1: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:47:53.46 ID:pGRaRvqV0
ソースはアマゾン http://amzn.asia/erx4VLo

これで本体ストレージが32GBしかないスイッチでも安心してダウンロード版が買えるね!
良かったねぶーちゃん!

45: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:09:23.09 ID:yNbtAAsB0
>>1
ロード待ちゼロだな
プリレンダムービーなんてものも使わないし
延々とボイス垂れ流す演出とは対局にあるくらい無縁だし

73: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:35:22.54 ID:EtDYY53S0
>>1
二死君の基準だと中身スッカスカということになるんだけど彼らはどうするんだろ?w

79: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:43:16.14 ID:4xAiA1AC0
>>73
それゴキちゃんの基準やで

2: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:49:25.07 ID:RUhcdCX20
容量少ないのはほんといいよな
容量多いゲームって大体ムービーとボイスだからな

3: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:49:56.66 ID:OjHmm6p80
今どきSDカードを持ってない設定で話されても困るが
任天堂の技術が壊れてるのか、異様にコンパクトで感心するね。

98: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:03:56.80 ID:iEE/84CR0
>>3
ほんこれ
容量少なくても面白い物は面白い
これが真理

6: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:51:24.23 ID:5YdzybsRa
ボリュームなさすぎじゃない?

7: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:51:31.68 ID:WR3DIFfXa
レゴシティもスイッチ版はWiiUの半分以下の容量だったけどなんも劣化してなかったよ

11: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:53:08.15 ID:RUhcdCX20
>>7
H265でムービー圧縮してたりするんでない?

8: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:52:15.52 ID:onX1duBx0
ドラクエ11の容量は謎
没データとか全部ぶっこんでそう

60: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:20:41.04 ID:kYCyaUyMr
>>8
FF15は没データ丸々入ってるらしいから、あり得る話じゃあるな

10: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:52:48.64 ID:bAWdojj4a
ムービーゲー声ゲーにはうんざり

12: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:54:08.65 ID:0ajszZRcd
ゼルダは13G
FF15は50Gの衝撃

29: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:02:16.50 ID:bAWdojj4a
>>12
ゼルダは容量の少なさを面白さで誤魔化してるだけだから

44: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:09:08.85 ID:I3MSIknA0
>>29
面白さで誤魔化してるって初めて聞いた

13: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:54:16.99 ID:VQ2CcMY00
容量スカスカの方が夢詰め込めるからね(´・ω・`)

18: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:56:51.78 ID:akjCCm0T0
まじで任天堂の圧縮能力どうなってんの
というか声もないのにDQXIは何に容量使ったの

174: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 18:54:28.77 ID:Bf32lvZb0
>>18
多分テクスチャとムービー

20: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:57:36.46 ID:zilxvBE10
インストール中でも遊べる機能あるけど
メイン部分は数ギガありゃ普通に遊べるからな

21: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:58:05.31 ID:WR3DIFfXa
レゴシティアンダーカバー
WiiU 20.3GB
Switch 7.0GB

54: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:16:40.96 ID:2TIFfK790
>>21
Switch版のレゴシティの容量が明らかになった時、Wii U版から大幅に小さくなっていたせいか、追加のDLが必要だとかよく分からんデマが出たよな。
実際には動画圧縮の効率化というオチだったが。

22: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 15:59:23.07 ID:D5m/MmEE0
無駄なプリレンダムービーも無し
マリオ「ホホゥ!」「イヤッフゥー!」

神ゲー確定だな!

24: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:00:53.98 ID:Gqbe8y8t0
ガキにはちょうど良いサイズ

25: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:01:05.49 ID:VQ2CcMY00
任天堂の圧縮能力すげーって方向に強引に持って行こうとしてて草
そもそも圧縮技術なんて規格化されてるもの使ってるんだから
任天堂の能力関係ないことすら知らない模様

28: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:02:09.20 ID:p015R/QK0
ゴキの容量煽りがそもそも草

30: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:02:49.48 ID:Qqx1oqxN0
まじでゼルダとかARMSでも思ったけど
任天堂の容量少なく済ます技術は飛び抜けてるな

33: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:05:21.26 ID:L4T68azu0
データ容量の少なさを面白さで誤魔化している

36: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:06:28.75 ID:OdkTeO3w0
パッケージかDLか悩んでるんだが
ゼノブレ2はどうなるんだろうな
あのJRPGな作りだと容量凄くなりそうだが
てか、早いとこ容量発表してほしい

43: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:08:49.76 ID:vgO1W0mm0
マリオ64ではマップひとつにスター7個
マリオデでは国(マップ)一つにムーンが70前後

10倍密度はやべーわ

59: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:20:32.29 ID:VQ2CcMY00
>>43
ムーン増やして水増しする気満々やんw
マリサンの青コインみたいなもんやろ

48: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:11:49.69 ID:i2KJo+ggH
ゴキって一日中スイッチのあら捜ししてんの?w

53: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:15:59.11 ID:D5m/MmEE0
>>48
switch叩きでPS4で出る新作は話題にしない
終わってんなバカゴキは

51: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:13:23.69 ID:iLIIBacg0
データ量少ないと読み込みも早いし
快適さ優先なんだろうね。

52: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:13:44.91 ID:Zv1mHIfE0
容量煽りって言い返す言葉が全くでてこないな
的を射ようとも的がない

242: 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 10:10:58.69 ID:uZEdrtDAM1010
>>52
任天堂のメイン看板クラスのマリオでこの容量だと
ボリューム不足でしょぼいと解釈するよりも
圧縮効率とかデザインセンス等でのデータの使い方の効率性とか
そういう面でかなり上手くやってると解釈する方が普通

57: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:19:50.15 ID:9mjMy1UPp
スカイリム無印より多いな

61: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:20:50.39 ID:WRxRtM1C0
過去のマリオから考えたら大ボリュームに感じる
任天堂は容量シビアなのはロムカートリッジよりメモリまわりに配慮してかな?
ARMSの容量もメモリに格納できるサイズとかいってるくらいだし

66: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:32:30.67 ID:EbXq3fPT0
圧縮技術が抜きん出てるからね
PS4向けのタイトルに置き換えると75GBレベルの内容量でしょ

67: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:32:58.00 ID:zNm3DeLk0
ぶっちゃけるとこれWiiUでも出せるよな
切り捨て御免の任天堂悪どいw

70: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:34:22.57 ID:zilxvBE10
>>67
そもそもCS全体で変わってないからね
前世代と今世代

68: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:33:59.21 ID:M0f6eUD3d
森の中でのグラ見れば分かるだろ

69: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:34:07.87 ID:NEs3i+q7a
当たり判定とか単純なんだろうよ

74: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:36:56.87 ID:VQDqWaXQ0
圧縮圧縮言っとるけど
圧縮するほどロード時間長くなんね?

82: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:47:20.79 ID:LsRjy4Gxd
>>74
普通は長くなる
でも、マリオデは心配してないわ謎技術使ってそう

75: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:37:22.74 ID:WI0lj5CP0
任天堂見習って他所も容量少しでも削る努力して欲しいね
最近はPCですらゲームインストール複数すると圧迫されてキツい

77: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:41:44.31 ID:40EGSpWZa
容量と面白さが比例すると主張するのかなゴキくんは。

78: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:42:29.43 ID:VQDqWaXQ0
>>77
違うけど少なすぎひん?

87: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:54:33.07 ID:Prvjtheua
容量の多さ気にしてる人を見ると
燃費の悪い車自慢してる人を
見てるような何とも言えない気持になる

89: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:55:39.24 ID:tTel2pf/0
>>87
燃費悪いだけの車と
燃費悪いけど速い車があるんだけど?

96: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:02:09.05 ID:Prvjtheua
>>89
速いことを自慢するのはわかるよ
でも何故か燃費が悪いことを
自慢するようになる人がいる

88: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:55:22.70 ID:aeDNZtHQ0
ナック2は35.7GB…



つまり、マリオデの初週ハードルは340本かな?

90: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:56:03.17 ID:XrQ+Bi7Fa
>>88
優しいからハードルは2106本にしてやるよw

91: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:56:35.77 ID:VQDqWaXQ0
>>88
もはやゴキよりも豚の方がNACK詳しい説

92: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:58:52.06 ID:+KrP4INS0
SwitchのCPUって圧縮効率が2倍になる次世代動画規格H.265のハードデコーダ搭載してたよね
まあこれには関係なさそうだけど

103: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:08:45.90 ID:bQsclwdZ0
任天堂はサードメーカーにも容量を少なくする方法を教えないとダメだな

106: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:14:05.49 ID:xAuOJjz3a
ゼルダといい本当
任天堂のゲーム開発力・技術力はもっともっと
世界AAAタイトル出してるところは見習うべきだよなあ

110: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:26:15.99 ID:M4oFvEEpr
任天堂の技術力はさすがスマートだな
ブクブク太ったブタみたいなソニーとは大違いだ

112: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:29:05.75 ID:al5RfoEN0
マインクラフトって確か100MBも無かったよね

113: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:29:33.01 ID:m1hypNeZ0
容量でゲームボリューム測るってファミコン時代かよ

スカイリムの容量どんだけだった?
そもそもクリアしたんか?

115: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:30:21.03 ID:6eFa376Nd
スイッチの容量ガーはもう飽きた
明らかにディスクメディアより圧縮できてるし
マリオデの情報追ってればボリュームあるのは誰でも分かることだしな

117: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:36:06.64 ID:YeS2iEID0
他のメーカーのゲームは無駄に大きすぎる感ある
見栄はるためにわざと大きくしてると言われても信じるレベル

120: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:42:15.60 ID:MeBdY0vc0
6GならパッケージじゃなくてDL版にしとけば良かったかな

121: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:43:51.79 ID:Kw243Z4s0
3Dランドってなにかと思ったら3DSのクソグラゴミゲーか
ギャラクシーよりもクソグラとかマジで勘弁してよ、ぶーちゃん

123: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:46:00.32 ID:g8K2RUyf0
容量増やすのはアホでもできるからな
任天堂のゲームってコンパクトだよなあ

124: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:47:16.41 ID:UO5UVLN8d
圧縮って嬉しいか?

126: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 17:53:49.06 ID:vXTxISdR0
3Dマリオとか光ディスクメディアになってからも
全くロード感じさせないからなあ
マリギャラも3Dワールドもロード待ちを意識した記憶がない
今回も同じだろうね

138: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 18:06:16.80 ID:Kw243Z4s0
>>126
マリギャラとかステージに入る前に露骨に毎回、飛んでくムービー入れて時間稼ぎしてたじゃねえかwww
馬鹿は気付かないのかw

40: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 16:08:06.00 ID:zilxvBE10
今世代の据え置きは容量余裕あるからな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

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あれ、、、スイッチって詰んでね???

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507531673/