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映画「ブレードランナー2049」に使用されたミニチュアビルの精巧さがすごい! : カラパイア

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 『ホビット』『アバター』『ロード・オブ・ザ・リング』ほか数々の映画のデザイン・ミニチュア・衣装などを手がけるニュージーランドのVFX企業WETA。現在公開中の『ブレードランナー2049』でもデザイン及びミニチュア制作を手がけている。

 それは完璧な1/48スケールで作られており、詳細な質感が表現され、都市を崩壊させるための機能などが盛り込まれている。
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 このロサンゼルスの町並みには37棟の建物があり、それぞれを制作するのにおよそ1週間かかるそうだ。

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 制作の様子も公開されている。

via:WETA WORKSHOPfacebook WETA WORKSHOPSO BAD SO GOOD・translated byいぶりがっこ / edited by parumo

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コメント

1

1. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 16:48
  • ID:TIMEcBHm0 #

本編見ててもさっぱり気づかなかった
何言ってんだお前って思われるかもだけど晴れの街も見てみたかった

2

2.

  • 2017年11月27日 16:48
  • ID:.RmQlETW0 #
3

3. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:03
  • ID:.3fVcBGX0 #

まるでゴジラとかウルトラマンみたいな特撮技術だな
いやそれそのものかな?

4

4. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:15
  • ID:rqxIC7xA0 #

CG全盛のこの時代にあえて特撮技術を使うってのは凄いなぁ…
今も昔もスタッフの技術力あってこそ出来る技なんだろね

5

5. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:24
  • ID:UHAND5n60 #

CGでやったほうが全然安上がりだろうに

6

6. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:35
  • ID:gYwPjyyz0 #

てっきりCGだと思っていたら、まさか昔ながらの特撮だったとは!

ミニチュア使った特撮も味があっていいよね。
ガンヘッドとかも好きだった。

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7. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:37
  • ID:c3rL8tji0 #

こういうのいいなー。ぞわぞわする。

8

8. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:43
  • ID:GG3Mgfmb0 #

全てCGだと思ってたよ…

9

9. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:47
  • ID:fjh9AC7M0 #

街並みの看板一つで大激論になってそう

10

10. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:50
  • ID:9Mv2XPiF0 #

ストーリーはともかく、映像に関しては文句なしの映画だった

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11. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:54
  • ID:5J4CaoCF0 #

ウルトラQの「1/8計画」を現代でこんな風に真面目にやったら凄いことになるだろうなぁ。

12

12. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 17:58
  • ID:.PnYEufw0 #

こういうのってCGでやるほうが簡単だと前は思ってたけどそうじゃないっぽいね

13

13. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 18:08
  • ID:w5Ya.J.70 #

※5
CGの方が金かかるんだよ人件費がやばい
むしろハリウッドのCG全盛期なんてとうに過ぎて今はいかにCG使わず
制作費減らす為に町一つセット作ったりCGは化粧程度の扱いだぞ

14

14. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 18:28
  • ID:PIuADkoI0 #

CGってそんなに言うほど安くできるのかな?

15

15. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 18:57
  • ID:eBVTQkn20 #

全部CGじゃなかったんですね
製作サイト側の意地と執念を見たような気がする

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16. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 19:13
  • ID:1.5520EQ0 #

霧やスモッグは遠景をごまかすためのモノだったのか。

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17. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 19:24
  • ID:.kfLwQjV0 #

※12 ジュラシックワールドの恐竜とかキングコングもスーツアクターが演技してるんだよな
ハリウッドは技術を大切にするから今も昔も変わらず頂点に君臨してる

18

18. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 19:24
  • ID:1o2LgxaZ0 #

プレビズはCGだね。

19

19. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 19:38
  • ID:w6KKWk4.0 #

前作はシド・ミードとダグラス・トランブルが創ったんだよな
やっぱブレードランナーはこうでなくちゃ

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20. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 20:22
  • ID:uC24WLae0 #

なぜCGでやらないんだ?

21

21. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 20:22
  • ID:1rQoVLLu0 #

何だかんだ計算するとコスト的にもミニチュアの方が安い場合が多いのね
単純に町らしく見せるのも被写界深度なんかのノウハウがあるから簡単じゃないのね
それに燃えたり壊れたりは流体計算では細部に不自然さが出るから実写の方が何倍も綺麗だったりする
ミニチュアにエフェクトで煙とか霧とかCG組み合わせたり合わせ技でやるとかなり見栄えがするわけで…
なんだかんだこの手の技術は廃れないのね

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22. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 20:32
  • ID:alh.LgdQ0 #

CGも結構なマンパワーとマシンパワー喰うんだよ。
早くできるわけでも安くできるわけでもない。
謎の技術でぱっぱとできると思ってたら大違い。

23

23. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 21:40
  • ID:Ql5kwGDY0 #

自分がこれを作ったスタッフの一人だったら最高なのに!ってレベルで凄い。
こんな凄いもの作る技術があってそれを仕事にできたら最高だろうなあ。

24

24. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 21:50
  • ID:d4qRH9YN0 #

ここのwetaはCGもやってるし結構有名だと思うよ
猿の惑星とかアバターはweta digital

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25. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 22:10
  • ID:UaACfvrM0 #

昔、どこかのデパートで開催された「SFX展」で、タイレルピラミッドの壁の一部分だけだけど見たことあるw
他には、ミニチュアのジェームズ・ボンドが乗った「ネバーセイ・ネバーアゲイン」に出てきたミサイルから打ち上げる1人乗りの、よくわからないヤツとか、「ビデオドローム」の銃と腕が融合したヤツとか、「未知との遭遇」のマザーシップの内部の壁の一部分とか、いろいろ展示してたw

26

26. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 22:20
  • ID:5.RB3bSf0 #

2001年宇宙の旅なんてCGなしで60年代に作ったんだっけ?ありゃすごい

※17
ストップモーションは消えたがな

27

27. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 22:56
  • ID:5J4CaoCF0 #

特撮って良いよね。
ゴジラも最初はストップモーション予定だったらしいけど時間的な都合とかで着ぐるみになった分けだけど、大正解だったわけで。

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28. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 23:20
  • ID:uBdR.Ix80 #

観客にCGと思われることは成功なんだろうか

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29. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 23:33
  • ID:elo.J7z40 #

ミニチュア作家の田中智とか、ジオラマ作家の荒木智とか、精巧すぎる作家さんたちを集めたらどんなのができるだろ

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30. 匿名処理班

  • 2017年11月27日 23:51
  • ID:M7S4YdJL0 #

CGだろうが特撮だろうが
一番大事なのはストーリーだってことが認識できた

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