
    問題なのは、そう言った「技術的には問題ない」って最初のハードルさえ超えられないNSの時代遅れ仕様にある。なぜなら、例え技術的にハードルが低くても任天堂ハードには「市場の断絶の起こし、既にゲーマーが一人も残っていない」という絶望的に高いハードルがあるからなんだ。

    WiiUは技術的に問題がなくても、「市場の断絶」で死んだハードなんだ。そして任天堂は「市場の断絶」をさらに悪化させた状態で、プラス「移植の技術的ハードルも高い」NSを出そうとしている。これは失敗しないと思う人間がおかしいレベルの裸の王様状態。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    案外IPありそうでない
    2000万台普及でハーフ程度のカービィから下は使いモンにならんだろ
    なんも残らんわ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11は3DS版の3Dバージョンの可能性もあるな
    それにPS4版の8等身バージョンてソニーが開発費いくらか出して作ってもらってる予感する
    元々11は3DSでドットと3Dの両方楽しめるのがうりになってたんだけど
    PS4が予想外に爆売れしたもんだからソニーの話に乗ったと、3DS版の保険もあるし
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    そんな奴いない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂は予想を裏切らない
    技術不足でこうなるとは思ってたわ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    過去2年間、だたの一本もマトモなゲームを出せていないのが任天堂の現実ですぜ。特に据え置きは、出したゲームがことごとく失敗作の認定まで受けている。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    外人「だが買わぬ」
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    ゲーマーが買うわけ無いやん
    CODやBFはじめAAAタイトルのマルチプレイがまともにマッチングしないの確定してるハードなんか
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かのゲームでWiiUは0fpsだったな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    180cmのイケメンが3人参加してるコンパに150cmのブサイクが参加してはたして女がゲットできるのか?
    答えは「YES」
    ただし特殊性癖の変わった女だけだ
    つまり変人だ
    つまり豚は変人なのだ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後まで笑わしよるwww
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチは低性能

    これゲハ豚以外では常識
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はPS360あたりから移植したり
    コア系にサードも1〜2本コストかかってもソフト作ってくれると思う
    でも結局売れないからフェードアウトするWiiUコースになるよ
    任天堂ソフトやるだけのハードに興味ないもん
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が悲しそうに
    PS4からの移植は
    出来ませんでした
    出来ませんでした
    出来ませんでした
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下のベセスダ?
    毎作無理してパッチでローグラにしたりしてるくらい現世代機が苦手な会社だぞw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムが動けば高性能
    こんなこと豚しか思ってない
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    Xbox360も駄目みたいだよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂のソフトは任天堂のハードでしか遊べない
    買う理由はそれだけで十分
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂専用ハードならWiiUと同じく
    買わないだけだw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU「任天堂タイトル専用ハードなのに負けた・・・」
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    上手い例えだが、任天堂って「俺は180センチの仲間だからさ」って体裁を取り繕って嘲笑されてるんだよね。
    開き直って150センチの魅力を売り込めば彼女はゲットできるだろうが、180センチコンプレックスにまみれていては、彼女はできないだろう。

    NSは「携帯機」ですって恥を忍んで据え置き撤退を認めて、15000円以下で売り出せば良いのだ。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だとゴキ補正でスイッチが低性能だということになってるけど
    海外の掲示板を見るときちんと評価されていてそれなりの売り上げが見込まれる
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSや箱とマルチしてもPS版買うしな
    任天はガラパゴスでいいよ
    俺的には需要ある
    潰れるかもしれんけどwwwwwww
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん死にそうやな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchに移植しようともスッカスカのスケジュールになるよ豚www
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりSwitch版のDQ11は・・・・・
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の移植ゲームくらなら動くんじゃね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    海外でも低性能確定して笑われてんじゃんw
    日本みたいに擁護してるのも少ないし
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムは旧世代やんけ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    知ってた!


  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にとって




             真実はネガキャン




  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出し劣化って人種問わず
    何のこっちゃ分からないキッズ以外は嫌う避ける興味が失せるのが普通
    WiiUで実証済みだろ
    そしてキッズと豚は任天堂のゲームしか買わない
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ、ニシくんも人殺しゲーやりたかったのかよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは携帯時に157GFLOPS
    コレがすべて

    要は携帯時はWiiU以下
    据置時にどれだけ上がるかはソフトの作り方次第だが
    まああまり期待はできんよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロゴマークがあきらかに太極旗
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ドックのこと考慮してないだろ。


    完全に携帯モードのスイッチでの話してて、結果ミスリードになってて草生える



    後発のドックで性能強化が担保されれば問題なく済む話。

  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4からスイッチへの移植が難しいってことは、逆に考えるとスイッチに合わせてつくればマルチは簡単になる
    PS4としては性能を生かせないことになるけど、マルチにしないとゲーム市場が限られて売れない時代、サードとしてはスイッチとマルチで開発することも今後増えるだろうな
    どうせ今後スイッチに合わせて開発されるなら、携帯できるスイッチ版を選ぶことになりそう
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう任天堂機に性能期待する人なんていないだろ
    マリオとか定番焼き直しやりたい人専用機
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちはスイッチ開発中止命令出たから関係ないわ

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