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スプラトゥーンってなんで日本人にしか受けないの?やっぱり日本のTPSは海外には通用しないの? : ゲーム魔人
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2017年11月01日:15時10分

スプラトゥーンってなんで日本人にしか受けないの?やっぱり日本のTPSは海外には通用しないの?

コメント 11魔人


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1: 名無し 2017/11/01(水) 11:16:37.17 ID:AMQ+Rc/u0
個人的にめちゃくちゃ面白いんだけど、外人はゼルダばかりで
スプラトゥーンに見向きも(は言いすぎだが・・・)しないよね

2: 名無し 2017/11/01(水) 11:17:23.78 ID:AMQ+Rc/u0
海外はFPS、TPSは溢れすぎていて凡作にしか思えないのかな?
逆に言うと日本ではそういうのが少なく、珍しく任天堂機で出来るから受けてるのかな?

3: 名無し 2017/11/01(水) 11:17:28.26 ID:kShA/E3L0
決算で海外でもかなり売れてた模様
日本の装着率が異常なだけ

4: 名無し 2017/11/01(水) 11:18:34.12 ID:JzOkK1+00
そもそもスプラくらい海外で受けてる日本産TPSってほとんどないんだけど

5: 名無し 2017/11/01(水) 11:19:32.18 ID:nsKm5mnW0
>>4
バイオくらいか

6: 名無し 2017/11/01(水) 11:19:40.28 ID:3WGlcOmdp
1も2も日本人プレイヤーより外人のが多いんだが

7: 名無し 2017/11/01(水) 11:20:11.78 ID:hkSBQI/H0
とりあえず360万本突破で、前作480の1・5倍ぐらいは売上確定かな
こんな面白いゲームもっと売れてもおかしくはないが
海外はキルFPSゲームが主流だからしゃーないかって感じ

8: 名無し 2017/11/01(水) 11:20:13.56 ID:pa5qN/Cx0
海外の方が売れてるやろ

9: 名無し 2017/11/01(水) 11:20:26.65 ID:rCkK+Brh0
1でも世界500万いくかどうかのレベルだろ?
2は失速してるみたいだし売れてたとは言い難い

10: 名無し 2017/11/01(水) 11:21:13.87 ID:eOA8xzaza
スマブラ次回作に出れば知名度倍増よ

11: 名無し 2017/11/01(水) 11:21:22.02 ID:jWewCWJya
海外でも200万本売れてるのに「日本人にしか受けない」ってw
日本での受けが余りにも良過ぎるだけで、海外でも十分受けてるんだよなぁ

12: 名無し 2017/11/01(水) 11:21:41.88 ID:UPxzEiM5p
海外分も向こうの日本人しか買ってないのならまだまだ伸び代あるな

13: 名無し 2017/11/01(水) 11:22:38.29 ID:BPlDK7Nl0
普通に大会やってるんですがそれはw

14: 名無し 2017/11/01(水) 11:23:14.56 ID:9O3dyju40
ボイチャがフレ専用だからだろ
PSや箱で対戦FPSやるといつも外人が何かくっちゃべってるからな

15: 名無し 2017/11/01(水) 11:23:16.17 ID:iT0wjqcea
海外限定するとハード550万に対してソフト200万
例え全機種マルチでも海外のみ200万なんて日本のゲームとしては最大級なのに、そもそも装着率3分の1超えという異常なまでのヒットしてるのに
ゴキブリってマジで頭おかしいな

17: 名無し 2017/11/01(水) 11:24:19.97 ID:18fkfPGNp
最近海外でも売れてることがわかったじゃないですかやだー

18: 名無し 2017/11/01(水) 11:25:08.63 ID:WrMjt+x80
逆に日本で売れない海外では大人気のソフトは存在する
NFSなんかはそう。日本で10万本。アメリカで300万本

20: 名無し 2017/11/01(水) 11:26:09.44 ID:fY66Gg9g0
どっちかと言うと何で日本でここまでウケたか?じゃないか
シューター不毛の地でここまで売れた理由
PUBGも人気だし何があった

21: 名無し 2017/11/01(水) 11:26:35.02 ID:AMQ+Rc/u0
>>20
PUBGも国内30万本だっけ

23: 名無し 2017/11/01(水) 11:27:09.11 ID:kmEDGj4s0
銃が弱いのと1は一部のSPが強過ぎたからだろ

2は1の良いところを捨ててでも新規開拓に挑戦してるけど
1のバランスを好むプレイヤーをどうするのかもう少し考えて欲しい
あとWiiUパッド使わせてくれw

24: 名無し 2017/11/01(水) 11:28:11.01 ID:hkSBQI/H0
PUBGはいうても国内じゃまだまだマニア人気だわ
シューターでここまで売れたのはスプラのキャラ、ジャイロ操作あってのものなんだと思う

25: 名無し 2017/11/01(水) 11:29:07.85 ID:AMQ+Rc/u0
>>24
日本だとPCでゲームするやつはまだまだマニアだよね
BF1942プレイしてたやつなんてこのスレに居ないだろうし

28: 名無し 2017/11/01(水) 11:29:27.30 ID:MnoR6+zCp
killzoneとかが300万とかでしょ?
充分じゃないの

29: 名無し 2017/11/01(水) 11:29:36.03 ID:JzOkK1+00
1の時はレギュラーでもガチでも海外ネームっぽいイカが結構いたな
2は国内と海外と分けられてるから見かけないけどサーモンで海外ネームっぽいの時々いる
くらいだから海外じゃ人気落ちたと錯覚する

30: 名無し 2017/11/01(水) 11:29:46.81 ID:RPyU9VDp
人を殺すという要素が無ければダメだよ

31: 名無し 2017/11/01(水) 11:30:22.73 ID:2Ayp4vR40
CoDとかR6Sとかの売り上げ見るに国内シューター人口は30万前後
スプラはそれに加えて普段やらない層100万以上に売れてる

32: 名無し 2017/11/01(水) 11:31:09.58 ID:AMQ+Rc/u0
>>31
そういう面では任天堂は国内でいい仕事してるね

34: 名無し 2017/11/01(水) 11:33:18.78 ID:hkSBQI/H0
>>31
女性プレイヤーがすごい多いのが驚くんだよなぁ
けっこうなガチゲーなのに、うまい子多いし

33: 名無し 2017/11/01(水) 11:32:10.73 ID:wTxx/JPa0
洋ゲーだとこの手のジャンルは海外だけで700万~1000万以上とか売れるもんなんじゃねーの?
で、日本だと10万行くかどうかだったり、最強クラス持って来ても30万~40万台だったり
それに比べりゃ、海外スプラの200万だか300万だかは「こうかはいまひとつのようだ」と感じざるを得ないし、
日本で余裕の100万超とかは「こうかはばつぐんだ!」って見えるわな

だいたい「アートや仕様(ボイチャとか)でどういう感性の客層に向けてるか」の問題な気がするけどねぇ

35: 名無し 2017/11/01(水) 11:33:54.15 ID:lU3GHZrk0
2失速失速言ってる奴も大概だな
この前の数字見てないのかよw

36: 名無し 2017/11/01(水) 11:34:12.16 ID:lURMOtg7d
日本比率5割切ってるぞ

38: 名無し 2017/11/01(水) 11:35:02.71 ID:nj+c+z3Dp
そもそもスイッチ本体がまだ海外550万しか出てないのに無茶言うわ

40: 名無し 2017/11/01(水) 11:35:42.33 ID:s6u0OjNtM
グロくないからやろな
リアルじゃなくてもグロければうけるよ

41: 名無し 2017/11/01(水) 11:35:43.12 ID:Eh7lS4yW0
戦場の臨場感が無いから絶対に大ヒットは無理

45: 名無し 2017/11/01(水) 11:38:41.58 ID:nlSwCgLR6
>>41
戦場の臨場感を味わいたいのが多数派だとなぜ思ってしまうのか
リアリティなんか必要ないってはっきり分かんだね
ソースは大将棋より面白い普通の将棋

42: 名無し 2017/11/01(水) 11:37:19.97 ID:z9lXLItlM
なんか簡単に1000万とか言うけどそういうゲームってPCとマルチで投げ売りして1000万とかでしょ
今年出たゲームでそんなに売れたやつあんの?

43: 名無し 2017/11/01(水) 11:37:46.62 ID:DecmO66CH
海外勢がはいってきたらラグ酷いだろうし良いんじゃね?

44: 名無し 2017/11/01(水) 11:38:40.47 ID:cKMjlrlMM
つーか海外とかどうでもいい

47: 名無し 2017/11/01(水) 11:39:01.08 ID:qQuDBeO/d
まぁいきなり大ヒットとか考えずじっくり普及させていけばええねん
そのうちポケモンやスマブラみたいに海外でも面白さが伝わるさ

48: 名無し 2017/11/01(水) 11:39:19.02 ID:7Y2gzPZh0
任天堂の決算資料だと国内156万、海外205万本だから
海外に通用しないって程じゃないだろ

ゼルダなんか国内29、海外165なんだから
海外どんだけゼルダ好きなんだよって思う

49: 名無し 2017/11/01(水) 11:39:27.79 ID:rCkK+Brh0
でってにーはCSだけでロンチ630万だったと思うがな

53: 名無し 2017/11/01(水) 11:40:24.01 ID:A/R+Zi/J0
まぁCODまでがネタ切れでBF1がすでに刈り取った世界大戦需要に突入しないといけないとか
海外のFPSやTPSも割と迷走してると思うぞ

そもそもCODで面白かったのは3までだけどな

54: 名無し 2017/11/01(水) 11:40:48.82 ID:cwh1EVd9r
慣れ親しんだシューターとは全く違うしなあ
いかに面白くても初心者に戻って日本人に凹られるのは嫌だろう

56: 名無し 2017/11/01(水) 11:41:52.48 ID:QXpe4xnU0
前作の最終が世界450だっけ?
確かな
多分これも超えるし、FFくらいは超えるだろう
それで売れてないってのはどうなんだろうな。FFってそんなに低いハードルだったか

73: 名無し 2017/11/01(水) 11:48:34.96 ID:q39L6vK+a
洋ゲーが日本で受け入れられてないのと同じだろうな

77: 名無し 2017/11/01(水) 11:51:29.44 ID:QXpe4xnU0
グロければ売れるってのも頭の悪い意見だが
サーモンランはちょっとホラーじみていて、ちょっとグロいんだよ
鮭というより、インベーダーだもんな、アレ
雰囲気もおどろおどろしい

93: 名無し 2017/11/01(水) 12:02:48.62 ID:aU0wW24ha
海外で合計200万以上売ってるのに人気ないとか言ったら、
国内20万も売れない洋ゲーAAAや全世界累計でも200万に届かない和ゲー有名ブランド連中がブチ切れるぞ?

104: 名無し 2017/11/01(水) 12:09:50.91 ID:pLP7znIn0
オーバーウォッチ見てたら
尚更あっちで埋もれるのは必然としか
日本はそもそもヒットしたシューター自体少ない

111: 名無し 2017/11/01(水) 12:12:44.79 ID:aKFIXUVT0
こればかりはグラの好みもあるだろうな。
OWみたいなヴィジュアルならまだ人気出るのかもしれん。

112: 名無し 2017/11/01(水) 12:14:01.39 ID:57cnfVd1M

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コメント

  1. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 15:31:38
  2. 面白いって言ってんのは信者だけだからやろ、はっきりしとるわ
  3. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 15:35:08
  4. でもキャラ人気は凄いぞ
  5. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 15:57:38
  6. 2も及第点ではあったね、1とあまり変わらんって指摘はもっともだけど
    WiiUがあまり売れてないハードだったから、あえてあまり変えずにリリースしたんだろう
    今回はスイッチで注目度も違ったから、3はかなり弄ってくると見る
    日本での人気が異常なレベルで、世界で売れてないとは思わないがな
  7. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 16:36:06
  8. 中高生だと暴力的なゲームを好むし微妙にかみ合わないんだろ
    欧米は大人中心の社会だし
  9. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 16:46:13
  10. >やっぱり日本のTPSは海外には通用しないの?

    MGS「・・・・・・」
  11. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 16:54:58
  12. 2は失速してるってよく見るけど、1より売れ行きすごいんだよな
    なんで失速してるってデマが流れるんだろう
  13. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 17:12:54
  14. 別に海外でも受けてんだろ
    2000万、3000万とか売れている
    COD、BF、オーバーウォッチ、デスティニー、シージが化物過ぎるだけ
  15. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 17:42:15
  16. やっぱりぱっと見のヴィジュアルが受けないんじゃね?
  17. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 18:53:12
  18. というかそもそもTPSと言っていいか微妙。
    どちらかと言えばアクションゲーム。
  19. 名も無き魔人 2017/11/01(水) 18:57:23
  20. なんでこれ海外で人気ないってことになってんだろうな
  21. 名無しさん 2017/11/01(水) 19:20:44
  22. 失速してほしいだけだからね