ロボットの変形をそんな細かくしたら意味ないだろ!
元スレ/http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1500440255/
1: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)13:57:35 ID:orn
実写トランスフォーマーはもう全然ダメ最悪
外人は変形の本質を分かってないからダメなんだ
腕や足などある程度パーツは残せ
それを踏まえたうえでどうそれっぽく見せるか?
分かるか?
5: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:05:23 ID:3T1
いいたいことはわかる
7: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:09:53 ID:xUe
ゴールドライタンのいさぎよさ
8: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:10:46 ID:orn
アニメじゃないぞ
映画のトランスフォーマーの方だ
あんな細かく変形?したら何でもありだろって話よ
変形の美学がまったくない
節操がない
9: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:12:39 ID:lOa
ガッシュのコーラルQくらい潔いの好き
10: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:13:38 ID:3T1
実写版マクロス作ってるっていうけど
そこが一番の不安
12: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:15:11 ID:orn
>>10
ガンダムの先例あるから外人には期待してない
14: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:19:46 ID:3T1
>>12
マクロスは異性人技術もつかってるから
そこらへん拡大解釈しちゃってバルキリーをトランスフォーマーみたいな
変形にしちゃったら目も当てられない
でもなんかあっちってごちゃごちゃしたメカのほうが好きそうだからなぁ
15: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:20:10 ID:pCp
トランスフォーマーは日本のオモチャ会社がデザインしたのをアメリカがアニメ化したんじゃなかったか
17: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:21:20 ID:orn
>>15
良く分からないけど、映画になって変形っつーより変身に近い感じになって萎えた
それじゃ、レゴブロック組み立ててるのと一緒だろ!とおもた
18: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:23:42 ID:3T1
同じくらいの大きさだったメガトロンが変形したとたんに手に収まる銃のサイズになったりするし
アメリカ人の変形感はゲッターロボより適当だから
19: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:24:52 ID:orn
>>18
う~む
やはり制約の中で何かをするのは日本人が一番なんじゃないだろうか?
20: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:38:30 ID:fHK
変形完了間際まで細かくあちこちギミックしてるのは好きだわ
おおまかな変形仕様が気に食わん。ロボット態の外観から変形のプロセス、変形態を読み取れるようでなければつまらん
26: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)18:08:38 ID:orn
>>20
変形プロセスは変形シーンの重要ポイントだよね
おぉ!と唸らせる変形シーンだとそのロボットの評価が一気に上がる
21: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:41:36 ID:4ir
画像検索したらまじで原型わからなかったわ
23: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:45:59 ID:3T1
日本人はどういう風に変形するかにこだわるよね
勇者シリーズなんかでよくある外から見えないところで謎のジョイント接続してる描写とか
24: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)15:34:52 ID:8u4
でも寝そべり変形とかやじゃね
25: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)15:41:52 ID:uTv
>>24
あ?ゴッドバード喰らいたいの?
31: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)18:47:34 ID:orn
こういうの変形って言わないだろ?
32: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)19:07:56 ID:mit
トランスフォーマーって元が人型で、色々なものに変身できる
大きいのはしかたなく車、って感じでしょ?そういう設定的にも仕方ない気がする
車の原型あるの赤と青のあれくらいでしょ
22: 名無しさん@おーぷん: 2017/07/19(水)14:42:19 ID:WcL
勇者シリーズくらいの変形で充分
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