どうだろ?
納期:3月5日(日)~販売目標台数:5,000台・スペック詳細ART初当り/出率設定1 1/199/96.9%設定2 1/186/98.3%設定3 1/173/100.7%設定4 1/153/104.0%設定5 1/137/106.7%設定6 1/122/110.4%千円ベース 約46.3G設定1数値:コイン単価 約2.21円平均MY 約1998平均M◇ 約2384MY単価 約903ARTメイン機で疑似ボーナス連荘タイプ。ART純増は1.8枚強。2種の異なる疑似Bを連荘させるゲーム性。バトルARTは青7が50G+α、赤7が30G+αで、バトルに勝利(勝率約50%)できればパネル部にあるガチャガチャを回すことができ、報酬(疑似ボーナス1~5個)はバトルの相手によって期待度が異なる。ループARTは20G1setの継続率(5or80or90%)管理タイプで、消化中のレア役で疑似Bのストック抽選を行う。一度継続すれば80or90%の期待が高まる振分パターン。初当りもストック放出時もバトルとループの比率は約7対3程度。通常は下記4種のステージがあり、演出と抽選方式が異なる。・シンデレラブレイドステージ小役でレベルを上げる32G+αの周期抽選タイプ。・スナイパイステージ小役の連続当選で疑似Bの期待度が上がる。20~40G+α。・Sブラックジャックステージ全役で疑似B抽選。30~45G。・十字架ステージ突入時に疑似B抽選。滞在G数が長い程期待度UP。24~48G。ステージ移行の度に液晶左下のメーターが貯まり(1~3個)、5個貯まれば10G間のCZへ。疑似B期待度は約50%。天井は、ステージ20回移行(約660G)。http://ameblo.jp/modeone/entry-12240183606.html
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