2017年08月04日
『EAは2016年にリリースされた『Titanfall 2』はEAの予想した売り上げを下回ったと認めている記事』が掲載中。
EAは2016年にリリースされた『Titanfall 2』はEAの予想した売り上げを下回ったと認めている記事が掲載中。ゲームは好評だったものが売り上げに結びつかなかったみたいですね。
Respawn Entertainmentが開発したPS4&XBOXOne『Titanfall 2』は最高のシングルプレイキャンペーンを持ち合わせ、マルチプレイもかなり良かったものの、パブリッシャーのEAが売り上げ的に見て、当初の予想を下回った事を認めて、ゲームスポットと話したときにRespawn Entertainmentの共同設立者兼CEO、Vince Zampella氏はゲームは成功して売れ行きは良かったと語っていたが、EAの話を聞くと、その問いに触れ、ゲームそのものはうまくいって、売れ行きは現状を考えればよかったが、売れていないとした上で、AAAソフトでとてもl混雑してした時期に発売されたために、価格設定も挑戦的なものであって、その中での結果だとしています。
・・・とAAA作品がたくさん出る時期にリリースされたために埋もれてしまったというのが本音のようですね。他にもAAA作ラッシュの時期で不運に終わった作品も過去にはあるので、それを彷彿とさせる結果だったみたいですね。この結果を受けて3はどうなるのかといえそう。
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