1: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:03:15.55 ID:JdTI722Ka
売上高
任天堂 4890億
SIE 1兆6498億
どゆこと?

136: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:25:10.84 ID:NzPODSVnaNIKU
>>1
SIE単体の売上だかとか出てるの?

140: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:40:08.30 ID:ej7wzQI6aNIKU
>>136
出てるよ
決算短信とかで
ちなみにSIEは約1.5兆円の売上で約1300億円の利益
任天堂は0.45兆円の売上で約800億円の利益

242: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 16:28:12.95 ID:5vW5DPEMrNIKU
>>140
ゲーム&ネットワークサービスでなくて?

2: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:07:10.87 ID:r9dq2og7d
そういうこと

3: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:08:05.99 ID:JdTI722Ka
いやいやおかしいでしょ
明らかに任天堂の圧勝なのにおかしくない?

54: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:24:00.99 ID:ML806Qgc0
>>3
3DSやWiiUにswitch
この辺のソフトとPSゲーのソフトの値段比べたら馬鹿でもわかると思うんだが

鉄拳7にDQ11と9000円超えタイトルですよ?
他のソフトでも1.5倍以上の値段のPSでクソゲー数売ってるんだからそりゃ売上高は高いでしょ

59: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:28:45.15 ID:sqM/2Skxa
>>54
でも少し値段が違うだけでしょ?
圧倒的にソフト売っててあの無敵艦隊画像みたいなもんなら普通任天堂の方が勝ってるんじゃ?
それに売れてるのがほとんどファーストなんだから利益率が違うんじゃ

5: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:09:33.22 ID:Hr+wge/u0
やはりそういうことか…

7: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:11:12.32 ID:/+IhXNrhp
ステマ費用が高いから
現実の人気と技術力が低いからなwwwww

131: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:22:12.76 ID:n0i76SAxaNIKU
>>7
ステマの費用が高ければ利益が減るだろ
ソニーみたいに

8: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:16:13.98 ID:JdTI722Ka
経営学専攻なんや

9: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:18:18.47 ID:1CoL2U0yp
宣伝費に金かけすぎなんやわ

11: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:18:25.81 ID:KTmp4BeAx
売上高はGCの頃の水準にもどってるのに
社員数は当時の倍ってな
"社員一人頭の売上高"は半減してるからな

どんだけ無能を増やしたんだってなだよね

13: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:20:43.68 ID:/9PjJzoB0
>>11
スイッチ出たしこっからだろ
長期的に見ないとな

15: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:26:45.09 ID:hsIY68pD0
最大市場がアメリカなのと
PS4を出して数年経ち今まさに刈り入れ期で
業績の波の上のところに来てるから

17: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:30:05.93 ID:S4hntr2jd
オン有料で客が離れるとか・・・
貧乏人の創造力はその程度かよ・・・

22: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:36:36.42 ID:6vQfG7VDa
ソフトで差別化しないとオン有料で客が減るのは至極当然だろ
何を想像して客が減らないとおもってんのか謎すぎんよ

23: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:37:45.27 ID:N3JLaxq20
VCは秋からだろうね、サービスの弾に使いたいだろうし

25: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:38:16.36 ID:mBwmwH1Oa
3月発売なんだからさ…

30: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:44:13.69 ID:Azik8cjgM
売り上げ/ソフト数ならかなり重要な指標だとは思う

32: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:45:54.54 ID:G+lur8v50
ごく限られた数字だけをみると圧勝しているように見えるかもしれないけど
数字すら読めないならゲハ以下だろ

35: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:52:28.05 ID:ZVu9pzQk0
まあソニーはオン有料ネットで大分稼いでるからな
任天堂も追従するから数字は伸びるだろ

36: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:52:43.53 ID:TStJ9pXl0
PSN単体の売上>任天堂全体の売上
サードのバンナムの売上>プラットフォーマー任天堂の売上

現実はこれだからなあ

42: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:11:20.25 ID:TRHxDbZiM
DLC商法とかガチャとか豚に叩かれまくってきたことも今では許されてるからな
次はオン有料が許されるようになるってだけの話だわな

43: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:16:16.24 ID:XMRFQuq4d
オンラインゲームやってた人間からしたらオンライン有料化なんて当たり前と思うが、
これを叩き台にしたバカは陣営問わずホンマバカ

44: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:17:09.13 ID:lZBnDdE3p
加速度の積分が速度
今のスイッチが高いのは加速度
積分してる時間の長いPS4の方が速度が高いのは当たり前

49: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:21:58.47 ID:lZBnDdE3p
返答するに値しない

51: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:22:54.42 ID:8h0RVtLDa
オンライン有料が美味しいんだろうなあ
もはやそこだけ

55: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:24:02.14 ID:COL+CegGd
コクナイコクナイ

56: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:26:57.17 ID:TStJ9pXl0
一部のソフトの値段だけ見て高いと言うならブサイクワロスとか9000円くらいしたぞw

62: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:30:15.65 ID:xMM+NXGL0
>>56
ゴキブリの造語が酷すぎて何のソフトかわからねえw

57: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:28:14.05 ID:ML806Qgc0
国内では居場所がなくなったのが確定したPS4さんは辛いだろうな

60: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:29:25.71 ID:lZBnDdE3p
てか勝ちとか負けとかどうでもいいよ
海外で頑張ってねPSさん

63: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:32:09.88 ID:sqM/2Skxa
>>60
でも最近の会社が国際化を目指すのは当たり前の流れじゃないか?ニュースでもよくやってるし
それに会社が利益を稼ぎ存続させるためのことなら海外も大事だぞ

64: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:33:15.65 ID:Hr+wge/u0
ブサイクワロスはちょっと面白い

67: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:35:32.85 ID:TStJ9pXl0
勝ち負け語ると任天堂はお話にならないので
豚の戦略はどこが1位でもどうでもよくね?に切り替わりましたw

69: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:40:45.41 ID:2dRfM5yva
DL版だろうね。本体壊れたらデータが駄目になる任天堂では売れるわけがない

73: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:45:48.06 ID:VyyXtLAJ0
スイッチが世帯一台から一人一台になるとオン有料で
PS4より儲かるようになる

76: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:48:32.42 ID:xMM+NXGL0
ゴキブリ「だが買わぬ」



81: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 11:52:39.29 ID:VyyXtLAJ0
>>76
任天堂にはソフトの谷間が存在した事がないって事か

95: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:00:20.77 ID:/9PjJzoB0NIKU
PS4は行き渡ったしな
その割にソフト売れなさすぎなのが謎だが

102: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:08:04.70 ID:Azik8cjgMNIKU
日本国内を意識しないならソニーとマイクロソフトの売り上げ比較しとけよ

PSと方向性が一致してるのはSwitchじゃないだろ

108: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:15:50.98 ID:3m1zOcz90NIKU
去年が任天堂の勝ちとかとんでもない豚野郎だわ

113: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:16:51.35 ID:gDcvLgaFaNIKU
そもそもPS4販売地域自体任天堂ハードより遥かにでかいんだから売上高で勝ってないとやばいだろ
当然かけてるステマ金のでかさも半端ないから利益率は低いわけだが

134: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:23:12.65 ID:Azik8cjgMNIKU
ソニーの携帯機は撤退したくても撤退できないんだよな
この調子だとPS5は日本一年後発かな

135: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:25:01.00 ID:n0i76SAxaNIKU
>>134
SIEの携帯機部門は
フォワードワークスってソーシャルゲーム会社に吸収合併されたけどな

139: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:29:35.16 ID:KZAuua2v0NIKU
これソフトの売上高がネットとグロスになってないか?
ゲハじゃそんなこと気にしないか。

141: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:40:24.03 ID:xlwk7f2GaNIKU
去年の話?去年なんも売ってないんだから当然じゃん

171: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 14:11:15.77 ID:KTmp4BeAxNIKU
>>141
毎年右肩さがりなのは毎年なんも売ってないからか

144: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:44:48.42 ID:/7OkzW5x0NIKU
ソフトの売上とネットの売上とか
カネに色つける方が無駄なんだけど
分けた方が都合いいの?

145: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:46:13.63 ID:xlwk7f2GaNIKU
ソフトじゃなくて本体の売上の方が大きいからな
去年はスイッチの準備期間よ

147: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:46:56.05 ID:8mRH3F1odNIKU
去年のポケモン関連の売上は1兆円ある

148: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 12:48:05.57 ID:Azik8cjgMNIKU
>>147
??「ドラクエブランド全体で収益をあげる」

154: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 13:02:38.65 ID:yfXwYuOq0NIKU
PS4 6000万台
スイッチ 270万台

A. ソニーの圧勝だから

159: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 13:15:05.59 ID:tWCHcMHeaNIKU
あのー売上高はリアルタイムでは無いのでは?w

165: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 13:29:26.96 ID:55jMHORE0NIKU
ロイヤリティの関係だろ
カプコンやレベルファイブなんかは好調だし

166: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 13:43:59.58 ID:/wZyXMZQ0NIKU
すべては純利益に帰結するからな
それ以外はすべて限定勝負

168: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 13:54:28.53 ID:5QVM0cfWpNIKU
市場を縮小させても利益が出てるからオッケー
という理論はどうかと思う

169: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 14:00:58.37 ID:g+hxD7LXpNIKU
日本で勝ってるだけで、世界だとすでにPS4>スイッチ
そりゃSIEに勝てるわけない

174: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 14:15:54.04 ID:2aVtOs7Q0NIKU
2017年度の売上ってもう発表されたの?ココは未来人のスレ?

181: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 14:29:59.65 ID:JXvSQLadMNIKU
スイッチの出てない去年の数字で何を言えるのかよく分からないなw

34: 名無しさん必死だな 2017/05/29(月) 10:51:22.90 ID:WVXHuZitM
単純に売上が低いってことはその企業にお金が使われていないってことだ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
任天堂はなぜサードを大切にしないのか・・・

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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496019795/