1: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:36:27.65 ID:WeVEtyuw0
斬新なゲームシステムに多彩なルール、暴力性を極力排除した表現にカラフルでアーティスティックなビジュアル、そして何よりそのへんのFPS・TPSより100倍面白い
日本ではあまり売れなさそうなジャンルなのに大した宣伝もせず爆発的ヒットを記録したのが何よりの証拠、子供が安心してプレイできる間口の広さなのに底が見えない奥深さを兼ね揃えてる
俺は今まで任天堂のゲームを馬鹿にしてたけどスプラトゥーンで見直したよマジで


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2: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:38:42.60 ID:qY5ZcjVKd
ゲーム自体に目新しさはないけど新しいゲームであるかのように宣伝する任天堂の商売の上手さだよ

4: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:40:26.48 ID:WeVEtyuw0
>>2
そうなのか?まあ殆どのゲームをやり尽くしたとは口が裂けても言えないが、俺にとっては衝撃的だったんだ

3: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:40:07.48 ID:17tNHxG5d
でも運命やR6、オーバーウォッチには遠く及ばずFar Cryにすら負けてるよ

10: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:48:48.61 ID:rsJo7q0D0
>>3で終わってた

5: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:41:02.74 ID:zJVw28vd0
海外配信皆無で売り上げの割には流行ってない感じするけどな

6: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:42:02.17 ID:CDQrlCr+0
スプラトゥーンはただのブーム
オーバーウォッチこそがゲーム業界に革命を起こした

7: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:45:17.13 ID:nDWYTcXna
日本人の足を引っ張るゴキブリ

8: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:47:43.16 ID:kyGYzPCqd
いつまで任天堂礼賛主義続けるの?

9: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:48:11.63 ID:gVsIB4Epa
スプラトゥーンがwiiスポーツみたいにロンチで
発売されてたらどうなってたんだろ

13: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:51:25.98 ID:5nLadpeHr
>>9
ヒットしなかったろうな
宣伝はマリオ優先だろうし

14: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:52:55.07 ID:wjW2Qy6K0
ファークライより売れなかったとかちょっとわろた

15: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:53:51.34 ID:AHw7xwL/0
オーバーウォッチは72億再生いってるの?

41: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:09:40.11 ID:q/98kI5b0
>>15
オーバーウォッチの動画たくさんあるし、アニメもあるしそれくらい行ってる可能性もあるけど
でもステマには勝てないかな

大会の賞金額とか売上は桁が違うけどね

16: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:56:45.22 ID:2CWlTWzB0
ほんとに神ゲーなら動画なんか見ないでゲーム遊ぶと思わないの?
売上で負けてるしさ

24: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:01:32.15 ID:II2QwBrld
>>16
対戦ゲームは動画見るだろアホか

17: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:58:12.23 ID:s+hnx//C0
このゲームが革命を起こしたのはゲーム部分というより子どもや女性がたくさんTPSにハマったという事だわ

18: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:58:54.63 ID:0U6j1sKk0
サブカルクソ女にウケた

20: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:59:28.44 ID:9IOooqkC0
これしかない需要で売れた凡ゲー

30: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:03:25.28 ID:FS/pxCt30
>>20
WiiUのハード売上を牽引しまくった(=持ってなかったWiiUをイカだけのために買った奴が大量にいる)のにこれしかないもクソも
あるとしたらゲーム全体から見てこれしかない(=PS4他諸々もクソ揃い)だったとしか

32: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:04:51.47 ID:9IOooqkC0
>>30
妄想も大概にしろよ

22: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:00:43.68 ID:yVr2qHjJ0NEWYEAR
スプラトゥーン売上本数120万本を達成し、WiiUで1番売れたソフトになる

26: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:01:39.86 ID:Nt2t96gdd
フォロワーが生まれない革命

29: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:02:52.61 ID:mcHA2R1U0
Switchでポケモン×マイクラ作ればバカ売れじゃね

33: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:05:23.75 ID:LbPz3hVlr
逆に、イカぐらいまでやらないと非ゲーマーも巻き込んだブームにならないので
一山当てようという野心的な事考えるメーカーは早々に諦めちゃっていなくなって
何度でも騙されるオタゲーマーを何度も騙して小銭を稼ぐのに勤しんじゃうんだなあ

36: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:06:27.64 ID:1uZlXmUXa
全世界でオーバーウォッチ(Meta91点)を遊んでる時に
スプラトゥーン(Meta81点)をありがたがって遊ぶ豚

37: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:07:08.66 ID:q/98kI5b0
オーバーウォッチはGOTY73個取ってるけど
スプラトゥーンは何個取ってるの?

このスレとか日本人って本当にゲームやらないんだなって思う

40: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:09:23.04 ID:s+hnx//C0
>>37
ゲームを遊ばない日本人に遊ばせられない時点でオーバーウォッチの負けだろ

50: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:20:39.97 ID:nC0o/ldnd
>>40
オーバーウォッチの負けってw
ちょっと無理があると思う

39: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:09:12.19 ID:zFdOS/o50
FPS・TPSは実際オーバーウォッチが全部持っていっちゃったな

43: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:12:20.13 ID:QdLUaqGV0
スプラトゥーンはグッズもかなり増えたな
検索してみればわかると思うが

45: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:14:29.32 ID:z2Ocjfi+0
構想の元の中に、マリオサンシャインが含まれてると思ってる

51: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:20:48.89 ID:NPR8qxgi0
TPSだとギアーズに次ぐ面白さはあるとは思う
今まで対人TPSってギアーズ以外ぱっどしないものしかなかったからね

60: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:25:36.71 ID:vCAUqOOz0
撤退ほどのハードでPS4が絶対抜けない売り上げは凄いだろ
あのFFを超えるタイトルになったからな

61: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:26:05.31 ID:iBmQk+iUa
オーバーウォッチの何が目新しいの?
キャラゲーのシューターも前からあるし

63: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:29:42.23 ID:zFdOS/o50
>>61
目新しさではないが、末永い運営 と 大会・実況映えするマップデザイン かな

67: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:31:09.50 ID:k59QT3Xva
>>61
正直あんまり目新しさはないかな
世界ナンバーワンと目されるソフトメーカーが作ったからってのが大きいかもね

65: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:30:28.70 ID:rcAtlkLfM
スイッチ版で社会現象待ったなし

78: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:44:02.20 ID:u3TK6adW0
任天堂の得意技だけれど大赤字だしながらもテレビでガンガンCMタレ流してたからな
グラブルみたいなポジションだよな

79: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:44:10.70 ID:kkSquyJS0
まぁ、日本で革命起こしても生産中止になってしまう位
影響力はなかったけどな

81: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:45:28.71 ID:i0HnnaNZa
任天堂みたいな業界荒らしがCSゲーム業界から撤退してくれて本当に良かった

83: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:46:10.32 ID:mf5/vyYza
なんやかんやOWは日本では流行らなかったな
韓国では流行ったみたいだが

93: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:51:46.52 ID:dHQ/6T4xa
ブヒッチ入れちゃった(´・ω・`)

95: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:54:53.70 ID:dHQ/6T4xa
でも革命起こして生産終了って斬新なゲームだよね(´・ω・`)

100: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:58:19.41 ID:CvArveRp0
スプラトゥーンはフェスや新要素や新武器追加も終わったけど未だに飽きんね

102: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:00:26.02 ID:qKtcf70z0NEWYEAR
真面目に国内で一番売れたシューターなのか 
CODの方が売れたイメージだけど 全作品合わせたら当然CODだろうけど

105: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:02:44.70 ID:gVvHH8VRp
>>102
CODは日本アクティビジョンがしっかりしてたらもっと売れてたと思う

103: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:01:14.06 ID:dHQ/6T4xa
それやって任天堂のゲーム人口は減り続けてるんだよね
結局、焼畑商法でしかないのよね(´・ω・`)

106: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:03:46.98 ID:VihehRHLd
日本製のソフトだというのが素晴らしい

112: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:16:23.42 ID:x4nfZj2x0
ゴキッチじゃ出せないゲームだわ
もう200時間はやってる

114: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:22:35.17 ID:KMvzmM/10
200時間って対戦ゲームだとわりかし普通やないの

115: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:23:33.42 ID:xaprSWqwa
>>114
むしろかなり少ない、やっぱ底の浅さが露呈してるな

118: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:28:34.35 ID:4ismUi+E0
任天堂の中でブームになっただけで全ハードではかすむよな

53: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:22:13.48 ID:C3OJnsnt0
革命した結果が撤退w


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1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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