1: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:23:34.04 ID:+yq3e5y40
同じ会社なのに


 ど う し て こ う な っ た

168: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 17:34:13.87 ID:Ju9B52d/M
>>1
マリギャラ
はい論破

6: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:31:38.40 ID:0oQsz4af0
イカもゼルダbowもWiiUなんじゃ

7: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:32:35.79 ID:v5X/4E3S0
Wiiスポーツは神ゲーやったろ(´・ω・`)

8: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:34:52.23 ID:hOoVHWJ10
冷静に見たらそこまで作ってるゲーム、その制作姿勢は変わってないと思うけどねぇ…
変わったのは任天堂じゃなくって、時代(世間)のほうじゃない?

10: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:35:14.49 ID:cjNug9eVd
正直今回のマリオよりマリギャラの方が好きだわ

11: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:35:15.66 ID:SqM/cYSTd
ソフトの発売ペースだろ
WiiUは本体発売から数ヶ月、任天堂からろくにソフトなかったし、三ヶ月に一本とか当たり前だった
大作はポツポツあったけど、間が空きすぎた
タイトル自体はけして駄作ではない

14: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:39:02.65 ID:j11Xh5JC0
wiiからwii Uは基本神ゲー多いだろ
基本良ゲー以上ばかりだけど、あえて一番暗黒期を言うならGC時代
それでも同時期のサードより神ゲー出してたけど

15: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:39:34.15 ID:Pmih0Q4A0
wiiuはソフト自体はいいのが揃ってたよ問題はハードにある

17: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:41:55.77 ID:VHhef+1D0
マリオデも元はWiiU用だった説あるな。
それでもスイッチオリジナルは今のところ1.2スイッチ、アームズ、マリオデぐらいか。

28: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:54:33.89 ID:P2lLhljd0
>>17
それは無いな、スイッチハード責任者の小泉がマリオデのPだし
スイッチのコンセプトと同時にスタートしてるだろう
ゼノブレ2も最初からスイッチ用としてスタートしてると高橋が言ってる

19: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:42:44.14 ID:7riXmJWC0
信者しかいないなら神ゲー連発になるのさ
信仰の対象なんだから神

20: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:43:48.72 ID:iy9PBNMJ0
なんかいわっちの呪縛から解放された感じでゲームらしいゲームが出るようになってきたのかも

24: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:49:33.62 ID:soeEa/sxK
岩田が消えて宮本が繰り上がって現場から離れたから
俺は割と真面目にこの説を推します

50: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:12:30.40 ID:5zJdM0Qk0
>>24
任天堂が10代のゲーマーを本気で虜にしたのはスプラトゥーンが転機だと思ってるので確かにそれも一理ある。ただ、若手の成長は両者の悲願だったはずだけどね。

27: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:54:05.28 ID:7riXmJWC0
日本においてゲーム業界を創造したのは任天堂だろ
つまり神だ
そうなるとマリオやゼルダといったタイトルは神の子
神のゲームと呼べるだろ

30: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 07:59:07.94 ID:s9wtspAq0
イカのヒットが流れを変えた感じはする
多少取っつきにくくても面白ければ買う人は大勢いる、と
switchの値段が3万になったのもイカ専用機としてWiiUが売れたからだろうな

32: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 08:01:56.70 ID:HdRKfDps0
PS1の頃は普通のゲーム出せてたソニーはどうしてクソゲーしか出せなくなったのか

34: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 08:05:06.67 ID:TVpfwjDg0
>>32
ヒント
消えたSME

35: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 08:05:42.84 ID:5MMzvSlA0
Wii Uも神ゲーだらけだわ
売れないだけ

37: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 08:17:14.93 ID:wArqykYR0
Wiiのゲームはやらずに批判してる奴しかいないだけだろゲハは
友達とか家族とワイワイやるタイプのゲームが多かったし陰キャだらけのゲハで評価される物じゃない
実際そういう遊び方ならかなり面白いゲームはいっぱい有ったよ

41: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 08:53:06.20 ID:5QIuIfo60
wiiは神ゲー多いだろ
wiiUはまあうん

44: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:00:51.46 ID:7riXmJWC0
神ゲーというのは信仰されてナンボよ
つまりは売上が重要

売れたら神ゲーだ

46: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:05:55.15 ID:8AEG9/K20
wiiUとっとと見切りつけて
開発ラインをswitchに合わせた君島が有能だった
岩田のままだとここまでバッサリ見切りつけられなかったんじゃね

170: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 17:35:45.86 ID:zxyFYq6j0
>>46
WiiUの切り捨てしたのは岩田だろ

Switchのコンセプトも岩田が決めてるし
それは発売前に宮本もswitchは岩田のハードと発言してる

52: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:13:54.75 ID:8AEG9/K20
あとはwiiUと異なりリージョンフリーにしたのも大きい

53: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:20:37.89 ID:fC4EjdfU0
作り方の姿勢は変わってないしゼルダとマリオに関してはこれまで沢山試行錯誤した結果が実って結果が出ただけだぞ
Switchで勝ち馬に乗った層には分からんだろうがな

57: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:36:19.38 ID:FRm8BPGZ0
ゼルダがたまたま神ゲーだっただけで任天堂のソフト開発力は落ちたままだろ
あえていうならWiiスポーツとかパーティみたいなクソゲー出すのやめただけじゃね

58: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:37:17.34 ID:cSEO/E290
単に色々偶然が重なって売れただけだろ
ゲーム自体の出来はWiiUの頃もそれなりに良かったし
寧ろ発売前からあれだけ期待外れだ、売れないと専門家達からもお墨付きを得て
自分自身駄目だろうなと思っていたスイッチが何故今みたいに売れてるのかそちらをしっかり検証して欲しいわ

61: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:41:59.25 ID:FRm8BPGZ0
発売のタイミングの違いだけだよな
WiiUを速攻で切ってマリオメーカーとスプラトゥーン以外スイッチ向けに延期しまくったから溜まってたソフトを出してるだけ
ゼルダだって5年近く開発期間かかってるし

69: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:50:59.70 ID:HmRNLMKh0
どうせゲーマー向けの冒険や探索がメインのプレイ内容になってるからそう思うだけなんだぜ
任天堂は初心者向けやゲームをしない人に向けたゲームを頑張ってただけだ
むしろそっちの方が大変なんだぜ

70: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:51:12.08 ID:nt5Jbke30
Wii UになってHDでの開発に苦労してたのが
ゼルダあたりでようやく慣れてきたて感じでは

72: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:56:21.79 ID:Q50gU10F0
wii、wiiUの神ゲーってマリギャラとwiiスポリゾートとスプラしか思いつかない
あとなんかあったっけ

76: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:01:39.24 ID:lD+H9Y5Ed
マリオギャラクシー2
マリオ3Dワールド
マリオメーカー
スカイウォードソード
風のタクトHD
メトロイドプライム3
ゼノブレイド
ベヨネッタ2

77: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:06:19.85 ID:d5jTd78h0
WiiUのソフト、全然駄作ではなかったよ
そうだった事にしたいだけだな

79: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:23:38.81 ID:YGHQFyZv0
ゼノクロ作ったモノリスがゼルダの開発関わっていたってマジ?

83: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:29:14.50 ID:SczPLp5/0
面白そうなCM流すようになったな

90: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:41:20.33 ID:vdAhd80p0
むしろWii出たIPの新作欲しいわ
ファースト、セカンド製含めて

91: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:44:15.99 ID:V1fKBITz0
wiiuなんか良ゲーしかないやんけ
弾数が少なすぎたんが問題

94: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:51:38.46 ID:j5/1RyXL0
2016年のソフトラインナップ見てみろ
2016年を捨てたからだ

96: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:54:05.69 ID:EBJwiENXp
マリオは64の方が評価高いだろ
サンシャインとかギャラクシーとか3Dワールドとかズタボロじゃん

ゼルダは時オカの方が評価高いだろ
風タクとかトワプリとかスカウォとかズタボロじゃん

97: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:55:34.57 ID:6LamaqF+d
Wiiは質良かったろ
WiiUの時が異常に悪すぎただけ

100: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:57:48.44 ID:S3Ti8he+a
>>97
Wii U質良かったぞ
数が少な過ぎただけだ

101: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 11:09:25.89 ID:6LamaqF+d
>>100
任天堂にしては悪かったろ

102: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 11:16:28.74 ID:7bLkPe15a
wiiuは悪いというより少なかったわ
質も量も足りなかったのはGCの方

108: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 11:26:24.52 ID:97PXxFqa0
WiiもWiiUも良作いっぱいあったよ
駄作もいっぱいあったけど

115: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 11:48:53.69 ID:tvDUxYD60
ゼルダはぶっ飛んでたけど
他はWii Uとそこまで変わらない

つか、ハードの遊び易さだろう
「駄作ばかりだったのが神ゲー連発」じゃなくて「駄ハードだったのが神ハード発売」だよ

118: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 11:59:15.07 ID:ScWhr3vJ0
WiiUの3Dマリオとどうぶつの森は残念なデキだったけど他は良かったろ

120: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 12:06:27.47 ID:v1+/l7070
ゲームの定義を広げるとか5歳から95歳までとか言わなくなったから

SwitchはWiiやWiiUの「リビングの主役」路線をやめてちゃんとゲーム好きを向いてる

121: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 12:07:42.25 ID:tvDUxYD60
>>120
カラーリングからして、もう覚悟を決めてるよね
「白物家電になる」という00年代の目標を脱却した

130: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 13:01:42.98 ID:Q50gU10F0
「任天堂の神ゲー」ってハードル高いからな
駄作のハードルも高くなるのはしょうがない

133: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 13:25:04.75 ID:Ww9IIuW0d
スプラはWiiUからだしゼルダも元々WiiUでマリカもWiiU
問題はそれ以外とサードの少なさ

139: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 13:45:37.83 ID:U4QKfMTN0
どのメーカーも一度は通った道でしょ
思った以上にHD開発きつくて完成度下がる
こなれてきたところでやっとクオリティーついてくるようになるってパターン

65: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 09:46:16.13 ID:iXaY/EisM
スイッチのデザイン自体は
 勝因の1つよな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

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あれ、、、スイッチって詰んでね???

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スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509834214/