1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:09:00.08ID:MlV44Iub0.net
嫌い
単純に固くなったり攻撃力が上がったりじゃない高難易度専用のシステムとか無いとね
単純に固くなったり攻撃力が上がったりじゃない高難易度専用のシステムとか無いとね
4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:10:04.11ID:bm7nDpb80.net
やっぱPSOって神だわ
5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:10:08.69ID:aieyO+y6p.net
簡単にクリアされたら悔しいから
7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:10:34.30ID:RS2EOnSX0.net
じゃあ数増やすわ
8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:10:48.32ID:PngwPzdf0.net
RTS「ハードモードや!敵は初期資金が増えるで!!!」←ガイジ
9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:10:51.85ID:0pxZKX/e0.net
時間制限つけといたぞ
10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:11:13.32ID:CKnXUSLC0.net
難易度上げると敵が秘奥義使ってくる
11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:11:42.05ID:eyDwyc+V0.net
攻撃頻度アップ
敵出現数アップ
回復制限
敵出現数アップ
回復制限
12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:11:47.72ID:zihtCsfF0.net
イージー 体力5
ハード 体力1
これきらい
ハード 体力1
これきらい
13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:11:55.30ID:wGoY6bPqd.net[1/2]
金は入らずレベルが上がりにくくなります
15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:12:10.30ID:0Ukmkexs0.net
14の零式とか言う神コンテンツ
16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:12:22.26ID:wGoY6bPqd.net[2/2]
面倒なだけやんけ!
19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:13:48.84ID:Tdu15b/c0.net[1/2]
即死パターン増やしたろ!
20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:13:54.74ID:JeSqL6tha.net
先にハードモード開発して難易度下げたノーマル作ればええやん!
23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:15:30.94ID:Tj28atk+0.net
敵をワンランクアップさせるとかでええのに
25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:18:17.28ID:NEShNnmUd.net
イージー(ハードより簡単とは言ってない)
26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:18:52.16ID:/WRhpVoxd.net
その分武器も強くなる
27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:19:23.11ID:W3wy717V0.net
ハードってもともと硬いって意味やで
28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:19:34.94ID:46rhX75l0.net
一撃死モード
29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:21:00.90ID:X4tP9y+50.net
敵の高難易度専用技ぐうわくわくする
32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:22:05.17ID:VJwk0S2f0.net
おは三國無双
33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:22:06.31ID:HmQkGJhOd.net
ワイは1週目はストーリー楽しみたいからイージーでやるわ
34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:22:12.55ID:kQWj1qts0.net
特定HPで無敵アンド吹き飛ばしやめーや
39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:23:26.28ID:S/tMd/PWd.net
金が入らなくなってやれること減るやつが一番糞
42:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:25:18.59ID:4EsHCkmL0.net
ニーアレプリカントかな?
2周目から体力15倍で草生えますよ
2周目から体力15倍で草生えますよ
43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/28(水)07:26:33.37ID:V16XZJAad.net
ハードモード(セーブ不可)
44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/2 style="display:inline-block;width:728px;height:90px"
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これ
と思うことはある
時間かかるだけでヤル事同じとか
ただいったん逃げてだとか糞面倒かつ爽快感を奪うってのはハズレだと思ってる
ごり押ししてルーチン覚えてない人には固くなったでも難易度は上がるのだろうけど
パターンを覚えた人には火力 防御力upはただ長くなっただけなのよね・・・
高難易度で攻撃パターンやルーチンが変わると攻略に新鮮味が出てくるけど
こっちはなかなか無いのよね まぁ全員がやる訳でもないモードにリソースを割くより
全員がやるであろうノーマルに力を入れるのが自然と言えばそれまでだが
ゲームしながらダメージ倍率、消耗品入手率、モブ種毎の遭遇率とか各項目バーを自分で調整できるMODがFallout:NVにあった
自分でプリセット作ったり他のユーザーのを参考にしたり、バランスだけツクールできる
あれ画期的だと思ったんだけどMODなしのゲームでも実装してほしいわ
ニンジャガは神ゲー
新作でないかなぁ
アスペやんけ
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