1:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:48:38 P3S
「欲張った振り方したら最悪詰むけどな」
ワイ「wiki見るわ」
ワイ「wiki見るわ」
2:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:53:22 P3S
自由度とは
3:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:54:04 lOR
自由の代償やで
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5:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:54:47 81w
武道家が魔法覚えたって意味無いやろ?
そういうことや
4:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:54:13 vIT
ダクソプレイ中ワイ「筋力体力技量に全振りや!!!」
7:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:57:04 MHN
>>4
正解やろ、それ
正解やろ、それ
6:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:54:49 nzc
何十時間もやるゲームで詰むような設計するなや
8:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)09:57:53 XGN
運運運
9:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:00:18 bQk
力こそパワー
10:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:00:52 mBJ
ウルティマオンライン最高やった
11:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:19:16 81w
Elonaやりたくなってきたわ
12:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:39:10 yhj
どんな振り方でも有利不利な状況がそれぞれ生まれ個性になる、ってのが理想やろが狙ってはなかなか調整できんからな
13:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:39:53 73x
ダクソやるとどうしても脳筋になる
14:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:40:23 CMa
ゲムー久しぶりに聞いたわ
15:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:40:44 pE4
自由ってのは楽にプレイするか縛りプレイするかを選べるって事やぞ
16:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:41:11 mhZ
Int極振りじゃいかんのか?
18:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:43:23 73x
ワイ持たざる者プレイ
19:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)10:44:15 4RQ
慣れてくると〇にスキル・能力が分かってしまって、余計選択肢が狭くなるンゴ
23:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)11:00:27 bp4
素早さに全振りするやつは間違いなく陰キャ
24:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)11:01:19 FcH
あとで振り直せるかどうか知りたい
27:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)11:05:14 EXL
??「最終的には全部カンストするから好きにしたらええで」
30:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)18:03:20 7HI
ロマサガの初プレイは捨てプレイという風潮
テンプテーション見切りありません、ソーモンの指輪ありません、最終皇帝男です
という詰み
32:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)18:09:14 X0K
振り直せるドラクエ11って神だわ
33:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)18:10:16 iwm
とりあえず攻撃
35:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)18:13:39 IuC
ドラクエ11はシステム的にマッチしててええよな
戦略も広がるし、〇に装備も少なくなる
ゴリアテとグレイグのスキル解放がクリア後じゃないと出来ないの絶許
36:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)18:14:23 VYQ
言うほど詰むゲームあるか?
37:名無しさん@おーぷん:2017/12/21(木)18:14:26 gSH
とりあえずちからとかまりょくとかそれ系にしとけばハズレないやん
他のとこは必要やなってなったらでええってのがセオリー
自由度高いゲムー「スキルポイント自由に振ってええぞ」 ワイ「ほう」
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1513817318
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1513817318