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コーエーテクモゲームス、カプコンが提訴していた特許侵害訴訟について発表 | ばるろぐ!

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コーエーテクモゲームス、カプコンが提訴していた特許侵害訴訟について発表

コーエーテクモ

コーエーテクモとカプコンが争っていた裁判について、
コーエーテクモがリリースを配信しました。



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●一部を認める判決


コーエーテクモは本日、カプコンより提訴されていた
特許侵害訴訟についてのリリースを配信しました。
それによると、特許侵害訴訟について一部勝訴したと発表。

この裁判は平成26年にカプコン側から大阪地方裁判所に提訴されたもので、
カプコン側はコーエーテクモの「戦国無双」「真・三国無双」シリーズにおいて
特許第3350773号と、「零シリーズ」について特許3295771号を侵害したとして、
カプコンが合計9億8323万1115円損害賠償を請求していたというもの。

本日大阪地方裁判所第 26 民事部は、特許第3350773号に対しての訴えは棄却したものの、
特許3295771号の侵害は認めて損害賠償請求額の一部にあたる
517万円の支払いをコーエーテクモに命じる判決を下しました。


侵害していたとされる特許のうち、無双シリーズが侵害していたとされる
特許第3350773号は、シリーズソフトの前作のゲームを読み込んだ場合に、
キャラクターなどが追加される仕組みに関する技術のことで、
無双では猛将伝シリーズで用いられている特許のこと。

もう一つの特許3295771号は、
「敵のキャラクターなどの存在を、振動で知らせる仕組みに関する技術」とのこと。


猛将伝の件で裁判になってているのは聞いたことがありましたが、
振動でもやっていたんですね。

振動で敵の接近を知らせるのが特許だとは驚きましたが、
しかし、両方ともすでに特許が切れているため
今後のコエテクのゲーム開発には影響はないとのことです。


■関連リンク
コーエーテクモ プレスリリース











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[ 2017/12/14 17:10 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(7)
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損害額470万円+弁護士費用47万円って、これカプコンは弁護士の費用も捻出できねぇんじゃね
控訴するかどうかは知らんが、長引かせても弁護士が儲かるだけだな
賠償請求の9割5分を占める無双の特許が棄却されちまった上に、
振動特許も一部しか認められてないんじゃ~カプコンも続ける意味ないだろ

特許も切れてるってのが20年前の物なのか、特許料の停止による物か知らんが
バイオのデュアルショックver(1998年)あたりだと、出願からちょうど20年くらいになるとかか

20年って凄い昔になったもんだな、ゲームをFCから知ってる世代にとっては懐かしいもんだが
若い世代は下手すりゃ生まれる前のシリーズだもんなぁ
[ 2017/12/14 17:39 ] [ 編集 ]
9億で草
がめつ過ぎだろ
[ 2017/12/14 18:18 ] [ 編集 ]
零の侵害ってなんぞ?
[ 2017/12/14 18:53 ] [ 編集 ]
伊達政宗「パクリはBADだ!イケねぇよなぁ!?」
[ 2017/12/14 19:35 ] [ 編集 ]
振動で知らせるのはゼルダの伝説、時のオカリナにもあったと思うけど
あれカプコンの技術だったのか?
[ 2017/12/14 19:52 ] [ 編集 ]
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[ 2017/12/14 21:56 ] [ 編集 ]
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[ 2017/12/14 23:05 ] [ 編集 ]
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