勇者

1:名無しさん:2017/05/28(日) 00:05:39.35 ID:H7zLDqOt0.net

ワイ「めんどくせ…」

2:名無しさん:2017/05/28(日) 00:06:12.59 ID:PePLlDbD0.net

自由はめんどくさい

3:名無しさん:2017/05/28(日) 00:06:24.25 ID:GHvwyLF70.net

ワイ自由度厨、歓喜

4:名無しさん:2017/05/28(日) 00:06:51.47 ID:u+tuS3t50.net

バランスタイプにすると大抵糞弱くなる


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5:名無しさん:2017/05/28(日) 00:07:22.65 ID:4M5zxnjW0.net

攻撃10振

6:名無しさん:2017/05/28(日) 00:07:33.73 ID:Y8bwb8Mj0.net

ワイ「とりあえず筋力と俊敏に全振りで」ポチー

7:名無しさん:2017/05/28(日) 00:07:34.37 ID:gkD5h8tP0.net

男なら攻撃力特化よ

10:名無しさん:2017/05/28(日) 00:08:51.28 ID:eq7ytDS/0.net

ワイパワー系、攻撃力にすべてを注ぐ

11:名無しさん:2017/05/28(日) 00:08:59.71 ID:aRhtuhK20.net

ワイ、ガチで防御とHP重視

12:名無しさん:2017/05/28(日) 00:09:07.24 ID:auqj3j+x0.net

素早さが攻撃力に関係してたりして困る

13:名無しさん:2017/05/28(日) 00:09:15.52 ID:IUUBex8s0.net

どっかで「リセットしてもう一回振り直していいよ」ってポイントがあるならエエんやけど
2度と直せないパターンもあるから困るよな

14:名無しさん:2017/05/28(日) 00:09:27.59 ID:JC/BmUE60.net

好きな能力スロットで上げたるで~

15:名無しさん:2017/05/28(日) 00:09:42.94 ID:FKeYYVLT0.net

攻撃特化やろ

16:名無しさん:2017/05/28(日) 00:09:57.82 ID:WYE+S7z1a.net

幸運や

17:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:01.43 ID:eMB2JvVB0.net

これマジで嫌い
せめて一回で貰えるポイント少なめにしてくれ

18:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:07.68 ID:e/QbKtQZ0.net

素早さは〇以上上げても意味ないとかな

19:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:14.78 ID:lJUUrule0.net

運に全部や!

20:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:25.13 ID:FKeYYVLT0.net

攻撃は最大の防御

21:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:36.06 ID:rLNYZGGl0.net

魔と運に振らず力耐速に振ってる

22:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:36.36 ID:lMH7D4GF0.net

パーティ内で役割決めて一点特化

23:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:37.69 ID:Rkz5vmVZ0.net

ワイ「よっしゃアイテム買うやで」

RPG「素材集めて合成しろやカス」

ワイ「えぇ……」

32:名無しさん:2017/05/28(日) 00:12:32.97 ID:PePLlDbD0.net

>>23
あるある、こっちは金払ってんやから素材は鍛冶屋が用意しとけやしね

24:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:54.09 ID:eq7ytDS/0.net

何か一つを極めるということは他の全てを捨てることやぞ

28:名無しさん:2017/05/28(日) 00:11:49.31 ID:FKeYYVLT0.net

>>24
一個武器があれば十分なんや

25:名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:58.64 ID:t2xOYzY60.net

オンゲーだと結局テンプレどおりに振らないと地雷扱いされる

26:名無しさん:2017/05/28(日) 00:11:00.95 ID:oOPAfNoV0.net

攻撃極振りで敵の攻撃耐えられなくなったらHP

27:名無しさん:2017/05/28(日) 00:11:13.49 ID:bHFq+aZ9d.net

このへんダクソはうまいことやってたと思うわ

29:名無しさん:2017/05/28(日) 00:11:56.69 ID:t4+XW7/rp.net

こういうゲームは事前に主人公の設定作り込んどるで

30:名無しさん:2017/05/28(日) 00:12:13.81 ID:xUvAVL28a.net

最悪攻撃振っとけば腐ることないやろと全降りしてる
時々素早さが正解やったりする

31:名無しさん:2017/05/28(日) 00:12:16.45 ID:H7rrxUhz0.net

スキル制すこ

33:名無しさん:2017/05/28(日) 00:12:47.34 ID:Rkz5vmVZ0.net

最初の町で建物30個とかあるとやる気なくなるンゴ

34:名無しさん:2017/05/28(日) 00:13:02.26 ID:w/Yu/y8s0.net

ワイ火力厨、攻撃と素早さにしか振らない

35:名無しさん:2017/05/28(日) 00:13:03.83 ID:XhUdPTEld.net

刻むのはほんま面倒い

36:名無しさん:2017/05/28(日) 00:13:14.20 ID:763mkQ420.net

敵「この強い装備はAGIに40振ってないと装備出来んやでー」

37:名無しさん:2017/05/28(日) 00:13:40.13 ID:yvieGgojd.net

ステータスリセット出来ると気が楽なんやがな

38:名無しさん:2017/05/28(日) 00:13:53.10 ID:GEv6cj4Xp.net

大抵バランスでも極振りでも大差ない

39:名無しさん:2017/05/28(日) 00:13:57.66 ID:XyI4dcR8d.net

攻撃以外あげるのはアホ

43:名無しさん:2017/05/28(日) 00:14:30.17 ID:lhxlvf/20.net

二度と直せない上にDQのたね的アイテムも無いと解った瞬間はクッソめんどくさく感じる

44:名無しさん:2017/05/28(日) 00:14:34.50 ID:DELoO77f0.net

ゲーム中の経験値取得に上限があって、その制限の中でキャラクターをビルドするレベル上げという作業しなくて済むシステムが好きやわ

45:名無しさん:2017/05/28(日) 00:14:34.71 ID:FxblmAaYa.net

モリモリ上がるならええで

46:名無しさん:2017/05/28(日) 00:14:36.30 ID:Mt4omnOa0.net

これやるのいいけどバランス考えた調整しろや
尖った性能のキャラ作ろうとしたら何の役にも立たない産廃が生まれるとかアホかと

47:名無しさん:2017/05/28(日) 00:14:47.71 ID:n/alSKoE0.net

とりあえず攻略ウィキを見て決めるンゴ

50:名無しさん:2017/05/28(日) 00:15:09.76 ID:DCdWXxGl0.net

どうせテンプレ極振りしかせんやん

51:名無しさん:2017/05/28(日) 00:15:14.78 ID:O9S6Vz+Zx.net

速さと幸運だけ上げ続けて珍獣化すこ

ワイ「よっしゃレベルアップや」RPG「10ptやるから好きな能力上げてや!」
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1495897539