FF3 くらやみのくも

1:名無しさん:2017/02/13(月) 09:51:59.154 ID:zne8CAybd.net

時代か

4:名無しさん:2017/02/13(月) 09:53:16.901 ID:IhmoAlL5a.net

昔に比べてゲームに時間割く人少なくなったからな

5:名無しさん:2017/02/13(月) 09:53:55.695 ID:A04HV3yt0.net

居間でセーブポイントまでまって!!って夕飯までやってて怒られる奴


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6:名無しさん:2017/02/13(月) 09:54:02.717 ID:uvZDIW9h0.net

ゼルダのダンジョン 人によっては一週間とかかかるで

9:名無しさん:2017/02/13(月) 09:55:05.274 ID:HcXgfae70.net

クリスタルタワー

15:名無しさん:2017/02/13(月) 09:59:08.181 ID:1St+DxXk0.net

ダンジョン構造が変わったりするの無いよな

22:名無しさん:2017/02/13(月) 10:05:56.145 ID:C97J3V+R0.net

初見なら世界樹の5階層分もそこそこある
途中で引き返す前提だが

24:名無しさん:2017/02/13(月) 10:08:53.272 ID:H/W8Y040d.net

ONIはいやらしいダンジョンだったわ
同じ形の分岐が10個もあって正解は一つだけ、しかも他は宝箱すらないただの行き止まりという

25:名無しさん:2017/02/13(月) 10:09:18.022 ID:14GlVb3Z0.net

ダンジョンが長くても歩くのが早いかエンカウントがほどほどならそんなに気にならない
・歩くの遅い・エンカウント過剰・レベル差が大きいと経験値激減・長い一本道の先が行き止まりで収穫無し
みたいなコンボが重なると「もうええわ!」となる

26:名無しさん:2017/02/13(月) 10:09:27.981 ID:D2/722xZ0.net

ソウルハッカーズ

27:名無しさん:2017/02/13(月) 10:09:33.671 ID:UlcUOxA6p.net

ダーククロニクルはいい思い出

28:名無しさん:2017/02/13(月) 10:12:44.724 ID:toJKDRlFp.net

ただただ長いのは嫌
宝の山だったりなんか面白い敵がいればいいけど

29:名無しさん:2017/02/13(月) 10:13:53.079 ID:W3XVtei5K.net

ヤンガスの不思議なダンジョンの999階

31:名無しさん:2017/02/13(月) 10:15:14.244 ID:T96fi1P70.net

タルタロスとか今思うとひっでぇ構造だったな

39:名無しさん:2017/02/13(月) 10:44:53.242 ID:t+q55fJ00.net

>>31
P4になってちょっとマシになったけどそれでも酷いもんだったな

32:名無しさん:2017/02/13(月) 10:18:23.539 ID:Dh1mOh93p.net

ラスダンがクソ長ダンジョンなのはいいけど、ある程度進めるとワープとかショートカットが出来て、入り直したらそこから再スタートできる仕様がいい

34:名無しさん:2017/02/13(月) 10:28:25.961 ID:CxXvRWlp0.net

サガ2のいじわるなダンジョンみたいなの好き

35:名無しさん:2017/02/13(月) 10:29:15.537 ID:3Voex6RA0.net

もうゲームするのがめんどい

2Dスクロールで簡単なのがいい

38:名無しさん:2017/02/13(月) 10:41:32.650 ID:ccY+ug/s0.net

マッピングしないとできないゲームはもうしんどくてやってられん

41:名無しさん:2017/02/13(月) 10:51:58.039 ID:NcZ02v9La.net

ポケモンのチャンピオンロード実は一本道だけど子供の時はひたすら迷ったよなー
どこ通ったかわかんないし石の動かし方とか難しいし

44:名無しさん:2017/02/13(月) 10:58:29.616 ID:t+q55fJ00.net

トラップじみた一方通行の扉も勘弁して下さい

46:名無しさん:2017/02/13(月) 11:00:18.229 ID:14GlVb3Z0.net

結局のところ長くてめんどくさいのが嫌なのに、それを乗り越えたくなるほど魅力が無いっていうのが一番よくないんだと思うわ

48:名無しさん:2017/02/13(月) 11:02:28.631 ID:tR2ck9IZ0.net

中間にセーブポイントがあれば長くても探索しまくるのに微妙な位置にあってもやもやすることが多い

50:名無しさん:2017/02/13(月) 11:03:55.157 ID:aWD+mzYR0.net

普通にペルソナやffは今でもくそなげえと思うけど

62:名無しさん:2017/02/13(月) 11:42:56.734 ID:WOZAzj8F0.net

スーパーマリオブラザーズ8-4とか何でクリア出来たんだか

66:名無しさん:2017/02/13(月) 11:53:28.603 ID:kg+dI6Cqa.net

>>62
スーマリはワープと無限UPと
勢い

60:名無しさん:2017/02/13(月) 11:39:54.197 ID:4tHgZte30.net

レベル上げもなくなったよな
普通に道なりに進んでけば大抵クリアできる

64:名無しさん:2017/02/13(月) 11:47:57.834 ID:t+q55fJ00.net

昔の若者でも仮面ライダー倶楽部は投げた人ばかりだっただろうな

68:名無しさん:2017/02/13(月) 11:55:20.976 ID:hc7yKqKX0.net

文句は言いながらも面倒なダンジョンは無かったら無かったで物足りなくはなるよな

70:名無しさん:2017/02/13(月) 11:58:34.999 ID:14GlVb3Z0.net

>>68
記憶に残らず話題にも上らないダンジョンって存在意義すら無いよな

71:名無しさん:2017/02/13(月) 11:59:20.079 ID:S6LCa8pNa.net

>>68
スーファミの
ゼロヨンチャンプが
アルバイトのサブゲーの筈の
ダンジョン探索が一番おもしろかったわ

ゲームでくっそ長いダンジョンって無くなったよな
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1486947119