FF5

1:名無しさん:2016/12/31(土) 04:59:06.91 ID:LrPhavQg0.net

何も考えてなさそう

3:名無しさん:2016/12/31(土) 05:00:01.99 ID:JIbHlXNq0.net

平均的な統率はパーティ全体でとるもんな
個人を平均にしたら駄目はっきりわかんだね

8:名無しさん:2016/12/31(土) 05:01:30.27 ID:gn11yCuEr.net

赤魔法使い涙ふけよ


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9:名無しさん:2016/12/31(土) 05:02:11.14 ID:qOpY6F5w0.net

攻撃とHP全振りやな

10:名無しさん:2016/12/31(土) 05:02:30.58 ID:bfH22nJt0.net

ワイは運にもステ振るやで

11:名無しさん:2016/12/31(土) 05:03:32.66 ID:K13x1drY0.net

攻撃HP防御に振りまくるンゴ

12:名無しさん:2016/12/31(土) 05:03:39.97 ID:JTzrycPjM.net

防御と魔法
HPと攻撃

素早さ(笑)

13:名無しさん:2016/12/31(土) 05:04:08.21 ID:q/xnVD2B0.net

攻撃振り

15:名無しさん:2016/12/31(土) 05:05:25.57 ID:bwiBdWcP0.net

魔力あるゲームは絶対魔力極振り
高火力広範囲は実用性とロマンを兼ね備えている

16:名無しさん:2016/12/31(土) 05:05:29.42 ID:DsUgx6oeK.net

力か魔どちらか特化
早か運どちらかをたまに

体はガン無視や

17:名無しさん:2016/12/31(土) 05:06:25.15 ID:ROXeoh100.net

そう言うの失敗したくないからネットで定石調べちゃうわ

20:名無しさん:2016/12/31(土) 05:07:45.69 ID:LrPhavQg0.net

>>17
最近のゲームは長いからねしょうがないね

18:名無しさん:2016/12/31(土) 05:07:35.54 ID:oWU2xhnG0.net

ネットで調べる時点で無能

19:名無しさん:2016/12/31(土) 05:07:41.40 ID:0PuaF6Zo0.net

現実だとそれがええんやろうけどゲームやとプレイスタイルによっちゃ全振りくらいがええからな

28:名無しさん:2016/12/31(土) 05:11:20.33 ID:oWU2xhnG0.net

>>19
現実は政治力と何か一つの専門性極振りが正攻法やぞ
※親がガチで偉いやつは除く

22:名無しさん:2016/12/31(土) 05:09:30.04 ID:t/f3bxdY0.net

球速、コントロール、変化球

23:名無しさん:2016/12/31(土) 05:09:33.42 ID:b8vRuGd70.net

長所を伸ばす教育

25:名無しさん:2016/12/31(土) 05:11:04.28 ID:D9yNBQXb0.net

どうしようもない紙の奴の防御を補強する無能采配

30:名無しさん:2016/12/31(土) 05:12:43.91 ID:eGGGvY2Dr.net

ワイの中ではHPはほんま重要、よって体力

31:名無しさん:2016/12/31(土) 05:13:29.50 ID:D3B9cxXh0.net

魔法型か…力は捨てて魔法極振りにしようかな
→実は物理攻撃と魔法攻撃がそれぞれ物理防御力と魔法防御力に影響する

33:名無しさん:2016/12/31(土) 05:15:10.87 ID:LrPhavQg0.net

わいは力に全振り

34:名無しさん:2016/12/31(土) 05:16:59.97 ID:UD0HB+PK0.net

仕様によるやろ
まあサクサク進めたいなら攻撃極振りやろな

36:名無しさん:2016/12/31(土) 05:17:18.25 ID:xIvldwSw0.net

防御極振りは男らしい

37:名無しさん:2016/12/31(土) 05:17:27.10 ID:1NGmoMLy0.net

序盤は振らずに情報集めるまで様子見するンゴ

ゲームで平均的に能力上げる奴の無能感
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1483127946