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『NVIDIAのCEOがレイトレーシング処理ゲームでリアルタイムで実現させるには今ある100倍強力なGPUが必要になるとした記事』が掲載中。 - [ゲーム]ゲーム情報記事

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『NVIDIAのCEOがレイトレーシング処理ゲームでリアルタイムで実現させるには今ある100倍強力なGPUが必要になるとした記事』が掲載中。

NVIDIAのCEOがレイトレーシング処理ゲームでリアルタイムで実現させるには今ある100倍強力なGPUが必要になるとした記事が掲載中。遥かかなたの世界のように聞こえるものになっていますね。


NVIDIAのCEOがゲームにおける、リアルタイムのレイトレーシング処理を行うためには、現在存在しているGPUの100倍強力なものが必要になるだろうと伝えていて、フォトリアルなバーチャルリアリティだけでも40倍はパワフルではなくてはならず、その領域に達するとVRゴーグルをかけると現実と見分けがつかなくなるだろうとしており、PCはそういう意味ではまだピークには達しておらず、毎年強力なハードウェアに投資し続けるのかという意味合いもありそうです。


・・・としていて、AMDとのハードウェア競争が活発ではなくなっているので、その辺がどうかという指摘もあって、PCのスペックが最近は滞っている感もありますから、CPUの向上と共にGPUの更なる飛躍が求められるものになっていて、完全なフォトリアルな世界はだいぶ先のようでsね。


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2 Comments

ゲーム情報さん  

フォトリアルなCGを作るのはあくまで人間でしょうし機械のスペックが足りてもゲームの開発側が今以上に息切れしかねない気がする

2017/10/17 (Tue) 22:15 | EDIT | REPLY |   

marukomu  

そうですね。理論値を語っているものなので、実際は作業するクリエイターの
力量にもよる部分が大きそうですよね。それがどこまで効率的かつ作業量を
こなすものになっているかなどが課題になりそうですね。

2017/10/17 (Tue) 22:54 | EDIT | REPLY |   

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