ロボットアニメのCGと手描きどっちが好き?
コメント 23魔人
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1: 名無し 2017/03/10(金) 12:17:15.43 ID:MsnbgvHO0
どっちが好き?
2: 名無し 2017/03/10(金) 12:17:46.48 ID:gEyi9n6q0
手描き
CGで手を抜くな
CGで手を抜くな
3: 名無し 2017/03/10(金) 12:18:22.65 ID:qlL9GyIh0
CG
4: 名無し 2017/03/10(金) 12:18:37.25 ID:oAq3v1m/0
ロボットを手描きに
キャラをCGにしたら斬新やで
キャラをCGにしたら斬新やで
7: 名無し 2017/03/10(金) 12:19:30.33 ID:awtEtKIza
ファフナーのCG有能すぎやろ
8: 名無し 2017/03/10(金) 12:20:05.28 ID:ShE6FW/o0
手描き
迫力出すためならどんどん崩して描いてほしい
迫力出すためならどんどん崩して描いてほしい
10: 名無し 2017/03/10(金) 12:20:51.37 ID:Wpv71XTl0
CGって構図センスガン振りしないといけなさそうだからかえってむずかしそう
12: 名無し 2017/03/10(金) 12:20:54.63 ID:DqcTgK5qa
アップは手書きで
それ以外はCGでもいい
それ以外はCGでもいい
13: 名無し 2017/03/10(金) 12:21:10.44 ID:5u9Gv8Ij0
セル画なら手書きだけどデジタルではどっちでもいいや
14: 名無し 2017/03/10(金) 12:21:16.47 ID:5WK4zGtB0
勇者ロボとか見てたら手書きのがよく見えるけど
CGやとマジェプリみたいな超高速戦闘もできるし一長一短やと思う
CGやとマジェプリみたいな超高速戦闘もできるし一長一短やと思う
15: 名無し 2017/03/10(金) 12:21:24.37 ID:FAC8wDli0
最近のCGはロボットくらいなら気にならないよな
人間をCGにしたら許さんけど
人間をCGにしたら許さんけど
16: 名無し 2017/03/10(金) 12:21:50.77 ID:uYoPFcz00
CGも質上がってるのに活路にはならなかったな
20: 名無し 2017/03/10(金) 12:22:42.72 ID:uaIG7nnF0
CGでがっつり動かす
23: 名無し 2017/03/10(金) 12:23:56.99 ID:5lmeNW4td
変に拘って手書きにして戦闘シーンとか削ったり他の作画疎かにされたら本末転倒だしCGでええわ
27: 名無し 2017/03/10(金) 12:25:09.10 ID:auDDSJAma
手描きの方が機体の光沢感が良くて好き
セル画に限るけど
セル画に限るけど
30: 名無し 2017/03/10(金) 12:26:10.77 ID:kXSESph2a
ブブキぐらいのクオリティならCGでええよ
31: 名無し 2017/03/10(金) 12:26:19.82 ID:yAYJYoU/a
CGはちゃんとやってくれれば高速戦闘くっそ迫力ある
34: 名無し 2017/03/10(金) 12:27:38.59 ID:9W+1KYhL0
マジェプリのCG戦闘良かった
37: 名無し 2017/03/10(金) 12:28:57.46 ID:MsnbgvHO0
高速戦闘と重厚感だすのどっちがすこ?
40: 名無し 2017/03/10(金) 12:29:25.46 ID:auDDSJAma
>>37
重量感
ビッグオーとかジャイアントロボすこ
重量感
ビッグオーとかジャイアントロボすこ
39: 名無し 2017/03/10(金) 12:29:20.02 ID:hS4WYBeYd
CGが手抜きや楽という風潮
44: 名無し 2017/03/10(金) 12:30:38.09 ID:2VgnU+uN0
戦闘のエフェクトて抜かなければCGでもええで
手書きと大して労力変わらんけど
手書きと大して労力変わらんけど
45: 名無し 2017/03/10(金) 12:30:43.96 ID:GAPTYQVFd
CGをトレスして手描きにしろ
48: 名無し 2017/03/10(金) 12:31:09.06 ID:7XrPmXVSp
CGでいいけど動き何とかしてよ
49: 名無し 2017/03/10(金) 12:31:10.63 ID:BdN+iFp20
高速戦闘も手描きでも頑張ればできるやん
00劇場版とか
00劇場版とか
52: 名無し 2017/03/10(金) 12:31:55.28 ID:MsnbgvHO0
>>49
クアンタ登場からの戦闘シーンはよかったな~
クアンタ登場からの戦闘シーンはよかったな~
51: 名無し 2017/03/10(金) 12:31:52.21 ID:MfPBODfo0
もう手描きでまともに描けるのってサンライズかボンズしかないやん
54: 名無し 2017/03/10(金) 12:32:03.17 ID:hY+Ft7Ooa
今テレビシリーズで手描きロボものをやっても遠くで動く光の鉄血の戦闘以下のものになるやろ
58: 名無し 2017/03/10(金) 12:32:28.37 ID:QX/i2ZHPa
ファフナーは無印の戦闘酷かったからCGは有能
60: 名無し 2017/03/10(金) 12:32:38.64 ID:NRTOfSQNd
高速戦闘で誤魔化すのやめろ
62: 名無し 2017/03/10(金) 12:33:00.08 ID:5Oi3SArSp
クオリティ高いなら手書きがいいけど大したことないからCGでええよ
66: 名無し 2017/03/10(金) 12:33:46.68 ID:9XWLj64yM
手書きでもCGでも最近のは画面が綺麗すぎて戦争してるって感じがあんまない
72: 名無し 2017/03/10(金) 12:34:16.19 ID:MsnbgvHO0
>>66
一理ある
一理ある
68: 名無し 2017/03/10(金) 12:33:56.91 ID:Q2dpKfVOr
鉄血みたいに手描き言い訳に全然バトルせんのなら要らんわ
キャプアスとかもそうやったけど
キャプアスとかもそうやったけど
69: 名無し 2017/03/10(金) 12:33:59.34 ID:cGToUJWZ0
シドニアは全部cgだったな
70: 名無し 2017/03/10(金) 12:34:02.70 ID:LocOXweMp
マジェプリまでCGより絶対手描きだろとか思ってたけどあれ以降ほんと価値観変わったわ
83: 名無し 2017/03/10(金) 12:35:50.77 ID:BdN+iFp20
シドニアは全部CGで大成功やったな
91: 名無し 2017/03/10(金) 12:37:21.71 ID:hY+Ft7Ooa
>>83
CGやなかったらあの独特の世界観と戦闘の迫力は表現仕切れないやろうなあ…
お世辞抜きにCGロボットアニメのひとつの完成形やと思った
CGやなかったらあの独特の世界観と戦闘の迫力は表現仕切れないやろうなあ…
お世辞抜きにCGロボットアニメのひとつの完成形やと思った
93: 名無し 2017/03/10(金) 12:37:42.54 ID:mhm8MjYsa
CG許容派だけど、Gレコ見たらやっぱ手書きのがいいなと思った。もちろんお禿様のセンスによるところが大きいと思うけど
96: 名無し 2017/03/10(金) 12:38:20.04 ID:MsnbgvHO0
>>93
戦闘描かせたらやっぱ天才やと思う
戦闘描かせたらやっぱ天才やと思う
99: 名無し 2017/03/10(金) 12:38:41.09 ID:ZyjjBYZ9d
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コメント
前から疑問なのだが、デジタルに移行した時点で全部CGなのに
何でアニオタは3DCGのみをCG扱いにして、2DCGは頑なにCGでない扱いにするんだろう
まさか「2DCGは全て手書き」だとでも思ってんのかな…
何でアニオタは3DCGのみをCG扱いにして、2DCGは頑なにCGでない扱いにするんだろう
まさか「2DCGは全て手書き」だとでも思ってんのかな…
Gジェネとスパロボの戦闘アニメどっちが好きかと言われたら圧倒的にスパロボではあるな、3DCGはなんかスピード感が伝わってこない。
もちろん3Dだからこそ再現できる質感とかあるからあまり動かないシーンは3Dでやるとかどっちが優れてるかとかじゃなくて使い分ければいいだけの話だと思う。
もちろん3Dだからこそ再現できる質感とかあるからあまり動かないシーンは3Dでやるとかどっちが優れてるかとかじゃなくて使い分ければいいだけの話だと思う。
※1
これがアスペというやつか
これがアスペというやつか
行間が読めないというやつです
さらに手書きとアナログを履き違えるという凡ミス
さらに手書きとアナログを履き違えるという凡ミス
マジェプリ並のCGと動きだったら下手したら手描きよりいいまである
力入ってた戦闘シーンはあれを手描きでやろうとしてできんの?って感じだったし
力入ってた戦闘シーンはあれを手描きでやろうとしてできんの?って感じだったし
どちらも良さはある
マクロスfのラストバトルとマクロス+のイサム対ガルドぐらいになれば、手書きとCGどちらも魅力はあるんだけどな。
まあ、どちらがいいというか今更手書きでマクロス+やガンダム0083みたいなの作れる所ないでしょ。CGしか選択肢がねw
まあ、どちらがいいというか今更手書きでマクロス+やガンダム0083みたいなの作れる所ないでしょ。CGしか選択肢がねw
※1
デジタルペイントとCGの区別もつかんのか
デジタルペイントとCGの区別もつかんのか
※5
ちょっと動画見て来たけどCGでもこんな動きできるんだね、すごいわ。
でも手描きもマクロスプラスの伝説の5秒とかあるから負けてはないと思うよ。
既に一部の人が言ってる通りどっちにも一長一短があるから競うんじゃなくて使い分けるのが大切じゃない?
ちょっと動画見て来たけどCGでもこんな動きできるんだね、すごいわ。
でも手描きもマクロスプラスの伝説の5秒とかあるから負けてはないと思うよ。
既に一部の人が言ってる通りどっちにも一長一短があるから競うんじゃなくて使い分けるのが大切じゃない?
>>2
お客様がこんなんばかりじゃサンライズ以外で今更がっつりロボアニメなんて進んでやる気なんて起きんだろうしなぁ…
お客様がこんなんばかりじゃサンライズ以外で今更がっつりロボアニメなんて進んでやる気なんて起きんだろうしなぁ…
※1
なんやこのアホ?
3Dcgってのはフレームにテクスチャーつけて動かすCGロボットで、2Dcgってのはデジタル作画だけど物体そのものはイチからデッサンで起こすから手描きっていうんやで。
お前が言うてるのはアナログセル画がデジタル着色の視点や。この議題には全くもって場違い。
個人的には手描き。なぜならCGはデフォルメ出来ないからパースが狭くなる。F91の宇宙に比べて若かりしシャア?とかいうフルCGモビルスーツ戦はとんでもなく狭く感じた。
パースって狂わせることでデカく見せるんやなぁってつくづく感じた。ウルトラマンの変身シーン横からなんて最たる例やね。
なんやこのアホ?
3Dcgってのはフレームにテクスチャーつけて動かすCGロボットで、2Dcgってのはデジタル作画だけど物体そのものはイチからデッサンで起こすから手描きっていうんやで。
お前が言うてるのはアナログセル画がデジタル着色の視点や。この議題には全くもって場違い。
個人的には手描き。なぜならCGはデフォルメ出来ないからパースが狭くなる。F91の宇宙に比べて若かりしシャア?とかいうフルCGモビルスーツ戦はとんでもなく狭く感じた。
パースって狂わせることでデカく見せるんやなぁってつくづく感じた。ウルトラマンの変身シーン横からなんて最たる例やね。
CGロボは、エンドレスワルツの壊れていくゼロカスのシーンをCGで再現できるようになってからデカい口叩いてね
シドニア、マジェプリ、ダン戦とかはCGすごかったな
手書き戦闘だとレガリアはかなり良かったけどまぁ…うん
ロボットアニメじゃないがキルラキルみたいにCGと手書き両方使えばいいと思う
手書き戦闘だとレガリアはかなり良かったけどまぁ…うん
ロボットアニメじゃないがキルラキルみたいにCGと手書き両方使えばいいと思う
ゾイド/0的なトゥーンレンダリングが好き
正直ガンダムだけはCGをやめて欲しい
それ以外のロボットアニメはCGでもいい
それ以外のロボットアニメはCGでもいい
※1ちゃん袋叩きだけど、CGと言う単語を=3DCGとして使うのは基本的には間違いやで
別に伝わるし口うるさくは言わんけど
※11
最近の金かけた作品の3DCGは、パースつけたシーンのためだけに
腕だけ先に行くほどでっかくなる、とかの別モデル作ってるんやで
楽園追放とか、ちょっと見てみたら色々と努力が判り易くて面白いかもしれない
(逆に言うと努力が判ってしまう程度には苦労が見て取れる)
監督はアレ作った事でむしろ2Dアニメはなくならないと確信したそう
別に伝わるし口うるさくは言わんけど
※11
最近の金かけた作品の3DCGは、パースつけたシーンのためだけに
腕だけ先に行くほどでっかくなる、とかの別モデル作ってるんやで
楽園追放とか、ちょっと見てみたら色々と努力が判り易くて面白いかもしれない
(逆に言うと努力が判ってしまう程度には苦労が見て取れる)
監督はアレ作った事でむしろ2Dアニメはなくならないと確信したそう
低予算手描きよりは低予算CGのがマシ
予算潤沢ならどっちも独自の魅力がある
予算潤沢ならどっちも独自の魅力がある
※16
んな事は全員承知の上で
「ここで使われてるCGの意味としては間違ってる」と
突っこんでることぐらい分れ
んな事は全員承知の上で
「ここで使われてるCGの意味としては間違ってる」と
突っこんでることぐらい分れ
日本の手書きアニメのキモは少ないコマ数での動きとタメなんだよね
3DアニメだとソフトでA→Bのコマ間を自動補完とかしちゃうからタメとかなくて変にスムーズな動きになるだけなんだよね
わかってるよ!CGアニメーターの連中は言うんだろうけど…いや実際出来てないからw
この辺は実写CGでも同じ
3DアニメだとソフトでA→Bのコマ間を自動補完とかしちゃうからタメとかなくて変にスムーズな動きになるだけなんだよね
わかってるよ!CGアニメーターの連中は言うんだろうけど…いや実際出来てないからw
この辺は実写CGでも同じ
CGの方が高速戦闘できる、って真逆だろ
手描きは高速で軽快に動かして誤魔化すのが得意
CGはゆっくり鈍重な動きでも動画枚数を喰わないで済む
手描きは高速で軽快に動かして誤魔化すのが得意
CGはゆっくり鈍重な動きでも動画枚数を喰わないで済む
>2: 名無し 2017/03/10(金) 12:17:46.48 ID:gEyi9n6q0
>手描き
>CGで手を抜くな
頭痛がするレベルの頭の悪さ
>手描き
>CGで手を抜くな
頭痛がするレベルの頭の悪さ
TFアドベンチャーは良かった
※18
※1が言ってるのって
「何故3DCGのみを『ここで使われてるCGの意味』として使うのか?」という質問なのに
「ここで使われてるCGの意味としては間違ってる」とか、ここにはアスペと文盲しかおらんのやなって
いや、その理由を聞いてるんじゃんっていうね。会話が成立してない
あと2DCGだってパスで書くわ、パース掛けるわ、曲面補正するわで散々弄ってる
全部手書きとか絵を描かない人間の幻想もいいとこ
それとデジタルペイントはCGに包括されるので同一の存在
※1が言ってるのって
「何故3DCGのみを『ここで使われてるCGの意味』として使うのか?」という質問なのに
「ここで使われてるCGの意味としては間違ってる」とか、ここにはアスペと文盲しかおらんのやなって
いや、その理由を聞いてるんじゃんっていうね。会話が成立してない
あと2DCGだってパスで書くわ、パース掛けるわ、曲面補正するわで散々弄ってる
全部手書きとか絵を描かない人間の幻想もいいとこ
それとデジタルペイントはCGに包括されるので同一の存在