スクエニ松田「FF15は素晴らしく上手くいった、それに比べるとDQは若干少ない売上」
コメント 19魔人
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1: 名無し 2017/12/06(水) 10:29:37.45 ID:o/L9YnfT0
グローバル帝国に成長するスクウェア・エニックス,松田洋祐社長インタビュー
昨年の「ファイナルファンタジーXV」での勝利と2作めのMMORPGである
「ファイナルファンタジーXIV」の今も続く成功は,フラッグシップたるRPGの
フランチャイズがスクエニにとっていかに重要かを再確認させることとなった。
「ファイナルファンタジーXVは,素晴らしくうまくいった例でした」とCEOは認める。
昨年の「ファイナルファンタジーXV」での勝利と2作めのMMORPGである
「ファイナルファンタジーXIV」の今も続く成功は,フラッグシップたるRPGの
フランチャイズがスクエニにとっていかに重要かを再確認させることとなった。
「ファイナルファンタジーXVは,素晴らしくうまくいった例でした」とCEOは認める。
2: 名無し 2017/12/06(水) 10:29:47.67 ID:o/L9YnfT0
ファイナルファンタジー,そして若干少ないもののドラゴンクエストが叩き出した売上は,
同社の日本での事業に寄与するだけではない。とくにファイナルファンタジーは,
欧米でもうまくいくだろう。日本のデベロッパは,グローバルな魅力を持ったゲームを
作るのがうまくなったのだろうか。それとも西側の消費者が単に東洋のテイストを
味わうようになってきたのだろうか。松田氏は,これが現在進行中の業界の変化であると考え,こう断言する。
同社の日本での事業に寄与するだけではない。とくにファイナルファンタジーは,
欧米でもうまくいくだろう。日本のデベロッパは,グローバルな魅力を持ったゲームを
作るのがうまくなったのだろうか。それとも西側の消費者が単に東洋のテイストを
味わうようになってきたのだろうか。松田氏は,これが現在進行中の業界の変化であると考え,こう断言する。
3: 名無し 2017/12/06(水) 10:29:52.68 ID:o/L9YnfT0
4: 名無し 2017/12/06(水) 10:30:26.03
白人様的には
FF15>>>>>>>>>>ドラクエ
これが現実
FF15>>>>>>>>>>ドラクエ
これが現実
6: 名無し 2017/12/06(水) 10:31:17.25 ID:wPVvSIcaM
(売り逃げが)うまくいった
9: 名無し 2017/12/06(水) 10:31:55.65 ID:ICmQ1bg0p
どう考えてもドラクエ11のほうが面白かったわ
FF15ワクワクしたの序盤だけだったし
FF15ワクワクしたの序盤だけだったし
11: 名無し 2017/12/06(水) 10:32:12.11 ID:ylOwhxYQM
終始イキってるホストがキモいだけで戦闘はおもろいし
ギリギリで良ゲーといってもええ出来やろ
ギリギリで良ゲーといってもええ出来やろ
12: 名無し 2017/12/06(水) 10:32:17.05 ID:IeKOvP43M
ドラクエ2バージョン作ったのに300万しか売れてないもんな
海外じゃ死んでるし
海外じゃ死んでるし
14: 名無し 2017/12/06(水) 10:32:29.09 ID:ynZcJ7FHM
内容はゴミだったのにマーケティングは素晴らしく上手くいった
内容の良さに対して若干少ない売上
内容の良さに対して若干少ない売上
18: 名無し 2017/12/06(水) 10:33:34.02 ID:O33audL7M
>>14
これやろなぁ
これやろなぁ
17: 名無し 2017/12/06(水) 10:33:24.19 ID:/bfPNuwQ0
どっちもどっちですわ
19: 名無し 2017/12/06(水) 10:33:40.75 ID:n2Y/ylG/0
もうスクエニに期待できへんしこのままホモと稚拙なシナリオ路線でいって沈んでけばいいんじゃないっすかね
20: 名無し 2017/12/06(水) 10:33:47.24 ID:LRQ7/LER0
FF15もドラクエ11もそこそこ面白いぐらいだったわ
キャラクターがドラクエのが魅力的だったってぐらい
キャラクターがドラクエのが魅力的だったってぐらい
22: 名無し 2017/12/06(水) 10:34:32.29 ID:mvU2f7MC0
15もやけど14って成功してんのか?
167: 名無し 2017/12/06(水) 11:03:12.37 ID:7Yci1xcEd
>>22
ヨーロッパで鯖足りなくなったしグローバル的には大ヒットやぞ
ヨーロッパで鯖足りなくなったしグローバル的には大ヒットやぞ
23: 名無し 2017/12/06(水) 10:34:55.03 ID:lV7x5zVxa
なお開発費
26: 名無し 2017/12/06(水) 10:36:11.80 ID:LRQ7/LER0
>>23
それも含めて成功って話だろ
トゥームは売れたけどイマイチって言ってるし
それも含めて成功って話だろ
トゥームは売れたけどイマイチって言ってるし
25: 名無し 2017/12/06(水) 10:35:36.02 ID:qQjtpkOE0
ドラクエって堀井が現役な内にシステム変えなあかんよな
あまりに時代遅れすぎて途中でやめたで
あまりに時代遅れすぎて途中でやめたで
34: 名無し 2017/12/06(水) 10:37:45.87 ID:Igc2og8D0
>>25
ほんと化石だよな
PS3かと思ったわ
ほんと化石だよな
PS3かと思ったわ
28: 名無し 2017/12/06(水) 10:36:16.56 ID:J+Rcqg0Yd
そら日本の売上に依存してるドラクエののほうが少なくなるわな
29: 名無し 2017/12/06(水) 10:36:20.15 ID:1kaKoJJ80
世界目指すなら国内は捨てることになる
両立させるのはものすごく難しいと思う
両立させるのはものすごく難しいと思う
30: 名無し 2017/12/06(水) 10:36:37.27 ID:UnoB3IIm0
両方死んだタイトル
31: 名無し 2017/12/06(水) 10:36:54.77 ID:EfW+0KkpM
世界基準ならドラクエはマイナーやからしゃーない
32: 名無し 2017/12/06(水) 10:37:34.38 ID:yJUMlP+50
13 15と連続で国内200万に届かない失態を犯してどうするつもりや
15に至っては150万すら遠い
15に至っては150万すら遠い
38: 名無し 2017/12/06(水) 10:39:38.07 ID:LHN/tI99a
>>32
どうするもなにもトータルで売れることが成功なんやから国内単体での売上なんて失態でもなんでもないやろ
どうするもなにもトータルで売れることが成功なんやから国内単体での売上なんて失態でもなんでもないやろ
797: 名無し 2017/12/06(水) 12:18:12.36 ID:R9lv5UctM
>>32
日本のゲーム市場って世界的に見たらすげー小さいからな
日本のゲーム市場って世界的に見たらすげー小さいからな
33: 名無し 2017/12/06(水) 10:37:42.37 ID:KeeZt9iW0
このご時世に世界展開を見込めないのはしんどいやろなぁ
35: 名無し 2017/12/06(水) 10:37:50.13 ID:JbbUnG7Lp
FF15アプデ重ねまくってだんだんマシにはなってるけど全部始めから入れとけレベルなんだよな
発売一年経っても未完成に近いだろ
発売一年経っても未完成に近いだろ
43: 名無し 2017/12/06(水) 10:40:51.46 ID:tyiZGkxd0
ドラクエ海外じゃいまいちやったんか
FFは海外で受けたっぽいもんな
FFは海外で受けたっぽいもんな
48: 名無し 2017/12/06(水) 10:42:19.85 ID:JbbUnG7Lp
ソシャゲ大国な日本でCSの国内売上なんて蚊帳の外だろ
国内売上気にするならCSなんて出さない
国内売上気にするならCSなんて出さない
56: 名無し 2017/12/06(水) 10:44:07.83 ID:DUOgANg0a
ドラクエは元からドラクエやってる層しか買わんからしゃーない
新規IPであれ来ても絶対買わんし
新規IPであれ来ても絶対買わんし
83: 名無し 2017/12/06(水) 10:48:43.79 ID:iBcdprad0
FFは次回作の売り上げに響くだろうにこんなアホなこと言ってるんか
84: 名無し 2017/12/06(水) 10:48:48.19 ID:SSz1kGwe0
ドラクエはPS4版と3DS版作ってるから労力と売り上げが釣り合ってなさそうなのはわかうr
87: 名無し 2017/12/06(水) 10:49:07.02 ID:cqy8xyhvd
日本のゲーム市場はどんどん悪い方へガラパゴス化しとるなぁ
ほぼお前らのせいやぞソシャゲ重課金勢
ほぼお前らのせいやぞソシャゲ重課金勢
93: 名無し 2017/12/06(水) 10:49:51.89 ID:SSz1kGwe0
>>87
ソシャゲやる連中よりお前らが金出せばいいだけなんやで
ソシャゲやる連中よりお前らが金出せばいいだけなんやで
99: 名無し 2017/12/06(水) 10:51:00.74 ID:iBcdprad0
>>87
ソシャゲしかする余裕がないような労働環境が悪いんだよなぁ
熱心なゲーマー以外は据え置きを起動する体力が無くなるんやぞ
ソシャゲしかする余裕がないような労働環境が悪いんだよなぁ
熱心なゲーマー以外は据え置きを起動する体力が無くなるんやぞ
102: 名無し 2017/12/06(水) 10:51:12.79 ID:03wI/N5Ia
こいつは結局和田と変わらないな
129: 名無し 2017/12/06(水) 10:54:15.15 ID:x8pZZtONa
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コメント
ファイナルファンタジー(FF14の売上が9割)はドラクエより成功している
こういう事じゃね
こういう事じゃね
こうやって海外向けになってガラパゴズジャパンを見捨ててくんだろうな
悲しいけど残当だわお疲れ様
悲しいけど残当だわお疲れ様
田端は正しかった
アンチはいい加減に認めろ
アンチはいい加減に認めろ
被害者がそんなに…
FF14はともかく15って売上的には成功かもしれんが累計販売数発表以降の売上の伸びは芳しくないし
海外でも次回作に響きそうな評価されているけど上手くいったという認識で本当にいいのか?
ドラクエ11はそもそも海外で出してないから海外でどう評価されるのかはわからん
海外でも次回作に響きそうな評価されているけど上手くいったという認識で本当にいいのか?
ドラクエ11はそもそも海外で出してないから海外でどう評価されるのかはわからん
12: 名無し 2017/12/06(水) 10:32:17.05 ID:IeKOvP43M
ドラクエ2バージョン作ったのに300万しか売れてないもんな
海外じゃ死んでるし
まだ発売していない事すら知らないようだ
ドラクエ2バージョン作ったのに300万しか売れてないもんな
海外じゃ死んでるし
まだ発売していない事すら知らないようだ
3
田端ってだれだよw
田端ってだれだよw
成功って言っても売れてるソシャゲの数ヶ月分ぐらいの言っても売り上げなんだろうなぁ
まぁそのソシャゲも出しまくってるからうまうまだな
しねよゴキエニ
しねよゴキエニ
FF15もドラクエ11もくそ楽しいんやが。ドラクエは今やってる最中。
世界売り上げの前では日本人の評価なんてカスみたいなもんよ
五月蝿いだけで利益に貢献しないんだから無視されて当然
五月蝿いだけで利益に貢献しないんだから無視されて当然
FF14が鬼のように儲かっているだけだぞ
話ではFF、ドラクエの全てのナンバリングの売上を足した以上に儲けているらしい
オンラインゲームは恐ろしいですな
話ではFF、ドラクエの全てのナンバリングの売上を足した以上に儲けているらしい
オンラインゲームは恐ろしいですな
14: 名無し 2017/12/06(水) 10:32:29.09 ID:ynZcJ7FHM
内容はゴミだったのにマーケティングは素晴らしく上手くいった
内容の良さに対して若干少ない売上
これがすべてやろな
内容はゴミだったのにマーケティングは素晴らしく上手くいった
内容の良さに対して若干少ない売上
これがすべてやろな
※12
DQ10がある時点で嘘だとわかる
DQ10がある時点で嘘だとわかる
ff15は序盤は歴代で見てもかなりワクワクする
終盤は10と同様ハッピーエンド以外はダメって人もいるから賛否両論あるけど悪くはない
中盤がダメ
とりあえず寄っとこ感覚で敵の基地に乗り込むし、話し的にも全然重要じゃない
終盤は10と同様ハッピーエンド以外はダメって人もいるから賛否両論あるけど悪くはない
中盤がダメ
とりあえず寄っとこ感覚で敵の基地に乗り込むし、話し的にも全然重要じゃない
ダスカ回るのは楽しかったろ
後はゴミ
ドラクエは全てがゴミ
後はゴミ
ドラクエは全てがゴミ
「ファイナルファンタジーXVは,素晴らしくうまくいった例でした」
ポジティブ過ぎてちょっとついていけないわ・・・
ポジティブ過ぎてちょっとついていけないわ・・・
こりゃ16もタバティスだな
※18
むしろ最初から最後まで田畑ならワンチャンあるだろ
ヴェルサス→15は野村から田畑に変わったからあんなにgdgdになった訳で
むしろ最初から最後まで田畑ならワンチャンあるだろ
ヴェルサス→15は野村から田畑に変わったからあんなにgdgdになった訳で