1:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:06:02.47ID:jouwM5Q80.net[1/14]
銃が登場して鎧のデザインが変化したように
魔法が登場した世界では鎧のデザインが相応に変化するだろ
なんで魔法のある世界で現実と同じ鎧のデザインになるんだよ
魔法が登場した世界では鎧のデザインが相応に変化するだろ
なんで魔法のある世界で現実と同じ鎧のデザインになるんだよ
2:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:08:20.09ID:S2KKYime0.net[1/15]
魔法に耐性のある装備とか出るやん
5:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:14:49.27ID:S2KKYime0.net[2/15]
6:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:16:57.19ID:jouwM5Q80.net[3/14]
>>5
材質違ったらデザインも変わるだろw
日本の鎧と騎士の鎧じゃ全然違うだろ
材質違ったらデザインも変わるだろw
日本の鎧と騎士の鎧じゃ全然違うだろ
7:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:19:06.93ID:S2KKYime0.net[3/15]
11:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:23:28.54ID:jouwM5Q80.net[4/14]
>>7
魔法は炎や雷みたいな攻撃魔法はもちろん、食らった時点で詰みの即死系や魅了系もあるんだから
防御部位は頭や胴体に限定して機動力を確保する鎧が主流になるのが正しい
そのほかは煮固めた革で覆う
それに加えて緊急時のための装甲緊急投棄機構も必要だろうな
洪水起こされて一発溺死しかねんから
魔法は炎や雷みたいな攻撃魔法はもちろん、食らった時点で詰みの即死系や魅了系もあるんだから
防御部位は頭や胴体に限定して機動力を確保する鎧が主流になるのが正しい
そのほかは煮固めた革で覆う
それに加えて緊急時のための装甲緊急投棄機構も必要だろうな
洪水起こされて一発溺死しかねんから
13:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:26:41.16ID:S2KKYime0.net[4/15]
>>11
魔法なんだから魔法に耐性のつく材質とか使えばそういうの軽減、または無効化できるんじゃないか?何故現実の物質のみで考えてるのか分からんが
で、緊急脱出機構とかいきなりメカニックな話出てきたけど、FFの世界でも想定してるのか?
どういうファンタジー世界なのかを最初に明言しなさいな
魔法なんだから魔法に耐性のつく材質とか使えばそういうの軽減、または無効化できるんじゃないか?何故現実の物質のみで考えてるのか分からんが
で、緊急脱出機構とかいきなりメカニックな話出てきたけど、FFの世界でも想定してるのか?
どういうファンタジー世界なのかを最初に明言しなさいな
9:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:21:52.93ID:BU0G8YCHd.net
構造は違うだろ
10:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:21:57.75ID:Jt/u9H2x0.net[1/2]
動きやすい格好が基本になるのかな
代わりにマジックアイテムを使いやすい様にポーチが多めになるかもしれないな
代わりにマジックアイテムを使いやすい様にポーチが多めになるかもしれないな
16:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:27:49.57ID:jouwM5Q80.net[5/14]
構造が変わったら見た目も変わるだろ
>>10
その可能性も高いだろうな
あとはいつでも手軽にポーションを飲めるようにハイドレーションを装備して
緊急に必要ではない荷物はリュックサックに入れて背負っておく
戦闘時にはその場において戦闘後に拾う、逃走時は捨てる
そうすることで身軽になるし生存率も高まる
現代の軍隊が行っている方法でもある
>>10
その可能性も高いだろうな
あとはいつでも手軽にポーションを飲めるようにハイドレーションを装備して
緊急に必要ではない荷物はリュックサックに入れて背負っておく
戦闘時にはその場において戦闘後に拾う、逃走時は捨てる
そうすることで身軽になるし生存率も高まる
現代の軍隊が行っている方法でもある
18:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:29:22.10ID:S2KKYime0.net[5/15]
>>16
基本中世が舞台のファンタジー世界に、現代の軍隊レベルを求めるなよ...
基本中世が舞台のファンタジー世界に、現代の軍隊レベルを求めるなよ...
12:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:23:34.64ID:PYoXx4Vta.net
なるほどと思ったけどゲームで構造なんてわからんのだから結局見た目だよね
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:27:11.41ID:x0+xR/l+M.net[1/8]
鎧より盾に着目した方がいい
17:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:28:49.21ID:dMo+vHVgp.net[2/12]
そもそも魔法の防御を鎧でする前提がおかしくないか?
魔法の防御は魔法でするんじゃね?
当然魔法世界では鎧に魔法防御かけてあるだろ
魔法の防御は魔法でするんじゃね?
当然魔法世界では鎧に魔法防御かけてあるだろ
20:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:30:07.93ID:RuLooPDFa.net[1/2]
魔法は魔法でしか防げないこと多くないか?
防御魔法的なのを自分や鎧に付加する感じなんだろ
防御魔法的なのを自分や鎧に付加する感じなんだろ
21:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:30:18.55ID:ZFa4ohVnH.net[1/3]
まず魔法の基本設定無ければどうにも議論出来ないでしょ
魔法使える奴はアルビノより少ないとか、せいぜいマッチ棒程度の炎しか出せないとかなら影響は少ないだろうし
魔法使える奴はアルビノより少ないとか、せいぜいマッチ棒程度の炎しか出せないとかなら影響は少ないだろうし
23:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:31:44.55ID:jouwM5Q80.net[7/14]
魔法の防御を魔法でやるっていうけど
魔法を魔法で防御できるゲームってほとんどなくね?
普通に鎧で減衰させてダメージ減らす方式じゃん
魔法を魔法で防御できるゲームってほとんどなくね?
普通に鎧で減衰させてダメージ減らす方式じゃん
30:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:35:05.43ID:S2KKYime0.net[7/15]
43:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火)15:44:03.45ID:
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大体の作品でエルフやドワーフが作った装備は何らかの特殊能力があるし
衣装は防御力に無関係なPSO2すごいということですね。
むしろ全身鎧の方が主流にならないとじゃね?
「敵が魔法のみで戦うとは限らない」
「防具の構造を変えて魔法に対処できるのか」
この辺考えると防具の立ち位置って結局白兵戦用で大差無くなるのでは
それに鎧で魔法が防ぐことができないとは限らない
まあ現実と同じ鎧のデザインなのはカッコいいからだな!
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