■コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来
クリエイターを取り巻く環境は激変した<上>
―30年間、コナミで開発を続けてきました。
僕がコナミに感謝しているのは、
作りたいモノを提案したら作らせてくれたことです。
ゲーム業界の黎明期だったということもあるでしょうが、
バジェットを含めた計画を説明すれば「やっていい」と言ってくれました。
逆に「こうしなければいけない」という縛りもありませんでした。
新人時代は別として、会社から何かをしろと言われたことはありません。
あくまで自分からの提案で、こういう狙いで、こういう時期に、
このくらいの人材で、こういう未来を見据えて、
こういう作品を作らせてくださいと言えばやらせてもらえた。
在籍した最後までそうでした。それがあったからこそ今の自分があります。
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Author:バルカズ
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