1: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 15:51:25.30 ID:Oms7NLhj0
もうだだっ広いだけの高原は飽きたよ

2: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 15:52:45.10 ID:Oms7NLhj0
これは同意
広くなくて良いので建物にいっぱい入れるようにしてほしー

6: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 15:55:04.11 ID:jFpeFa3N0
高低差はモノリスの重視している部分だと思う。
ゼノブレイドのフィールドと、FF15のフィールドで一番差を感じるのがこれだ

8: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 15:56:14.83 ID:Oms7NLhj0
GTA5をやって思ったのは現代を舞台にしたゲームで田舎部分は要らないと言うこと

全面的に都会で頼みたい

10: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 15:59:35.16 ID:5/vEIgCUa
さっきFF15体験してきたけど
広すぎて歩くのだるい

13: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 16:03:17.06 ID:Oms7NLhj0
>>10
FF16はオープンワールドじゃなくて良いよな

11: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 15:59:55.97 ID:Oms7NLhj0
このフィールドが実現するのはいつになるのかw


20: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 16:16:37.32 ID:zx1mAVJ+0
Fallout4その判断でビルいっぱいの中心街作ったのに
結局MAP狭いって批判受けて報われて無かったやん

23: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 16:21:15.90 ID:IzluOXLe0
>>20
FO4はフィールドよりもなんか残虐さとかサイコ感が薄れて世紀末感が薄れて退屈になったのが原因だろ
なんやかんやみんな上手くやってるし、3であった絶望感が感じられなかった

24: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 16:21:39.96 ID:CUkHebtb0
>>20
そもそも荒廃した世界観だからワクワク感ないわ
まぁファンタジー系はスカイリムでやってるけどね

26: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 16:28:29.98 ID:TKnKhXev0
もう、GTAもウォッチドッグスもマフィアもジャストコーズも協力して
一つの濃厚マップ制作すればいいんじゃないかと思った

28: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 17:32:55.44 ID:TKnKhXev0
大は小を兼ねるからゲームに合わせて削ればOKだ
オープンワールドのテンプレ化だな

30: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 17:40:00.15 ID:Oms7NLhj0
てか俺流のオープンワールドの歩み方としては
自分から世界を知ろうとするんじゃなく飽くまで指定された目的地に行くだけの淡々としたプレイをやってるので
無駄に広くても逆に困るんだわ

34: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 18:11:18.06 ID:1inuCP+Xd
>>30
それじゃあオープンワールドにする意味も無いな

33: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 18:10:14.50 ID:1inuCP+Xd
一番大事なのはトータルバランスだよ
建物が全体に密集してる場所ばっかりではすぐ飽きると思う

36: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 18:21:25.13 ID:OrWx53s1p
上に広くしてくのが主流になるだろう
ゼルダやってだんだんとデカイ山登れるようになる達成感を知った

37: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 18:26:09.64 ID:4TtmXYjj0
三国無双がオープンワールドになるらしいけど面白くなる予感はないんだよなあ
だって呂布プレイで虎牢関を無視して他の地域を占領できたりしないんだろ
大事なのは自由度だよねあと歴史ものはIFも

38: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 18:33:01.90 ID:LBOKtxrb0
ゼノブレイドの非現実的で幻想的なマップはゲームらしくて探索してて面白かったな。BGMも退屈させなかったし。

41: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 19:24:16.45 ID:veZkntnj0
ゴーストリコンワイルドランズは良いよ。ボリビアを完全再現してるよ。

43: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 19:28:44.47 ID:UId/9bhm0
今までのOWやっていた連中が
ビルがただの障害物であることに違和感なかったんかいなとは今回思った

45: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 19:32:15.00 ID:MqQjg63Y0
リアル日本からイギリスくらいまである距離の架空世界を歩いて行くようなオープンワールド

ウイッチャーとかゼルダとかホライゾンとか面白かったけど、結局同じ街に簡単に戻るしなぁ
冒険心が満たされない

47: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 19:42:04.30 ID:TTdHmu1e0
ずーっとシームレスマップのこと言ってんの?

54: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 20:28:14.60 ID:Y1q8gPg9a
FO4DLC含むALLトロコンしたけど言われてみれば拠点絡みクエスト多かったな
あれはやりすぎだわ拠点作成も視点変更出来ない接合部分変えれないわの
最低の操作性しかもその糞要素をDLCファーハーバーメインにぶっこむ
ガイジっぷりさらにメインコンピュータに侵入するそのクエストはPS2並の
糞画質でイライラMAXだったわ

56: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 08:54:24.61 ID:XasDkGM90
広い世界やりたいならダカーフォールでファストトラベル縛りやれよ
確実に投げるから

57: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:52:57.02 ID:uAp7tpr2d
だってよ押井サンサーラナーガ3待ってるぞ

58: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 14:21:08.21 ID:k5aXSKcF0
どうせ序盤しか遊ばれないからって最初に行く区画だけ作り込まれてて後半になるほどスッカスカになるんだよね

15: 名無しさん必死だな 2017/11/04(土) 16:03:55.92 ID:cYKgj+9R0
アサクリオリジンズやれよ
圧倒的だぞ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件

あれ、、、スイッチって詰んでね???

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509778285/