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最近のゲーム「とりあえずオープンワールドにしたろ!w」 - ゴールデンタイムズ



    最近のゲーム「とりあえずオープンワールドにしたろ!w」
    2017年11月11日 コメント(36) ゲーム・漫画・アニメ 
    FF15-2-1
    1風吹けば名無し :2017/10/13(金) 09:57:55.10 ID:JAwTP6QI0.net
    ほんま糞






    22風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:02:28.28 ID:bIQKSVUNp.net
    そうは言ってもこれからはオープンワールドが基本になるやろ






    9風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:00:30.02 ID:sfU1tsS10.net
    たまにやるならいいけどなんでもかんでもだと苦痛になりそう






    3風吹けば名無し :2017/10/13(金) 09:58:42.94 ID:fMOlLaST0.net
    クソではないやろ実際全ゲームオープワールド化してくれていいわ






    354風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:32:49.12 ID:yILTi830p.net
    >>3
    うむ






    4風吹けば名無し :2017/10/13(金) 09:58:50.15 ID:6ZcZ6mkY0.net
    自由度とかいらないから一本道でストーリー楽しませてクレメンス






    481風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:47:23.18 ID:pEzoHx8z0.net
    >>4
    それはそれで叩くんやろ?






    8風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:00:07.82 ID:K0uZ4FB3a.net
    >>4
    はいFF13w






    2風吹けば名無し :2017/10/13(金) 09:58:31.21 ID:K0uZ4FB3a.net
    FF15はFFの癖にオープンワールドが良かったのが意外やったわ






    7風吹けば名無し :2017/10/13(金) 09:59:44.19 ID:HF6gpwg5a.net
    FF15は良かったけどmgsvはあれはエリア性のが良かったニーアはオープンじゃなくて良いって声あるけどわいはオープンでも別にそこまで文句はない






    76風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:08:17.73 ID:XgSEASNLM.net
    >>7
    ニーアはオープンワールドっていうよりシームレスマップっていったほうが近いんだよなあ






    18風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:01:44.31 ID:7sK8eQbj0.net
    ff15よかったか?
    オープンワールドの醍醐味の隠し宝箱とか密接に絡まったサブクエとか次々変わる景色とかほとんど無かったやん






    26風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:03:10.01 ID:HF6gpwg5a.net
    >>18
    良かったでドラゴンズドグマもオープンワールドの評判悪いけどワイ的には楽しめたわ
    閉鎖感、シームレス、風景や町並みが疎外感なく移り変わるこれだけでも意義がある






    11風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:00:37.17 ID:uaEFp+9b0.net
    無駄なグラフィックいらんわ






    28風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:03:15.62 ID:K0uZ4FB3a.net
    >>11
    デェフォルメなら拘らんでもええけどフォトリアルならグラフィックの質は必須






    12風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:00:59.79 ID:ip+JI/kHd.net
    日本は金も技術もないんだから無理にオープンワールドせんでええよ






    6風吹けば名無し :2017/10/13(金) 09:59:41.51 ID:iLSPSTBp0.net
    開発費かさむ割にメリットが小さすぎる






    17風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:01:37.22 ID:UHg6/7LB0.net
    莫大な金つぎ込んだ洋ゲーもどきより昔ながらのJRPGの方が海外でもウケてるという事実






    16風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:01:32.87 ID:OgldLPf3p.net
    ドラクエやればええやん
    おもろいで






    14風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:01:29.61 ID:LH5VYMsAa.net
    まあ色んなゲームがあっていいと思うよ
    undertaleみたいなのもなくらないでもらいたい






    15風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:01:32.07 ID:5UXN1IFQM.net
    今年のマリオで全部ぶっ壊してくれることに期待






    19風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:01:45.66 ID:OrEGMjbXd.net
    無双8絶対スカスカやわ






    23風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:02:36.81 ID:iCjrdzGba.net
    >>19
    討鬼伝2を作ったコーエーを信じろ






    32風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:04:02.93 ID:82lBmx7GH.net
    >>23
    ダメみたいですね…






    24風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:02:54.71 ID:iwmU3dL8a.net
    アホ「没入感ガー」


    ファストトラベルやダンジョンでロード挟むのに何言ってんだ






    35風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:04:23.24 ID:qycZ+Xtaa.net
    >>24
    ファストトラベル禁止するやつとかおるで






    25風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:02:56.96 ID:2Tupy0JSd.net
    マリオオデッセイをオープンワールドにしなかったのはマジで正解






    27風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:03:13.42 ID:GRMOYhVrd.net
    モンハンをオープンワールドにしろとか言っとる奴は確実にガイジ
    全ステージ砂漠みたいになるやろ






    46風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:05:26.07 ID:fMOlLaST0.net
    >>27
    そこはカプコンの力量次第やろオープワールドのモンハンとかめちゃくちゃ面白そうやけどな






    69風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:07:53.77 ID:GRMOYhVrd.net
    >>46
    力量も何も現実的に無理があるやろ
    今のマップ切り替え方式ですら移動がかったるいのに






    96風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:10:04.58 ID:ooPRXf3Ua.net
    >>69
    国産のオープンワールドは元々バラバラだったマップを1つにまとめてるだけの場合が多いしそういう意味じゃモンハンWは理にかなっとるわな






    110風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:11:38.82 ID:fMOlLaST0.net
    >>69
    移動がダルく感じるのは移動することに一切ゲーム性がないからやろこれ移動する意味ある?どのマップでもやること一緒やんってのが現状やからちゃんと移動に意味を持たせればいい






    143風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:15:24.40 ID:GRMOYhVrd.net
    >>110
    移動に意味ってなんやねん
    具体例挙げろや






    214風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:20:23.36 ID:fMOlLaST0.net
    >>143
    単純に場所ごとに良ポジ悪ポジとかがあれば移動先での戦闘の仕方が変わるやろ例を挙げるならゼルダやな、一方的にやれるポジションとかがあってそこにおびき寄せたりってのが俺の言う移動の意味や
    モンハンってマップと戦うってことがないやん新作はありそうだから期待してるけど






    280風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:26:47.17 ID:GRMOYhVrd.net
    >>214
    それはモンスター発見してからやん
    出会うまでがクッソ面倒って話をしとるんや
    あとそれじゃハメになるだけで全然ゲーム性ないやん
    他人とのオンラインだと上手くいかなくて絶対イライラするし






    318風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:29:05.60 ID:fMOlLaST0.net
    >>280
    ハメになるかどうかはカプコン次第やろ出会うの面倒なのもなにかしら移動手段作ればいいんちゃう?






    373風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:34:33.79 ID:GRMOYhVrd.net
    >>318
    そこまでしてオープンにする必要ないやろ
    モンハンの場合ターゲットにモンスターがひたすら突進してくからパーティプレイだと出会ってからも面倒やし
    あとワイが一番気に入らんのは世界が狭くなるって事や
    エリア性の今は高所低所がはっきりしてて短時間で広い場所を移動してる気分になれるけどオープンになったら平坦で変わり映えしないつまらんステージになる






    408風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:40:06.35 ID:fMOlLaST0.net
    >>373
    世界の広さの感じ方については人それぞれだと思うけど大体の人はエリアよりオープンの方が広いと感じると思うぞ?まぁ現状オープンワールドのモンハンはないわけでここで話し合っても無意味やけど






    442風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:43:27.62 ID:GRMOYhVrd.net
    >>408
    それは無い
    モンハン特有の大自然をオープンワールドで表現するのは不可能
    やったとしてもかなり不自然な地形の変化になるやろな






    489風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:48:47.65 ID:fMOlLaST0.net
    >>442
    そこは何度も言うけどカプコンの力量次第やろ、モンハンそのうち絶対オープンワールド化すると思うけどな






    281風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:26:47.91 ID:fMOlLaST0.net
    PUBGとかマジで場所取りが大切だから移動することにちゃんとゲーム性が込められてる






    328風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:29:52.83 ID:GRMOYhVrd.net
    >>281
    モンハンとは全然種類が違うやん
    どでかいモンスターと戦うんやぞモンハンは
    こそこそ隠れ回ったりするゲームちゃうねん






    370風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:34:24.03 ID:fMOlLaST0.net
    >>328
    移動に意味の具体例として挙げただけでPUBGみたくしろって言ってるわけじゃないぞ、あと新作モンハンこそこそ要素あるらしいやん






    390風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:37:20.05 ID:GRMOYhVrd.net
    >>370
    あのこそこそは宣伝の為の要素で実際はほぼ使わんやろ
    そもそもワイはワールド自体否定的や
    クッソかったるいゲームになるのが目に見えとる






    379風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:35:03.37 ID:yILTi830p.net
    >>328
    昔は隠れてたからね
    戻ればいいよ






    153風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:15:55.14 ID:dAGdUyhz0.net
    とはいえ移動のためだけに作業が必要になったらそれはそれでかったるいだけやろうしな
    オープンワールドにするとゲーム性が損なわれるのはオープンワールドの特性上どうしようもない






    234風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:22:15.63 ID:fMOlLaST0.net
    >>153
    まぁでもモンハンってかったるいゲームやし






    302風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:28:02.00 ID:dAGdUyhz0.net
    >>234
    ハクスラ的な要素をかったるいと思う層はそもそもモンハンやっとらんやろ






    30風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:03:46.80 ID:qycZ+Xtaa.net
    とりあえずでかいだけで何もないのは糞
    ちゃんと作り込んであってストーリーやイベントのあるオープンワールドは神






    29風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:03:43.23 ID:IhgRB0Jf0.net
    15はマップ見たとき沼の東のほうとか何かあるのかと期待してたが道が全部ビルボードの森で塞がれてて萎えた
    通行止めになってるところに何かあったんやろうなぁ






    120風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:12:58.50 ID:QY24+Ls00.net
    細かいところまで作り込んで街全体が生きてるみたいなオープンワールドすき






    135風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:14:41.43 ID:F6AvSSQta.net
    >>120
    例えば?






    209風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:20:08.12 ID:QY24+Ls00.net
    >>135
    久しぶりにプレイして思ったけどGTA5はやっぱり作り込み凄いで
    入れる建物少ないのが若干不満やけど住民の挙動とか細かい要素とか探し出すとたくさん発見があって楽しいし
    あとアサクリのUnityのパリの人ごみの雰囲気とか建物の作り込みはほんと感動したわ






    34風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:04:16.90 ID:iLSPSTBp0.net
    ストーリー終わったら空っぽの空虚な世界が残るのが寂しい
    GTA5とかスカスカの代表格
    オンラインで課金商法するしか能がない






    70風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:07:56.20 ID:7Z+2X0C10.net
    >>34
    舞台のセットって感じや






    37風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:04:40.81 ID:s7YNhxA20.net
    オープンワールドは急激なステージの変化が不自然すぎるからなぁ

    MHみたいなマップ切り替わりで風景ガラッと変わるのをやろうとすると
    どんだけ移動しなきゃいけないのか






    40風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:04:56.91 ID:YYJIaW8ld.net
    オープンワールドもういいよ
    何処にでも行けるけど何もないやんけ
    最近だとゴーストリコンとか言うゴミ






    44風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:05:12.37 ID:LH5VYMsAa.net
    古き良きを謳うRPGも信用できない






    49風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:06:07.89 ID:brcAnfJr0.net
    >>44
    これをキャッチコピーにしてるゲームの手抜き臭よ






    74風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:08:09.81 ID:QuS81Neb0.net
    >>44
    古き良き時代の冒険譚…






    286風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:27:20.95 ID:vh4SM6pZd.net
    >>74
    申し訳ないがKOTYに選ばれたゲームはNG






    45風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:05:16.24 ID:E3ejAG+md.net
    ポケモンはオープンワールド望まれてると思うけど
    開発力の関係で当分無理そうやな






    51風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:06:19.31 ID:moVvDZcGM.net
    >>45
    世界中にいろんなトレーナーおるのは面白そう






    62風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:07:25.64 ID:j88tOxYGd.net
    >>51
    目が会うたびにバトルになって街へ行けなさそう






    194風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:18:50.62 ID:sZm7PDte0.net
    >>62
    雑魚狩りされそう






    50風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:06:15.01 ID:zOHunFSIp.net
    オープンワールドってそんなにあかんか?
    クソゲーは確かにあるけど、それって「オープンワールドだからクソ」ってわけじゃないだろ
    イッチの言いたいことがよくわからん






    59風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:07:10.37 ID:qWldfTlM0.net
    無双8楽しみやで
    久しぶりに発売日買いする






    60風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:07:10.44 ID:3HWv/j/A0.net
    TES6あくしろよ
    サイドビジネスことごとく失敗してんだからよ






    68風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:07:48.67 ID:lTkKDmcUa.net
    >>60
    ほんまいらんことして金儲けしすぎ






    78風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:08:28.03 ID:iLSPSTBp0.net
    >>60
    有料modとソシャゲで金儲けするからあと5年は無いで






    72風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:08:06.27 ID:N2toGWrXd.net
    膝の高さ段差すら登れやんのに何がオープンワールドやねんムカつくんじゃ






    85風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:09:16.20 ID:qycZ+Xtaa.net
    >>72
    銃弾に撃たれても平気なのにちょっとした高さから飛び降りると死ぬのもイライラするわ






    61風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:07:16.61 ID:ooPRXf3Ua.net
    オープンワールドは手段の1つってだけやな






    39風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:04:55.67 ID:TW4JaRsed.net
    ゼルダよかったわ






    73風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:08:07.02 ID:HF6gpwg5a.net
    >>39
    ゼルダも良かったなアクションは糞やけどその分ギミックや小ネタがあって昔のレトロな面白さがあってこういうオープンワールドのやり方があるんやなと関心したわ
    ファンが騒ぐほどのオープンワールドではないけど






    47風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:05:44.71 ID:RxPJPLfJ0.net
    ゼルダやってからオープンワールドの文句言えんようになったわ






    56風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:06:40.22 ID:mD8Pwz4A0.net
    >>47
    あのゼルダ自体はオープンワールドへのアプローチが洋ゲーもどきと真逆で良い感じ






    80風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:09:01.06 ID:Y8hkTYp2M.net
    ゼルダやったら価値観が180度変わるよ






    71風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:08:03.03 ID:1MHamgWGM.net
    ゼルダだけは本当にすごかった






    79風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:08:58.84 ID:moVvDZcGM.net
    ゼルダブレわいの強いていう悪いところって何?






    129風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:14:00.87 ID:blLInnpup.net
    >>79
    雨の多さ






    134風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:14:37.09 ID:JyPR8RKW0.net
    オープンつったってやることワンパターンなゲームばっかやん
    何が自由度なのか






    156風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:16:11.03 ID:HPFuFFwK0.net
    >>134
    絶賛されてるゼルダだって同じ事の繰り返しだもんな
    最後まで敵キャラ色違いだし






    172風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:17:26.30 ID:mD8Pwz4A0.net
    >>156
    同じ事の繰り返しじゃないゲームってあるか?とは思うわ






    203風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:19:51.59 ID:HPFuFFwK0.net
    >>172
    今までのゼルダはダンジョンや敵キャラやアクションが豊富で好きやったで
    ブレワイはちょっと少なすぎる気がする






    219風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:20:40.26 ID:2iqJkC5na.net
    >>203
    まあ次やろ
    そういうところは






    138風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:15:04.56 ID:FKfyAOcX0.net
    ワイのオープンワールド四天王
    ベセスダ(FO、TES)
    ウィッチャー3
    Horizon
    GTA






    144風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:15:30.85 ID:E5NLkXaa0.net
    >>138
    ホライゾンワイも好きやけど叩かれるのつらンゴねぇ






    146風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:15:33.48 ID:BMaCi0nvM.net
    >>138
    こっそりベセスダで2つまとめとる






    82風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:09:09.08 ID:SwVVKAeX0.net
    主体性が無いと楽しめない






    488風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:48:39.10 ID:Da48IbqS0.net
    一年戦争を自由に戦えるガンダムのオープンワールドゲー欲しい






    506風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:50:15.19 ID:V3PE+Z5R0.net
    >>488
    ホワイトベースのストーリー追従してもおもんないやろけど
    オリジナルの小隊組んで動くのはおもろいかもな






    533風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:53:05.04 ID:KSM7H6Em0.net
    >>488
    間違ってもホワイトベースに近寄るなよ?
    ひとーつ!とか数えられるぞ






    575風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:56:47.96 ID:IkD57cTP0.net
    >>488
    1番MS戦闘を再現してるのはPS3のガンダムUCだよ
    フロムソフトウェア開発






    588風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:57:52.79 ID:yz9TX/zlM.net
    >>575
    ps2の一年戦争なんだよなあ






    597風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:58:55.92 ID:BMaCi0nvM.net
    >>488
    その昔オーストラリアとコロニーを舞台にしなオンラインゲームがなかったっけ…






    83風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:09:12.09 ID:uWrFQU3Gd.net
    オープンワールドにすると大体お使いばっかりになるのがなぁ
    どうせすぐファストトラベルばっかりになるんだから最初からエリア分けでええやんと思うわ






    88風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:09:24.05 ID:F6AvSSQta.net
    はい糞ロード






    237風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:22:22.95 ID:Hwux8+jDa.net
    全ての建物に入れるンゴ!
    全ての人間と会話できるンゴ!
    やろうと思えば街を行く人や主要キャラまで殺せるンゴねぇ...



    これ言うほど魅力的か?






    246風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:23:26.71 ID:fMOlLaST0.net
    >>237
    魅力的やろ






    243風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:23:11.84 ID:IkD57cTP0.net
    >>237
    まあマンション全部屋に入れてもあんま嬉しくはないわな






    277風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:26:30.25 ID:Bcp6lVVuM.net
    >>237
    これ追い求める間違ったオープンワールド多いよな






    323風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:29:18.48 ID:K0uZ4FB3a.net
    >>237
    魅力あるよけどそこにサブのストーリーや小ネタがないとそこに力入れるなら他の所に力入れろと思うね






    89風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:09:35.07 ID:McQj8dTV0.net
    して良いゲームと悪いゲームがあるわ






    267風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:25:25.83 ID:BSlEHRFa0.net
    オープンワールドにしても全くそれが活かされてないのが悪い






    133風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:14:36.06 ID:hbCntYOWp.net
    オープンワールドってイベントとかモブの作り込みがしっかりしてないとただ広いだけの箱庭にしかならんからな






    223風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:21:11.37 ID:s6/0whgv0.net
    面白いオープンワールドゲーム教えて






    229風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:21:45.30 ID:WW2eYgui0.net
    >>223
    現実






    294風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:27:41.93 ID:qWldfTlM0.net
    オープンワールドに夢見すぎやろ






    36風吹けば名無し :2017/10/13(金) 10:04:25.88 ID:iCjrdzGba.net
    何でもかんでもオープンワールドにすりゃいいってもんでもない



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    この記事へのコメント
    1. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:07
    老害おじさん、最近のゲームについていけなくて嘆く!w
    2. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:09
    15はあれあかんやろ…
    廃案のストーリーの方がよっぽど良かったと思うわ
    3. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:09
    オワコン
    4. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:14
    宇宙忍者スレと聞いて
    5. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:14
    FF15良かったとか口が裂けても言えんわ……。
    こういう層がいるから開発側も向上しないんだろうな。
    6. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:16
    オープンワールドはどうでもいいけどシームレスはありがたいかな
    7. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:18
    ブラッドボーンみたいに作りこまれてるなら良いよ。あれはオープンというより狭い範囲を縦横無尽に入り組ませた箱庭だけども。横に無駄に広くしたってどうせ詰め込み不足になるんだから。
    8. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:28
    アクション性と探索要素によるわ
    何もない広いだけの世界と理解した途端に萎えるし
    9. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:29
    オープンワールドは面白いゲームの大前提の要素だからね
    10. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:31
    オープンと言いながら所詮お使いゲーム
    11. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:37
    ※5
    良いとこは良いというべき
    お前みたいなのがいるからシリーズが終わったりするんだよ
    エアプ全否定のアンチくん生きてる価値ないね死ね
    12. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:41
    面白いオープンワールド=現実 は至言だな
    13. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:45
    オープンワールドにしなかったらそれはそれで叩くんだから
    否定意見は聞くだけ無駄
    14. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:56
    オープンワールドに叩く要素なんてそんなに見つからんわ
    流行りものは何でもかんでも気に食わんから言ってるだけやろ
    15. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:56
    オープンワールドって逆に狭いんだよ
    マップの端から端まで移動するのに3時間もかかる!とか言うけど
    現実に照らし合わせると隣の県に移動する程度のしょっぼい冒険じゃん
    FF15なんか車で移動するせいで市内散策レベルにしか感じない
    16. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:58
    ※11
    アニメも映画も見てネタバレも見ず、予約までしてみっちりクリアしたぞ。
    17. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 21:59
    この記事のおかげでモンハン予約するの思い出したわ
    18. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:00
    ゼルダが面白すぎて他のオープンワールドが物足りなく感じる
    19. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:02
    ※18
    食わず嫌いは良くないで
    20. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:10
    アサクリオリジン楽しいンゴ
    21. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:12
    オープンワールドだと時代が統一されるから飽きる
    1本のゲームでクロトリみたいに色んな時代を感じられるオープンワールドならやりたい
    22. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:13
    ※18
    オープンワールドという文字列を検索してそう書き込むBOTでもあるのか
    23. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:15
    今のオープンワールドの定義だとサガフロンティアなんかは違うんだろ
    24. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:16
    Amazonレビュー

    FF15(3461件)

    ☆5:742件 ☆4:482件 ☆3:453件 ☆2:542件 ☆1:1242件
    25. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:19
    ウィッチャー3みたいな丁寧な作りこみしたオープンワールドなら大歓迎だな
    26. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:22
    何でもかんでもオープンワールドは糞。フィリスのアトリエ酷かった。一本道や小さいステージを小分けにした方が楽しい場面は幾らでもある。
    最近のブームだからと言って今までの楽しいゲームとしての構成要素を潰すのは本末転倒
    27. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:25
    オープンワールドばっかだと疲れるからなぁ
    でもアクションゲーなんかは少なくともシームレス標準にしてほしいわ
    28. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:27
    ゼルダとウィッチャーやったけどオープンワールドすごいって思ったね。
    ゼルダはアクション性がよかった。マップ上で踏めない場所がない、行けない箇所がない。
    特に魅力的なアイテムがなくともあっちこっち行ってみようとなった。
    ウィッチャーはアイテムの種類、クエスト数が無茶豊富であれだけの要素を込めるには広いマップは不可欠だと思ったよ。
    まあ何と言っても二つともストーリーめちゃよかった。ゲームの容量が大きくなって旅の要素があるならオープンワールドを選ばない手はないと思った。まあバランス感覚よね。
    29. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:28
    移動が楽しいってのは欲しいな
    30. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:36
    とりあえずオープンワールドって最近どころかだいぶ前の話だろ、って思ったけど日本の話か…。
    海外はもうそれは当たり前というか基本になってて、そこに何を詰め込むか考えて答えだしてる感じ。
    31. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 22:45
    下地がしっかりしたゲームならどんな方式でも面白くて、その逆はダメってだけだろ
    オープンワールドが面白いんじゃない、面白いゲームのオープンワールド化が面白いだけ
    32. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 23:12
    オープンワールドとシームレスフィールドは別物だと何度言えば
    33. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 23:14
    ブレスオブザワイルドは感動した
    オープンワールド系慣れてないのもあったが
    34. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 23:27
    「現実みたいなすっごいリアルなゲーム」と同じように誰にでも思いつくからね
    それを真っ先に実現しかつ
    ゲームとしてよく出来ていたからスカイリムは売れたというのに
    35. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 23:38
    スイッチ版スカイリムはよ
    ジャイロ弓使いたいんじゃ^〜
    36. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。   2017年11月11日 23:42
    オープンワールドもう飽きた。
    ダラダラ広くしやがって。
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