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ゲーム情報&ブログ2.0『日本において、ニンテンドースイッチがPS4の普及台数を超える事は可能か?というコラム記事』が掲載中。
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『日本において、ニンテンドースイッチがPS4の普及台数を超える事は可能か?というコラム記事』が掲載中。

日本において、ニンテンドースイッチがPS4の普及台数を超える事は可能か?というコラム記事が掲載中。450万台普及していて、方やスイッチはまだ50万台で400万台以上の差がありますね。









2014年2月22日に発売されたPS4は、発売から3年で450万台を国内で販売して、1年平均150万台の計算になり、ニンテンドースイッチがそれを超えるためには、年間150万台の普及をしなければ追いつかない計算になります。

ロンチから1月で50万台以上を売り上げて上々のスタートを切った中、どこまでこの勢いを維持していけるかが鍵になり、新しい提案として楽しめるハードコンセプトは、コアゲーマーだのみのハードではない、新しい風をもたらすハードとして認知されて、より順調に売れていくかが決め手になりますね。

よくソフトが足りないと指摘されていますが、それが普及の足かせになるかは今のところ誰も結果はわからない状態で、wiiUと比較した場合、失速するという事を語るアナリストなどが多いものの、wiiUを触れた人の感想や体験談が一切考慮されていない話であり、また、ロンチで出たNintendoLandとニュースパーマリオブラザーズUでははっきりいって役不足だったので、ゼルダのような強力なソフト、12スイッチの大胆さなど、ファーストのソフトがまずけん引しなければならない立場であるのはとりあえず成功しているので、後はサードがどれだけ本腰を入れるかでしょう。

開発機材が届くのが遅かったというのが要因としてあると指摘されましたが、それで遅れているのであれば、今年後半からは少しはソフトがそろってくるものになるであろうというもので、先日も指摘しましたがスクウェアエニックスの聖剣伝説のような数ヶ月で作れるような急造ソフトが増えるのかどうかというのも見所ですね。

それら作品が売れないからといってスイッチはだめだというのもちょっと違う気がしますから、スト2も含めたソフトの行方は興味深いです。後、PSは逆にファーストが海外産中心のゲームだのみになっているので、サードの力は不可欠であって、任天堂とは立場が違います。

サードがそろわなければ売れないハードなのはPSの特徴なので、今後もその辺は強力なタイトルが揃っているので、純粋なゲーム好きはPS4を選択する人も多いでしょうね。

任天堂が取り込もうとしているのは、ゲーム好きももちろんですが、ゲームに興味はあったけどという無関心層であり、その人たちはPS4で出ているソフトなんてわからないでしょうし、任天堂のゲーム機はwiiで、wiiUはアップグレード機という程度の認識しかなかったりしていた人たちなので、ニンテンドースイッチで新しい事をやっていて、何かしらないけど面白そうだという雰囲気が大切なのであり、そこでアピールソフトが複数本あるだけで全然違う感想になってくるものでしょう。

だから根本的にPS4とニンテンドースイッチは対象とするゲーマー、人々、ユーザーコンセプトがまるで違います。もちろん、マルチで出る作品もあるでしょうが、既存の概念にとらわれないという任天堂コンセプトと、既存のコンセプトの延長線上で成り立たせるPS4では話の種類が違います。

その辺がどれだけ差を生じさせるというのは数ヵ月後にはある程度ぼんやりとした形が見えてくるでしょうね。そして、最終的にはPS4の普及台数を超えるだけの支持がスイッチに集まるかどうかは任天堂の青写真にははっきりビジョンとして思い描けているのか?といえそうですね。


| [ゲーム]任天堂関連記事 | 07時36分 | comments:7 | trackbacks:0 | TOP↑

え、100%越えるでしょw
ポケモン モンハン 物森出るなら2000万台確定なんだから
まあ棒信者は海外で売れれば良いみたいだし抜かれても気にしないでしょ

| ゲーム情報さん | 2017/04/06 09:17 | URL | ≫ EDIT

No title

余裕で抜けそう

| ゲーム情報さん | 2017/04/06 11:03 | URL | ≫ EDIT

任天堂のターゲットである「ゲームに興味はあったけどという無関心層」というのはSwitch+ゼルダ(ソフト1本)=¥39,916も出さないでしょう
それだけゲームに投資する層はコア層や任天堂ファン層で現在は実際その層が購入しています(それに今後ネット利用料も発生します)

今、ライト層はスマホでゲームをしています
ガチャ批判もありますが無名で面白く安いゲームも沢山あります
かつて任天堂が「軽薄短小」と呼んだゲームやそれを好むユーザーはスマホが主流でこれらのゲームやユーザーを呼戻す施策は今の所は無いように見えます

| ゲーム情報さん | 2017/04/06 11:28 | URL | ≫ EDIT

値下げと小型化がカギでしょうね

ポケモン、ぶつ森も出るでしょうが
まだ先の話でしょうし

本体価格が19800になって
今よりも小型化した時が
Switchが国内2000万台望めるハードになるかの
転換点だと思います

| ゲーム情報さん | 2017/04/06 14:04 | URL | ≫ EDIT

No title

wiiやdsの頃のようにはなかなか難しいと思います

だだ、国内に限ればソフトの少なかったwiiuですら、FF発売後の今のPS4と大差ないくらいには任天堂のゲーム(特にスプラトゥーン)に需要があったのも事実です
switchがwiiuより移植がしやすい事や、携帯性に優れてる面などもプラスに働くでしょうし、確実にwiiuは超えると思います
PS4を超えるかは、自分には判断つきません…現状だとこれからのソフト次第だと思います

ただ、売り上げ台数が例えPS4を上回ったとしても、すべてのゲームがswitchに発売される訳でもないでしょうし、PS4とはすみ分けていく事になると思います

switchは日本人にとってはリッチな携帯機、海外では持ち運べる据え置きとして売り込んでいるのでしょうが、自分のような素人の目からすると、一部のマスコミ以外では、それらはいい印象を持ってユーザーに受け入れつつあるように見えます

| ゲーム情報さん | 2017/04/06 17:08 | URL | ≫ EDIT

そもそもPS4は国内ではそこまで売れて無いんですから、PS4超えをしないと事業としてはダメでしょうw
当然1~2年で超えて来ると思いますよ

| ゲーム情報さん | 2017/04/06 17:24 | URL | ≫ EDIT

スイッチの売り上げは上がってるのはわかるけどソフトがあまり売れてない気がする
これに似た状況がPS4にもあるんだけどその辺りはどうなのかな

| ゲーム情報さん | 2017/04/06 19:04 | URL | ≫ EDIT

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