20170226171048
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:19:32.55 ID:LE91qkgI0

オープンワールドゲーって全部マーカーの指示通りに動かされんじゃん
自由な発想が介入する余地なんて殆どないやろ


2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:19:57.48 ID:frAqSbFPH

やめたれw


3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:20:11.49 ID:EWKZvwWca

それはお前のやり方やろ


9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:21:11.49 ID:LE91qkgI0

>>3
そうなんか
この手の主張してる奴らはクエストとかで遊ばないってことか

極めたRPG世界なので、兵器設計スキルで即英雄です


101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:32:44.61 ID:0hgXaqy40

>>9
クエストでも遊ぶんだよ
その0か1かという考えがもう駄目


151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:37:32.76 ID:LE91qkgI0

>>101
クエストで遊ぶってなるともうほぼ一本道じゃない?
会話の選択肢が2.3個ある程度でクリア方法は決まったものしかない


285: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:50:00.49 ID:Aw090KcPM

>>151
それはアクションゲームとしての遊び方であってRPGではないな


4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:20:16.45 ID:lfX8Pphs0

やめんかw


6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:20:27.13 ID:b4itd35FM

まーた脳内でゲーマーを作り出してんのか


12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:21:51.05 ID:LE91qkgI0

>>6
一時期のネットのゲームコミュニティってこんなのばっかじゃなかった?


7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:20:35.99 ID:eVNpoVyEr

ストーリーに力入れるほど余裕がないんやろ


11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:21:42.31 ID:SaBcOAyb0

なるほど、イッチみたいにマーカーを追いかけてばっかりの人間がオープンワールドつまんねって言ってるのか


10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:21:23.17 ID:FDVK6g8c0

もともとマーカーとかないジャンルだからな
>>1 みたいなアホキッズのために追加されただけだぞ


26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:23:23.83 ID:LE91qkgI0

>>10
GTAの頃からマーカーまみれやん
昔はカーナビみたいなのは流石になかったけど


13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:22:05.54 ID:4GIYQbY70

GTA5はガッカリだったわ
山と砂漠ばっかやん


14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:22:11.58 ID:cPWavqxv0

オープンよりロマサガみたいなほうがええわ


16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:22:19.08 ID:2kPIHvyh0

マーカー追いかけてばかりの人間だけどオープンワールドおもろいで
むしろ何もしなくてもMAP中を移動するだけで楽しい


17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:22:20.97 ID:frAqSbFPH

実際マーカーとかいらんよな
不自由さから来る面白さを蔑ろにしてるわ


46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:26:11.35 ID:LE91qkgI0

>>17
これこれ
せっかく臨場感ある世界作り出してるのに不自由さを取っ払う努力したらいかんでしょ


56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:27:04.90 ID:fvWBQv/X0

>>17
ほんこれ ミニマップとかワープとか全部いらん


20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:22:57.72 ID:SUEtUWkca

でもマーカー追わないと何も無いよね


21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:22:59.39 ID:a5NhjYlv0

マーカー追っかけなければ追っかけないで散歩するくらいなもんで特別これといってやることもないっていう


22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:23:01.54 ID:9FrWmd7/0

マーカーの指示通りに動く必要なんかないんだよなあ
ストーリー進めたい時だけ追えばええ


23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:23:02.35 ID:g3Ne3oG+0

GTAは自由度糞高いっていうが
本筋はただのお使いゲーでがっかり
ミニゲームがたくさんあるだけやん


29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:24:16.54 ID:4mZ1pF700

>>23
そんなこと言いだしたりスポーツゲーム以外全部おつかいやん


45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:25:44.71 ID:g3Ne3oG+0

>>29
いやちがうけど
GTAは○○しろ××へ行け~
ずっとこれ


25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:23:20.24 ID:AmwmtdQ80

お好きにどうぞってやられたら話そっちのけでコツコツ強くするのが好き


27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:23:31.07 ID:S1TW6h/z0

falloutとかマーカー出まくりで迷ったり考えたりする所全然ないからな


61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:27:55.75 ID:LE91qkgI0

>>27
スカイリムの話やけどクエスト全部無視して適当なダンジョンで略奪しまくってたら進行不能クエスト3つくらいできたことあるわ
全然自由にさせてもらえない


28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:23:43.52 ID:8GuaGDny0

どっかのドラクエ11と違ってOWのマーカーは遠いから充分面白いけどな
そこまでに行く道のりが十分自由度がある


32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:24:34.58 ID:HYo0Vfy00

elonaとかなにしていいかわかんなかったわ


33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:24:37.41 ID:/sFnk1E00

オープンワールド嫌いなやつってこういう遊び方してるんやな


34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:24:37.83 ID:ofyn3cN+0

寄り道しまくって本編がどういうストーリーか忘れてしまう


36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:24:59.92 ID:nBoCK1J6a

どれもこれも同じで飽きる
一番最初にやったオープンワールドだけは楽しい


50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:26:40.86 ID:lYCQZVSz0

グラセフのストーリーよりはマリオ64のがはるかに自由やろ


51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:26:41.41 ID:9FrWmd7/0

自分なりの遊び方も見つけられない奴は
可哀想やわ


53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:26:51.90 ID:C96Kzwj70

オープンワールドって一部出来良いのもあるけど
大抵はただ広いだけでスッカスカ、もしくはオープンワールドに見せかけた一本道つなぎ合わせマップみたいなのしか無いイメージ


57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:27:20.87 ID:g3Ne3oG+0

>>53
建物に入れる!(入れるだけ)


60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:27:40.05 ID:mTIhm7000

>>53
イメージて
タイトルあげて語れよせめてw


65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:28:18.51 ID:kkpnsPrx0

>>53
オープンワールドに凡ゲーなんてないし
クソゲーか神ゲーかのどっちかやわ


55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:26:56.36 ID:W91KZ1lK0

マーカーがどうこうっていうよりクエストの解決方法が何個もあるのが自由度だろ
ルート一本しかないオープンワールドゲーとかもけっこうあるけど


62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:28:03.37 ID:FDVK6g8c0

そういう奴は最初から一本道のアクションゲーやればええやろ
長さ、メリハリ、難易度調整も絶妙だし
マーカーなんか追っかけても面白いわけがない


63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:28:04.93 ID:C4M7xnNAa

最近のゲームだとゼルダくらいがワイにはちょうどいい


64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:28:08.40 ID:3SZNbV0A0

ウィッチャーとかマーカーに従わずにどうプレイするんや

衛兵や牛殺すくらいしか思いつかん


78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:29:58.80 ID:LyL6Z6JH0

遊び方わからんとか言うんやろ
ほんと日本終わったわ


113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:34:17.96 ID:LE91qkgI0

>>78
この上から目線な感じがほんと痛いねん
今時オープンワールドなんて超ミーハージャンルだし


87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:31:33.97 ID:60qDTThW0

マーカー追いかけてるのもええけど途中の寄り道が面白いんや


94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:32:06.90 ID:C96Kzwj70

オープンワールドって何していいのかわかんないって言う奴いるけど絶対嘘だわ
ぶっちゃけイッチの言う通りマーカーで非オープンワールドゲーよりよっぽど丁寧に指示出ししてくれるやん


133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:36:12.32 ID:LE91qkgI0

>>94
これが言いたかった


95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:32:12.26 ID:9i/P4pGe0

PS4世代になってから馬鹿の一つ覚えのようにオープンワールドゲームばっかり
オープンワールドゲームを作らないといけない規定でもあるの?

最近はどのゲームも似たようなものばかりで本当につまらない


97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:32:24.51 ID:MjcJln6T0

オープンワールドは日本では
天才レベルが作ってもどこかしら犠牲になるよね
MGS5とか特にそう


107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:33:37.80 ID:ssSIQ/EZ0

例えば火を消す っていうクエストがあったときに
消化器をAに取りに行け→火の前で消化器を使え
みたいな感じで細かく指示させるのが不満なんや
火を消せれば海から海水汲んでこようが、家ぶち壊そうが
クリアになるような。手段をプレイヤー自身で考えられる仕組みが本当の自由度やろ


116: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:34:50.37 ID:5BAXHfimK

>>107
せやな
ゴールだけ決まってて解法がいくらでもあるのが自由ってもんや


157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:38:25.99 ID:LE91qkgI0

>>107
GTAとか正にこれやな


112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:34:16.06 ID:iPymVW2q

結局クエスト制でしか進行させられないんだからクエストに対してどうアプローチするのかを選択出来るのがオープンワールドの自由度だな


114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:34:20.75 ID:6/1P6yqKM

一本道ドラクエ11自由度全くなしが日本人には大好評なんだからこれでええんやない?


127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:35:28.40 ID:C96Kzwj70

>>114
でもFF13は不評だったんだよな不思議やわ


156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:38:24.20 ID:MjcJln6T0

>>127
同じ一本道でもFF10は名作扱いやん
13はただの道なのが悪い


128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 22:35:41.36 ID:r3Q+HKhd0

道中楽しめればマーカーとかどうでもええ


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