1:名無しさん:2017/04/20(木) 17:30:07.950 ID:r6E90lbT0.net
バーチャファイターだよね
3:名無しさん:2017/04/20(木) 17:30:45.481 ID:4hCpaW0x0.net
スーパーマリオブラザーズ
4:名無しさん:2017/04/20(木) 17:31:03.061 ID:i7ZENf54a.net
パックマンだな
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5:名無しさん:2017/04/20(木) 17:31:30.829 ID:y9Qkw0/y0.net
インベーダー
6:名無しさん:2017/04/20(木) 17:31:45.028 ID:r6E90lbT0.net
世界初の3D格闘ゲームだし、
格闘ゲーム以外にもその後の3Dのゲーム全てに影響力があるでしょ
格闘ゲーム以外にもその後の3Dのゲーム全てに影響力があるでしょ
7:名無しさん:2017/04/20(木) 17:32:37.065 ID:+mr4CfDJ0.net
>>6
じゃあDOOMとかでもよくね?
あれが世界初だったかは忘れたが
8:名無しさん:2017/04/20(木) 17:32:56.171 ID:dgpDZqyed.net
トランプ
9:名無しさん:2017/04/20(木) 17:33:38.630 ID:6o0TJBwra.net
ニーアオートマタ
10:名無しさん:2017/04/20(木) 17:34:42.235 ID:r6E90lbT0.net
3Dでのリアルな重力や身体表現が出来た最初のゲームだよ
人間と仮想空間を繋げた最初の瞬間でしょ
人間と仮想空間を繋げた最初の瞬間でしょ
29:名無しさん:2017/04/20(木) 17:38:33.057 ID:rCOAAL1sH.net
>>10
ビデオゲーム全体ならバーチャは無い
格ゲーに絞るならわかる
12:名無しさん:2017/04/20(木) 17:35:21.396 ID:rKuMfDH/0.net
lolやろ
賞金出てきたし、このゲームからプロゲーマーという職業が出だした
賞金出てきたし、このゲームからプロゲーマーという職業が出だした
123:名無しさん:2017/04/20(木) 18:08:23.464 ID:iVYea03td.net
>>12
これ確か賞金何億なんだっけ
13:名無しさん:2017/04/20(木) 17:35:43.542 ID:kbRXVXt9d.net
ウィザードリィに一票
17:名無しさん:2017/04/20(木) 17:36:18.297 ID:oPidOFWL0.net
シェンムー
20:名無しさん:2017/04/20(木) 17:37:31.531 ID:+mr4CfDJ0.net
こいつ格ゲーに夢持ちすぎだろ
22:名無しさん:2017/04/20(木) 17:37:36.036 ID:mnA8Emmd0.net
ドラクエ
25:名無しさん:2017/04/20(木) 17:37:58.811 ID:+jHMo1Pa0.net
その後の影響考えたらスーパーマリオブラザーズ
28:名無しさん:2017/04/20(木) 17:38:19.972 ID:e7yUoOS5a.net
スペランカー
31:名無しさん:2017/04/20(木) 17:38:48.187 ID:aHJD81650.net
歴史を語るならバンゲリングベイやな
33:名無しさん:2017/04/20(木) 17:39:31.644 ID:tkoJLJ4l0.net
64ゼルダやろなぁ…
38:名無しさん:2017/04/20(木) 17:41:27.701 ID:r6E90lbT0.net
>>33
時オカなんてバーチャの5年後じゃん
バーチャファイターは93年やぞ、画期的すぎたんだけど
時オカなんてバーチャの5年後じゃん
バーチャファイターは93年やぞ、画期的すぎたんだけど
45:名無しさん:2017/04/20(木) 17:43:43.920 ID:eSjkvtk80.net
>>38
お初が影響力あるとは限らないが
GTA3より前にクライムアクションあるけどGTA3の影響力は絶大だろ
46:名無しさん:2017/04/20(木) 17:44:53.382 ID:r6E90lbT0.net
>>45
うん、ダイナマイト刑事であったり、ランナバウトのほうが偉大だね
うん、ダイナマイト刑事であったり、ランナバウトのほうが偉大だね
54:名無しさん:2017/04/20(木) 17:47:11.506 ID:eSjkvtk80.net
>>46
GTA3のほうが偉大だが
58:名無しさん:2017/04/20(木) 17:48:42.782 ID:A9Si/zqOM.net
>>54
そしてそれよりもシェンムーが偉大というね
クライムアクションではないが
62:名無しさん:2017/04/20(木) 17:49:51.153 ID:eSjkvtk80.net
>>58
シェンムーとはジャンルが違う気が
66:名無しさん:2017/04/20(木) 17:51:15.954 ID:A9Si/zqOM.net
>>62
だからクライムアクションではないって言ったじゃん
でもGTA3がオープンワールドなったのは紛れもないシェンムーのおかげ
34:名無しさん:2017/04/20(木) 17:39:37.351 ID:eKhtim/6a.net
囲碁
36:名無しさん:2017/04/20(木) 17:40:11.914 ID:S38lBrjA0.net
ゼビウスだな
43:名無しさん:2017/04/20(木) 17:43:19.627 ID:PboOs0Jt0.net
>>36
あー、確かにゼビウスは衝撃的だったな
37:名無しさん:2017/04/20(木) 17:40:23.357 ID:eSjkvtk80.net
3Dゲームはマリオ64と時のオカリナ
39:名無しさん:2017/04/20(木) 17:41:57.177 ID:ckfBuQUrp.net
全世界共通のものだとなさそう
42:名無しさん:2017/04/20(木) 17:43:05.181 ID:kr48VLdca.net
グランツーリスモ
環境マッピングが初めてのゲームだったはず
未来からタイムスリップしてやって来たゲームと当時言われてた
44:名無しさん:2017/04/20(木) 17:43:39.899 ID:aHJD81650.net
でも3D格ゲって鉄拳以外息してないよね?
47:名無しさん:2017/04/20(木) 17:44:56.495 ID:yZceKnAb0.net
マリオブラザーズの空中で方向転換できること
48:名無しさん:2017/04/20(木) 17:44:57.438 ID:pej2ZHe20.net
何だかんだで古今東西最強の一角ポケモン
49:名無しさん:2017/04/20(木) 17:45:28.320 ID:i7ZENf54a.net
3Dポリゴンを本格的にゲームに取り入れた最初はリッジレーサーだよ
52:名無しさん:2017/04/20(木) 17:46:21.188 ID:nojIoNVWp.net
>>49
ウィニングランやハードドライビン涙目
50:名無しさん:2017/04/20(木) 17:45:42.669 ID:ldy1fHKOa.net
・残り体力やら時間やらの表示を今の定番にさせたストリートファイター2
・ファンタジーの世界観を浸透させた
ダンジョン&ドラゴンとソードワールド
・同じタイトルなのに2種類以上のソフトがある
ポケットモンスター
・スライムは雑魚キャラって定番と
ミミックというモンスターを作った
ドラゴンクエスト
・MMOというゲームを広めた
セカンドライフとウルティマオンライン
・ボードゲームの歴史で圧倒的影響力があった
カタンの開拓者
思い付くのでこのくらい
・ファンタジーの世界観を浸透させた
ダンジョン&ドラゴンとソードワールド
・同じタイトルなのに2種類以上のソフトがある
ポケットモンスター
・スライムは雑魚キャラって定番と
ミミックというモンスターを作った
ドラゴンクエスト
・MMOというゲームを広めた
セカンドライフとウルティマオンライン
・ボードゲームの歴史で圧倒的影響力があった
カタンの開拓者
思い付くのでこのくらい
57:名無しさん:2017/04/20(木) 17:48:22.587 ID:Qm/nS07la.net
>>50
おいおいドラクエは2Dにエンカウント制を導入した革命児だぞ
あと弱スライム初出はドルアーガだった記憶
140:名無しさん:2017/04/20(木) 18:15:03.103 ID:PboOs0Jt0.net
>>50
日本人にRPGを普及させたという意味ではドラクエの功績は大きいな
・・・国産初の市販RPGはブラックオニキスかな?
55:名無しさん:2017/04/20(木) 17:47:25.651 ID:nw3AgQlt0.net
国内限定だとしてもインベーダーの爪先にも及ばん
59:名無しさん:2017/04/20(木) 17:49:15.630 ID:jU0KzRlXr.net
続編が決まって涙流す人が多いシェンムー
60:名無しさん:2017/04/20(木) 17:49:18.218 ID:r6E90lbT0.net
格闘ゲームだけに影響力は留まらないんだよなぁ
ちょっと考えればわかるだろう
ちょっと考えればわかるだろう
63:名無しさん:2017/04/20(木) 17:49:59.181 ID:wY8tO+/rd.net
シーマン
73:名無しさん:2017/04/20(木) 17:53:44.855 ID:4hCpaW0x0.net
アクションならスーパーマリオブラザーズ
RPGならドラクエ3
格ゲーならストリートファイター2
74:名無しさん:2017/04/20(木) 17:53:48.981 ID:fWfUesZO0.net
マリオ64
当時の反響はやばかった
76:名無しさん:2017/04/20(木) 17:54:26.801 ID:mfXHyhC8d.net
最もではないけどバイオ4
109:名無しさん:2017/04/20(木) 18:02:34.762 ID:KVhZiFMZp.net
自分が子供の頃に触れたものこそ偉大で絶対に一番だという考えを持っちゃう気持ちはわかる
133:名無しさん:2017/04/20(木) 18:11:21.236 ID:fyTmjUrqr.net
VRはまだ影響を与えてないよな
160:名無しさん:2017/04/20(木) 18:35:24.674 ID:ioW91Xyt0.net
ときメモでた?
162:名無しさん:2017/04/20(木) 18:40:43.597 ID:1j2/cdeuH.net
テトリスですおわり
164:名無しさん:2017/04/20(木) 18:43:53.644 ID:ywklQ6gP0.net
Wizも捨てがたいけど現段階で活き続けてる要素を見るならdiabloかな
165:名無しさん:2017/04/20(木) 18:44:27.501 ID:ldy1fHKOa.net
スレタイほど大きな影響力ではないけど
ガンコンを最初に使ったゲームとか
コントローラーが振動するとか
メダルを押し出して集めるプッシャータイプの元祖とか
こう言うのも結構影響力ありそう
ガンコンを最初に使ったゲームとか
コントローラーが振動するとか
メダルを押し出して集めるプッシャータイプの元祖とか
こう言うのも結構影響力ありそう
192:名無しさん:2017/04/20(木) 19:57:17.340 ID:gWUfWBTCd.net
バーチャファイターは一般人が見入ってた
近所のアミューズメント施設の隣に駐車場があって、そこを利用してたゲームに興味のなさそうなおばちゃんとかが
立ち止まってずっと見てたりしてたからな
195:名無しさん:2017/04/20(木) 20:04:16.954 ID:Qz4rb37U0.net
バーチャもたしかに偉大なゲームなのはわかるが
さすがにストⅡを無視してバーチャが1位はない
さすがにストⅡを無視してバーチャが1位はない
217:名無しさん:2017/04/21(金) 01:05:35.204 ID:clZNWMkZd.net
>>195
スト2は確かに格ゲーの源流を作ったが
バーチャファイターはゲーム自体を別のステージに押し上げた
208:名無しさん:2017/04/20(木) 21:26:58.754 ID:YoWLXOXHd.net
バンゲリングベイ
昨今のゲームの操作性をいち早く確立させた功績は十字ボタンの登場に匹敵する。
222:名無しさん:2017/04/21(金) 02:37:15.555 ID:IkHv1kg40.net
伝説のオウガバトルなんて良かった
215:名無しさん:2017/04/20(木) 22:27:07.947 ID:WDtFkmJX0.net
初代Rogue、doomあたりだろうな
個人的にはスペース・トラベルを推したい
ゲームの歴史で一番影響力のある重要なゲームって
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1492677007
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1492677007
最もではなくてもその後のアクションゲームに影響与えたのは間違いないと思うんだけど