1: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:37:40.80 ID:T18Q61TFM
ファミコンから現世代機までハードのスペック極限まで使ってるソフトってあったの?

3: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:40:21.99 ID:FR+f89RK0
スペック限界に挑戦するなら
性能の無駄使いをすればいいのでは

4: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:41:01.37 ID:LQh5kHL20
ストリートファイターZERO2
SFCのやつ

5: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:42:17.61 ID:kzaRPKGi0
ファミコンならメタルスレイダーグローリーとかかね

7: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:46:57.34 ID:+HIbPt31d
スーパードンキーコングは国交限界に挑戦してそう

9: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:49:28.26 ID:A2PjHxYL0
SFCのスーパードンキーコングだな

10: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:51:04.54 ID:HitC5Sr20
メタルギアシリーズ

11: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:54:47.66 ID:lOmAgnBc0
FCの女神転生2と悪魔城伝説
全てを凌駕してた

13: 名無しさん必死だな 2017/12/16(土) 23:59:10.40 ID:dkJNtFXi0
メガテン2ってそんなにすごかったの?
ファミコンのマリカオープンゴルフだっけ?
あれはグラすげーなとおもた

20: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:04:46.96 ID:BVLYlmWF0
>>13
音楽が群を抜いてた
特殊音源チップ搭載してたしね

14: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:00:04.75 ID:iIc3SkNU0
有名すぎるのがファミコンのFF3
ファミコンの性能以上のことをやったため
DSまでリメイクが不可能だった

15: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:01:02.07 ID:BCunNpHNd
>>14
あれやばかったな
飛行船の速度とかファミコンのバグ使ってやってたんだろ?

91: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 07:32:03.15 ID:Dql2KjAI0
>>14
スクロール速度のこと?
サマーカーニバルに比べたら足元にも及ばないスクロール速度やん

18: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:03:17.41 ID:UVXKs07ad
リメイクと性能には何の関係も無いと思うが…

21: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:07:57.12 ID:A/2o10ova
SFC…ゼロ2、FF6
PS…バイオ3
DC…ソウルキャリバー
ps2…MGS3
ps3…ラスアス

このあたり?

23: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:11:38.58 ID:A/2o10ova
3DSのモンハン4あたりもか

てか昔のカプコンはファーストとの協力でこの手のが多いな

24: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:12:12.45 ID:cA402LCp0
PS3はスカイムリでゴミ拾いが限界に挑戦

26: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:16:53.51 ID:Lq/TN00E0
処理落ち的な意味で、地球防衛軍シリーズ

28: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:20:44.49 ID:/e/5KKhQa
FF11のPS2版

31: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:24:21.63 ID:9029Qbxi0
FCのグラディウス2
オプションが4つ
無印だと2つしかつかない🍰🎂🍡🍢

34: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:27:46.36 ID:VgT8WGYzp
技術の低さから早々に限界にぶち当たって粉々になってるゲームも限界に挑戦してる扱いでいいのかな?

35: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:28:31.09 ID:2UMGwUAq0
3DSのバイオハザードリベレーションズとか

あとPS2版FF11かな

37: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:29:55.01 ID:TOyebmO30
SFCのスターフォックスみたいな?

40: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:35:43.91 ID:vRYF6qbs0
ディスクシステムのザナック
あの高速スクロールはびっくりした

42: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:37:38.91 ID:2UMGwUAq0
こうしてみるとスクウェア、コナミ、カプコンあたりはやっぱ技術的にも凄かったんだなと

44: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:51:08.21 ID:Cn5Xan260
レトロゲームばっかりだな
最新ゲームでそういう話はないのか

47: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:55:41.35 ID:BCunNpHNd
>>44
スペック使いきれるほどの技術力を持った開発会社がない

46: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:55:33.99 ID:BVLYlmWF0
最近じゃ、GTAVとかが次世代版でやっとやりたい事が出来てた感じだったな
前世代版が後になってかなり無理してたってわかるソフトはある

48: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:56:48.97 ID:rwvYujhm0
地球防衛軍5

50: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 01:00:13.59 ID:F2nE8O0L0
3DSのバイオリベは本当にあの時代に出たのかと思うほどの限界っぷり

あとSFCだとマリオRPGもすごい

52: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 01:01:19.87 ID:x35ARRZZ0
コモドール64の移植ゲーム全般

54: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 01:05:54.56 ID:KddjOCKH0
PS2は龍が如く2は結構すごかった

56: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 01:11:45.07 ID:fD+Pv9tBp
ファミコンでスプライトチラチラさせるのも今のハードでフレームレートガクガクになるのもハードの限界に挑戦してると言えば挑戦してるんやで

59: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 01:28:26.85 ID:2UMGwUAq0
限界まで使ってたかどうかは知らんがデッドライジングはまじですげえと思った

63: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 01:48:29.05 ID:N97xzj7C0
ただ処理落ちさせるってのは簡単じゃないの?
ハードが悲鳴上げるまで表示増やせばいいんだから
そういうことじゃないだろ

68: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 02:14:58.46 ID:4Tcemj8Z0
サターンのバーチャファイター2だろ。
アーケードのモデル2からの移植。極限まで性能ひきだしたやろ

72: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 03:22:42.55 ID:7vnMXPeU0
最後に無理してるなぁって感じたゲームって言うとレギンレイヴ辺りかな
ワラワラ感はもちろんWiiで出来る限りのグラフィックの表現もしてたと思うし
まあモデリングが個性的だからグラフィックが褒められることは少ないけど

74: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 04:39:50.69 ID:sFSf3p9s0
性能云々は関係ないけどスカイリムは開発費と制作期間考えるとありえない出来らしいな
当時オーパーツ呼ばわりされてた
うちのPS3を壊してくれたのはスカイリムだし間違いじゃないと思う

75: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 05:03:31.12 ID:ytnA/Up90
GBCの風来のシレンGB2も中々だと、ゲームボーイカラーとは言えあそこまで出来るとは

80: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 05:49:55.64 ID:RbFgldkTK
スーファミはどうなんやろか
テイルズとか?

83: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 06:30:30.37 ID:2wp4u6wK0
最近じゃ旧世代版GTAV

86: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 06:49:18.28 ID:ryoe7Kg90
ファミコンのゼビウスとかだな

90: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 07:28:02.07 ID:JWvnR+IP0
PS3、箱○で物理ベースレンダリングのオープンワールドを実現してしまったMGS5

92: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 07:33:48.60 ID:FhlOO6gm0
SFCの頃は結構あったぞ
カートリッジに追加ROMが入っていてブラックボックス状態だった
未だに移植されていないソフトは解析出来なくて諦めている分

94: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 07:52:57.95 ID:LjQzCvdt0
>>92
> 未だに移植されていないソフトは解析出来なくて諦めている分

んなわけねーだろw

95: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 07:56:27.94 ID:LjQzCvdt0
SFCとかで特殊チップ使ってるのはあんま誉めたくねぇな

97: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 08:53:13.70 ID:8yBhD78ra
MD後期の回転拡大縮小を力技でやってる感は好き

102: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 10:23:01.05 ID:jYkcxPhKH
ときどきFF3の話が上がるが
何が凄いんだアレ
唯一具体的に挙げられるスクロールスピードすら
他社に負けてるし
ナージャがすごいからリメイク困難とかいうけどエミュじゃないんだから
そんなことがあるわけ無い

108: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 11:28:09.92 ID:daeiaYivM
サターンのグランディア

111: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 12:31:20.75 ID:7Izxbq1X0
3DSだとマイクラが移植不可と言われてたのに移植できたのはスペックに挑戦してると言えるんじゃ

112: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 12:35:33.22 ID:7Izxbq1X0
PS2の限界に挑戦してるだとなんだろうな
海外だとGTASA
日本だとバイオ4?

113: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 12:40:12.28 ID:RwOcjvyza
FF6がSFCの限界に挑戦した意欲作とかいうキャッチコピーがあったような

118: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 13:04:33.34 ID:TQC+Ca6X0
PCEはCD-ROMでどこが限界かわからんくなった

122: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 13:11:30.62 ID:S/27Hed0a
>>118
大容量で詰め込んでるゲームばかりで技術的にスペックの限界的な物は無かった気がするけど

120: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 13:09:54.92 ID:Dql2KjAI0
DQ7は単なるバグを
読み込みで頑張りすぎたから限界突破してフリーズするとかほざいてごまかしてたな
DQ4ではしれっとフリーズを修正したらしい

123: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 13:15:38.29 ID:Dql2KjAI0
セガサターンのディスク8枚組のゲームは
ある意味限界突破

127: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 14:11:48.81 ID:Y8dtBdy90
ファミコンのサマーカーニバル92烈火

130: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 14:45:47.35 ID:cRfn9eMHM
FF3ごときで限界超えとか図々しい発言
サマーカーニバルくらいやってからほざけ

132: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 15:15:56.13 ID:Dql2KjAI0
newってvitaより性能高いんじゃなかったか
そりゃ移植できるだろ

134: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 15:37:48.49 ID:V+4w+6GbM
ファミコンって初期ソフト以外は何らかのチップを積んでるし
それ言っちゃうとファミコンのソフトは何も挙げられなくなる

137: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 16:24:27.75 ID:ZhdnUM9D0
バーニングレンジャーはSSでは無茶すぎたので
現行機でリメイクして欲しい気はする

138: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 16:27:30.23 ID:Dql2KjAI0
バーニングレンジャーは半透明部分だけ解像度が下がってたな
ロストプラネットでカプコンがフィルレートが稼げたぜとドヤ顔で自慢してた方法と同じだな

19: 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 00:04:45.57 ID:TOyebmO30
スペックの限界とは違うがFCテニスの影は凄いと思った

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

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あれ、、、スイッチって詰んでね???

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513435060/