1:名無しさん:2017/08/16(水) 18:44:35.40 ID:a3Ij5I9t0.net
ゲームの本質って
コントローラーを介した入力と出力によって
画面の中の対象物に働きかける
遊戯性にこそあるわけで
ぶっちゃけBGMって、遊戯性の乏しさを
誤魔化すためのものでしかないよね
コントローラーを介した入力と出力によって
画面の中の対象物に働きかける
遊戯性にこそあるわけで
ぶっちゃけBGMって、遊戯性の乏しさを
誤魔化すためのものでしかないよね
2:名無しさん:2017/08/16(水) 18:45:53.62 ID:Vkm5rkhO0.net
ちょっと無理がある
3:名無しさん:2017/08/16(水) 18:47:04.92 ID:EO4bwqZg0.net
>>1
ゲハとはいえ流石に無理あるわ
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4:名無しさん:2017/08/16(水) 18:47:51.54 ID:a3Ij5I9t0.net
例えば、お前らは釣りなりハイキングなりの
レジャーや遊びの中にいる時
BGMをかけますか?
レジャーや遊びの中にいる時
BGMをかけますか?
5:名無しさん:2017/08/16(水) 18:48:00.61 ID:uMO1t+Oi0.net
FF12でBGMなかったら困るわ
しかし通常戦闘でBGMが切り替わらないのは評価点
エンカウントでいちいち切り替わるのはくどいんだよな
後半うざいだけ
7:名無しさん:2017/08/16(水) 18:49:19.86 ID:a3Ij5I9t0.net
ただし効果音だけは認める
これはゲームの遊戯性の根幹である
操作感に関わってくるからね
これはゲームの遊戯性の根幹である
操作感に関わってくるからね
8:名無しさん:2017/08/16(水) 18:51:23.53 ID:Lx3J1m3gd.net
雰囲気作りに一役買ってるならアリ
結局演出の名脇役になれてるかどうか
9:名無しさん:2017/08/16(水) 18:53:12.48 ID:Oz6WfEuh0.net
要るに決まってるだろ
10:名無しさん:2017/08/16(水) 18:53:18.66 ID:a3Ij5I9t0.net
まあこれって料理における
タレ塩問題みたいなもんなんだよな
焼肉通は肉そのものの旨さを味わうために
塩のみで食べる
意識の高い野菜好きはサラダに何もかけない
真のゲーマーは無音でゲームそのものの
素材を味わう
タレ塩問題みたいなもんなんだよな
焼肉通は肉そのものの旨さを味わうために
塩のみで食べる
意識の高い野菜好きはサラダに何もかけない
真のゲーマーは無音でゲームそのものの
素材を味わう
13:名無しさん:2017/08/16(水) 18:55:40.64 ID:nU4PLhFw0.net
BGMで空気感が変わるからなぁRPGとかADVみたいなものには重要な要素だろう
14:名無しさん:2017/08/16(水) 18:55:41.87 ID:+AZbM3420.net
極論だが東方シリーズはボス曲がボスのイメージまでつけてる
演出として必要なものもあるんだよ
ラスボスで専用BGM付けるのも特別感出すためだろうし
15:名無しさん:2017/08/16(水) 18:56:04.34 ID:a3Ij5I9t0.net
一度、騙されたと思って
音源をミュートしてみて欲しい
無声映画にも通じるような
美しく、そして全く新しい世界が開けるから
音源をミュートしてみて欲しい
無声映画にも通じるような
美しく、そして全く新しい世界が開けるから
16:名無しさん:2017/08/16(水) 18:56:32.97 ID:uBLD6v0t0.net
グラこそすべて
17:名無しさん:2017/08/16(水) 18:58:33.07 ID:RHlL6MYW0.net
ゲームを音無しで遊んでる人なんていくらでもいる
スマホゲーやってる人が音アリでやってるか?みんな無音だろ
25:名無しさん:2017/08/16(水) 19:07:23.16 ID:vrWjmJze0.net
音量細かく調整できる場合俺も効果音だけにしてること多い
音楽は流すことあっても声は必ずオフにしてる
27:名無しさん:2017/08/16(水) 19:10:24.84 ID:aWs82Ldl0.net
360でカスタムサントラが好評だったのはそういうことだよね
29:名無しさん:2017/08/16(水) 19:18:55.63 ID:Div+2QBJ0.net
いやそれはねーわ
32:名無しさん:2017/08/16(水) 19:23:42.24 ID:KPchxpgP0.net
FPSは無くてもいいというか
キャンペーンで普段環境音以外流さずクライマックスでBGM流れ出すような演出多いから
そのクライマックスのBGMも邪魔に感じる
34:名無しさん:2017/08/16(水) 19:24:53.53 ID:q3Cl1l500.net
BGMのないゲームとかホラーじゃねえか
35:名無しさん:2017/08/16(水) 19:30:44.37 ID:4uMJSK7/d.net
いるぞ
むしろ最重要要素
36:名無しさん:2017/08/16(水) 19:31:02.62 ID:rQYP3f+W0.net
お手軽アクションには無くてはならない要素の一つなんだけどなBGMは
42:名無しさん:2017/08/16(水) 19:39:16.11 ID:cvpYDPXA0.net
ゲームは音楽含めて全部合わせてゲームだろ
49:名無しさん:2017/08/16(水) 19:47:05.37 ID:6U97FsY60.net
ゲームに全くBGMがなかったら買わんわw
無音のRPGやSTGをやって何が楽しいんだよ
いくらゲームそのものが面白かったとしても無理
無音のRPGやSTGをやって何が楽しいんだよ
いくらゲームそのものが面白かったとしても無理
50:名無しさん:2017/08/16(水) 19:47:06.90 ID:Oz6WfEuh0.net
臨場感出すにはBGMはもってこいよ
51:名無しさん:2017/08/16(水) 19:48:09.10 ID:mw/jHcb80.net
音楽の影響は大きいし、良い音楽が流れてくれたらそれでいいと思うけど
あと適切なタイミングで流れてくれたり、雰囲気を盛り上げたり
サクサク進めるシューターやアクションゲームならともかく
腰を据えてじっくりと遊ばされるゲームは聞き疲れの配慮も考えてほしい
それが無理ならBGMを消して、同じ作業の繰り返しに耐えられるようヒーリングや環境音を流すだけだけど
58:名無しさん:2017/08/16(水) 20:00:25.29 ID:dikny3qL0.net
ファミコン時代ならBGMは必須
今のゲームはあくまでも背景の音楽として作曲して
表には出ないようにしてるのが多い気がする
61:名無しさん:2017/08/16(水) 20:06:36.47 ID:6U97FsY60.net
ほどほどのBGMしかないのと、全くBGMがないのとではまるで違う
ほどほどをナメるな
78:名無しさん:2017/08/16(水) 21:47:54.36 ID:tAv1jE1u0.net
ゲームのBGMに名曲はあるけどゲームになくてもいいという点は合意。
繰り返し聞くに耐えうる曲ってそうそうない。
82:名無しさん:2017/08/16(水) 22:00:35.87 ID:idwNRQdC0.net
ものによるな
オープンワールドとかテーブルゲーはBGMないほうがいい場面が多い
効果音とイベントや注意を引くための短い音楽ぐらいでいいんだよな
オープンワールドとかテーブルゲーはBGMないほうがいい場面が多い
効果音とイベントや注意を引くための短い音楽ぐらいでいいんだよな
87:名無しさん:2017/08/16(水) 23:36:37.01 ID:jZY2/R/G0.net
楽しい気分の時に思わず鼻歌を口ずさんだりするのは、楽しい気分に合わせた音楽を欲している
とすれば、BGMが要らない=そのゲーム楽しめてないですよ、ではなかろうか
86:名無しさん:2017/08/16(水) 23:30:21.18 ID:Tp5WzUP70.net
邪魔だからいつもかろうじて聴こえるかぐらいに絞っちゃってるけど
要らないとまで乱暴なことは言えない
ぶっちゃけゲームにBGMっていらないよな?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1502876675
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1502876675
こいつは耳が聞こえなくなっちまったんだな
とりあえず補聴器でも買ってこいよ