1: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:05:40.48 ID:hgu4zrYnd
息苦しい世の中だよね…(´;ω;`)

16: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:16:49.82 ID:HDXjXXM/p
プレイしてて自然になるのと
特定の操作してなるのとは全然違うわ>>1

2: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:07:16.31 ID:8creijR30
バグと裏技は違わね?

56: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 21:30:29.73 ID:6TfYfQ1z0
>>2
同じだよ
バグでdupeとか何らかの通常動作外の行為ができるのを裏技と言いだしたのが始まり

4: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:07:37.31 ID:bmdO0zsHa
ネット越しでやり取りできるゲームだとバグ利用はちょっとね…

5: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:08:31.06 ID:rYNEkRMc0
ウソテクだけは子供ながらに殺意を覚えたけどなw

10: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:12:17.70 ID:/gou3ZBy0
>>5
え~ネタって気づいてたが

59: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 21:35:23.65 ID:rYNEkRMc0
>>10
当時の年齢にもよるだろw
ネットなぞ皆無の時代だぞ

8: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:11:00.07 ID:vdHL5NYe0
FF15のバグは正直好きだったよ、ネタ的な意味で

9: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:11:41.08 ID:hgu4zrYnd
今のめり込み系のバグでもなんたらかんたら大賞取れてた。初代マリオのポーズ連打床めり込み無敵とか。

11: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:12:48.22 ID:wczjAEVm0
破壊のはやぶさは好きだったな

18: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:17:41.57 ID:JiQKuoVm0
昔はバランス取れてないゲーム多くて
裏技で出し抜く面白さがあった
最近は似たり寄ったりなバグであんまり面白くない

20: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:20:02.99 ID:hgdmbj+V0
隠しコマンドの類はセーブが当たり前になってから圧倒的に減った
クリア報酬とかで用意したものならいちいちコマンド入れさせる必要もなくなったしな

21: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:21:07.81 ID:VeHbSkqA0
今はわざとバグや裏コマンド仕込むようなこともしないのか
GTSの空中ドリフトは実力だろうし

25: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:23:36.93 ID:DQrezQJA0
カカカカカカカカロットー

26: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:24:03.09 ID:8rfXN4nm0
プレイヤーが得するバグを裏技と呼んでただけだよ

今ってプレイヤーが得するバグってあんまり無いんじゃないの?

28: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:25:31.48 ID:BqNmv6800
>>26
聖剣2は進行不能になるバグたくさんあったぞ

31: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:28:51.88 ID:w7QEOlQ1p
ポケモンとかバグまみれだったしな
みんなバグ技使ってデータ壊してた

32: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:29:26.29 ID:x/lPD8Kmp
ゼビウスの無敵コマンドは当時衝撃的で何故か売上が大幅アップしたので各社無敵コマンドを入れるようになった
子猫物語なんてのにも無敵が入る始末

33: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:29:26.58 ID:hgdmbj+V0
ゼビウスの無敵に代表されるデバッグ系もそれなりにある

37: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:32:44.78 ID:5vnTv2JW0
画面単位でマップ切り替えのゲームだと、切り替わるタイミングで特定の操作を行うと
マップ上で進入不可能なエリアに進入できて、そのまま進むと画面がバグりまくって進みすぎるとフリーズ
悪魔城ドラキュラのドラキュラのいるエリアの直前の階段で、十字キーの上を入れっぱなしにすると
階段が終わっても更に上へと登っていって謎のエリアに入るってバグがあったな
そしてそのまま進むと落っこちて死ぬ

42: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:43:05.23 ID:5UPKDGcW0
ゼルダのRTAで使われてるバグは許容されてるな

44: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:45:10.18 ID:8rfXN4nm0
>>42
マリオ64のRTAを見たことがあるがどうもバグ利用は常識のようだ

43: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:45:06.37 ID:JiQKuoVm0
ソロゲーはやり込み要素に組み込めるけど
オン対戦でやられると単なる反則だからなあ

46: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:52:51.32 ID:c47qyphg0
プレイヤーに有利なバグ→裏技、ウルテク
プレイヤーに不利なバグ→バグ

メーカーに不都合なバグは即修正され不都合がさほどないバグは放置されがち

48: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:53:57.17 ID:Zjl4INqb0
PS2のDQ5はバグの宝庫

51: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:57:16.13 ID:tZ7uC2K1K
俺の兄貴は小結技もらったぞー
すげえだろ

52: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:58:37.65 ID:dOK2pAYK0
イカの無限チケットは昔なら裏技の中でも地味だと言われそうだが、すぐに修正入ったな

55: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 21:26:23.61 ID:Zjl4INqb0
FF6の頭にドリルを付けたり体にドリルを付けたりすると最大守備力になるバグは最高だった
PS版は修正されてて残念だった

聖戦の本来結婚できない相手と結婚できるバグは最高だった
VCでも使えて最高だった

57: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 21:31:53.79 ID:TrwGgJ6+0
今やアプデで修正できる時代だもんな
ましてやネット対戦できるのにそんなバグ残してたらユーザー側から批判がくるだけだもんな

64: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 21:47:02.68 ID:xcXWhP8h0
今は裏ワザ的なものを見つけてもパッチで修正されるからな
感動もへったくれもねぇ

68: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 22:02:51.49 ID:WC/BVQZo0
修正だけじゃなくネトゲだと垢バン食らうらしいからな
もう修正されてるだろうけど某ネトゲで保険金詐欺みたいなやり方でこっそりゲーム内通貨稼いでたな

69: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 22:18:57.74 ID:t6Tjnb8T0
スト2で波動拳ひたすら出し続けると色が変わった思い出

72: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 22:47:57.18 ID:pnaCFo/E0
最近のはバグでパラメータがMAXになったり武器が全部そろったりとかそういう面白いのないもんな
大抵想定外の挙動始める物ばかりで技として全然楽しくない

74: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 23:43:35.40 ID:DyeN9pWv0
ソニックマニアはつくづく良いゲームだ

14: 名無しさん必死だな 2017/11/22(水) 20:16:07.30 ID:Hlaa81FL0
大技林眺めるの好きだった

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511348740/